Procédure pas à pas le jeu Prototype – passer la première partie du prototype
Bienvenue dans le passage du prototype. Le jeu, en soi, n’est pas trop compliqué, mais certains points sont vraiment difficiles à passer sans aide. Dans notre passage, vous apprendrez non seulement à éviter de telles situations, mais aussi à rendre le passage aussi efficacement et efficacement que possible.
Le jeu commence par la vidéo d’ouverture nous racontant l’histoire du protagoniste – Alex Mercer. Il s’est réveillé dans la morgue de Gentek, ne se souvenant pas de rien de sa vie passée en plus du nom. Pour une raison inconnue, tous les soldats du bâtiment lui ont déclaré une chasse. Il s’est échappé, découvrant des capacités surhumaines – une force physique incroyable, la capacité de courir le long des murs, de changer son corps et bien plus que d’autres. À cette époque, un virus libéré pour faire des étaux de séjour se propage le long de Manhattan. On ne sait pas ce qui l’a causé, mais les conséquences sont terribles – les gens se transforment en monstres sanguinaires, la ville a été inondé par l’armée qui tire du tout sans discrimination. Et il semble que l’objectif numéro un est leur personnage principal. Qui es-tu? Terroriste, victime de bio-tees, de tueur ou de victime de défense? Seul le passage du prototype peut répondre à cette question.
commençons. Tout d’abord, vous devez vous habituer à la gestion.
W, a, s, d – clés responsables du déplacement (vers l’avant, gauche, dos, droite);
LKM (bouton gauche de la souris) – l’attaque principale;
PKM (bouton droit de la souris) – supplémentaire (attaque spéciale);
E – Absorption et action.
Ayant rapidement acquis les bases de la gestion, passons au jeu lui-même.
Les premiers adversaires
Vous étiez au milieu des rues de New York, sur lesquelles il y a une bataille féroce des soldats avec des mutants. Voyant le protagoniste, les Warriors se précipitent immédiatement sur l’attaque contre lui. Ils doivent être tués (la tâche de « tuer le personnel militaire »). Utilisez des coups à l’aide de LKM et PKM, en les combinant – alors le personnage principal effectuera des coups combo spéciaux. Les adversaires sont marqués de marqueurs rouges sur une mini-carte. Lorsque la bataille est terminée, déplacez-vous sur Times Square (emplacement marqué d’un marqueur bleu sur une mini-carte). Pendant que vous courez, ils vous diront comment courir le long des murs – pour cela, vous devez appuyer deux fois sur la touche W, puis le maintenir. Le personnage principal commencera à fonctionner beaucoup plus rapidement et peut se déplacer non seulement le long de la route, mais aussi le long des murs et des toits des bâtiments. Et encore une fois, il vous est demandé de tuer le personnel militaire, mais cette fois, le passage du prototype de jeu vous donne une arme beaucoup plus puissante – des griffes à la manière de Wolverine. Ça va être amusant!
Les griffes
On vous apprend presque immédiatement à utiliser la capacité de «pointe souterraine», pour cela, vous devez serrer le PKM pendant un certain temps, puis le libérer. Vos ennemis, cette capacité, oh, comment ça ne veut pas. Ayant coulé un peu plus loin, vous devez faire face aux réservoirs. Oui, vous êtes vraiment en mesure de le faire – les mains du protagoniste se transforment en un semblant de marteaux et vous pouvez détruire des réservoirs en quelques instants. Afin de renforcer l’attaque, vous devez serrer LKM ou PKM pendant quelques instants, puis libérer.
Marteau
Aller plus loin et bientôt rencontrer des chasseurs. Le passage du prototype de jeu leur a préparé une surprise sous la forme d’une énorme lame dans laquelle votre main se transforme. C’est idéal pour couper à la fois un soldat et une chair mutante. Et après ce massacre sans compromis, la vaillante armée appelle des hélicoptères et des chars pour aider. Eh bien, ce sera amusant! En principe, il n’est pas nécessaire de détruire tous les adversaires, il suffit de se rendre au commandant qui est derrière le renforcement des sacs de sable. Accédez-vous, appuyez sur la touche C pour le capturer et PKM pour l’absorber. Le passage de l’entrée est terminé. Nous commençons le prochain épisode.
