Guide Thronebreaker: The Witcher Tales – Tout sur le jeu pour les débutants
Thronebreaker: The Witcher Tales est le CD de jeu récemment sorti Projekt Red dans l’univers Witcher.
Thronebreaker est un RPG de 30 heures, dans lequel Gwent: Homecomping est présenté comme son mode de combat. L’utilisation du jeu et l’interaction des cartes peuvent être une tâche difficile, donc le jeu offre une formation courte au début.
Si vous n’avez pas joué à Gwent ou si vous avez simplement joué au Witcher 3, il faudra un certain temps pour vous habituer à la nouvelle dynamique et au Gwent: Mécanisme de retour. Il vaut la peine de prêter attention à la mise à jour de diverses tentes dans le camp de base, à choisir des compagnons et à résoudre divers puzzles et batailles sur la carte.
Camp de base (camp de base)
Votre camp de base sert d’écran de gestion d’écran et d’inventaire. Il y a une tente royale, une tente en désordre, une tente de commandement, des terrains de formation et un atelier. Chaque élément du camp de base peut être amélioré et avec une mise à jour ultérieure de divers objets et des articles sera disponible.
Le coin supérieur droit affiche le nombre de recrues, vos ressources et la quantité accumulée d’or.
Pour les mises à niveau, vous devez accéder à l’atelier. Vos tentes ou compétences sont mises à jour à l’aide de compétences en bois à partir de chaque substitution des tentes dans l’atelier, et l’atelier lui-même peut également être mis à jour.
La tente royale contient des lettres, des clés, des cartes et des quêtes, et la met également à jour, améliorant la visibilité de la carte.
Siège de commande (tente de commande)
Le siège du commandement, comme son nom l’indique, est l’endroit où vous décidez quelles troupes vous souhaitez utiliser au combat. C’est-à-dire quelles cartes vous souhaitez utiliser dans votre deck. Ici, vous pouvez construire votre deck en utilisant des cartes existantes ou en créer de nouvelles qui coûtent des ressources et de l’or. En mettant à jour la tente de commande, vous pouvez augmenter le nombre d’unités, ce qui signifie que vous pouvez avoir plus d’unités dans votre main, et également réduire le coût de l’ensemble.
Tente de désordre
La mise à jour de la tente de mess réduit uniformément son coût, car vous souhaitez l’étendre pour ajouter de nouveaux compagnons. Une histoire similaire avec des terrains d’entraînement (terrains d’entraînement);La modernisation vous permettra de gagner plus d’unités de combat, ainsi que de gagner plus d’or et de recevoir plus de troupes après chaque victoire.
Atelier (atelier)
L’atelier (atelier) peut être modernisé afin d’augmenter la vitesse du Meva sur la carte, et permet également d’embaucher des troupes de soutien, de l’alchimie et des objets magiques.
Ressources
La carte a un tas de points d’extraction de ressources et il est vraiment important de les choisir tous. Vous aurez besoin de tout l’or, du bois et des recrues, avec eux, vous pouvez réussir à Thronebreaker, c’est pourquoi il vaut la peine de dépenser 50 d’or en scouts pour montrer tous les lieux de ressources dans le monde.
LUT peut être identifié soit par une icône de la main sur la carte, soit au-dessus de l’élément, ainsi qu’un ruban vert vif sur le sujet.
Dialogues, choix et satellites
Pendant le passage, vous trouverez de nombreux nouveaux personnages et quelques noms familiers. J’essaierai sans spoilers: les personnages vocaux qui seront disponibles sous la forme de cartes d’or seront nommés et seront visibles dans votre tente de mess. Vous pouvez interagir avec ces personnages de temps en temps et il est recommandé de le faire pour établir des connexions plus fortes avec eux. Tous ceux qui entrent dans la tente de mess est celui qui reproduira le joueur clé.
La règle empirique du jeu «Witcher» est de gagner tous ceux que vous rencontrez, il est donc recommandé d’embaucher immédiatement Black Ryil, Eike, Isbel et Gascon. Cependant, rappelez-vous leurs intentions, car les rangs ont une méfiance et une paranoïa communes.
Chaque joueur clé a ses propres tactiques et style et ils essaieront d’influencer Meay pour suivre leur exemple. Bien sûr, vous ne pouvez pas les taper ou simplement choisir la mauvaise option. Il n’y a pas beaucoup de possibilités pour re-télécharger la bonne conservation et répéter la tentative dans Thronebreaker, alors choisissez soigneusement qui vous êtes en détachement.
Vous rencontrerez également divers PNJ que vous pourrez embaucher dans votre armée, qui ne sont pas des acteurs clés, par exemple, permettant aux paysans de rejoindre vos lignes pour les sauver de la mort prématurée ou de rencontrer un étrange elfe. Chaque interaction avec le groupe NPC a des conséquences, directe ou non, avec des résultats parfois très positifs ou catastrophiques pour vous et votre armée.
Si vous terminez le défi dans la ville, gagnez la bataille ou battez le monstre, et autour du PNJ, il vaut la peine de les retourner et de les attirer dans le dialogue trois ou quatre fois, car il y a une chance qu’ils viennent rejoindre vos lignes. Dans le pire des cas, ils refuseront.
