Procédure pas à pas le prince Persie Sands oublié – passer la première partie
Ce passage par le prince de Persia Forgotten Sand décrit en détail le début du jeu, chaque action. Au fur et à mesure que le jeu se déplace dans le jeu, le nombre d’astuces ne change pratiquement pas, car à des niveaux supplémentaires, nous dirons simplement quoi faire, et comment exactement – à ce moment-là, vous comprendrez vous-même. Si vous êtes confus, lisez la croissance du prince de Perse, les sables oubliés des premiers niveaux, où nous avons décrit en détail le prince des cascades, et nous expliquons également clairement comment lutter contre les ennemis en grande quantité.
Bastions
Dans un bref économiseur d’écran, nous serons informés de la base de l’intrigue de Prince de Perse les Sands oubliés – le prince sans nom est venu chez son frère, dont le nom est Malik. Malik est le souverain de ses terres, mais le prince n’est pas venu visiter à l’heure. L’attaque massive des ennemis a apporté le résultat qu’ils souhaitaient – les habitants de Malik subissent de lourdes pertes, et l’ennemi se déplace de plus en plus profondément dans le palais. En fait, le jeu Prince de Persie, les sables oubliés commencent par le fait que le prince (notre protagoniste) était assis dans le dôme sur lequel la situation était une volée du pistolet ennemi, et l’ensemble du bâtiment a commencé à s’effondrer. Le prince après des astuces acrobatiques dextères était sur le pont. C’est là que la direction vient à nous.
Tout d’abord, le passage du jeu Prince Persia Forgotten Sands conseille de prêter attention au système de contrôle en Prince de Persie les Sands oubliés – c’est très standard. De plus, il est rendu aussi simple que possible pour la commodité du joueur. Le premier obstacle sera la falaise du pont qui s’est formé après un tir bien rendu du pistolet – il est facile à surmonter en sautant simplement (écart par défaut). Devant, un peu plus loin, avant d’entrer dans le bâtiment, répétez la procédure de saut et préparez-vous pour la première expérience de combat dans le jeu.
Là, le seul allié est terminé deux ennemis – sauf «le tien» C’est impossible, comment ne seriez-vous pas pressé. Prince Prince de Perse, recommande les sables oubliés – se concentrer sur l’élimination des adversaires. Ceux qui pensaient que c’était injuste – deux sur vous seuls, à l’avenir seront très surpris de la supériorité colossale des adversaires en termes de nombre. Ennemis, pour le dire légèrement, stupide, soulignent leur nombre – parfois cela se déroulera sur 50 ans, voire plus de copies à la fois. En attendant, le bouton gauche (LKM) hache les deux. De plus, vous avez toujours l’occasion de donner un coup de pied à l’ennemi avec votre pied (passant les sables oubliés – appuyez sur la roue ou le bouton de la souris [E]). Ainsi, vous tomberez l’adversaire au sol, après quoi il sera possible de le terminer facilement pendant qu’il ment. À l’avenir, cette technique sera indispensable contre les ennemis armés de boucliers. Mais d’abord les choses d’abord. Ici, le passage du prince de Perse, Sands oubliés célébrera une autre option pour un coup – en tenant quelques secondes de LKM, vous infligerez un dégât beaucoup plus important à l’ennemi qu’un coup commun. Des soldats simples du début du jeu un tel coup tue tout de suite. En conclusion à la première expérience de combat, plus d’informations – la santé peut être améliorée en cassant toutes sortes de cruches et de barils. Certains d’entre eux seront vides, et ceux dont une lueur rouge éclatera, nous aidera. Ensuite, nous devons apprendre les acrobaties de base.
Le passage informe les sables oubliés – dans le coin lointain droit de la pièce, il y a un petit talus de l’entrée. Nous devons grimper. Le jeu donnera prudemment des indices sur la façon de le faire. Nous ne ferons que dupliquer. Pour grimper sur la surface verticale, allez-y et cliquez sur la seconde (t.e. Droite) Bouton de la souris (PKM). Il est important de ne pas la laisser partir au moment de la montée, sinon tomber. Une fois que le prince a vu le bord de l’élévation, cliquez à nouveau PKM pour qu’il prenne à la surface. Une fois en haut, tournez-vous à gauche. Là, vous verrez un mur en quelques mètres – Répétez la compétence de levage, courez vers elle et tenant PKM.
