Ratchet and Clank: Rift Apart: Procédure pas à pas
Corson-5
Après le prologue, dans lequel vous découvrirez la mécanique principale du jeu, les batailles et les batailles avec les boss, le Racetech sans le clan sera dans la nouvelle dimension de la planète Korson-5. Le clan ira sur les talons au-delà de la plupart du jeu, car il sera attendu par une aventure unique et unique. Mais d’abord les choses d’abord.
Rejoindre la résistance
Le premier personnage que vous rencontrerez sur la planète est Mlle Zurkon, qui sera votre fournisseur d’armes uniques tout au long du jeu. En ce moment, vous n’avez pas de ressources pour acheter de bonnes armes, mais pour les aventures sur Corson-5 Basic, ce sera assez. Il apparaîtra après avoir surmonté la route droite après l’atterrissage sur Corson-5. Après elle et après avoir observé à quel point le bon et le clan s’envolent, il vous sera conseillé d’aller au Nerfarius Club situé à proximité. Si vous vous éloignez de Mlle Zurkon aux marches à proximité, vous verrez un panneau rouge lumineux avec le visage.
Club de Nefarius
Dans le Neparius Club, vous trouverez une remise McMarx de cette dimension – Fantom. Vous le verrez lorsque vous passerez par le club. Dès que vous passez près de la statue, la scène coupée commencera. Suivez le fantôme du club, tuant tout adversaire s’est rencontré. Après avoir surmonté le premier écart, sautez sur la plate-forme surélevée, puis tournez immédiatement et sautez par-dessus le bâtiment, passé que vous venez de passer. Dans cet endroit, vous pouvez trouver le premier boulon d’or. Vous n’aurez pas le temps d’améliorer les sauts à ce moment-là, il sera donc difficile de grimper ici, mais c’est toujours possible. Il y a une pause qui peut aider. Si vous ne pouvez pas maintenant, retournez ici et répétez les actions plus tard. Il est situé près du Neparius Club, donc trouver un boulon ne sera pas difficile.
Revenez en arrière et suivez le fantôme. À la fin du voyage, il s’arrêtera près du levier qui ne peut pas être utilisé tant que tous les robots de la région ne seront pas détruits. Après cela, l’activation du levier entraînera l’apparence d’un site avec lequel vous pouvez rebondir et commencer par les murs. Après un court segment, vous participerez à la bataille contre deux grands robots. Cependant, ils ne se rapportent pas aux boss. Allez à la porte bleue et le fantôme vous donnera un gant pour un con. Utilisez une saccade fantomatique pour franchir la porte. Suit ensuite une petite zone dans l’esprit du jeu de plateforme, où vous vous apprenez un idiot fantôme et courez le long des murs. Nous continuons le passage de cliquet & Clank: se séparer sur le jeu de stopgy.Ru.
Se lever
Le Phantom demande à se lever sur les toits pour détruire le dirigeable, mais cette fois, vous devez déplacer votre itinéraire et ne pas suivre le PNJ. Swing, sauter, tuer des robots et courir le long du mur jusqu’à la prochaine plate-forme. Tournez le coin à droite, courez le long du mur et sautez du site au-dessus, à la zone suivante. Une réunion avec plusieurs robots vous attend ici, mais ils peuvent être manqués. Après avoir coulé le long du mur, vous rencontrerez à nouveau Mlle Zurkon, debout à côté du raritanium. Acheter / améliorer les armes. Assurez-vous que vous avez au moins une arme avec Aoe-Uron (dans la zone), puis montez sur l’ascenseur à droite de la femme. Vous vous retrouverez dans le spa Napharius, où vous devez combattre le plus grand nombre d’ennemis. Utilisez des saccades, des sauts et de l’évasion, tirant sur l’arme disponible. Montez sur la colline pour une meilleure critique, en combattant les robots. Autour des boîtes éparses avec des lunettes de santé. Craindre une flaque d’huile chaude.