Superbe finale
Dans la bande-annonce, nous sommes montrés par les morts Alex allongés dans la morgue de Gentek. Les scientifiques sont déjà prêts à ouvrir sa poitrine pour lui, car il revient soudainement à ses esprits. Cachant des soldats, il comprend que vous devez vous enfui rapidement d’ici. Exécutez vers la porte et cliquez pendant quelques secondes, puis relâchez et dans le saut, cliquez sur W – Le personnage principal broie facilement une énorme clôture. Une fois dans la rue, suivez le marqueur de la mini-carte. Bientôt, ils vous tireront dessus avec une fusée d’un hélicoptère. Alex, sans hésitation, saisissez la voiture et sera prête à la faire fonctionner dans un hélicoptère. On vous apprendra à viser. Pour ce faire, cliquez sur Tab, puis conduisez la souris pour modifier la cible. Méthile la voiture avec un hélicoptère en appuyant sur le LKM et en grimpant sur le toit d’un bâtiment voisin. Vous serez obligé de gravir le toit du gratte-ciel. Pendant que vous courez, vous allez apprendre un mouvement précis le long des murs en utilisant la clé.
Une explosion d’hélicoptère
Pour prendre un article de lancer, utilisez la clé E. Menacer d’énormes fans, détruire les hélicoptères. Ils peuvent manœuvrer et échapper aux attaques, il est donc préférable de jeter un ventilateur lorsque l’hélicoptère est suspendu en l’air à bout portant. La mission est exécutée et nous passons au scénario suivant dans le prototype de passage.
Lancer de hauteur
Alex Mercer, ancien membre de Blacklight, ce que cela signifie? D’où viennent ces forces? Le personnage principal s’assoit pour se détendre dans la voie, mais bientôt un soldat patrouillant la zone met la balle dans sa tête. Le guerrier rapporte fièrement que l’objet est détruit. Comme si? Le personnage principal absorbe le soldat, prenant son apparence. Après quelques secondes, un autre entre dans la passerelle. Pour saisir une personne, cliquez sur E pour l’absorber, cliquez sur PKM. Ayant absorbé des gens, vous adoptez leurs souvenirs et leur apparence, et vous restaurez également de manière significative la santé.
Soldat autoproclamé
Ayant accédé aux mémoires du commandant absorbé, Alex se souvient Dana – sa sœur. Elle est le seul fil le connectant avec le passé. L’emplacement de l’appartement de la sœur est indiqué sur la carte, déménagez là-bas. Vous pouvez considérablement simplifier votre vie en prenant l’apparence du commandant absorbé – Key 2. Prenez le bâtiment, à côté de la maison et regardez rapidement le cours sur le sujet des transformations et du secret pendant le passage du prototype de jeu. On vous recommanda de se rendre secrètement à la Chambre des sœurs, imperceptiblement sous le couvert d’un commandant. Et c’est l’option la moins coûteuse, cependant, vous pouvez tuer tous les soldats et une démarche dansante entre dans une véritable apparence.
Passage secret
Le personnage principal éclatera dans l’appartement de sa sœur, tue un militaire qui tient une arme sur son temple et la retire d’un endroit dangereux. Il s’est avéré que Dana et Alex essaient depuis longtemps d’enquêter sur quelque chose à faire à Gentek. Qu’est-il arrivé à Alex et pourquoi il était parti? – La fille ne sait pas. Mais elle dira où se trouve votre appartement, qui sait, c’est peut-être là que nous trouverons un indice où continuer?
Aleks d’Alex
Mission « Trouvez les preuves de votre passé ». Le prototype a préparé une course assez longue dans toute la ville. Se déplacera dans les rues plus rapidement. En même temps, tous les passants – par et les guerriers ne se soucient pas profondément que vous puissiez courir plus vite que les sprinters jamaïcains et les maîtres de Parskur fument nerveusement sur la touche par rapport à vos sauts et feintes. En vous concentrant sur la carte, approchez-vous de votre maison.
Dans l’appartement sur Alex, les souvenirs vont augmenter, y compris sur l’ex-fillette. Malheureusement, l’euphorie ne durera pas longtemps – les agents gouvernementaux élèveront l’appartement dans les airs, et le personnage principal, jeté par la vague de choc, sera au milieu de la rue, entouré de soldats. Pour vous simplifier le passage du prototype, il faut d’abord tuer le commandant – cela ne fait que le renforcement. Si vous n’avez pas eu le temps, vous devez vous enfui de l’hélicoptère et le faire perdre de vue.
L’absorption de l’agent
Pour découvrir qui a essayé de vous tuer, vous devez aller de toute urgence. Le temps, malheureusement, vous avez limité. Si vous arrivez au point indiqué dans l’apparence du commandant, vous pouvez annoncer par la radio que tout est propre et qu’un agent assis dans un réservoir blindé sortira calmement et ira au point d’évacuation. Ici, vous l’absorberez. Si vous voulez tout faire de mal, tuez un soldat, sélectionnez un lanceur de grenades (E) et explosez un réservoir, puis absorbez un agent à évacuation pressé. L’épilogue, pour ce dernier, sera le même. Ayant accédé aux souvenirs, vous vous familiarisez avec le système d’obtention d’informations dans le jeu, qui ouvrira l’intrigue par grains.
