Guide de loisirs Larry – Rêves humides Donat sec: Procédure pas à pas complet

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10. octobre 2024
19 minutes
9

By Jhonny Gamer

Guide du passage du jeu Suit de loisirs Larry: Wet Dreams Not Dry.

Acte I

Tout d’abord, les conseils sur la gestion. Pour une recherche pratique d’objets interactifs, appuyez sur le bouton moyen de la souris, et tous seront indiqués par des flèches.
Alors, Larry se réveille dans un endroit sombre inconnu. Appuyez sur le bouton, roulez la carte refroidie, cliquez sur le fusible, appuyez à nouveau sur le bouton et tenez-vous sur la plate-forme de l’ascenseur.
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Larry est dans la rue. Postulez sur une botte de travail (à gauche) et obtenez une dentelle. Aller au bar. Larry parlera à Becky – elle veut de la bière artisanale. Prenez des fléchettes de la cible et mâchant la gomme en collant au rack. Parlez à gauche deux fois, demandez à la bière (parlez avec Lefta du nouveau monde jusqu’à la fin des répliques pour obtenir une réussite). Ouvrez l’inventaire, sélectionnez de la bière et donnez-lui Becky. Larry veut aller aux toilettes, mais il est fermé. Parlez à gauche, obtenez la clé, utilisez-la sur la porte et entrez à l’intérieur.
Après la vidéo, récupérez un peu de la table, du papier toilette, du patch (« patch ») du mur des toilettes et d’un bâton (« balai »). Dans l’inventaire, connectez le papier toilette et le balai, apportez la brosse résultante au mucus. Choisissez une boîte lumineuse et parlez à l’intelligence artificielle. Aller au bar et dans la rue. Larry s’asseoira dans le « Unter » et ira à « Sliff ».
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Choisissez un cercle thermique (à gauche) et entrez à l’intérieur, pour « malin de maladie ». Parlez à Kail et Finley, obtenez un laissez-passer et appliquez-le à l’ascenseur. Monter à Skyloft. Larry rencontrera Bi Jay et Faith et recevra un coupon pour « Payphone ». Donnez-le à Kyla et Finley, ils demanderont du papier toilette doux et une culotte de femmes usée. Prenez des points de réalité virtuelle – Larry obtiendra un objectif. Sortir, appeler unter et aller au bar.
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Allez à l’intérieur et parlez avec Lefti de la bière. Il donnera la clé à l’arrière-salle, l’utilisera sur la porte et y va là-bas. Prenez l’adoucisseur de la machine à laver et nettoyez la culotte du panier. Allez aux toilettes et donnez la culotte Becky. Larry recevra une manche du papier hygiénique et ira au bar lui-même. Retournez dans l’arrière-salle, ouvrez la boîte et prenez un jet. Dans l’inventaire, connectez-le avec l’adoucisseur. Retour aux toilettes, où agir sur le fil pour attacher un sac d’ordures, puis prendre avec la culotte de Becky.
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Sortez dans la rue, appelez Unter et retournez à Sliff pour donner du papier et une culotte à Kyle et Finley. Demandez-leur d’aider avec l’application Timber, et cela apparaîtra en vous dans Piephon. Les offres ne peuvent pas être surveillées. Sortez dans la rue pour qu’il y ait des coïncidences.

Loi II

Aller au bar. Dans la rue, donner à un chien errant une gomme à mâcher séchée. Allez dans l’arrière. Parlez à Erin d’Internet et du sexe – elle vous demandera de réparer un routeur et d’obtenir un colis, pour lequel vous devez d’abord obtenir un reçu d’une boîte verrouillée, et la clé manque. Ramassez un préservatif au lit et allez au bar. Parlez avec à gauche du routeur – il s’avère que c’est une machine musicale. Si vous touchez le cordon Larry Strokes and Kills, donc tout en le laissant seul.
