Far Cry 6: Procédure pas à pas
La Noche de Muerto
Le jeu commence sur le toit du bâtiment situé à Esperans. La première décision à prendre est de choisir le plancher du protagoniste. Ce choix n’affecte pas le gameplay ou la mission. Cependant, il faut souligner que la décision est irréversible, par conséquent, si vous pensez à changer le sol, vous devrez recommencer le jeu. Ne vous attardez pas longtemps au même endroit, car un soldat qui tirera immédiatement à Dani viendra ici. Vous devez suivre la distribution, en évitant les affrontements. Vous étudierez donc les premiers mécanismes de jeu – secret.
Sur l’un des étages inférieurs, vous rencontrerez un soldat. Se cacher derrière la clôture et attendre. Lorsque les ennemis cessent de casser la porte et de partir en dessous, suivez-les au premier étage. Les contourner, s’accroupir et tenir des ennemis à une distance sûre. Ayant atteint la rue, attendez le bon moment pour entrer dans le bâtiment suivant. Ils vous expliqueront comment jeter un œil à l’abri. Suivez le chemin linéaire menant à l’égout – Accédez aux marqueurs de la mission. Vous pouvez également utiliser le sprint pour la première fois pour quitter le lieu ouvert plus rapidement et descendre à l’égout.
Un itinéraire mène à travers l’égout. En descendant, vous allumez automatiquement la lampe de poche. Peu de temps après avoir quitté l’égout, vous remarquerez l’escalier. Ayant atteint son sommet, vous apprendrez à grimper sur des rebords élevés – se tenir devant une telle saillie et sauter. Lorsque vous vous retrouvez sur le toit, continuez à suivre le seul itinéraire. Aller à l’endroit avec un câble étiré et rouler sur le toit suivant du bâtiment plus bas. Dans le site suivant, vous apprendrez à surmonter les obstacles à l’aide d’un bouton de saut. Continuez votre chemin et descendez le prochain câble. Il n’y aura pas de nouvelle mécanique dans la dernière partie de la mission. Utilisez un sprint et déplacez le long du chemin linéaire à travers la partie détruite de la ville jusqu’à ce que vous vous retrouviez sur une jetée avec un bateau. Voir Kat-Scenes terminant le chapitre.
Quel chanceux êtes-vous
Dani sera sur la plage de l’île de Saint-Pétersbourg. Ici, vous passerez les premières heures du jeu. Vous devez d’abord étudier la plage. Faites attention au radar dans le coin inférieur gauche de l’écran, sur lequel les zones utiles sont indiquées. Par exemple, la zone de recherche ou les boîtes et objets avec lesquels vous pouvez interagir. Pour terminer la première tâche, vous devez inspecter la boîte à côté du palmier. À l’intérieur, vous trouverez un pistolet. Malheureusement, c’est tout, et pour les munitions, vous devrez aller dans un autre endroit. Le jeu proposera d’étudier la photo du smartphone que Lita a envoyé. Utilisez le bouton / clé indiqué et comprenez que vous devez vous déplacer le long de l’itinéraire marqué de signes bleus. Cependant, vous ne pourrez pas vous perdre ici, car l’itinéraire principal sera affiché directement sur le radar.
Commencez à déménager vers le bunker, qui est visible directement depuis la plage. Si vous le souhaitez, vous pouvez regarder à l’intérieur. L’entrée sera bloquée par les planches, mais vous pouvez les casser avec une attaque proche de l’attaque, en utilisant une machette. Dans la trémie, il y aura des matériaux pour l’artisanat. Continuez à suivre le chemin de la jungle et se heurte bientôt aux ennemis. Asseyez-vous pour passer en mode de sécurité. Vous pouvez tester le meurtre par derrière en utilisant une machette. C’est un excellent moyen d’éliminer silencieusement les ennemis, bien que vous puissiez attaquer avec un mât dans les batailles ordinaires. Debout derrière le dos de l’adversaire, faites une attaque.