Le premier géant du napharique
Après avoir vaincu le groupe Bots, Fantu vous donnera un article qui vous aidera à vous rendre à la tour Neparius. Courez le long du mur pour se rendre au boss – le premier géant Neparius. Chaque fois que vous vous trouvez dans un cercle rouge, utilisez un con, sinon les bombes tomberont sur vous. Si sa poitrine devient orange, alors il est sur le point de tirer un faisceau puissant. Sautez par-dessus deux fois ou utilisez un con pour éviter les dégâts. Lorsqu’il affaiblit le géant, il vous téléporte à travers quelques dimensions, mais ses tactiques de combat resteront les mêmes. Toute arme convient, y compris Shatter Bomb et M. Fongique. En fin de compte, il vous rendra à la tour, et dès que vous faites un géant, vous pouvez entrer à l’intérieur.
Mme Zurkon (marchand dans le jeu).
Premier virus
La console de sécurité est cassée, vous devez donc vous connecter à elle et contrôler le problème qui fournira l’accès à l’intérieur. Le problème devrait passer par les fils et détruire tous les virus qu’il rencontrera à la manière. Se déplacer le long du chemin, tirant des barrières roses sur le chemin. Comprendre les petits virus avant de tirer dans deux grandes tumeurs rouges au coin de la rue – appuyez sur R1 pour un coup plus puissant. Puis détruisez la prochaine barrière rose et continuez à suivre, pendant que vous bougez, tirant aux deux suivants. Le dernier reste. Pour y arriver, grimpez les murs et, dès que la dernière partie est en vue, tirez des missiles. Plus la tumeur est faible, plus les petits virus apparaîtront sur les emplacements, alors agissez soigneusement. Entrez dans la tour et regardez le Kat-Scene. Vous serez envoyé à Sargass pour prendre le contrôle du rivete et du clan.
Explorer l’usine
Il s’agit d’une tâche latérale facultative que vous pouvez accomplir à tout moment sur Corson-5. Bien que pour lui, vous aurez besoin d’un gant d’un fantôme. Parcourez le coin de Miss Zurkon et montez le bâtiment à l’aide de la surface magique. Continuez à bouger, à combattre les ennemis, à sauter par-dessus l’écart, à mur et à tourner le boulon pour ouvrir la porte de la plante. Il y aura un deuxième boulon d’or à l’intérieur. Dans la première pièce de l’usine, vous devez vous déplacer sur la boîte vers la plate-forme surélevée, puis utiliser les sauts du mur pour se rendre au sommet. De là, prenez la prochaine plate-forme et montez le ruban de convoyeur le plus élevé. Courir le long pour trouver un boulon d’or.
Retournez sur la plate-forme et allez dans la prochaine salle d’usine. Déplacez-vous sur la boîte vers la boîte bleue et montez au-dessus. Sautez à la sortie pour être à la gare. Rattez contre les ennemis et sautez dans la pipe à la fin pour ramasser le Corson-5 Roboshpio.
Corson-5 par rapport aux autres planètes est le plus linéaire et est destiné à apprendre les mécanismes de jeu. Par conséquent, il y a indécemment la majeure partie de l’emplacement que vous ne verrez pas pendant l’intrigue. Vous pouvez y trouver un boulon en or et une mesure de poche avec armure. Si vous retournez à Corson-5, allez de l’avant du point d’atterrissage, sautez deux fois l’aby et courez le long du mur jusqu’à la toute fin. Le troisième boulon d’or est caché ici. La seule mesure de poche sur Corson-5 est située à côté de ce boulon sur la plate-forme suivante. Vaporisez et faites le tour du coin pour trouver la mesure 22-54-97. Sautez sur les ballons à la fin pour obtenir l’armure de l’armure-5. Nous continuons le passage de cliquet & Clank: se séparer sur le jeu de stopgy.Ru.
Sargasse
Sargassa est la première planète que vous visiterez dans le rôle de Ravet dans Ratchet & Clank: Rift à part. Ravet emmène le clan sur sa planète natale pour vérifier son histoire sur un voyage inter-spatial. Mais avant de faire quelque chose, le clan sera volé par le ScanoPendra. Vous devrez sauver le clan avant de quitter Sargassa et d’aller à Zukri sur le champ de fragment de l’écart.
