Prototype 2: Procédure pas à pas

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1. avril 2024
17 minutes
18

By Jhonny Gamer

Avant de commencer le passage du prototype 2 dans le menu principal, vous pouvez choisir l’élément «Prototype Plot» et regarder dans une petite vidéo sur les événements qui se sont produits dans l’univers, lorsque le personnage principal était Alex Mercer.

Le niveau de complexité est élevé.

Zone jaune (zones: Linden Park, Okherst et Faire).Rencontrer le créateur.

La ville est à nouveau en danger. Les rues sont contrôlées par des combattants de l’élite détachement Black Watch. En moins d’un an, l’épidémie de l’épidémie est revenue pour emporter encore plus de vies avec vous. Nous jouons pour le sergent James Heller, envoyé dans la zone rouge à sa propre demande. La femme et la fille de Heller sont mortes, ce qui signifie qu’il n’a plus le point. Il abandonnera tous ses efforts pour arrêter Alex Mercer.

Le transport dans lequel nous avons déménagé est éliminé. Tout le groupe est mort, sauf nous, bien sûr. Nous rencontrons Mercer et essayons de le tuer, mais tout est vain. Nous le poursuivons par épave, en même temps nous étudions la gestion. Lorsqu’un hélicoptère Black Patrol apparaît, Alex le renverse dans son style, et nous devons esquiver, tenant le bouton RUNAY vers l’avant + Jump. Ensuite, la créature mutée à des tailles incroyables apparaîtra, pincez le Run back + le bouton d’accélération. Et encore une fois, nous n’avons pas de repos, une créature plus petite attaque d’un resserrement. Appuyez rapidement sur le bouton de bataille court plusieurs fois pour le frapper avec un couteau. Nous regardons la vidéo dans laquelle le Mercer nous transperce et infecte ainsi le virus qui donne des forces et des capacités illimitées.

Résurrection.

Après avoir passé un certain temps à la table d’opération, les expériences commencent à mener sur nous. Notre premier objectif est un tas de personnes infectées, nous frappons avec les mains, puis un coup de pied puissant (tenant le bouton proche-combat)). Ensuite, nous avons affaire à un nombre encore plus important d’ennemis. Pour faciliter le processus, saisissez le canon et jetez-les. La commande décide que nous sommes devenus incontrôlables et que nous ordons de mettre le feu à la caméra. Pendant une courte période, ils nous quittent, nous utiliserons les corps des soldats pour restaurer la santé. Nous utilisons cette capacité à guérir complètement. Nous continuons à être interrompus des adversaires, ils essaieront à nouveau de nous mettre le feu. Prenez la table au centre et jetez-la dans la fenêtre supérieure. Maintenez le bouton de saut pour sauter le plus haut possible. Nous sortons en liberté, nous rencontrons Alex Mercer. Il essaie de nous convaincre de son innocence et demande en même temps de l’aider à voler le virus.

Survie des plus forts.

Un groupe de patrouille noire est annoncée au district. Nous capturons leur commandant et absorbons. Ensuite, nous nous enfuis avec l’accélération et le saut. Cachant, nous mettons la tenue du commandant, cela nous aidera à rythmer les ennemis et, en outre, à ne pas être ridicule. Nous grimpons sur le bâtiment élevé marqué sur une mini-carte, en utilisant une autre entrée dans les murs des murs. Pour ce faire, exécutez simplement vers le mur en maintenant le bouton d’accélération. De là, nous pourrons observer la zone familière au héros. Nous nous dirigeons vers l’église pour rencontrer le père Guerro. Nous obtenons des informations sur deux commandants de lui, l’un d’eux est maintenant près de l’hôpital. Nous allons dans cet endroit et observons ce qui se passe du toit. Exécutez le mode « chasse » pour trouver l’objectif souhaité. Elle émettra des impulsions, ainsi que le squelette d’une telle personne sera taché de couleur rouge sanglante. Nous le capturons et l’absorbons, nous apprenons de nouveaux événements de la mémoire du commandant. Naturellement, maintenant nous devons nous cacher, les grands bâtiments sont parfaits pour cela.