Dani recevra des munitions pour un pistolet, qui se produira à la suite d’une recherche automatique pour un cadavre. Continuez à utiliser une machette pour les meurtres cachés, car cette option est la plus sûre. Débarrassez-vous de trois soldats et sur le chemin d’inspecter une grande poitrine. À l’intérieur de ces coffres, vous trouverez des équipements d’équipement (vérifiez leurs caractéristiques et choisissez les armes les plus appropriées), ou les matériaux rares pour l’artisanat. Se déplaçant dans la jungle, vous ferez face à un sanglier. Ceci est une bataille forcée, alors utilisez des armes à feu contre la bête. Un peu plus loin, un hook-cat est allongé sur le sol. Choisissez cet article que vous utiliserez tout au long du jeu pour gravir les collines avec des croTriche.
Chaque fois que vous pouvez utiliser un chat, un point interactif pour la capture sera au-dessus de vous. S’accrocher à elle et s’arrêter. Si l’icône d’interaction n’est pas visible, alors vous êtes trop loin. Essayez de changer votre position. Après une ascension réussie, regardez la vidéo pendant laquelle vous rencontrerez Clara et d’autres rebelles.
Dans cette grotte, l’une des énigmes les plus intéressantes du jeu est cachée sur l’île de Saint-Pétersbourg, associée à la recherche de trois reliques et à l’obtention d’un Secret Amigo.
Juan est si seul
Cette tâche commencera dans le camp de Clara – le premier refuge des rebelles dans le jeu. Vous ne recevrez pas immédiatement une nouvelle tâche, car vous devez d’abord rencontrer Klara Garcia dans ce camp. D’elle, vous apprendrez que vous devriez trouver Juan. Lors d’une conversation avec toutes les quêtes, le jeu ouvrira une fenêtre où vous pourrez accepter ou refuser d’attribuer. Cependant, vous ne devriez pas refuser les tâches. Même après l’adoption de la mission, personne ne vous fait réaliser immédiatement. Vous pouvez le faire à un moment opportun. Elle restera dans votre magazine. Pour trouver Juan, vous devez visiter le village d’Armonia situé au nord du camp de campagne.
Une fois en place, cachez l’arme dans l’étui afin de ne pas attirer l’attention des ennemis. Ouvrez la roue d’ouverture de l’arme et sélectionnez l’option à droite, avec l’image d’un étui. Mais rappelez-vous que même avec des armes dans un étui, vous ne devriez pas approcher les soldats, ce qui peut provoquer un combat. Juan peut être trouvé dans un bar sur la plage. Lorsque vous arrivez à cet endroit, regardez la vidéo. Immédiatement après, une bataille ouverte avec les soldats de Castillo commencera. Choisissez comment continuer et ne vous inquiétez pas pour Juan. Ce serait bien d’utiliser le fusil FAL, que vous recevrez automatiquement pour l’exécution de la mission précédente. Peut agir de manière agressive ou tenir un abri. Si vous obtenez une blessure, maintenez le bouton de traitement pour restaurer la bande de santé.
Après la victoire, vous découvrirez que le Crocodile Guapo apprivoisé par Juan a rejoint le personnage principal. Ceci est votre premier Amigo – un animal de compagnie qui aide aux batailles et remplit vos commandes. Guapo peut recevoir l’un des deux ordres – pour attaquer l’ennemi spécifié ou revenir vers vous. Le crocodile ne peut pas mourir éternellement, mais s’il perd l’ensemble de l’approvisionnement en santé, il sera inconscient et vous devrez le «relancer». Avec Juan, vous arriverez à un petit avant-poste ennemi et obtiendrez la tâche: prenez des fournitures uniques. Vous pouvez agir secrètement ou agressivement. Vous pouvez également essayer la mécanique du contrôle des crocodiles, mais son attaque avertira les ennemis de votre présence. Heureusement, cette bataille ne sera pas difficile.
Il y a quatre parcelles avec des fournitures sur le territoire ennemi, et vous pouvez les étudier dans n’importe quel ordre. Boîtes ouvertes avec des matériaux artisanaux conventionnels. Explorez encore plus de conteneurs pour obtenir la poudre à canon et la colle Supramo. Ouvrez une grande boîte sur la tour et obtenez le fusil MS16 S. Retour à Juan et allez avec lui au camp de Clara pour voir le prochain Kut-Scene.
