ATOM RPG: Procédure pas à pas: Otradnoye
Nous proposons de nous familiariser avec toutes les tâches de parcelle et de latéraux, ainsi que les secrets du village d’Otradnoye. Vous arrivez à cet endroit immédiatement après le prologue du jeu.
Allez à la garde de Jan à l’entrée et parlez avec lui sur différents sujets. Parler à nouveau, à la suite de laquelle il lui demandera de lui apporter une bouteille de bière froide. Dès que vous obtenez des roubles, visitez la taverne locale, achetez de la bière et apportez Jan. Pour cela, vous obtiendrez des points d’expérience. En même temps, vous pouvez poser Yana au garde aux autres portes.
Sur le territoire d’Otradny, allez à la taverne et parlez avec le barman. Il lui demandera de livrer un livre du Rouge-Knit. Acceptez d’obtenir un reçu. Lorsque vous partez, le barman racontera une expérience et recommande de contacter sa sœur.
Aller à Katya assis à la table suivante. Parler de tout et accepter de boire. Ne vous inquiétez pas, malgré la perte de conscience, vous ne volerez rien. Et il n’y a rien à voler au début du jeu! Après cela, vous recevrez des points d’expérience, ainsi que la possibilité de terminer la tâche suivante. Cependant, si vous convainquez Katya, vous pouvez obtenir une lettre recommandée à Kovalev sans collecter des champignons. Sinon, promenez-vous dans le village et collectez cinq champignons similaires à Fly Agaric. Il y en a exactement cinq sur des endroits, mais si vous le souhaitez, vous pouvez quitter l’Otradnaya et regarder dans les endroits à venir. Retour à Katya, remettez les champignons et recevez une lettre.
Allez avec une lettre à Kovalev, assise dans le bâtiment près de l’entrée protégée par Jan. Parlez à différents sujets, puis obtenez la première tâche – pour découvrir qui se trouve dans le village de Bandits du village. Aller dans un grand bâtiment où se trouve le directeur et l’escroc local Grishka. Grishka aime jouer des os, mais Kovalev ne permet pas à cela de le faire. Demandez à Grishka le gang, à la suite de laquelle vous découvrirez qu’il est un informateur. Selon les phrases sélectionnées Grishka, il sera soit emporté par la vengeance, soit il y restera.
En tout cas, signalez ce que vous avez appris, Kovalev. Si Grishka est resté, alors Kovalev lui demandera de l’éliminer. Retournez à Grishka et avec l’aide de diverses compétences, essayez de le convaincre d’aller à la cabane solitaire juste en dessous de la vengeance (au même endroit). Si possible, suivez-le. Nous vous recommandons d’abord de survivre, et après être entré dans le dialogue, car cela se terminera par la bataille. Tuez l’informateur, ce qui n’est pas facile à faire, puis signalez tout Kovalev. Pour tuer l’informateur, faire le plein de médicaments et à travers le menu «artisanat», faites une sorte d’arme froide. Parlez-nous de tout ce que Kovalev. Au fait, n’oubliez pas de fouiller le cadavre de Grishka pour obtenir un passeport de voleurs.
Kovalev vous demandera de rejoindre le gang à l’usine locale. Mais c’est une autre histoire…
Également à Otradnaya, vous pouvez discuter avec le manager, prendre une quête de lui et réparer le générateur debout dans la rue à gauche du bâtiment (à côté du château d’eau). Pour ce faire, cliquez sur LKM et sélectionnez la fonction correspondante. Devra le répéter plusieurs fois avant le succès. Après cela, cliquez simplement sur le générateur LKM, puis signalez l’achèvement de la mission au gestionnaire. Nécessiter une récompense.
Générateur de château d’eau.
À Otradny, dans l’une des maisons, il y a un grand-père qui ne quitte pas sa maison le jour ni la nuit. Lui parler, il demandera à récolter du maïs. Acceptez d’aider, sortez et trouvez un jardin avec cinq tiges derrière la maison. Rassemblez-les, retournez à votre grand-père et remettez la quête. Demandez à chercher une récompense et il vous donnera un fusil de chasse.
Champ de maïs.
Il y a un lac dans le coin supérieur gauche de la carte, où le pêcheur se trouve. Parle lui. Il lui demandera de lui apporter une forte boisson d’avant-guerre. En d’autres termes, vous avez besoin de vodka. Retournez au dur à Otradnoye et achetez une bouteille de vodka à un barman. Donnez-le au pêcheur, pour lequel il vous apprendra la coupe de mutants. Allez sur la carte, fouilla les cadavres de toutes les araignées, arachnides et OS pour obtenir des organes. Vous pouvez attraper du poisson dessus, puis le faire cuire sur le bûcher ou le vendre à n’importe quel personnage.
