Pillars of Eternity 2: Deadfire: Procédure pas à pas les tâches des satellites
Quête personnelle Alta: masques variés
Au cours des cinq dernières années, Alt a essayé de transformer la clé de plomb en raison du bien, mais il s’est avéré pas si simple. Il a besoin de mon aide: ils recherchent une clé de la clé de l’archipel, où il espère comprendre ou découvrir quelque chose de nouveau.
La tâche de l’intrigue de l’un de vos compagnons potentiels, un elfe forestier nommé Alt, connu pour la première partie du jeu. Vous pouvez trouver Alta sur les fouilles du moteur de l’île de Mage, à l’est de Port Mage. Vous y arriverez à la fois sur deux tâches de complot. Deux jeunes Panthers marchent au centre de l’emplacement. Tuez-les, puis ouvrez la caméra dans laquelle les gens se cachent.
Emmenez Alta dans l’équipe et attendez l’arrivée à Nekytaka, l’île sur laquelle est situé la capitale de l’archipel de Fire Dead. Ici alt parlera. Parlez-lui, après quoi l’objectif de la tâche sera mis à jour et vous devrez attendre que l’elfe décide de continuer l’histoire.
Ça arrivera très bientôt. Il sera probablement nécessaire de se rendre sur l’île d’Ori-O-Coika. Sur cette île, les gens de la tribu Vahaki vivent, dont le leader est Ruasara. Parlez à la tête de Vahaki, montez dans l’âme et découvrez ce qui est arrivé à Taos. Après cela, parlez avec Alt pour terminer la quête personnelle du satellite.
Récompense: 12 150 points d’expérience.
Quête personnelle Zoti: Ghauna Lantern
Zoti poursuit les eotas dans tout l’archipel des tirs morts, tout en essayant de remplir son devoir envers Ghaun. Cet enfant prodigue du matin Star collecte les âmes des morts, cependant, j’ai peur que son cadeau ait le côté opposé.
À Port-Mazh, situé sur la première île de l’archipel de Fire Dead, suivez la partie inférieure de la ville pour se rendre au camp du matin Star, adeptes d’Eotas. Parlez à la prêtresse principale pour vous rejoindre avec un Zoti, un autre satellite gardien. Emmenez-la à votre équipe. Parlez de tout et vous pouvez gérer la quête personnelle de l’entreprise.
Continuez à passer le scénario principal et les tâches latérales, permettant à la prêtresse (ou moine, selon le choix) de collecter l’âme dans la lanterne de la Ghuna. Soit dit en passant, Ghaun est l’un des Eotas des hypostases. En fin de compte, trop d’âmes se réuniront dans la lanterne, donc Zoti demandera à aller au temple de Ghaun avec elle pour le rituel de purification. Le temple est situé sur les « marches sacrées » de l’île de Nekitak, dans la partie orientale. Suivez la salle des grottes et cliquez sur une grande statue.
Attendez une nuit pour dormir, après quoi l’image de la «boîte de dialogue» apparaîtra sur son icône en bas à gauche de l’écran. Cliquez dessus pour démarrer une conversation avec un zot. Les objectifs seront mis à jour, et vous devrez décider quoi faire – pour discuter avec la Fanga Elette, le transmettre à ses âmes rassemblées, ou interagir avec n’importe quel pilier de l’Adra brillant, dévastateur de la lanterne et envoyer des âmes à la roue.
Quel que soit le choix, après la dévastation de la lanterne du Ghaun, la quête sera terminée et vous recevrez le même prix.
Soit dit en passant, la Flane Elette et le pilier de l’éternité le plus proche sont situés sur le toit de la flèche des transfuges des âmes situées sur les «marches sacrées», vous n’aurez donc pas à marcher pendant longtemps. De plus, vous pouvez préserver avant de prendre une décision et voir les deux fins de la quête.
Récompense: 12 150 points d’expérience, un cristal d’Adra lumineux.
