The Lord of The Rings: The Battle for Middle-Earth 2: Review
Ayant une licence coûteuse pour une source populaire (film ou livre – pas de différence), peu refuseront de tamponner les produits «basés sur» et d’obtenir des bénéfices fabuleux. Pourquoi, on se demande, vous prive intentionnellement de l’opportunité de vous enrichir sans aucun problème?
C’était cette formule dont les gars de Arts électroniques, Concevoir l’une des services du développement des équipes The Lord of The Rings: la bataille pour la Terre du Milieu 2. À première vue, le jeu n’est pas très différent du prédécesseur, qui, si vous oubliez soudain, était au meilleur d’une stratégie lente en temps réel, attirant un regard avec de nombreuses œuvres familières de Tolkien et des films de personnages Peter Jackson. Mais, comme d’habitude, la vérité est plus profonde, et si vous regardez attentivement, vous pouvez trouver de nombreux nouveaux produits divertissants.
Première et la plus importante différence The Lord of The Rings: la bataille pour la Terre du Milieu 2 De la préquelle – mode Guerre de l’anneau (Nom très original, vrai?). Son essence est simple, comme deux doigts: comme dans Star Wars: Empire at War Ou si tu veux, Montée des Nations, Il y a une carte mondiale divisée en régions. Vous essayez de les capturer à son tour afin d’atteindre une domination universelle. Bien sûr, le rôle principal est joué par les batailles, et la partie économique n’est rien de plus que de petites choses sur lesquelles vous ne pouvez pas vous concentrer sur. Intéressant et divertissant. Un «mais» – le manque de diplomatie intelligible gâche considérablement l’image. La campagne nouvellement mince est considérablement inférieure à son prédécesseur. 8 tâches pour chacune des parties (bien conditionnel et mal) avec un désir spécial de passer par trois ou quatre soirées. Cependant, la chaîne de missions froissée est beaucoup plus saturée qu’auparavant, et c’est sans aucun doute plus.
Rappelez-vous le stupide système de construction, à cause desquels les bâtiments devaient être placés dans des endroits spécialement désignés et nulle part ailleurs? Tu peux oublier. Cette fois, les auteurs du jeu en pensaient mieux et nous ont permis de construire des bâtiments où nous voulons. De plus, cette règle s’applique aux forteresses: vous pouvez complètement «oublier» d’eux, mais vous pouvez entourer vos bâtiments de nuages de tour et de caserne, afin de vous asseoir dans une défense terne.
Un autre point intéressant est lié à la construction. Le fait est qu’à partir de maintenant, les mines diffèrent un indicateur d’efficacité. Si vous les placez étroitement, cet indicateur s’approchera de zéro et l’argent se déroulera dans le Trésor avec un petit flux. Mais s’il y a une distance considérable entre ces bâtiments, ils agiront presque en pleine force. Par conséquent, la capture du territoire devient vital.
Peut-être à cause de ces changements The Lord of The Rings: la bataille pour la Terre du Milieu 2 des stratégies ordinaires de manière significative. Vous n’êtes pas limité et libre de créer tout ce que vous voulez. Liberté totale!..
L’intelligence artificielle n’est pas impressionnante. Vos unités, voyant l’ennemi, couriront après lui au moins jusqu’au bord de la carte. Et si vous n’avez pas le temps de dire ces seins pour qu’ils s’arrêtent, le Poleit des imbéciles quelque part près de la base ennemie. Désagréable.
Cependant, parfois, les quartiers des troupes «oublient» leurs fonctions et permettent aux ennemis de se fermer, sans commencer à l’attaquer. Parfois, il semble que les combattants ont été soumis à une lobotomie et à partir de maintenant, ils ne peuvent pas penser. Sinon, comment expliquer que parfois ils observent calmement comment leurs associés, debout à une distance de dix mètres misérables, reçoivent des dentistes des forces supérieures des ennemis?
Les choses sont mauvaises avec l’interface. Il est franchement infructueux. Les icônes des bâtiments disponibles pour la construction sont si minuscules que vous pouvez les manquer de manière trèstes. Et il est parfois impossible de faire soigneusement un curseur pour construire une tourelle protectrice pendant une bataille tendue – au moment où vous parvenez toujours à obtenir un curseur au bon point, une douzaine de secondes passeront.
En général, malgré quelques défauts, le gameplay est impressionnant. Intéressant, vivement, dynamique – que pouvez-vous souhaiter d’autre? Peut-être seulement un plus grand nombre de nouveaux produits et de bonnes idées. Rêves assez ordinaires ..
La partie graphique n’a pratiquement pas changé. Oui, l’animation est devenue un peu de douceur et les effets spéciaux sont plus beaux, mais il change peu. Il est peu probable qu’une personne qui connaît mal la première partie la distingue «par œil» de la seconde. Cependant, se plaindre de la pauvreté des performances visuelles serait stupide – il n’est toujours pas dépassé.
En tout cas, tous les défauts sont rachetés par la musique. Elle … elle … est géniale! Les compositions de Howard Shore sont incroyables. Les paphos, animés, ils se sont installés de la manière souhaitée, provoquent une vague d’adrénaline et ne vous incitent qu’à des actions actives. Et certaines mélodies – nous parlons des plus «doux» d’entre eux – vous pouvez écouter non seulement pendant le jeu. Et croyez-moi, ce n’est pas sans raison.
En général, The Lord of The Rings: The Battle for Middle-Earth 2 est une très bonne stratégie en temps réel qui attire principalement l’attention avec un nom fort, des personnages familiers, une musique vraiment époustouflante et des processus de jeu plutôt dynamiques. Dans ce domaine, comme ailleurs, il y a des défauts. Manger.
Mais vous les oublierez rapidement, emportés par l’action passionnante et épique, que seuls les meilleurs représentants du genre peuvent se vanter. Et si vous n’avez pas encore acheté ce chef-d’œuvre – courez dans les magasins!
Commentaires finaux:
The Lord of The Rings: la bataille pour la Terre du Milieu 2 – Un merveilleux jeu digne du développement d’une série qui, qui est importante, a dilué les anciennes idées avec plusieurs innovations. Et comme il existe des différences entre le jeu original et sa continuation, le produit se développe toujours. Donc – nous obtiendrons presque certainement la troisième partie à notre disposition! Quoi qu’il en soit, il est peu probable que quelqu’un la refuse ..
Gameplay: excitant, dynamique, quelque chose même gai. Vous pouvez jouer 10 heures de suite et vous ne serez pas fatigué du processus. Bonne caractéristique.
Graphiques: assez moderne. Bons effets spéciaux, animation de haute qualité, belles textures – vous pouvez à peine souhaiter plus. Et à quel point les batailles sont belles!..
Sound: chef-d’œuvre. On se souviendra depuis longtemps, et certaines compositions méritent d’être écoutées non seulement pendant le jeu.