Nous allons au parking du même hôpital pour trouver le deuxième commandant. Par conséquent, l’utilisation du mode « chasse » est inutile, nous allons arriver dans un bâtiment plus élevé. Alors, nous courons la chasse et attendons l’impulsion de retour. C’est-à-dire que la première impulsion vient de nous, et l’impulsion de retour (où le cercle commence à se développer) rayonne l’objectif. Il est situé sur le pont, nous obtenons DotU à l’aide de la planification. Nous sommes accélérés, sautons et retenons à nouveau l’accélération pour voler. Nous absorbons le commandant, deux hélicoptères apparaissent. Nous nous enfuis dans les rues arrière et autres lieux sinueux, dès que nous nous cachons de la revue des ennemis, nous avons immédiatement mis la tenue du commandant.

Mode de jeu gratuit.

Depuis que nous avons eu du temps libre, apprenons à mieux connaître la ville et ses fonctionnalités.

Il y a trois districts dans la zone jaune: Linden Park, Okherst et Faire. Dans chaque district, vous pouvez trouver plusieurs boîtes noires, des poteaux sur le terrain et une tanière. Nous ouvrirons le menu du jeu et passerons par les éléments:

Carte – elle est une carte en Afrique, rien de spécial.

Objets – Les boîtes noires trouvées, les poteaux de terrain et une tanière seront indiqués ici. Choisissez ce qui nous intéresse et étudiez soigneusement chacun des domaines. Les objets qui n’ont pas encore été trouvés seront marqués par des cercles croissants. La tanière au début ne se fera pas sentir de quelque manière que ce soit, ils peuvent être découverts progressivement, effectuant des tâches supplémentaires.

// Blacknet – Section avec des tâches supplémentaires.

Pièce d’opération.

Nous arrivons au toit du bâtiment pour démarrer la tâche. Le père Luis Guerra sait où vous pouvez trouver Ruza, mais il ne parlera que lorsque nous interférons avec la patrouille noire dans la libération des individus. Nous allons sur le terrain d’entraînement de Washington. Le premier grand individu est libéré – rapidement dans le saut, nous échappons sur le côté. Lorsque les cris nous attaque, nous devons faire un saut à travers puis piqûrer rapidement dans le dos. Ainsi, nous pouvons facilement traiter avec lui. En fin de compte, nous absorbons l’ennemi et devenons plus forts, grâce aux griffes qui sont apparues. De même, nous avons affaire au deuxième cri. Nous utilisons des griffes puissantes contre les soldats, puis sélectionnons un lanceur de grenades et détruisons le transporteur de personnel blindé. Nous retournons à l’église et demandons à Guerra sur Russe.

Exode des cerveaux.

Guerro rapporte que RUX collecte une réunion secrète au siège. Nous absorbons l’armée et entrons dans le siège. Il y a un capteur viral au centre. Il peut nous reconnaître même si nous sommes sous la forme de quelqu’un d’autre. Nous agissons rapidement – nous absorbons l’infanterie et entrons dans le bâtiment. Nous examinons la vidéo dans laquelle RUX parle d’un certain Shaffeld menant des expériences en public. Nous ne pouvons pas tuer les courses uniquement par pure chance.

L’hiver noir nous a découvert. Nous rattrapons rapidement les scientifiques et les absorbons, mais, en aucun cas nous ne les tuons!

Le projet aspirait.

Nous allons au centre scientifique à long terme. Par tradition, nous obtenons la forme de la patrouille noire par absorption, ouvrons la porte avec le scanner et entrons dans le bâtiment. À l’intérieur, nous trouvons une créature enchaînée – hydraulique. Très bientôt, il éclate et organise un vrai pogrom. Nous courons, sautons, et surtout nous surveillons constamment l’énorme tentacule. Nous capturons également toujours la cible pour frapper l’ennemi d’un lanceur de grenades. La même astuce ralentit littéralement une seconde, ce qui nous sera également bénéfique. Nous ne ralentissons pas le rythme et ne perdons pas de temps à reconstituer la santé avec des soldats et des scientifiques rares, car il y aura beaucoup plus de mal du temps passé que de la santé restaurée. Ayant rompu avec l’ennemi, nous obtenons une nouvelle mutation – le tentacule. Avec l’aide, nous détruisons les soldats et quittons le centre scientifique.