Maintenant, vous devez suivre une formation sur l’utilisation des établissements qui sont à différents moments du Yara. Ils vous permettent de modifier les armes disponibles ou de fabriquer des accessoires comme les silencieux et ainsi de suite. Pour terminer la formation, vous devez modifier deux fusils – FAL et MS16 S. Dans le cadre de la formation, vous établirez une amélioration par rapport au premier fusil, ce qui permettra plus de dommages aux cibles inarrices, et la seconde – blindé. Ainsi, vous obtiendrez deux armes qui sont efficaces contre différents types d’ennemis. À l’avenir, essayez de choisir une arme qui sera la plus efficace contre les ennemis que vous avez rencontrés. De plus, l’un de ces fusils doit être installé de silencieux. Maintenant, cette arme sera une option idéale pour le nettoyage silencieux de FND Advanposts. Clôture de l’établi, vous terminerez la tâche.
Mourir tôt à cause d’Uranus
Nous parlons avec Juan et allons à la marque. Elle n’est pas courte, car nous allons sur la route et y arrivons par n’importe quel transport. Sur le chemin de l’endroit assigné, nous verrons la première installation militaire de Castillo appelé « KPP à Sagrado ». Nous éliminons plusieurs adversaires et tirons sur le canon, qui est situé près du panneau d’affichage. Ainsi, nous allons exploser et détruir la bannière avec Castillo. Les panneaux d’affichage peuvent être détruits en tirant sur toutes les armes à feu. L’AdvanPost sera capturé et se transformera en un point de contrôle des rebelles. Nous obtenons la clé. Une autre clé peut être trouvée sur le stand en face de la pièce. Les deux – de la même porte. Il y a toujours une porte verrouillée et deux clés aux objets FND (l’un à l’officier principal, et l’autre dans une pièce). À l’intérieur de la salle ouverte, vous trouverez la proie. Dès que vous capturez un point de contrôle, puis accédez au transport. Un éclaireur apparaîtra ici – une personne marquée par un pointeur noir avec une marque d’exclamation blanche. Nous continuons le passage de Far Cry 6 sur le site Web du jeu.Ru.
Quelques conseils:
– Notre sport national est non seulement ennuyeux, mais aussi utile! Jetez le ballon pour distraire les soldados sans suspicion excitant.
– Décorez l’équipement avec des canettes en aérosol. Ils peuvent être trouvés tout au long du Yar. Les meilleurs rebelles ont toujours un style impeccable.
Nous parlons avec lui et découvrons où il y a un autre objet militaire Castillo (ou cache, un pistolet anti-aérien, etc.). Nous nous dirigeons vers la radio et grimpons dessus. Nous sélectionnons l’équipement et recherchons une fille qui a trouvé l’objet dont vous avez besoin. Suivez la fille pour découvrir les doubles agents. Les doubles agents, comme les scouts, peuvent nous fournir des informations supplémentaires. Certes, elle devra payer pour son peso yaran pour elle. De plus, ces agents doivent être approchés avec des armes dans l’étui. Si vous vous approchez avec des armes entre vos mains, ils vous attaquent.
Nous achetons auprès d’un agent double les données sur le cache militaire, puis nous montons à l’étage et utilisons le téléphone. Nous célébrons tous les adversaires du territoire ennemi. Nous devons trouver un officier FND local. Nous descendons la corde ou le parachute et éliminons les ennemis. Nous prenons la clé de l’officier. S’il n’y a aucun désir de rejoindre la bataille, nous pouvons rechercher la clé à l’intérieur du bastion. Il est dans l’une des pièces, se trouve sur la table. Au milieu du bastion, vous pouvez détecter une plate-forme électrique avec une ampoule clignotante. Nous y arrivons et interagissons pour désactiver l’alarme. Sinon, l’ennemi peut utiliser ce bouclier et appeler de l’aide.