Quête personnelle Maya: appel de messagerie
Acceptez Maya dans le détachement et parlez-lui pour démarrer la tâche. Vous devrez livrer des lettres à deux personnages – Tuaha et Arama. La première femme est à Port Mage, à gauche de la taverne de « l’œil de Kraken ». Parlez-lui et découvrez que quelqu’un la poursuit. Inspectez l’emplacement et trouvez l’artisan de la tribu Uan. Lui parler, empiler ou le convaincre d’arrêter la surveillance. Donnez les lettres Tuaha. Si vous convainquez Tuaha de prendre la lettre sans comprendre le poursuivant, alors il sera tué.
Ensuite, allez à Tikavar, où vous rencontrerez Arama au centre du village. Aidez-le à gérer les habitants rebelles du village, puis transmettez les lettres. Si vous n’aidez pas Arama, alors il sera tué.
Suivez un non-Tak, allez à la citadelle en laiton, où Maya vous laissera temporairement. Ensuite, il reste pour attendre son retour, discuter sur tous les sujets et entrer dans la citadelle, afin que pour parler à Azura au niveau inférieur.
Personal Quest Phedlane: Bells Expert
Когда В Вашем отряде бдет паледж°ticve. Après avoir pris quelques pas, vous serez arrêté par un caniche, qui racontera sa tâche personnelle. Regardez dans la flèche des floraison de la douche et parlez avec le Film Estheum sur le toit. Elle parlera de l’endroit où vous pouvez trouver Jacolo.
Suivez la taverne «trou» dans la «gorge», montez au deuxième étage et inspectez la pièce avec des équipements différents. Elle est la plus proche des escaliers. Descendez et découvrez le propriétaire de la taverne pour la salle Jacolo.
Suivez la rangée pourrie, trouvez un cadavre avec une âme et étudiez-le pour découvrir que Dzhakolo avait pris des pirates de type Dieu pour Dennad. Déplacez-les sur cette île, trouvez le capitaine Tatzal et parlez-lui. Vous devez soit le tuer, soit le convaincre de quitter Jacolo au repos. Dans le deuxième cas, tout peut se terminer de différentes manières: Tatzal laissera Jacolo lâcher prise, mais il enlèvera l’étude, ou Tatzal libérera Jacolo et vous permettra de continuer la recherche.
Quête personnelle Serafena: Sorcier et Mabotage
Serafen demande à l’aider à trouver un vieux pirate nommé Remaro.
Une quête du prochain compagnon nommé Serafen, qui entrera dans votre détachement après avoir réparé le «rebelle» et aller en mer, quittant l’île de Mazh.
Serafen veut trouver un vieil ami Remaro. Votre partenaire vous informera que Koro, Cyri, qui est dans le fort de la taverne, peut savoir où est allé Remaro. Entrez dans la cour dans les escaliers au centre du fort. En plus de Siri, Mirke, un personnage important qui vous aidera à vous attirer de son capitaine Chambers Benvet, qui a attaqué le «rebelle» au tout début du jeu.
Parlez à Siri et utilisez la croyance pour établir leur relation avec Serafen. En fin de compte, vous pouvez savoir où Remaro est allé. Siri rapportera que l’ancien filtre à la hâte a laissé une lumière morte. Néanmoins, la fille ne pouvait pas comprendre dans quelle direction le navire a navigué Remaro. Vous apprendrez également que Remaro s’est installé dans la salle lointaine de l’aile droite.
Au sommet du pub, il y a une porte fermée qui ne peut pas être ouverte au début du jeu. Vous pouvez agir avec plusieurs méthodes, l’une d’entre elles est de couper tous les pirates du pub, l’autre consiste à effectuer une quête qui vous permet d’attirer et de tuer Benvet. Après la mort de ce dernier, soit dit en passant, le nombre minimum de pirates restera dans le fort, vous pouvez donc explorer toutes les zones interdites précédemment.
Vous pouvez vous rendre de l’autre côté du couloir à travers la cuisine – pour cela, allez dans la cour principale de la forteresse et trouvez la porte en bas menant au donjon. Il y a un escalier de la cuisine qui relie une longue aile résidentielle d’un pub avec elle. Allez dans la bonne pièce, après quoi Seraphen arrêtera automatiquement le groupe, disant que le coffre de Remaro est situé à proximité. Pendant le dialogue, vous apprendrez que Remaro a décidé de visiter un certain bain situé sur Nekytak.