Sur Sargasse, vous pouvez collecter quatre parties d’armure, 3 boulons d’or et un Roboshpion. Lors de la première visite sur la planète, vous ne pouvez trouver que 3 parties de l’armure et 2 boulons d’or. Bien que vous puissiez collecter trois parties de l’armure, je vous recommande d’en prendre seulement deux et de quitter le troisième pour une deuxième visite, car vous devez toujours revenir ici.
Avant de commencer, consultez la carte de localisation complète indiquée dans la capture d’écran ci-dessous.
La première visite à Sargasse
Allez à gauche et déménagez à la périphérie de l’île pour trouver le cristal raritan. Puis retournez et retournez sur le côté droit du navire. Vous remarquerez plusieurs plates-formes en pierre flottant en acide. Les sauter pour trouver un autre raritan caché derrière le mur. Retour à votre navire et tournez à droite. Lorsque vous traversez le mucus de bulle devant, vous allez exécuter un troupeau d’escargots, et ScanoPendra volera sur vous.
Tournez à gauche et allez à Mme Zurkon. Vous trouverez un fragment de Raritan sur un rebord pour un trading. Courez dans la direction où Mme Zurkon cherche. Lorsque vous arrivez à l’acide, tournez à droite et pliez une grosse roche pour trouver un autre Raritan de l’autre côté. Retour à Mme Zurkon et suivez la passe de l’escargot. Elle courra devant vous et disparaîtra dans le portail. Tenez L1 pour ouvrir le portail et suivez-le après l’escargot.
Mesure de poche 65-31-99
Sur la droite sont 3 Rangan. Sautez sur les plates-formes en avant jusqu’à ce que vous trouviez un escargot. Il plonge dans le sol, alors frappez le nid avec une clé pour que l’escargot apparaisse, puis cliquez sur le «triangle» pour le selle. Vous devez vous déplacer vers la gauche, mais le chemin vers la droite mène à la première partie de l’armure. Conduisez un escargot sur une plate-forme avec une grue de levage pour ramasser cette armure. Frappez le nid pour provoquer l’apparence d’un autre escargot et allez-y vers la rampe à droite.
Tout en se déplaçant sur l’escargot, suivez le chemin. Assurez-vous que vous avez appuyé sur R1 pour accélérer juste avant de vous écraser dans la rampe. Pour que tu puisses sauter de l’autre côté. En fin de compte, vous quitterez une dimension de poche et retourrez en sargasse.
Retour à la sargasse
Si vous souhaitez récupérer cette partie de l’armure pendant la deuxième visite, comme nous l’avons recommandé ci-dessus, utilisez l’escargot et suivez le tunnel. Conduisez sous une créature de type dinosaure et continuez à suivre le bot jusqu’à ce que vous trouviez le voyou menaçant les Mords. Soulevez la rampe et tuez tous les ennemis qui apparaissent jusqu’à ce que la coupe coupe commence. Une erreur est possible ici. Si la bataille ne commence pas, dans ce cas, chargez le dernier point de contrôle. Lorsque le Kat-Scene se termine, allez de l’avant et interagissez avec une anomalie pour l’activer. Le clan sera à l’intérieur et trouvera le premier puzzle avec une anomalie.
Puzzle avec une anomalie
Il y a trois puzzles dans cette anomalie. Tous sont assez simples et dans une plus grande mesure sont considérés comme introducteurs. Courez vers la bonne plate-forme pour prendre une balle rouge. Cliquez sur R2, visez le port sur le sol et jetez la balle dedans. Déplacez-vous vers le dôme rouge pour aller sur la plate-forme et aller à la prochaine énigme. Dans un autre appareil photo, cassez les boîtes sur la plate-forme à gauche et prenez la boule verte. Jetez-le dans le port devant le mur du polyède sur la plate-forme à droite. Courez le mur pour ramasser la balle rouge, puis jetez-la dans le port intermédiaire sur le chemin central. Mittage une balle verte dans le deuxième port et traversez les deux dômes. Vous arriverez à la plate-forme de sortie. Tenez-vous sur le bouton vert à droite pour diriger les mors vers la sortie. Nous continuons le passage de cliquet & Clank: se séparer sur le jeu de stopgy.Ru.