Il y a un nuage toxique dans le coin inférieur gauche de la carte. À droite de lui, parmi les arbres, trouvez les premiers caches. Au-dessus du lac dans le coin supérieur gauche, vous pouvez trouver un deuxième cache. Où ils ont creusé du maïs, vous pouvez trouver une pelle. Cela vous permettra de dénicher les tombes du côté de la ville. En eux vous trouverez des proies utiles.
Sur le côté droit de l’emplacement, vous pouvez rencontrer l’Arménien. Il est prêt à jouer des os, seulement il ne les a pas. Vous pouvez obtenir des os de Grishka – acheter pour 13 roubles ou fouiller votre corps après le meurtre.
Quêtes disponibles après un certain temps
Vous pourrez participer aux élections de l’Otradnoye après avoir rencontré Dan dans une usine abandonnée et réaliser trois de ses instructions:
– Passez le chèque avec le captif (vous devez le battre ou essayer de tirer).
– Effectuez une quête associée à la recherche de trois frères ou épreuves avec Moonshiners (une tâche spécifique dépend de la façon dont vous avez passé la vérification – battre ou essayer de tirer).
– Vous apprendrez pourquoi la forêt grondante est appelée donc.
Allez à Dan le lendemain de la fin de la mission associée à la forêt grondante. Il vous dira qu’il veut mettre son homme dans le Otradny. Allez à la distillation dans le coin supérieur gauche de la friche, trouvez dans la barge sur la barge d’Ivan Ivanovich et parlez-lui. Suivez l’homme à Otradnoy, parlez-lui dans le bâtiment, où le directeur est également situé et il y avait Grishka.
Il sera nécessaire de choisir qui vous voulez voir sur le site du président – Katya ou le directeur Grankina. Nous avons choisi la première option, mais quel que soit le choix dont vous aurez besoin:
– Convainquez l’adversaire de donner une voix à son adversaire (dans notre cas, Grankin). Si cela ne fonctionne pas, contactez les bandits qui sont apparus dans Otradny et qui sont près du magasin local. Ils effrayeront la bonne personne ou le tueront.
– convaincre Baba Karina de voter pour le bon candidat (dans notre cas – Katya). Vous pouvez le faire en utilisant divers vérifications.
– convaincre Jan de participer aux élections. Utiliser les compétences.
– Convainquez grand-père Semyon de participer aux élections. Vous avez collecté du maïs à ce vieil homme.
Après avoir traité quatre buts, faites rapport à tout Ivan Ivanovich. Les élections commenceront, le candidat dont vous avez besoin sera le président, et la quête se terminera à sa fin.
Retour à l’usine et trouvez Dan dans une bataille contre Shishak. Aidez-le, et s’il survit, quittez l’emplacement et revenez le lendemain pour le prix (400-500 roubles).
Parlez également avec l’ancien président Kovalev, qui est situé dans le camp. Il demande à trouver une voiture pour lui – « Moskvich ». Allez dans une usine abandonnée et trouvez une voiture détruite dans la partie opposée du territoire des bandits. L’avoir examiné, retourner à Kovalev et nous parler de la découverte. Il proposera de se tourner vers les caravanes.
Allez sur la carte mondiale et marchez dessus jusqu’à ce que vous rencontriez des caravanes sur un camion. Lorsque vous ouvrez une fenêtre avec un événement aléatoire, vous verrez un camion. Parlez-leur et acceptez de livrer la voiture à Otradnoye. Il sera nécessaire de payer 400 roubles. Si vous pouvez passer par les compétences, le montant diminuera à 200.
Caravane sur un camion.
Après avoir fait cela, retournez à Otradnoy et parlez avec Kovalev dans le camp. Avec lui, allez à la voiture et parlez sur différents sujets. Kovalev a besoin d’un carburateur, de démarreur, de 10 fils et de 15 unités de métallome. Avec les deux derniers points, tout est clair. Soit dit en passant, le moyen le plus simple d’acheter des fils et de la fermer de deux grands-pères près du navire debout dans le rotural rouge. Ils échangent derrière les étagères pendant la journée.
Le carburateur et le démarreur peuvent être achetés à Stalkers accidentellement rencontrés dans le désert. Ils demanderont plusieurs milliers, mais il sera possible de négocier. En outre, les deux détails peuvent être achetés à Artemyev, qui se trouve dans la chambre gardée de l’hôtel situé dans le rotural rouge. Parlez-lui, mais les prix des pièces sont beaucoup plus élevés que celui des harceleurs.
Cependant, pour Artemyev, vous pouvez effectuer deux tâches, à la fin de laquelle il donnera le carburateur et le démarreur absolument gratuit. Les tâches sont simples, mais il est conseillé à un bunker d’avoir un masque à gaz ou un antidote.
Ayant reçu tous les détails, retournez à Kovalev et réparez la voiture. Kovalev partira. Après un certain temps, vous rencontrerez Kovalev au hasard sur la carte. Tuer des bandits, essayer d’aider Kovalev, mais tout sera inutile. En fin de compte, vous pouvez parler de la mort du père Katya de Otradny.