Nous allons à l’arsenal au niveau inférieur du bastion et prenons l’uranium nécessaire à Juan. Nous recherchons une autre porte à l’étage inférieur. Dans la pièce, nous trouvons un escalier et descendions. Le sujet dont vous avez besoin est derrière les barreaux. La porte est verrouillée. Sur le côté droit de la porte, au coin de la rue, il y a une feuille de contreplaqué. Nous le cassons. Nous faisons notre chemin à l’intérieur et prenons de la cache un « autocrate » un revolver unique « . Dès que tout est prêt, nous retournons à Juan. Nous obtenons un nouveau pistolet (lance-flammes) et Supramo, qui vous permet de faire des objets de lancer et fournit un certain bonus. À l’avenir, nous pouvons obtenir plus de supramo différents. La tâche se terminera.
Et c’est Clara Garcia, le chef de la résistance sur le Yar.
Flamme et rage
Parler avec Klara, qui demander à traiter avec des adversaires dans les champs, où les captifs poussent « Viviro ». Nous suivons la marque et rencontrons Julio. Nous nous dirigeons vers lui et montons au poste d’observation. Encore une fois, nous utilisons le téléphone pour marquer tous les adversaires. Ensuite, avec Julio, nous organisons une défaite sur la plantation. Nous utilisons des champs de lance-flammes et de brûlures avec des plantes rouges. Ne laissez pas les barils jaunes et les grands réservoirs. Nous les détruisons (vous pouvez tirer de l’arme à feu). Vous pouvez également utiliser des cocktails et des grenades molotov. Nous éliminons tous les adversaires. Les signes noirs avec une marque d’exclamation blanche indiquent des éléments utiles. Par exemple, sur une carte avec des informations. Un autre marqueur vous mènera à un lecteur flash avec la mélodie hitboy. Il y a quinze lecteurs flash dans le jeu. La tâche sera mise à jour dès qu’il est possible de remplir l’échelle de 100%. Nous abordons Julio et lui parlons. Nous continuons le passage de Far Cry 6 sur le site Web du jeu.Ru.
Grottes d’Oluva
Sur le chemin de Hulio, nous pouvons rencontrer un éclaireur qui indiquera aux gorges d’Oluva. Nous pouvons apprendre sur lui des autres joueurs. Nous entrons dans cette gorge et suivons directement (l’entrée est située ci-dessous). Nous trouvons une note et découvrons trois cachettes avec des reliques. Nous collectons toutes les reliques trouvées et les amenons dans les gorges pour obtenir un nouvel Amigo (Black Panther). Nous prenons des fournitures de deux conteneurs.
Quelques conseils:
– Je veux aider Libertad et obtenir plus de ressources? Envoyer des dirigeants et des recrues aux opérations de Los Bandidos – Qu’ils soient attirés par l’ennemi.
– Ils disent que sur l’île de Santuario, il y a une grotte secrète dans laquelle le puissant gardien de la triade protège des choses escarpées et puissantes.
Carburant pour la révolution
Dès que la mission précédente est exécutée, nous attendons un appel de Clara. Elle demandera à trouver Benito. Nous nous dirigeons vers l’endroit indiqué sur la carte et parlons avec un homme. Nous appelons le transport et suivons la marque dans la partie nord-ouest de l’île. Nous faisons notre chemin à travers l’artillerie ennemie. Une collision directe avec les adversaires doit être évitée. Nous devons trouver un officier local. Dès que nous détruisons tous les adversaires, nous approchons du cadavre de Rosario et prenons la carte-clé de la cache fermée de celui-ci. Nous nous dirigeons vers le bâtiment verrouillé, utilisons la carte et élevons le revolver automatique « El General ». Nous quittons cet emplacement pour terminer la mission.
Libertad gagnera
Nous suivons l’abri de Clara et parlons avec le chef des rebelles. Nous nous dirigeons vers le pistolet anti-aérien et éliminons les ennemis. Avec l’aide de Swiremo, faites sauter le pistolet ennemi. Sur la table se trouve une carte de cache qui est souhaitable pour étudier. Nous allons au phare, qui est marqué sur la carte, et grimpons à l’aide d’un hook-cat. Nous examinons le navire par téléphone et utilisons le parachute pour y accéder. Nous montons sur le pont, tuons des adversaires et allons à un navire voisin. Nous faisons de même, et quand un indice apparaît, sautez dans l’eau et montez sur le bateau Clara. Donc, pour la première fois, nous arriverons sur l’île où se trouve le siège de Libertab. Si nous voulons voir une fin secrète, nous nous asseyons dans le bateau offert et nagez jusqu’à ce que les crédits finaux soient.
