The Sims 4: Guide pour créer des sacs à cheveux
Bon après-midi. Ceci est une version texte de cette leçon vidéo.
L’auteur de la traduction.
Nous aurons besoin:
> Blender – un programme de création de graphiques à trois dimensions.
> Le Sims 4 Studio est un programme de création de sacs dans The Sims 4
IMPORTANT: Après téléchargement, installez Blender dans le répertoire qui propose le programme!
Alors, commençons!
Étape 1. Exportation de l’interférence
Nous lançons le programme Sims 4 Studio. Nous attendons que tout se charge et appuyez sur le bouton Créer 3D Mesh, tout en partant dans le champ en dessous de la partie CAS autonome.
Ici dans la section type, nous corrigeons les cheveux. Après l’apparition des coiffures, vous pouvez choisir une coiffure à partir de laquelle vous faites un nouveau sac. Pour ce faire, cliquez sur la coiffure, puis sur le bouton suivant dans le coin inférieur droit.
Après avoir effectué cette opération, un champ apparaît dans lequel vous pouvez nommer le fichier et l’enregistrer. J’ai enregistré le fichier sur le bureau.
Ensuite, lorsque le fichier a été enregistré, votre fenêtre s’ouvrira. Ici, nous allons immédiatement à la section des maillages et cliquez sur l’exportation 3D Mesh. Nommez le fichier et enregistrez-le sur le bureau. Maintenant, vous pouvez tourner le programme.
Étape 2. Édition de Mesha
Nous ouvrons la table du mélangeur depuis le bureau. Dans le coin supérieur gauche, cliquez sur Fichier – Ouvrez et sélectionnez le fichier que nous avons enregistré sur le bureau au format Blender. Un modèle 3D d’un personnage avec votre coiffure choisie est apparue. Maintenant ci-dessous, nous changeons le mode objet en mode sculpt.
Et nous avons une nouvelle petite fenêtre. Cliquez dessus et ici, nous choisissons F Grab (anglais. capturer).
Après cela, sous la fenêtre modifiée, il y a une valeur de 35 px. Changez-le en 70 px.
Maintenant, nous approchons du personnage à l’aide de la roue de la souris et en douceur, tenant le PKM, tirez la zone souhaitée de la coiffure pour la déformer. Par exemple, Swell ou vice versa.
Cliquez à nouveau sur la fenêtre très modifiée (voir. Photo 6) Et maintenant nous choisissons le pouce (anglais. pouce). En choisissant cet outil, nous tirons simplement la coiffure de la même manière. Il est pratique de « construire les cheveux » avec cet outil, en le tirant vers le bas. IMPORTANT: Je vous conseille de ne pas expérimenter avec d’autres outils, t.À. Ils peuvent ruiner considérablement la coiffure lorsque la première presse. Après avoir changé votre coiffure, cliquez dans le coin supérieur gauche du fichier – Enregistrez. Tout, le fichier est conservé. Vous pouvez fermer le mélangeur.
Étape 3. Importation et préservation
Maintenant, nous ouvrons à nouveau le studio Sims 4 et appuyons immédiatement sur l’importation 3D Mesh. Sélectionnez le fichier que nous avons enregistré sur le bureau et édité dans Blender. Un modèle 3D apparaîtra avec votre nouvelle coupe de cheveux. Dans le coin inférieur gauche, cliquez sur Enregistrer.
Prêt! Notre fichier est conservé sur le bureau. Vous pouvez maintenant le jeter dans le dossier MODS (Documents – Electronic Arts – The Sims 4 – Mods). Nous lançons le jeu et admirons la coiffure;)