Dans la pièce voisine, prenez une boule rouge et prenez-la dans le cirque. Courir en dessous, prendre une balle rouge et le jeter dans une torsion à gauche. Courez-le et ramassez une balle verte. Revenez en arrière, suivez le chemin vers la gauche et accédez à un autre mur avec Polyhedra. Mettage une balle verte dans un placard avec un port sur le mur et la traverser pour détruire. Ensuite, prenez une balle rouge du haut-parleur derrière et jetez-la dans le port devant le dôme vert. Parcourez-le, allez-y et sélectionnez une autre boule verte. Retournez sur la plate-forme centrale et ramassez les deux balles afin que vous ayez deux rouges et un vert. Jetez le rouge dans la première torsion, l’autre dans le port, la plus proche de la sortie et le vert – du port juste derrière le rouge. Tenez-vous en bas pour tourner la plate-forme et regardez les sauveteurs des Mords.
Rochet.
Le chemin vers le Ravet du refuge
Lorsque la vidéo se termine, allez le long du côté gauche de l’usine. Il y aura une pause sur la haute île. Soulevez-le pour trouver le premier boulon d’or. Votre prochaine tâche consiste à abaisser le pont pour accéder au refuge. Debout face à votre navire, courez à droite à droite et tuez le gruntor qui se bat avec des voyous. Dès qu’il est mort, cliquez sur trois boutons à gauche pour activer l’ascenseur en acide. Se lever et rouler vers la gauche. Il y aura une fissure devant, à laquelle vous pouvez dessiner. Dès que vous obtenez du travail, vous devrez combattre quelques voyous. Après avoir tué tout le monde, monter les escaliers et se tourner vers le pont (où ils viennent de combattre avec Gruntor). Vous verrez un interrupteur qui peut être activé avec un marteau. Cliquez sur le « carré » et maintenez le bâton droit pour activer l’interrupteur et abaisser le pont.
Passer par la pause à droite pour retourner au pont. Vous trouverez Strazhuk. Prenez-le dessus et maintenez R1 pour survoler un pont cassé. Après l’atterrissage, vous devrez tuer un autre Gryulator. Quand il est mort, dirigez-vous vers une grande camionnette mécanique avec de l’acide juste devant le pont. Le deuxième boulon d’or est caché derrière lui. Retournez et retournez au pont. Il y aura un autre Strazhuk debout juste devant les boutons verts à gauche. Roulez dessus par des boutons pour que la partie manquante s’élève du marais. Utilisez-le et passez par la porte à droite du refuge.
Une fois à l’intérieur, allez-y pour trouver le deuxième refuge de poche. Un plateforme assez simple vous attend en vous. Tout ce que vous avez à faire est de courir et de sauter, se déplacer le long du chemin. En fin de compte, les plates-formes se transformeront en tnt yatchiki. Assurez-vous que vous avez continué à bouger et ne vous attardez pas pendant longtemps sur les plates-formes. À la fin du chemin se trouve la deuxième partie de l’armure.
Combattre avec ScanoPendra
Laissez la mesure de la poche et tournez à gauche. Revenez en arrière et allez le chemin pour être dans le refuge. À la fin du Kat-Scene, la bataille avec le ScanoPendra commencera. Contrôlez le Strazuk, essayant d’éviter de tomber bombes. En fin de compte, le boss tourne à gauche et vous verrez des congrès. Cliquez sur R1 pour gravir l’échelle et décoller sur Strezhuk. Atterrir et se déplacer directement pour causer des dommages. Donc la première phase de la bataille avec le boss commencera.