Vrai pouvoir
Pour remplir cette mission, vous devez collecter une quantité suffisante d’uranium appauvri pour le dépenser pour l’achat de toutes les armes, qui est dans l’assortiment de Juan. Nous examinons soigneusement les bases des adversaires sur lesquels il y a des boîtes avec de l’uranium. Vous trouverez toujours une boîte sur les installations militaires avec un pistolet anti-aérien.
Connaissance avec Maximas Matanzas
Nous nous dirigeons vers la marque à l’aide d’un bateau ou d’un scooter à eau. Comment se rendre au fort, regarder autour et monter à l’étage. Nous grimpons à travers le toit dans la pièce où nous trouvons la page. Nous apprenons que le détachement a quitté cet emplacement. Nous suivons la marque plus loin. Sur le chemin, nous pouvons trouver les caches des rebelles et de l’autel, ce qui donnera des points d’expérience supplémentaires. Dès que nous arrivons à l’asile Maximas, nous verrons que la taille est capturée. Nous détruisons tous les adversaires et libérons la taille. Nous regardons la vidéo. Il y a plusieurs panneaux noirs avec des panneaux d’exclamation blanc dans le refuge maximas. Nous inspectons chacun d’eux et recevons des données sur le cache, les installations militaires et autres. Ici, nous pouvons trouver une page qui lancera une tâche latérale « tout ou rien ». Elle s’accroche à l’un des piliers. Nous continuons le passage de Far Cry 6 sur le site Web du jeu.Ru.
Quelques conseils:
– Lola est dans chaque camp des rebelles (il y en a trois au total). La femme est marquée d’un marqueur bleu avec une étoile blanche. Les opérations spéciales sont disponibles uniquement avec une connexion Internet active.
– Les marchands Juan sont nos amis, et ils ont d’excellents produits. Si vous battez la base FND, recherchez un marchand qui est apparu à proximité. L’assortiment se développe à chaque nouveau rang d’hommage.
Un autre amigo que vous pouvez obtenir dans la ferme Montero.
Prendre des comptes
Cette tâche commencera après avoir libéré le refuge maximal du Castillo militaire. Nous suivons la marque dans la région de Krus-Delvador. À mesure que nous obtenons, examinez soigneusement les conteneurs et étudiez la marque. Nous nous dirigeons vers le nouveau marqueur et trouvons un conteneur avec un lanceur de grenades appelé « La Guarach ». Nous allons à l’église et parlons avec Bamba. Nous arrivons à l’hôtel nécessaire, il y a des combattants. Nous traversons le bâtiment principal (en haut se trouve une boîte avec un clés de clés) et éliminons les adversaires qui ont capturé Dmitry.
Ensuite, nous parlons avec lui et découvrons que le corps de son frère peut être trouvé dans la piscine à proximité. Nous passons à la marque et sautons dans la piscine. Nous examinons le corps contre le mur et obtenons la clé. Ensuite, nous allons dans un autre hôtel où se trouve le coffre-fort. La clé trouvée plus tôt permettra d’ouvrir ce coffre-fort. Nous nous rapprochons le plus possible de l’emplacement souhaité dans le transport et continuons à marcher à pied. Éliminez les ennemis et suivez le bâtiment inondé. Allez-y et plongez dans l’eau. Nous recherchons un trou dans le mur à travers lequel vous pouvez nager. Alors nous faisons. Ensuite, nous montons dans la pièce requise à travers le trou du plafond.
Nous trouvons un coffre-fort et prenons un livre noir à partir de là. Dès que tous les adversaires sont tués et que le livre sera avec nous, nous communiquons au téléphone avec Boembe. Il voudra vous voir du côté nord de l’hôtel. Nous suivons la réunion et parlons avec un homme. La mission prendra fin. Nous continuons le passage de Far Cry 6 sur le site Web du jeu.Ru.