Vous verrez souvent l’expression «vous avez choisi un mal en faveur d’un autre», imitant la nature moralement ambiguë de l’univers Witcher. Il est encore moins évident ici que dans les jeux précédents de The Witcher, lequel des options est «correct», d’autant plus que vous jouez en tant que monarque, pas comme une sorcière solitaire dans la façon dont.
Gwent
Comme mentionné précédemment, Thronebreaker utilise HomeComping, qui est le format de base de la version autonome de Gwent. Gwent, intrinsèquement, est un jeu de cartes très simple dans lequel vous devez battre un score élevé de votre adversaire. C’est légèrement différent à Thronebreaker, et vous avez besoin de plus que des cartes avec un coût élevé pour gagner.
Gwent: HomeComping est fortement différent de la version Witcher 3. Ces cartes ont diverses valeurs de base, ainsi que la capacité. Certaines cartes causent des dégâts, tandis que d’autres peuvent être utilisés pour la guérison, comme vous devez vous attendre.
D’autres cartes ont la possibilité de se recharger, ou celle qui se développe au fil du temps, et de nombreuses cartes à forage aigu ont la possibilité de reconstituer l’équilibre. Meve a également des capacités de leadership qui peuvent varier entre l’augmentation de la force de vos alliés, les dommages à l’ennemi et les cartes de déménagement à bord.
L’apprentissage initial montre les concepts clés de Gwent d’une manière très simple, mais il manque une description complète de l’interaction des cartes. Il n’explique pas non plus les types de jeux dans lesquels vous participerez, à savoir les batailles, les puzzles et les réunions aléatoires.
Beaucoup de ces réunions prédisent le jeu selon des règles spéciales, où vous devrez utiliser une main pré-sélectionnée ou choisir des cartes dans un deck prédéterminé. Il peut également y avoir des instructions spécifiques, telles que le rejet de la mort des vaches, vaincre tous les adversaires ou réduire la santé de tous les ennemis à une seule santé. Très souvent, le jeu avec des règles spéciales dure un tour, ajoutant un autre niveau de complexité au match.
Meve a sa propre capacité de leadership et peut la changer pour améliorer le gameplay, par exemple, en utilisant des runes qui causent de grands dégâts ou une carte qui guérira vos unités et endommagera vos adversaires. Il y a une certaine liberté de choix et lorsque vous choisissez des cartes que vous souhaitez utiliser afin de correspondre au mieux à votre type de gameplay.
Les puzzles sont l’élément le plus difficile du jeu, principalement en raison de la dépendance au choix des tactiques appropriées. Contrairement à de nombreux autres puzzles ou jeux de cartes, aucune de vos cartes ne fournira un avantage à 100%. Il n’y avait qu’un seul match où je n’ai pas utilisé chaque carte dans ma main, alors n’ignorez pas la carte uniquement parce qu’elle semble inutile.
Il est important de lire et de comprendre l’utilisation de chaque carte dans le pont. L’une des cartes les plus courantes que vous verrez dans un puzzle est Wagenburg.
Puzzles et interaction
Disons que vous aviez un ennemi avec une santé de 11 points, et la règle spéciale était que l’ennemi était censé être éliminé. Votre main prédéterminée comprend Wagenburg, une voiture militaire et Reinard.
Dès que Wagenburg joue, chaque fois qu’une autre carte joue dans cette ligne, elle recevra une armure et un point de dégâts. Plus vous jouez de cartes dans cette ligne, plus les dégâts qu’il infligeront. Ensuite, vous jouez à War Wagon, qui sort deux cartes d’infanterie légères de votre deck et les joue. À ce jour, vous avez quatre cartes à bord, et Wagenburg aura maintenant trois dégâts.
En ce moment, il peut vous sembler comment vous avez l’intention d’endommager votre ennemi à ce stade. Si vous regardez à nouveau la carte de l’infanterie légère, vous verrez qu’elle a des compétences de mort, alors qu’après son meurtre, elle cause cinq blessures à l’ennemi. À tout moment, pendant le tour, vous pouvez utiliser des cartes, telles que les dégâts causés par la pile, et si vous avez une force de rechargement, comme la carte de votre Reynard, il est raisonnable d’utiliser d’abord de la nourriture, puis d’étendre la carte de rechargement pour utiliser encore.
Donc, ce que vous ferez, c’est l’utilisation de trois points de dégâts de Wagenburg dans votre propre série, détruisant deux infanteries légères. Cela applique 10 dégâts à votre ennemi. Ensuite, vous incarnerez Reynard, qui donnera à Wagenburg un dégât et reconstituera sa capacité à endommager. Ensuite, vous utiliseriez cette partie restante des dégâts à l’ennemi et remportez le match.
La solution de diverses batailles ou puzzles peut ne pas être évidente pour la première fois, mais avec la pratique, vous obtenez des connaissances et de l’expérience pour comprendre ce que vous devez faire.
CDPR a vraiment fait quelque chose de complètement unique dans ce style de bataille. Gwent Thronebreaker a une vraie subtilité avec des options de carte et des dispositions qui ne sont pas la façon dont ils apparaissent, et vous font réfléchir rapidement pour vaincre le boss. Et croyez-moi, il y aura de nombreuses défaites, ce qui rendra la victoire encore plus douce.
Auteur: Bartw