Snakes Alyosha Popovich et Tugarin: Procédure pas à pas
« A héros et puissants et puissants dans une glorieuse Rus ‘!
Ne montez pas en ennemis sur notre terrain!
Ne pas piétiner leurs chevaux russes!
Ne pas éclipser notre soleil rouge.
Le siècle se dresse Rus ‘- ne titube pas.
Et pendant des siècles, il ne fera pas de sholok…
Pas awl… »
Bref, allons-y!
Je vais faire une réservation tout de suite. Le jeu contient des objets qui ne portent pas de charge sémantique, n’affecte pas le passage. Je peux parfois sauter de tels objets et ne pas décrire. Désolé si cela semble mal à quelqu’un.
Dans le bazar – dans le bazar bruit et DIN. Que de faire? Et trouver Lubava! Personnel aux commerçants avec la question de savoir où se trouve la dame du cœur jusqu’à ce que la grand-mère dise où se trouve sa maison. Nous prenons une noix du marchand, allons à l’endroit où la grand-mère a indiqué. Nous cassons la porte – sourds. Jetez une noix par la fenêtre et op – voici, jeune femme. Mais Lyubava est en quelque sorte. Jours critiques, voir. Ça ne se passera pas sans boucles d’oreilles. Eh bien, allons chercher des boucles d’oreilles.
De la cabane de Lyubava à droite. Il n’y a rien d’intéressant là-bas, seulement Rozhon ressort. Eh bien, un pilier sur le dessus de lequel chaque non-sens traîne. Prenez-le – prenez ce dont vous avez besoin. Nous grimpons dans le Ranger (contrôle de la souris), prenons des boucles d’oreilles. Nous allons chez le combattant du poing et lui demandons la deuxième boucle d’oreille. Il promet de donner si vous battez son camarade. Nous avons battu le bravo (contrôle de la souris) et prenons la deuxième boucle d’oreille. Nous donnons les boucles d’oreilles à Lyubava.
Maintenant, la fille est prête à marcher au moins, au moins ce que vous voulez faire. Mais pas le temps de marcher. Tugar est venu à Rus ‘.
Nous parlons avec Lyubava et une grand-mère, sevré un message de la porte. Nous sélectionnons le démarrage. Nous allons à droite de la porte. Frapper au moine, donner le message. Le moine est prêt à traduire, mais demande l’alphabet, que le corbeau est tombé. Le corbeau, heureusement, est sur l’arbre le plus proche. Vous pouvez essayer de ramasser un galet, une baguette et le jeter dans un oiseau. Sans vain. Nous allons au bazar et harcelons la grand-mère avec la question du corbeau. Grand-mère dit que l’impudence traîne tout brillant. Nous allons à Lyubava et nous demandons de la boucle d’oreille. Retournez au Vorone et démontrez la boucle d’oreille pour elle. Nous élevons l’alphabet qui tombe et le donnons au moine. Nous obtenons une traduction.
Maintenant quoi? Au sorcier – peut-être qu’il le dira. Parlons avec le Voron et nous recevrons un plan du tugar en cadeau. Nous regardons le dessin animé.
On a regardé? Maintenant, pour la mise en œuvre du plan, vous avez besoin d’une pierre. Nous allons sur le moine, posez des questions sur la pierre. Au fait, il y avait un autre morceau de fromage sur le porche, une chose n’est absolument pas nécessaire. Le moine vous enverra au maçon. Nous allons au bazar. Nous prenons la jambe de poulet du comptoir Babkin. Nous allons plus loin, de la maison de Lyubava à gauche. Nous demandons au maçon de faire une pierre lourde. Il accepte de faire quoi que ce soit, mais il a besoin de bottes, sinon ses jambes se gèle.
Il y a une botte, la seconde – le chien à la porte. Donnez la jambe de poulet au chien, prenez la botte. Retour au maçon, donnez les bottes et prenez la pierre.
En attendant tranquillement le tugar, jetez la pierre. Когда он покатится на ростов, управляем им, чтобы не посшибать избы. Contrôle du contrôle de la souris. Si vous n’enregistrez pas Rostov, vous recommencerez si vous enregistrez Rostov, mais que vous ne sauverez pas l’or, vous vous retrouverez dans un donjon.
Cependant, il n’y a pas de temps à pleurer. Nous devons sortir. Prenez une dentelle à gauche, une cuillère et un panier à la porte. Au centre de la caméra, un trou barré dans le sol. Regardons à l’intérieur – et voici la clé! Mettez le panier entre le trou et la porte. Mettez une cuillère sous le panier. Nous allons à la porte, tambour activement, exigeant sinon des lunettes, puis pain. Nous obtenons une bosse. Nous mettons le pain qui en résulte sous le panier. Nous nous retirons et attendons que le rat arrive en courant. Le rat grimpe sous le panier et mange des larves officielles. Infection, eh bien, rien, elle regrettera. Nous attendons quelques secondes, regardant comment le rat est piégé. Nous approchons, prenons un rat sous le panier. Nous combinons un rat et une dentelle dans l’inventaire. Nous abaissons le rat sur une corde dans un trou, nous obtenons la clé. Ouvrez la porte avec la clé. Nous prenons du vin et du vinaigre du casier. Nous abordons le garde, le versons dans une tasse de vin. Il boit et s’éteint. Nous approchons de la porte (celle qui est au centre), ouvrons le code mystère. Nous collectons une photo avec une fille rouge et… Liberté!