Remaro sur Sayyuk.
Allez dans la capitale de l’archipel et du « Bore of the Queen » se lève pour être sur la colline de la Perija. Depuis de nombreuses années, des bains brillants fonctionnent et depuis de nombreuses années. Entrez à l’intérieur et à côté de la piscine, trouvez le museau sur le côté gauche de la pièce. Parlez à la femme pour parler de Remaro. L’homme est allé à Sayyuku.
Nager au nord de Neitai pour trouver l’île droite. Ayant amarré, montez le haut de la forteresse pour rencontrer Remaro dans la cour. Parlez à tous les sujets et prenez une décision. Pas besoin de le donner au Pirate Tribunal, sinon Seraphen quittera l’équipe.
Récompense: 9990 Expériences, Mushketon «Post Charge», «Honest Grace» pour avoir laissé Remaro et le protéger du consulo.
La quête personnelle d’Eder: la voie légère
Eder veut se retrouver avec une femme qui savait autrefois. Il pense qu’elle s’est installée sur l’archipel de Fire Dead avec des enfants de l’étoile du matin.
Lorsque vous arrivez à la jetée de Wilrio après l’accident du navire, puis rencontrez immédiatement l’Eder survivant. Il rejoindra votre équipe. La quête deviendra disponible après avoir su transpiration et parler avec les enfants de l’étoile du matin situés au bas de l’emplacement. Au fait, au même endroit que vous rencontrerez un autre compagnon, Zot. Donc, lors d’une conversation avec la Zotie et l’ancien ministre, Eder voudra vous parler. Parlez-lui pour découvrir la vieille connaissance, qu’il veut depuis longtemps trouver.
La femme est allée à l’étoile des enfants du matin, voulant suivre leur culte. Encore une fois, parlez avec l’obéissant des enfants de la star du matin à Port-Mage, parlez d’une femme et obtenez un autre objectif de rencontrer Nordagand, une vieille secte qui est située dans l’église du Ghaun sur l’île de Nekytak. Allez-y, allez à l’emplacement des «marches sacrées» et entrez dans le temple situé dans la partie orientale. Il y aura Nordagand ici – parlez avec une femme et découvrez qu’Elaf avait quitté Nekytak et est allé à Asongo, et avec son fils.
Nordagand.
Asso devra être visité sur la tâche de l’intrigue. Remuer l’île des adversaires et activer le phare, puis retourner à la jetée. Ici, dans son côté gauche, des gens survivants apparaîtront, parmi lesquels il y aura une grange. Parlez au gars et essayez de découvrir le sort d’Elaph. Il s’avère que Burn est le fils d’Elaph, qui est mort depuis longtemps. De plus, Burn dira qu’il veut rejoindre les partisans de la voie de la collecte de lumière dans le temple des Eotas.
Brûler.
Nager sur un non-Tak et suivre les « étapes sacrées ». Entrez dans le temple dans la partie orientale, où vous avez déjà visité. Il y a une prêtresse nommée feu dans la pièce de gauche. Parlez avec elle pour découvrir le navire qui navigue de News to Marine à Maran, où les novices veulent se sacrifier au nom d’Eotas.
Allez à la jetée du «Queen Pier» et trouvez que le navire a déjà navigué. Vous serez arrêté par Eder, qui vous demandera d’aller immédiatement à la poursuite du navire. D’accord, alors flottez au nord de New. Ouverture de la carte du monde, au fait, vous pouvez trouver le navire souhaité. Rattrapez le navire à côté des îles des dents de Magran, interagissez avec elle et tuez des gens sur le pont supérieur. Descendre pour voir Burn et le ministre principal. Essayez de convaincre le jeune homme qu’il ne devrait pas accepter le poison. S’il s’avère que cela le sauve, accompagnez le gars à Asso, où la quête personnelle d’Eder terminera.
Récompense: 9450 points d’expérience.