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Allez au centre et allez à gauche à l’Alon « Al Fons ». Prenez la roue de vernis végétarienne (sur la grille à droite) et Maku (dans un pot à gauche). Parlez à Everitt et Atticus. Demandez à la bière, demandez le menu. Demandez à Latte (Larry recevra du soja) et du pain. Dans l’inventaire, connectez-le avec les restes de « bière barbare ». Parlez au lemme, elle demande à trouver le batteur et à mettre les affiches (essayez de les jeter dans le réservoir des ordures près du bar pour obtenir une réussite). Accrochez une affiche sur le mur (à droite) et sortez.
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Mettez l’affiche sur le mur du gymnase et entrez à l’intérieur. Collez une autre affiche, ramassez le jouet du chien et retirez les serviettes du premier trott. Sortir.
Allez à la « sortie ». Larry parlera à Dick – il proposera de trouver une place pour une séance photo. Mettez l’affiche sur le comptoir – Ursula Dites-moi qu’il s’agit d’une publicité pour un jouet sexuel (essayez d’utiliser un pod rayé sur le placard pour obtenir une réussite). Aller dans l’arrière-salle. Utilisez la machine de sanglier, prenez les garçons et mettez-le dans un cercle thermique pour qu’il ne fonde pas. Sortir dans la rue.
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Aller au bar. Collez l’affiche sur le mur. Changez le chien pour un jouet pour un os collant. Dans l’inventeur, connectez la roue lacrymale, la dentelle et l’os. Apportez la canne à pêche résultante pour le drain – Larry obtiendra la clé. Allez à Erin et ouvrez-le une boîte. En tirer un reçu. Dans l’arrière-salle, accrochez une affiche sur le mur. Le fossile apparaîtra. Prendre sa dent dorée d’elle. Aller au bar et accrocher l’affiche là-bas. Parlez à gauche du batteur – il demandera des signes. Allez aux toilettes, collez l’affiche et attachez-la avec des fléchettes.
Aller au centre. Dans « Al Vonse », parlez avec le lemme du nom du batteur et demandez des photos. Parlez à Everett et Atticus du batteur, triez toutes les options et découvrez qu’il s’est battu avec le lemme. Parlez-lui et découvrez que le bâton a des problèmes d’alcool et de jeu. Dans la rue, prenez des cigarettes dans un cendrier près de la cabine. Allez à la « sortie ». Donnez l’objectif Ursula, puis un reçu. Obtenez un colis et des gants en caoutchouc.
Aller au bar. Utilisez des gants en caoutchouc sur une fourche d’une machine musicale pour retourner Internet. Dites à gauche tout ce que vous savez sur le batteur, et il dira que vous devez le rechercher sur la jetée 69. Allez à Erin et donnez-lui un colis. Elle vous dira ce qu’elle veut parler sur scène.
Conduisez sur la jetée 69, collez l’affiche sur le mur et allez aux manèges. À gauche, sélectionnez une silhouette d’échecs, un anneau avec un diamant en plastique et une saucisse allongée sur le sol dans la pâte. Coller une affiche et obtenir une brochure. Donnez-le à l’ours fumé fumer à droite, puis donnez-lui des cigarettes. Dans un prêteur sur gages, appliquez une fléchette à une figure de « guerres humides » pour qu’elle se déprécie – achetez-la pour un dollar. Larry en a un quart – utilisez-le pour dévisser la trappe sur « ♥♥♥ voiture ». Parler avec un bâton – il demande à transmettre au lemme qu’il quitte le groupe. Utilisez une dent dorée pour se bosser pour obtenir un chêne.
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Aller au bar. Appliquer une bague en diamant sur le verre d’une machine à musique. Prendre l’assiette. Dans les toilettes, mettez la saucisse dans la pâte dans l’écart du distributeur, utilisez un chêne sur la machine, utilisez la machine et sélectionnez la sauce. Prenez la saucisse dans le test.