Le ScanoPendra a deux attaques qui sont souhaitables à éviter – un laser du pistolet avant et une attaque avec une mâchoire swing à gauche ou à droite. Quand vous voyez comment une arme ou une mâchoire brûle, préparez-vous à esquiver. Appliquer le boss 50% des dégâts pour passer à l’étape suivante de la bataille. Cette fois, vous devez conduire le long de deux rampes jusqu’à la ligne pour atterrir sur le ScanOPEndra. Atteindre la première rampe, continuer à accélérer afin de atterrir le second. Attaquez à nouveau le ScanoPendra pour passer au suivant, la dernière étape. Cette fois, le boss utilisera deux attaques supplémentaires. De temps en temps, ScanoPendra utilise les lanceurs et les pousses avec des roquettes à Ravet. Vous verrez les points où les roquettes tomberont sur le sol, alors évitez de tels endroits. Когда саанопендра пролетает над голововой, i увернитесь, ч chaussée. Continuez à attaquer le boss avec tout ce que vous avez jusqu’à ce que vous gagniez. À ce stade, vous devriez avoir 2 parties d’armure et deux boulons d’or. Plus tard, assurez-vous de retourner à Sargassa pour terminer la collection d’articles de collection. Nous continuons le passage de cliquet & Clank: se séparer sur le jeu de stopgy.ru.
Le champ de fragments de Skarst
Plus loin sur la liste – Sructum. Après l’atterrissage, passez par l’emplacement du restaurant, à l’intérieur de lequel Mme Zurki est située. Derrière le bar, tu devrais chercher Pierre. Sans trouver le personnage, combattez dans l’arène jusqu’à ce que le héros dont vous avez besoin apparaîtra. Recherchez soigneusement et sélectionnez les fournitures dispersées en fonction de l’emplacement. Les abris éviteront les dommages et économiseront en conséquence plusieurs kits de premier. L’essentiel est que l’ennemi ne pouvait pas vous attaquer furtivement.
François
Le patron de cet emplacement sera un énorme robot nommé François. Ne vous attardez pas sur place, faites le tour des zones allouées de l’arène pour éviter les dommages. Suivez constamment le robot de saut. Lorsque de petits robots apparaissent, passez-les, puis retournez à François. Regardez la vidéo, retournez au navire et regardez le message du Néphié. Voler sur une nouvelle planète!
Sali
Le jeu nous transforme au Racetech. Après avoir parlé avec Gary, utilisez des plantes rouges et tuez les ennemis. Étudiez la grotte, traitez avec de nouveaux adversaires et arrivez aux archives où se trouve l’étudiant. À l’aide de chaussures réactives, passez dans un grand endroit où le marchand se trouve au centre. Si vous le souhaitez, vous pouvez prendre une quête secondaire associée à la réception d’une partie de l’armure (pour 3 journaux). De plus, si vous obtenez trois journaux, vous recevrez les marqueurs restants sur la carte. Explorez la carte et voyez trois sanctuaires. Vous devez visiter tout le monde et sauver les moines. Et chaque fois que vous devez tuer les ennemis.
Le deuxième géant du Nerparius
Allez au sanctuaire oriental pour rencontrer un énorme robot, le géant du népharicine. Garder une distance de sécurité et esquiver les attaques, attaquer le boss à tout ce que vous avez jusqu’à ce que vous prévaliez. Tuez les ennemis qui attaqueront l’élève. De plus, un navire volant apparaîtra. Un autre sanctuaire est situé sur une colline dans la carte sud. Au lieu des ennemis, il sera nécessaire de démontrer les compétences dans les plateformes qui passent. Déplacez-vous sur les plaques de chute, sautez par-dessus les barrières et attaquez enfin les adversaires.
Le deuxième virus
En utilisant le « Glitch », commencez à briser le terminal. Tenez-vous sur le bouton pour désactiver le bouclier. Recherchez des boutons, en vous concentrant sur les fils qui les connectent et les boucliers. Lorsque vous déposez le dernier sanctuaire, allez aux archives à travers le tunnel et utilisez le défaut. Tuez de nombreux adversaires et préparez-vous à la bataille. Allez au deuxième niveau et tuez deux robots que vous avez réussi à rencontrer plus tôt. Puis regardez les archives.