Une fois le prince à l’étage, vous verrez comment les archers alliés étonneront une volée du pistolet, en même temps démolir une partie du bâtiment – maintenant nous avons une rupture solide devant la longueur, elle ne saute tout simplement pas par-dessus il. Mais le jeu donnera immédiatement un indice à nouveau, et le passage du prince de Perse ne fera que reproduire les sables oubliés – vous pouvez surmonter cette barrière en courant le long du mur à droite. Pour ce faire, courez-le et pincez PKM juste avant la falaise. IMPORTANT – Ne le laissez pas aller tant que vous n’aurez pas atteint le bord suivant de la falaise.
Ils nous attendent déjà là-bas. Ennemis en un montant de cinq personnes. Voici votre première expérience de la bataille contre une accumulation importante d’adversaires (relativement significatif, bien sûr, en particulier dans le contexte des deux premiers). De plus, comme nous l’avons déjà noté, il y aura des foules beaucoup plus massives d’adversaires, nous aurons ici des compétences pour les combattre. En un coup, le prince est capable d’endommager plusieurs ennemis à la fois, situé à proximité. Si LKM est sans relâche, il agitera activement une épée, empêchant tous ceux qui attaquent devant. Mais encore une fois, il est impossible de se laisser emporter, il est conseillé d’attaquer dans toutes les directions autant que possible – alors que vous allez pétrir ceux qui sont en avance, vous pouvez vous approcher par derrière et endommager la santé du prince. Par conséquent, essayez de bouger constamment et d’attaquer uniquement les rivaux attaquants extrêmes, et de ne pas entrer dans la foule. Il y a aussi des options pour les batailles avec un tas de personnes – un coup dans un saut ou un saut périlleux (le passage du prince de Perse est des sables oubliés – c’est la clé [Ctrl] par défaut). Les adversaires quelque peu désorientés quelque peu désorientent donc, si possible, l’utilisez plus souvent.
Cependant, dans ce cas, cela n’est pas très demandé – cinq personnes sont faciles à tuer même à un niveau de complexité difficile. Lorsque vous faites face – avancez. Voici une autre salve du pistolet pour organiser un autre abîme – le surmonter de la même manière, courir le long du mur, serrant PKM. Directement sur le parcours – une impasse. Mais pour le prince, semble-t-il, il n’y a pas de situations désespérées. Il y a une corniche en saillie au-dessus de votre tête, vous pouvez y accéder en grimpant de la même manière – en montant vers le mur et en utilisant PKM.
Le passage du jeu, le prince Perse, avertit les sables oubliés – notre héros accrochera automatiquement à la corniche. Déplacez maintenant vers la gauche (en utilisant le même bouton que pour l’exécution vers la gauche, [A] par défaut). Vous rampez à l’endroit où se termine la corniche et le jeu donnera un indice – pour descendre à la corniche inférieure, appuyez sur la touche [Ctrl]. Le prince saute habilement et voit derrière la partie saillante du bâtiment, qui est en dessous. Déplacez-vous à gauche. Pour tout l’essaim des flèches brûlantes, les sables oubliés conseillent de ne pas prêter attention – ils sont un script, pour maintenir l’atmosphère, et ils ne vous causeront aucun mal. De cette façon, vous serez au coin de la rue, après avoir avancé un peu plus loin, vous verrez comment l’un des murs de la forteresse a été ramené par un pistolet. C’est-à-dire qu’il n’y a aucun moyen directement, t.À. Là, avec le mur, la corniche est tombée sur, sur laquelle nous nous déplaçons. Mais il y en a un autre au-dessus de la tête du prince – le passage du jeu est oublié pour que les sables oubliés se précipitent, utilisent tout le même PKM. Déplacez-vous à gauche. Cette corniche s’arrêtera là aussi – vous devrez faire un salaud sur le mur. Ce n’est pas différent des tirets avec lesquels nous avons surmonté l’abîme plus tôt. Préparez toujours le PKM et le bouton de direction d’exécution, dans ce cas – à gauche. Après avoir traversé, le prince s’accroche à la continuation de la corniche, à partir de lui, à l’avenir, sautez sur le bas, le long de lequel se déplace dans le coin.