Conduire à « malade », coller l’affiche à l’extérieur. Dans le magasin, donnez à Kyle et Finley une silhouette de « Wet Wars ». Obtenez en échange « Pularoid ». Prenez-le et allez à « Al Fons », offrez « Puloroid » à Evrett et Atticus. Choisissez un « chiffon » et prenez le mur « couverture d’urine ». Parler au lemme – elle vous demandera de trouver une guitare. Ouvrez l’étui à la porte et trouvez les matchs de leurs « pions infernaux ». Mettez la plaque dans le gramophone, tournez le tuyau et courez. Prendre un livre rare.
Aller aux « pions infernaux ». Collectez les fleurs et les tuyaux de vidange. Coller l’affiche. Parlez à Ziba de la guitare, puis – de cet endroit et découvrez que le « pion » cherche de nouveaux talents. Le recommande Erin. Retournez au centre, au « week-end », parlez de la guitare avec Ursula. Parlez à Wild, offrez Pierce 69 pour la séance photo.
Sur la jetée, nourrissez la colombe avec du « pain barbare », donnez la saucisse dans la pâte à Lance. Larry parlera à Dick. Allez aux attractions, parlez de la guitare avec Walroud, puis – avec un bâton.
Dans le « Life Sieme », prenez un gode d’occasion et le panneau « 2e main » de la boîte. Aux « pions infernaux », connectez le gode, un grand préservatif et une manche du papier toilette. Utilisez la combinaison résultante pour attraper le rat (essayez de retourner le jeu pour obtenir une réussite). Emmenez-le avec vous aux attractions sur la jetée et relâchez-la dans une trappe de réparation ouverte sur ♥♥♥ la voiture. Parler au bâton – maintenant il veut boire. Donnez un panneau Valroud et obtenez un panorama en carton. Donnez-le à Dick.
Allez à gauche et obtenez un cocktail. Combinez-le avec des serviettes – ils sont saturés d’alcool. Dans l’arrière-salle, installez un morceau du tuyau à la place de la fuite. Déchirer le levier, tourner la valve, tirer à nouveau le levier. Allez à Erin et donnez-lui un livre. Parlez-nous du « pion infernal ». Prenez une tondeuse et agissez sur le drone à l’extérieur de la fenêtre. Retour au bar et obtenez la recette. Donner le maku gauche. Stack dans le réservoir des ordures dans la rue et obtenez la caméra.
Conduisez au bâton et traitez-le avec un cocktail. Rencontrez-le au « Hell Paw ». Zibe voudra quelque chose pour sa collection – donnez-lui une « couverture d’urine » et prenez la guitare. Puis montrer à Zibe une caméra avec l’entrée d’Erin. Retour à elle et, si vous ne l’avez pas donné, donnez le livre maintenant. Parlez à Erin et regardez le spectacle privé.
Dans « Al Fons », donnez le lemme à la guitare et dites qu’ils ont collé toutes les affiches. Elle veut une fumée – Machine – donnez-lui un tube électronique du monde.
Après le concert, Larry aura suffisamment de points en bois pour aller au Pawn Hell. Parlez là-bas avec Wild et Lemma. Aller aux tables. Parlez à Lance, dis-moi que tu es avec un sauvage. Becky partira et laissera un billet dans la zone VIP, apportez-le à vous-même. Appliquez un billet sur le scanner et descendez.
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Après une conversation avec un lemme, retirez le soutien-gorge de chaîne -off avec des pots bustiques et prenez-le. Parlez à Erin et présentez-la au lemme (gardez le silence tout le temps pour obtenir une réussite). Rejoignez-les dans la pièce sombre. Interagissez avec différents objets, faites n’importe quoi (choisissez Dika pour obtenir une réussite, ou lemme et Erin pour obtenir une autre réalisation. Passez cet épisode deux fois pour obtenir les deux) jusqu’à ce que Larry soit arrêté.
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Loi III

Parlez en prison avec ANU (choisissez les options « Il faisait sombre, et j’étais ivre » pour obtenir une réussite) et donc. Prenez du parfum, de la guirlande (« fil de lumière ») et un câble sans stylo. Utilisez un « rayon de lumière » pour regarder par la fenêtre et choisir un sifflet. Appliquez-le à la porte pour essayer d’appeler un policier. Dites-lui que la recherche personnelle veut. Tu dois lui parler toi-même et le fouiller. Larry recevra un concombre. Connectez-le avec un piston et une guirlande. L’appareil résultant est un compagnon dans le « téléphone salarial » au coffre-fort.