Vous pouvez maintenant rechercher une tradition extrêmement russe par une tradition purement russe. La sorcière est extrême. Nous allons à lui. Seule une barbe et un coffre sautant sont restés du sorcier. Cliquez sur l’œil du totem à gauche pour qu’ils regardent. Nous apprenons du sorcier que ce « sorcier » n’est pas du tout un sorcier, mais un trompeur tugarin. Nous allons dans la forêt.
Nous faisons des planches du pont en un seul entier, guidé par le bon sens et les contours des tableaux d’ajustement. Nous prenons le fer à cheval. Nous lançons Tikhon en avant.
À l’intersection, nous allons aux gitans. J’ai un changement de fer à cheval au baron en un sou. Nous retournons à l’intersection et allons au svyatogor. Choisissez un bug, nous arrachons un scarabée du mur un panneau avec des notes. Nous retournons à l’intersection. Mettez une tablette aux musiciens à la place des notes. Nous jetons un sou dans un chapeau. Nous écoutons la mélodie. Nous retournons à la maison de Svyatogor et jouons la mélodie sur les Gusls suspendus à l’entrée. Pour une mauvaise audition musicale: lorsque vous entrez dans la bonne note, une autre cellule du panneau s’allume à droite de l’écran à droite.
En entrant à l’intérieur, vous pouvez vous moquer de dormir et frapper un marteau sur le bouclier ou éclabousser la svyatogor face à l’eau clé. Il se réveillera après avoir retiré le sac du poêle et en verser la farine dans le nez du héros.
Il se réveillera et vous enverra aux gitans derrière le cheval. Aller au baron et demander le cheval. Il promet le cheval par le chapeau invisible. Il est maintenant temps de piétiner dans le fourré.
Nous entrons, et il y a une cabane sur les jambes de Bush. Nous le déplions, comme d’habitude, le visage de nous-mêmes, arrachons une clôture avec la racine et la mettons à un arbre comme un escalier. Maintenant, nous demandons à Tikhon de grimper sur le toit, car, d’abord, les héros ne grimpent pas les toits, et deuxièmement, si Baba Yaga est à la maison, puis laissez Tikhona le dévorer, il n’est pas dommage.
Tikhon monte sur un arbre, à partir de lui sur le toit et dans le tuyau. Dans la cabane, nous collectons une bouteille et un bol de l’étagère. Nous ouvrons le livre de l’étagère inférieure. Choisissez une recette pour nettoyer l’estomac, versez les ingrédients nécessaires des bouteilles dans un bol. Versez la potion du bol dans la chaudière. Yaga goûte son infusion et court pour empoisonner le seuil. Nous en profitons, nous approchons de la table et prenons le chapeau invisible de la poitrine. Nous quittons la porte (d’où la porte est arrivée à l’intérieur, quand elle n’était pas dehors, je ne comprenais toujours pas).
Nous donnons le chapeau au baron et prenons le gars héroïque Julia César. Nous allons à la svyatogor, il vous envoie à la grotte à ivashka kuznetsu.
Nous sélectionnons une cruche près de la grotte. Nous prenons la clé à gauche du nid. Nous allons au village. Nous déchirons le tournesol. Nous passons à l’arrêt, nous voyons une unité étrange. Nous y mettons un tournesol, mettons la cruche sous la rainure, tournons la valve. Prenez une cruche avec du beurre. Retournez dans la grotte, graissez la serrure avec de l’huile et ouvrez la porte avec une clé. À l’intérieur, ouvrez la poitrine, montez sur le nez. Ne vous détendez pas! Nous prenons une mèche de la poitrine.
Nous avançons, prenons l’os du squelette de cheval. Toujours en avant. Soulevez la broche du sol, nous prenons le sélitra et le soufre de l’étagère. Nous prenons le charbon de la fournaise. Et voici Ivashka. Vieux, barbu, végétal dans les profondeurs des minerais sibériens et de l’ivresse. Nous lui parlons. Lesha lui donnera bonjour de Svyatogor et exigera immédiatement une épée du minerai de diamant. Ivashka promet une épée, mais demande d’abord d’obtenir du minerai. Eh bien, ils ont demandé eux-mêmes. Nous allons plus profondément dans la grotte.
Nous sélectionnons l’équipement moyen. Nous collons la broche dans le mur de l’ascenseur, le tirez pour monter, la broche se brise. Il y a du pouvoir – aucun esprit n’est nécessaire. Nous colons l’os au lieu de la broche. Nous montons à l’étage. Nous sélectionnons un baril, tournons la valve, mais il n’y a pas d’eau… S’il n’y a pas d’eau dans le robinet, alors… Cependant, où venir de l’eau dans un approvisionnement en eau dans Rus ‘au XIIe siècle? Ce n’est pas clair, l’ouverture de l’approvisionnement en eau a pris. Nous montons dans l’ascenseur, descendons. Inférieur. Nous sélectionnons un grand équipement. Sur le mur, nous lisons les instructions pour la création et l’exploitation de la poudre à canon (nitrate, soufre, cordon de Bicfords et poudre à canon dans Rus ‘au XIIe siècle – cela est déjà surpassé même pour mon fantasme malade!).