Temps d’alimentation.

Nous allons sur le terrain d’entraînement de Jefferson pour arrêter les expériences menées par Genteke pour mettre des individus sur des civils. Du toit, nous nous rendant à la décharge et détruisons les combattants indiqués de la Black Patrol, y compris un seul transporteur blindé. Ensuite, nous absorbons le commandant et nous cachons rapidement pour arrêter l’alarme. En entrant dans la décharge, nous commençons immédiatement le massacre sanglant. Nous quittons la pièce, absorbons l’objectif jaune et le biologiste. Nous allons au laboratoire expérimental, où nous rencontrons le prochain boss – Jaggernaut. Le réfracter est assez simple, l’essentiel est de ne pas se précipiter et non de faire de la tâche. Nous courons en cercle, ramassons des barils et les jetons dans l’ennemi. Jaggernaut lui-même est passif au combat, sa force dans une armure forte, qui est assez difficile à percer dans un combat rapproché. L’absorber et obtenir une nouvelle mutation. Le bouclier aidera à repousser presque toutes les attaques externes. Y compris les lancements de grenade. Nous tenons le bouton correspondant et regardons vers la fusée volante et le reflétons ainsi dans celui qui a tiré. D’une manière si simple, nous traiterons avec les soldats et quitterons le terrain de formation Jefferson.

Expression du rat.

Nous allons à la place de la collection de convoi. Le docteur Bellamy doit évacuer un hélicoptère. Mais nous le dépassons et le détruisons. Ensuite, ils décident par Belas pour transporter par transport terrestre. Nous descendons avec des véhicules blindés en utilisant des tentacules, car les griffes sont inefficaces contre une armure forte. Nous agissons rapidement jusqu’à ce qu’ils aient le temps de se rendre dans une zone sûre. Combinez des tentacules courts et puissants pour une plus grande efficacité. Когда белаaite. Nous nous cachons d’une zone dangereuse pour arrêter l’alarme.

La rescousse.

Black Patrol a reniflé nos conversations avec Guerro et a donc concentré les forces sur l’église. Nous y allons et détruisons un tas de lanceurs de grenades. Ensuite, deux véhicules blindés avec des installations de missiles TOU apparaîtront. Nous sautons dessus et arrachons cette arme puissante, appuyant rapidement sur le bouton correspondant. Nous utiliserons certainement la capture de la cible et ne tirerons que ensuite sur les ennemis de leurs propres armes. De plus, les attaques d’ennemis alterneront la technique-pagot. N’oubliez pas que l’attention des ennemis n’est pas du tout pour nous, mais pour l’église, qu’ils essaient activement de détruire. Ayant traité avec tout le monde, nous entrons dans l’église au Père et le sauvons de là.

Scientifique fou.

Guerro rapporte qu’Athena a découvert le Dr Keniga. Nous allons dans son complexe pour punir le méchant. Nous absorbons le commandant, ouvrons les portes et entrons à l’intérieur. Nous pouvons nous passer de l’anxiété, donc nous montons rapidement à l’étage et absorbons le commandant pendant qu’il est là – il est sans tutelle. De plus, si vous le souhaitez, nous absorbons les objectifs jaunes restants. Nous le faisons sans augmenter l’anxiété. L’assistant de laboratoire aura accès aux cellules. Nous l’absorbons, ouvrons les caméras et attendons que les Scremers s’occupent de la protection. Ce n’est qu’alors que nous entrons dans un combat et absorbons les individus. La porte voisine est le cabinet Keniga. Il rapporte un certain projet « Orion », dont le but est de croître Super -bee avec des persécutions ultérieures sur nous sur nous.