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Larry sera gratuit. Après une conversation avec Wild, parlez à Ziba et descendez dans la « patte de l’enfer ». Présentez le Gorgulier Barter Collance et prenez la brochure. Dans la zone VIP, prenez une main «coupée» de la porte et une poupée en caoutchouc de la scène, qui peut être immédiatement fixée avec une couche. Nettoyez la fontaine avec un lubrifiant avec un câble maison, puis prenez une alliance. Dans la rue, agissez sur une fenêtre barrée, parlez avec cela et demandez comment ça arrive. Répondez que vous ne connaissez pas, obtenez un miroir et lisez l’inscription dessus dans l’inventaire.
Sur le Pier 69 aux attractions, parlez avec un ours fumé et obtenez du papier d’aluminium. Dans le bar, parlez avec Lefti du système de tunnels secrets. Dans la pièce où était Erin, retirez un vagin en caoutchouc hors de la boîte, prenez une tondeuse (appliquez-la à Everitt et Atticus pour obtenir une réussite) et le pénis de fraise. Descendez dans l’arrière-salle, ouvrez la machine à laver et montez dans le tunnel ouvert. Sélectionnez: à gauche, droit, (prenez un cube pour obtenir une réussite) une hache, obtenez un ensemble dans une minep.
En prison, sélectionnez lady gogi affiche dans le sol et parlez à ANU. Dites-lui que vous devez rencontrer, que vous connaissez Bi Jeham et la foi qui étaient dans la tour, qu’ils ont trouvé un smartphone. Après avoir reçu une clé USB, utilisez un vagin en caoutchouc sur un oreiller d’encre, puis à Intventar – à un contrat d’un Striptezor. Retour sur le tunnel au bar gauche. Sortir et couper un buisson luxuriant avec une coupe.
Aller à sliff et prendre des balles dans la rue. Utilisez-les pour gonfler une poupée en caoutchouc. À l’intérieur, présente le contrat à Kyle et Finley. Utilisez le Pass Boat et montez au bureau. Parlez à Nari, utilisez une machine à café, prenez Vanilla Latte et donnez-le à Nari. Utilisez l’ascenseur et montez le laboratoire.
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Après la conversation avec la part, appliquez un interrupteur thermique avec un cuir et tirez le levier. Puis mettez le support de chaîne sur le téléphone et retirez-le. Protéger avec du papier d’aluminium et du laser – à l’aide d’un miroir. Une fois le Pyy trouvé, prenez la batterie portable et appliquez à nouveau le laissez-passer de l’ascenseur pour descendre au bureau. Parlez à Nari, utilisez un laissez-passer pour entrer dans le magazine Sliff.
Allez au centre, au « week-end », prenez « luxe trachomatique ». Aller dans l’arrière-salle et prendre une pastèque, un chou et un arc-en-ciel. Dans le gymnase, présent à Favelen une carte d’un visiteur qui est allé à Larry après avoir sorti de prison, et obtenir de la poudre de bottéine. Prenez une crème blanchissante sur la table. Parlez à Diana, connectez le «trachomatique» à la main pour le fisting dans l’inventaire, appliquez le résultat à une poire d’auto-storage. Quand Diana s’enfuit, parlez à Lance. Montrez-lui un pénis de fraises, une affiche de Lady Gogi et une poupée en caoutchouc. Dans la rue, parlez avec un sauvage.
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Aller à la jetée 69. Round dans les ordures à gauche et trouvez l’anneau. Parlez à Diana aux attractions, râper la rondelle du « marteau » avec un câble lubrifié, utilisez le « panier ». Retour au gymnase et parlez avec Diana. Demandez au cocktail protéique de Flevein – il s’avère qu’il est fini. Montrez la bague de fiançailles à Lance, présentez-lui « la pensée Pérignon ».