Après avoir soulevé une saillie en forme de carré sur la corniche, rampez vers l’endroit où vous devrez sauter directement à la surface de la forteresse. Le passage de Sands oubliés prévient – ceci est fait par le même détournement qu’avant. Une courte vidéo s’allumera, où nous verrons l’apparition d’une solide accumulation d’adversaires – huit personnes. Vous pouvez les tuer, ou vous pouvez faire un secousse d’avancer le long de la forteresse – là-bas, en quelques mètres, il y aura une autre pause, que nous pourrons surmonter par une panne, mais les ennemis ne seront pas. Mais pour acquérir de l’expérience, il vaut mieux ne pas éviter de se battre avec eux.
D’une manière ou d’une autre, vous vous retrouverez à cette falaise – courez de l’autre côté le long du mur, allez-y. Là, l’entrée à l’intérieur de la forteresse sera timide avec des cruches et des barils – décomposer pour passer, en même temps reconstituer votre santé (si nécessaire). Les locaux dans lesquels nous sommes entrés est une autre formation des acrobaties. Tout d’abord, allez sur le rebord du mur directement en face de l’entrée. Grimper vers lui pour que le prince soit accroché à ses mains. Versez à droite pour sortir vers le rebord suivant, qui est légèrement plus élevé que notre. De là, vous pouvez (même nécessaire) sauter sur la colonne détruite du fond – serrez le mouvement du mouvement vers la gauche sans le laisser aller – l’écart. Le prince va habilement à la colonne, plus précisément, à son rebord. Déplacez-vous à nouveau vers la gauche, où vous devrez encore répéter la procédure de sauter sur le mur en face. Verser le rebord jusqu’à l’arrêt, et quand «Accent» sera devant vous – effectuez un salaud pour être sur l’autre mur juste en face de vous. Là, sur le rebord suivant, déplacez-vous vers la gauche. Bientôt, il finira, mais il commencera un autre, un peu plus haut – grimper, puis à nouveau vers la gauche. En passant le prince de Perse, les sables oubliés préviennent – après qu’il devra être appliqué à nouveau à la traversée de croix – sinon ne pas arriver à la promenade suivante. Déplacez-vous vers la gauche à l’arrêt, rebondissez sur le mur dans le coin pour sauter sur la colline en face.
Allez un peu plus loin, rencontrez une autre vidéo – la coquille du pistolet explosera très près de vous, mais ne s’accrochera pas. Le passage du jeu informe les sables oubliés du prince Persie – devant le prochain abîme qui doit être exécuté le long du mur à droite. Après l’abîme, encore une fois, nous bougeons directement. Devant, il semblerait, encore une fois une impasse – une pièce détruite, si vous tombez – mourir. Essayons de trouver une autre descente. Tout d’abord, courez le long du mur à droite vers le rebord le plus proche. La moitié dessus vers la gauche, faites un tir à croix, revenez à gauche d’un autre rebord. À sa fin, vous devrez faire un autre salaud – au long drapeau rouge le plus proche. Le prince l’utilise magistralement pour une descente plus fluide. En descendant, allez sur le prochain balcon délabré à la falaise. Appliquez les anciennes connaissances pour lui – courir le long du mur, rebord, ruban, encore, avec le rebord – vers un autre drapeau, sur lequel nous descendons sur une autre étendue. Afin de sauter de la corniche au drapeau, les sables oubliés sont informés – utilisez la clé [Ctrl].
Vous vous retrouverez sur une très petite partie survivante du balcon. Le passage des rapports de Sands oubliés – nous allons d’abord appliquer une combinaison simple de tours – courez d’abord le long du mur, puis, en face de l’autre reste du balcon, appuyez sur le bouton de saut pour y accéder. Exécutez-le, sautez sur un autre drapeau devant avec l’accélération. Descendre dans une pièce plutôt spacieuse dessus. Au milieu, vous trouverez un grand bouton sur le sol. Étalez dessus et courez immédiatement vers la porte haute qui s’ouvre pour un temps très limité. Derrière la porte, nous attendons déjà cinq braves combattants ennemis. Tout en les tuant, la porte se fermera à nouveau, vous devrez appuyer à nouveau sur le bouton au milieu de la pièce. Par conséquent, il n’est pas nécessaire de s’impliquer avec eux au combat, vous pouvez simplement vous précipiter dans un saut périlleux pour être de l’autre côté de la porte. Certains ennemis n’auront probablement pas le temps pour une telle manœuvre, et ce sera plus facile pour vous. Cependant, même avec le reste, il n’est pas nécessaire de se battre, le passage de Sands oubliés conseille juste de s’échapper.