Nous quittons le complexe et arrivons à la base du projet Orion. Détruisez quelques antennes sur le toit, puis Orion apparaît. Le même super-soldat spécialement cultivé pour les meurtres. Pour y faire rapidement face, vous devez bloquer ses chocs avec un bouclier. Ensuite, l’ennemi sera stupéfait et nous pourrons mener une contre-attaque. Nous faisons cette combinaison plusieurs fois auparavant, jusqu’à ce que nous puissions absorber Orion. Détruisez les sous-stations et quelques-uns d’Orion.

La deuxième phase d’Orion.

Le Dr Koenig a découvert où se trouve la nouvelle décharge d’Orion. Nous y allons pour faire face à des échantillons plus forts. Le super-soldat de la première phase n’est pratiquement pas différent du super-soldat de la deuxième phase. Est-ce qu’une grande quantité de santé dans la seconde. Nous agissons comme d’habitude: bloquez les attaques ennemies avec un bouclier et contre-attaque. Ensuite, nous nous absorbons en nous copierant, jusqu’à la voix, un échantillon et obtenons une nouvelle mutation – masse. Les ennemis nous ont entouré – il est temps de détruire tout le monde à la fois. Grampez les deux boutons correspondants et utilisez une force puissante. Pour l’utiliser à nouveau, vous devez absorber les objectifs biologiques, c’est-à-dire la chair ordinaire. En même temps, nous ouvrirons les cellules où sont contenus. Lorsque l’échelle est remplie, deux autres Orions apparaîtront. Détruisez tous les ennemis, rattrapez le Dr Berc et absorbez-le. Nous laissons le terrain d’entraînement avec de nouvelles informations sur Koenig.

Sélection naturelle. 

Nous sommes pris en embuscade par Koenig. Il suffit de détruire les hélicoptères pour passer à autre chose. L’emplacement du médecin est classé, nous nous sommes donc descendus avec des véhicules blindés. Le commandant sortira de ce dernier, l’attrapera et l’absorbera. Nous arrivons à la base 7, où Kenig était actuellement caché. Détruisez les réservoirs de carburant. La principale erreur de Kenig est qu’il n’a pas évacué du péché à temps, mais a décidé de nous ennuyer, pour ainsi dire. Nous descendons avec un hélicoptère et regardons une vidéo. Il s’avère que Koenig n’est pas aussi simple qu’il le semblait. Il est le même mutant que nous. Cependant, il ne peut pas être comparé à nous. Attaquez-le en combat rapproché, esquivant les coups ennemis dans le saut. Nous utilisons des griffes en combinaison avec des tentacules. Nous absorbons Koenig et regardons une vidéo sur laquelle il s’avère qu’il a travaillé pour Alex Mercer. Et dans leurs plans pour récupérer l’armée et mettre fin à la patrouille noire et à Gentec. Au moins, nous avons entendu une telle version de Mercer.

Pont aérien.

Guerro nous attend dans la zone verte. Pour y arriver, vous devez vous rendre sur le pont aérien et absorber le commandant de la voiture. Vous pouvez faire cela imperceptiblement. Nous utilisons le mode « chasse » et sélectionnons le bon moment. Nous sautons sur la piste et volons dans la zone verte. Sur la carte dans la zone verte, sélectionnez l’icône du site «H», où nous pouvons atterrir.

Tâches supplémentaires dans la zone jaune.Fonctionnement: ceinture Orion.