À la barre gauche, insérez la batterie dans la boîte de distribution et tenez-vous sur la plate-forme. Ci-dessous, prenez un crayon du placard, le panneau de commande du mort, une foule pour une tronçonneuse et une batterie. Ils doivent être insérés dans la télécommande. Retirez la cassette du magnétophone, rembobinez-le avec un crayon, insérez-le en arrière. Allumez le ghettoblaster, écoutez le code et appliquez la télécommande à l’ordinateur, sélectionnez: 1, 2, 3, 4, 5. Larry tombera dans l’arrière-salle, prendra le module Terry dans un costume de bataille. Retour dans la rue.
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Entrez la barre, sélectionnez la tête de l’orignal, appliquez une crème blanchissante. Donnez le parfum et le carburant pour la tronçonneuse. Dans l’arrière-salle, ouvrez une machine variable, jetez un concombre, un chou, une poudre de bottéine et fermez-y et fermez. Richer, cliquez sur l’interrupteur et appliquez un miroir cassé sur un « bon marché de secousse ». Dans la barre, appliquez un cercle thermique sur la grue pour composer Semerad.
Allez à Sliff pour donner le module Nari – elle acceptera de venir à Larry, mais exigera un costume de licorne. Connectez l’iris à une silhouette d’échecs et donnez-le-lui. Retour au bureau, appliquez l’os adhésif sur le moulin et connectez-le avec une tête blanche d’un wapiti. Essayez de prendre une balle rouge, de déterrer un nari assistant et de prendre un tire-bouchon de lui. Ils ont besoin de faire des trous dans la pastèque.
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Dans le gymnase, changez une pastèque troublée en une balle de balle et donnez à Diana Semerad. Dans la « combinaison de sortie », prenez la tête de la licorne et laissez la tête de l’orignal à la place. Allez au laboratoire technique Sluff et réinitialisez la balle de la colline de la colline. Descendez au bureau et utilisez un lecteur flash sur un ordinateur. Retour au bar, de là jusqu’au tunnel jusqu’à la prison et donnez le lecteur flash anu. Arrêtez-vous dans ce. Il confirmera que le prêtre du Pier 69 est lui, et il donnera la clé. Retour à Nari et lui donner la tête d’une licorne. Voir la vidéo.
Aller au gymnase pour Diana. Voir la vidéo.
Sur le Pier 69, ouvrez l’autel avec la clé du même, Larry prendra tout. Mettez le livre sur le stand, « Dum Pérignon » – dans un seau, bougies – aux chandelles. Les réchauffer avec des allumettes. Décorez l’arc avec des fleurs. Retour au gymnase à Lance, signalez que tout est prêt. Il reste à parler à la nature, à l’attirer sur la jeture, sur le commandement du tak, utilisez la télécommande sur l’ours-robot et donnez les jeunes mariés.
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Allez au centre, acceptez l’appel de l’ANU et allez à Al Fonshs. Parlez à ANU et demandez des idées comment entrer dans Skyloft. Allez à Sliff – il s’avère que Bi Jay a perdu sa passe. Retour à « Al Fons » et cherchez-le sous un oreiller, dans une chaise, dans une fente sexuelle, dans une boîte pour un pourboire et sous le tapis – ce sera au dernier endroit où Larry regardera.
Dans Skyloft après avoir parlé avec ANU, utilisez le verrouillage du code. Il est nécessaire de choisir « bi », =, =, =, =, « di » (pour le découvrir, vous devez descendre le « sliff-mag » et écouter la conversation) afin que le serveur secret apparaisse. Regardez la vidéo et après avoir parlé avec la foi et l’appel téléphonique, utilisez un serveur secret. Dites tout ce que vous voulez – la part explosera, et Larry perdra ses connaissances et commencera à halliser.