Sautez d’une petite altitude vers le bas, à partir de là, montez à ce sujet au coin de la rue à gauche. Là, s’accrocher au mur à droite et courir le long de la saillie dans le mur. Avancez dessus jusqu’à ce qu’il se termine. Alors faites un saut au fait que vous êtes en face de vous. Le rebord suivant se déplace vers l’arrêt, puis descendre le mur. Être sur une petite altitude. À gauche en face, à une hauteur décente, il y a un autre bouton qui ouvre la porte. Mais ce n’est pas sur le sol, vous devrez donc retirer à nouveau des compétences acrobatiques pour y accéder. Passez le long du mur gauche depuis l’élévation actuelle tout en atteignant le bouton. La pressant, appuyez immédiatement sur l’écart pour sauter vers la droite, où la porte que nous avions besoin pour fermer a déjà commencé à fermer. Passer le prince de la Perse, Sands oublié, si vous n’avez pas le temps, vous devez d’abord répéter l’astuce. Dans la pièce devant la porte – un autre rebord du mur, sortez dessus. De là – à la suivante, plus haut. Déplacez-vous vers la gauche à l’arrêt, puis montez sur le balcon.
Forteresse
Maintenant, vous êtes formé dans les astuces principales. Le prince de Persie Sands oublié ne dira quoi faire ensuite, sans expliquer comment exactement. En cas de nouvelles capacités, nous les décrirons certainement. En attendant, nous passons le niveau «Forteresse».
Le passage informe les sables oubliés – allez d’abord le long d’une poutre en bois dépassant du balcon sur le balcon opposé. Il y en aura un de plus – disperser et sauter pour descendre le drapeau au sol. Il y aura deux ennemis dans la pièce voisine – descendez-les. Au même endroit, en face de l’entrée, il y a un rebord dans le mur que vous devez grimper. À partir de celui-ci vers le suivant qui est plus élevé sur le côté gauche. Versez sur vos mains sur le rebord à gauche jusqu’à l’extrémité du mur, puis courez le long du mur pour se rendre à une poutre en bois. Allez-y, montez sur le mur avec lequel vous allez au faisceau suivant. Séchez le prochain de la course, à partir de là – encore plus, vous vous retrouverez donc sur un mur haut en bois. Sauter de là au drapeau pour descendre doucement au sol. Quatre adversaires nous attendent déjà là-bas. Les traiter avec eux, allez dans la pièce voisine. Là, le long des briques saillantes sur le mur en face de l’entrée, grimpez.
Le passage de Sands oubliés prévient – s’élever à l’arrêt, courir le long du mur jusqu’au balcon, sans laisser aller le PKM – vous devez vous rendre sur le bouton devant la porte. Maintenant, au lieu d’une ouverture dans le mur, nous avons une surface plate sur laquelle le prince peut facilement courir. Vous vous retrouverez donc sur le prochain balcon, une autre vidéo avec un petit commencera, après quoi nous continuerons le chemin. Courez du balcon le long du mur à une poutre en bois. Déplacez-vous vers la droite, grimpez une colonne massive. Pour cela, déplacez-vous, à partir de là, un imbécile sur le mur arrive aux briques d’en haut, dépassant du mur. Élevez-les d’abord, puis surmontez l’arc, se déplaçant vers la droite avec une pause dans le mur. Là, le prince saisira les prochaines briques sur lesquelles nous descendons.
Vous serez sur le prochain mur haut en bois. Le passage de Sands oubliés informe – sautez de lui sur la poutre aux briques du mur devant, descendez. Là, à travers un trou d’homme étroit, avancez vers plusieurs ennemis qui nous attendent déjà. Lorsque vous nettoyez la pièce, dans le coin le plus éloigné à gauche de la sortie, montez l’élévation en bois. Là, montez sur les poutres qui dépassent du mur – d’abord à la basse, de celui-ci à celui qui est plus élevé. Déplacez-vous vers la droite pour s’arrêter, puis faites une autre course le long du mur, sautez de lui en face de la poutre à droite pour y être. Du faisceau, montez les briques sur le mur, puis vers la droite. Quand ils se terminent, courez vers la droite le long du mur jusqu’à ce qui suit. Répétez la procédure pour être sur le balcon.