Swy dans un baril de nitrate et de soufre, branchez la mèche. Nous mettons un baril avec une poudre à canon sur le mur, où le minerai brille, nous allumons une mèche avec un charbon. Nous courons, écoutons l’explosion, retournons et prenons le minerai.
Nous attribuons le minerai ivashka-kuznetsu. Maintenant il a besoin de miel pour faire labourer ses ours. Nous allons à l’ascenseur, montez à l’étage. Nous retirons l’épouvantail du poteau, ramassons le poteau. Et ce n’est pas du tout un poteau, c’est un morceau. Nous ouvrons la trappe avec un pied de biche. Et après? À juste titre, les expériences les plus dangereuses sont menées sur les membres d’équipage les moins précieux. Tikhon, en avant! Ci-dessous dans la grotte, nous buvons tranquillement de la bouteille droite, se tenons sur Karachki et à moitié terre, afin de ne pas réveiller Herra Koshchei. Nous rampons sous son lit, approchons de la pompe à eau. Il s’avère comment: s’il n’y a pas d’eau dans le robinet, pas les Juifs sont à blâmer, mais le navigateur de Koschey! Mettez les engrenages sur la pompe à eau. Nous réglons les engrenages, à partir de la droite à gauche dans la commande suivante: le milieu – petit – grand. Tout, le lavabo Herr Koshchei a été bloqué, maintenant l’eau ira à la grue. Hale Tikhon. Maintenant de retour, seulement tranquillement.
À l’étage est déjà vert, les fleurs fleurissent, les abeilles buzz. Dimale? Bien. Maintenant, nous prenons du miel de la ruche. Nous attribuons Meda Ivashka, il lui demandera de le mettre dans un baril à côté des ours. Sking Honey dans un baril, ramassant une épée. Nous allons à la svyatogor, nous parlons avec lui et découvrons comment se rendre aux Tugars.
Près du marais, nous déchirons la branche de l’arbre, allez à droite, prenez le crochet du réseau. Nous attrapons le crochet au bâton, allons à gauche. Nous jetons une canne à pêche dans l’eau et attrapons la cloche. Nous allons à droite, accrochez la cloche sur une chaîne au-dessus de la porte. Nous tirons la deuxième chaîne. Nous écoutons un paquet de Matyugov et demandons à Tikhon de faire un coup. Tikhon Diplomat entre dans la maison. Parle avec un marécage. Il demande à trouver ce qui l’empêche de dormir pour la deuxième semaine. Nous sélectionnons un marteau, épinglons le plancher au milieu de la pièce. Fermez l’obturateur du poêle, prenez le cricket du four. Tournez le robinet et arrêtez l’horloge. Il semble que c’est tout. Nous parlons avec un marécage, nous nous sifflons. Nous quittons la maison, allons à gauche, sifflons dans le sifflet et trouvons le chemin.
Alors nous sommes arrivés au camp de Tugarsk. Versez la poudre à canon dans le pistolet du baril. Et où est le noyau? Nous allons à gauche à la maison du forgeron. Nous sélectionnons deux moitiés de la forme, de la scie, du marteau, du soldat principal et du scoop. Mettez le scoop sur le poêle. Nous mettons un soldat dans un scoop. Nous connectons les moitiés de la forme ensemble. Mettez une forme entière près du poêle, versez le plomb de la scoop dedans. Brisez la forme avec un marteau et obtenez le noyau.
Nous allons au pistolet, chargeons le noyau, prenons le fusible, mettant le feu. Nous tirons, interrompons la chaîne. Nous allons au camp. Les portes sont fermées, la laza de souris est petite. Besoin de trouver quelque chose. Nous allons à gauche. Nous parlons avec le trading. Elle ne bat que les mains. Nous lui envoyons tikhon. Une femme non réclamée, il s’avère que veut juste se marier. Et personne ne la veut, vieille. Retirer les lunettes de son dos. Nous optons pour les jeunes pommes à droite. Nous demandons à Tikhon de lire le livre, découvrons que sans lentilles de contact, les jeunes pommes ne sont pas visibles. Nous sortons des fenêtres en verre tachées deux verre ronds. Nous les insérons dans des lunettes. Nous mettons des lunettes, voyons les pommes. Déchirer la pomme, aller au trading. Nous donnons une pomme, obtenons une potion. Retour à la porte tugar. Nous buvons une potion, monte dans un trou.
Dans le camp, nous prenons le tugar à gauche de la torche, l’accrochons à droite de la porte. Nous regardons le code et appuyons sur les broches pour déverrouiller le boulon.
Nous regardons le dessin animé, nous urines de la tugarine, contrôlant les clés de la souris et…
Là-ti-dam-ti-dol-dai-dame!!!
Fin heureuse.