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Prenez un magazine brut, ouvrez la porte des toilettes et prenez un piston. Nettoyez l’évier et prenez l’anguille. Essayez d’utiliser une sécheuse, parlez avec un miroir pour le réparer. Séchez le magazine et mettez-le sous la porte du bar. Appliquez de l’acné sur le trou de serrure, prenez le magazine et la clé. Utilisez-le sur le trou de serrure. Aller au bar. Dites n’importe quoi jusqu’à ce que Larry se réveille.

Acte IV

Une fois sur la jetée, montez dans le hublot. Dans la cale, ouvrez une boîte fissurée et prenez un pied de biche d’un tas. Tirez le soutien-gorge du tuyau. Avec un pied de biche, ouvrez le baril avec une boue toxique, le cercueil et la boîte inversée. Retirer le poulet en caoutchouc et un morceau de bois pointu à partir de là. Ouvrez-les un colis vibrant, retirez le vibratomiseur à partir de là. Appliquez un soutien-gorge, du poulet et du vibratomiseur sur un mannequin, emportez-le avec vous et mettez-le dans une suspension lumineuse. Maintenant, Larry aura quelque chose à faire avant d’arriver à l’endroit.
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Sur le rivage, récupérez l’avocat de l’arbre, tournez le treuil et prenez le seau, trouvez la seringue dans le château de sable. Allez au bar de gauche, parlez-lui et prenez un livre de table. Utilisez le mélangeur. Pour que vous ne résoutz pas, disons que vous allez mélanger quelque chose, que vous avez trouvé une recette et vous l’offre. Regardez l’affiche, demandez de la bière de gauche et prenez-la. Ramasser de la bière dans une seringue. Va à gauche.
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Tirez la tomate et récupérez l’alpaga. Retournez sur le rivage et mettez la tomate sur une dalle de pierre, et le décrochage sur le patch du sol. Utilisez un livre de table sur l’herbe qui a semblé identifier et récupérer la coriandre. Allez aux Alpaks et revenez pour que la tomate correspond – prenez-le. Allez au bar et placez tous les ingrédients du mélangeur: avocat, sel, citron, coriandre et tomate. Utilisez un mélangeur pour obtenir du guacamole. Prenez-le dans un seau.
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Allez à l’Alpak et agissez comme un seau avec du guacamole sur un bol. Appliquer une seringue pour un « patch peu fiable ». Utilisez un rayon de soleil pour prouver que vous êtes élu de la prophétie. Prenez un cactus et Larry pour parler d’Alpak. Allez à gauche, utilisez le mécanisme et montez dans le passage d’ouverture.
Choisissez Akel et allez à la falaise. Là, ramassez un grand lavage, appliquez de l’Aicel sur le buisson d’aubergine et coulez le fruit. Retour à l’entrée de la villa, nourris les aubergines pour s’envoler et essuyez la fenêtre dessinée avec un lavage. Grimper dedans.
Suivez la foi à la villa – allez aux mêmes portes qu’elle, jusqu’à ce qu’elle entre dans la salle secrète. Cliquez sur un interrupteur secret, ouvrez la porte secrète et allez-y. Attendez que Larry soit conscient – faire quelque chose est inutile. Get de El Ray Key.
Retter à gauche, utilisez à nouveau le mécanisme, montez à nouveau dans un passage secret. Prenez l’arrosage et allez à la falaise. Ramasser une brique, verser du sol sec à partir d’une boîte d’arrosage, prendre une rame (« un tas de terres »). Retour à l’entrée, fermez le réservoir des ordures avec une rame, cassez la fenêtre avec une brique et montez à l’intérieur. Ouvrez les portes jusqu’à ce que vous vous retrouviez ci-dessous. Cliquez sur l’interrupteur secret – il est maintenant situé à gauche, ouvrez la porte secrète et descendez.
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Après avoir parlé avec le faux, utilisez la touche pour le verrou et cliquez sur le bouton rouge. Passer par les portes jusqu’à ce que vous montez à l’étage. Sortez par la fenêtre et allez à la falaise. Parler avec foi et voir la vidéo. Parlez avec Lefto et Bi Jay. Regardez la fin de la fin pour obtenir une réussite.
Auteur: Stevetheturret
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