Le passage informe les sables oubliés – courir du balcon sur le mur de gauche, puis répéter l’ancien truc – le rebond du mur pour sauter sur la poutre à droite. Sautez de celui-ci à ce qui suit jusqu’à ce que vous vous retrouviez en face du balcon suivant. Déposez-le dessus, sautez sur les pierres suivantes de la course, saillant des murs, le long de laquelle vous avancez d’abord vers la droite, puis descendez à la surface de l’étage inférieur de la forteresse. Allez sur le balcon dont vous devez sauter à nouveau sur les poutres pour être sur le balcon opposé. Courez à gauche de là à gauche pour sauter sur le faisceau. Tournez à gauche de la poutre – Vous y verrez des briques dépassant des murs, le long de laquelle il est facile de grimper, à l’intérieur du bâtiment. Une vidéo commencera où notre héros est d’abord parlé avec son frère.
Le passage de Sands oublié rapporte qu’après la vidéo, nous nous retrouverons sur le même faisceau sur lequel nous étions assis dedans. Frère demande à activer un mécanisme qui ne permettrait pas aux ennemis de se briser davantage dans la forteresse. Il est nécessaire de l’activer comme suit – appuyez sur trois gros boutons séquentiellement, en les marchant avec vos pieds avec une course le long du mur. Deux sont près de nous, vous pouvez y accéder par des poutres. Mais pour appuyer sur le troisième, vous devez d’abord activer les deux premiers, après quoi les portes augmenteront pendant une durée limitée, pour laquelle vous devez avoir le temps d’activer le dernier. Devra sauter de ce bâtiment à l’autre pour le faire.
Le passage de Sands oublié informe – maintenant la tâche consiste à trouver une autre option pour entrer dans le palais, car la porte que nous venons de fermer le mécanisme même. Debout face à la structure cible, tournez à gauche, sautez du faisceau à la saillie sur le mur, pour lequel le prince saisira ses mains. Déplacez-vous vers la droite, bien qu’il soit possible, puis courez le long du mur pour que notre héros saisisse vos mains derrière les briques qui dépassent. Descendez sur eux, sur le balcon, à partir de là – courir le long du mur sur le balcon opposé. Où, enfin, l’opportunité proviendra de la saisie de la structure cible. Mais pour se déplacer humainement, même là, cela ne fonctionnera pas – dès que vous entrez, courez immédiatement le long du mur droit. Ensuite, sautez-y à s’accrocher aux briques avec vos mains, dépassant de l’opposé.
Le passage informe les sables oubliés – se déplacer vers la droite vers la droite vers la droite, puis courir le long du mur, sauter de lui à, encore une fois, sauter du côté opposé. Là, nous attendons la première expérience de la bataille avec deux boucliers armés d’ennemis. Les tactiques de bataille sont différentes en ce que vous devez d’abord donner un coup de pied à l’adversaire, après qu’il tombe, fini. Avec l’épée, ils bloqueront. Dans la même pièce où nous avons trouvé des ennemis, vous devez piétiner le bouton sur le mur pour ouvrir la porte. Il s’ouvre, comme prévu, pendant une durée très limitée, vous ne pouvez donc pas retarder pour ne pas avoir à appuyer à nouveau. Une bonne foule d’adversaires vous attendra devant la porte, alors soyez prêt.
Ayant traité avec eux, pour continuer le passage de sables oubliés, trouvez le bouton de la porte suivante, que la caméra affichera avec succès pendant la pression. Devra courir pour être à temps. Derrière la porte – Les prochains couloirs, dans le plus proche seront une mauvaise pause par le bas, vous devrez donc courir sur le mur droit jusqu’à. Des briques, faites une autre secousse sur le mur pour passer par la partie survivante du couloir. Le couloir nous amènera dans la salle où vous pourrez grimper la colonne. Plus précisément, montez d’abord dans la première colonne, sautez de celui-ci à un autre, en vous tournant vers lui. Sauter de la deuxième colonne en direction du balcon – le deuxième niveau s’arrêtera là.