Accédez au système // BlackNet. Pour en profiter, vous devez mettre un soldat de patrouille noire. Nous découvrons un certain Dr Sandra Billigley. Dans le mode « chasse », trouvez-le et absorbez-le. Ensuite, nous allons au complexe Genteka. Selon le père, y arriver est assez difficile, mais tout s’est avéré être beaucoup plus facile. Nous absorbons un soldat près de la porte lorsqu’il s’éloigne un peu plus loin de la porte. Nous utilisons un scanner et ouvrirons la porte. Nous absorbons le commandant (cible bleue) et nous cachons de l’anxiété. Nous ouvrons les portes menant à l’intérieur du complexe. Nous allons dans la pièce voisine et utilisons le mode « chasse ». Comme nous le voyons, un soldat ordinaire est couvert de gris, et le commandant est rouge. Cela signifie que nous pouvons absorber un soldat inaperçu, car personne ne le suit. Ensuite, nous absorbons le commandant, maintenant il est également exempté de la tutelle. Nous montons et ouvrons la porte. Dans le but suivant, les scientifiques, deux soldats surveillent. Vous pouvez le découvrir en capturant l’objectif et en utilisant la chasse – les yeux jaunes seront au-dessus de la tête des abonnés. Éliminez les soldats lorsque personne ne s’occupe d’eux. Ce n’est qu’alors que nous absorbons le scientifique. Nous utilisons un ordinateur pour en savoir plus d’informations. Nous quittons le complexe.

Fonctionnement: tulipe noire.

Dans le terminal // Blacknet, nous collectons des informations sur le CPR Jeffrey Basolo. Nous l’absorbons et allons au lieu de capture, où ils tiennent le cri. Avant de le libérer, vous devez vous débarrasser de l’anxiété et être dans un costume de patrouille noire. Dès que nous libérons l’individu, nous le courons immédiatement à la poursuite et avec des attaques, nous attirons son attention. Nous utilisons des griffes pour la détruire et l’absorber dès que possible. Ensuite, nous nous cachons des ennemis et terminons la tâche.

De même, nous agissons dans la deuxième partie de la même tâche. Nous allons au terminal, puis nous allons sous terre dans le repaire. Nous libérons les hurleurs et le détruisons. Pour faciliter la tâche, nous jetons toutes sortes de substances explosives dont il y a beaucoup.

Fonctionnement: streaming.

Nous arrivons sur le site de l’accident sur le toit du bâtiment. De là, nous commençons une course sur d’autres toits, collectant des voies de patrouilles dans des boîtes. Le temps est limité, donc nous courons / volons / sautons en raison de toutes nos forces. Avec chaque itinéraire sélectionné, des secondes inestimables sont ajoutées au temps. Seulement vingt-quatre boîtes.

Fonctionnement: Manticore.

Nous arrivons aux scientifiques pour arrêter le bio-arrangement. Ils sont divisés en deux groupes. Si nous absorbons au moins deux sur cinq, sans augmenter l’anxiété, nous obtiendrons un bonus. Nous terminons la première partie de la tâche, éliminant avec succès les scientifiques.

Nous arrivons au journal J-10 pour suivre l’opération. Nous pénétrons à l’intérieur et courons jusqu’à ce que nous sortons aux scientifiques, que nous détruisons en toute sécurité avec les combattants marqués de la patrouille noire. Nous sortons et descendons avec des transporteurs de personnel blindés, puis absorbons le commandant penché.

Les emplacements des boîtes noires:





Les emplacements des poteaux de terrain



Enregistrement

Zone verte (zones: Fulton, Lincoln Midouz, Salt Yard Plains).Ennemis et alliés.

En arrivant dans la ville, tout d’abord, nous allons chez le père Guerre pour parler du Merser. Si nous nous en souvenons, le pilote nous a déjà informés d’une certaine opération, à cause de laquelle Riley allait tenir une réunion. Nous allons au plus haut commandement pour la réunion du lieutenant Riley. Parlé avec un soldat, nous nous asseyons dans un véhicule blindé. Nous monterons dans les rues jusqu’à ce que nous nous rencontrions infectés. Ils sont mieux écrasés, mais les grands adversaires des crieurs et des jaggernaux attaquent mieux à distance. Nous traversons le parc, pont, puis rencontrons deux hydra. En aucun cas, ne conduisez pas vers eux. Nous attaquons exclusivement du loin, en mouvement constant, afin de ne pas être affecté par divers objets volant sur nous. Ensuite, nous arrivons à la base de la patrouille noire pour le briefing.

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