Maintenant, après l’absorption de l’ennemi, vous devez vous cacher rapidement, car les soldats restants ne sont pas trop satisfaits de votre présence. Quand personne ne vous poursuivra, la mission est terminée. Le passage du prototype vous donne une certaine liberté – vous êtes libre d’aller pour effectuer la tâche principale indiquée par l’étoile jaune sur une mini-cartes ou des tests latéraux par la ligne indiqués par des badges verts. Selon l’efficacité de ces tâches, vous recevrez une autre expérience, à partir de zéro.
De plus, pendant les errances sur Manhattan, vous pouvez voir l’icône d’orange émergente sous la forme d’une tête. Cela signifie qu’il y a un scientifique ou une personne liée à votre passé. L’absorber pour obtenir un fragment de souvenirs et un peu d’expérience.
Une fois que vous vous êtes approché, allez dans l’appartement de votre sœur indiqué par un astérisque sur la carte. Avant de passer à la tâche, le prototype recommande de vous acheter la possibilité de rouler pour 100 points d’évolution. Étant donné ce que vous devez être une offre très sensée. Dans l’appartement, Dana vous dira qu’il y a deux noms sur votre ordinateur portable – le vôtre et un certain Green Elizbet. On dirait qu’elle est dans le centre même du complexe Gentek. C’est là que votre chemin réside.
Grendek
Tout d’abord, le passage du jeu vous enverra sur le toit à côté du complexe. Le moyen le plus simple de pénétrer dans le périmètre est de prendre l’apparence d’un des soldats. Il n’est pas trop difficile de le faire – une grande partie de leurs promenades se promène près de la porte. Le seul problème est que d’avoir absorbé un, le reste le remarquera sûrement et devra retourner dans la ville pour se débarrasser de la poursuite. Ainsi, par vérité et non true, après avoir obtenu l’apparence du soldat et se débarrasser de la queue, entrez dans la cour. Pour pénétrer dans le bâtiment, il est nécessaire d’absorber le commandant – il marche juste dans la cour. Mais il y en a deux mais. Premièrement, il y a deux capteurs de virus dans la cour, qui relancent l’alarme si vous vous rapprocherez trop d’eux, et deuxièmement, il est presque impossible d’absorber le commandant inaperçu, donc l’alarme augmentera à nouveau et vous devrez le faire » perdre la queue »à nouveau. Lorsque vous entrerez enfin à l’intérieur du bâtiment, vous trouverez la prochaine vidéo de l’intrigue qui vous présente Elizabeth Green, un mutant de superpuissance. Ce dernier, sans hésitation, sera assommé par vous, créant vos assistants – les chasseurs.
Une fois dans la cour, Alex comprendra que la seule façon de faire face aux créatures est de les attirer à la base militaire à proximité. Les chasseurs, quant à eux, vous poursuivront, détruisant les soldats en cours de route. Courez vers la base militaire à une vitesse maximale, en utilisant des sauts pour échapper aux attaques des chasseurs après vos talons. Courez rapidement sur la base et montez le toit. Lorsque vous vous retrouvez à l’intérieur, le passage du prototype de jeu fait allusion transparente à la bazuki debout contre les murs. Saisissez-les rapidement et commencez à tirer sur les chasseurs qui tomberont après vous à travers le toit. C’est très bien de tirer sur un saut chasseur. De plus, n’oubliez pas de viser (clé Tab).
L’absorption du chasseur
Veuillez noter que certains chasseurs seront stupéfaits – une chaîne rouge d’ADN apparaîtra au-dessus de leurs têtes et vous pourrez les absorber. Oh ouais! Maintenant tu as des griffes. Avec leur aide, il sera beaucoup plus facile de tuer ces créatures qui tomberont bientôt du plafond. Assurez-vous de restaurer à utiliser chacune de ces opportunités, car la bataille a une. Ne vous laissez pas conduire dans un coin, puis il y aura très peu de chances de survivre, n’oubliez pas d’utiliser les rouleaux.
À un certain moment de la bataille, le personnage principal se rend compte qu’il ne pourra pas faire face à tous les chasseurs et remarquera d’énormes chars avec quelque chose de chaud. Vous devez détruire les six chars. Ce n’est pas si simple, car chacun des réservoirs doit causer des dégâts suffisamment graves et combattre les chasseurs qui avancent. Ce sera très bien si vous tenez la clé d’attaque pour «charger» le coup et infliger plus de dégâts. Lorsque tous les réservoirs seront pénétrés, le passage du prototype vous montrera une vidéo avec une explosion puissante – le bâtiment s’effondrera, brûle sous des tonnes de fragments de chasseurs mortels. Et en attendant, vous devez quitter à la hâte le reste de la base – les guerriers locaux ne sont pas trop bien réglés.
Après un passage réussi de la mission, vous ouvrez de nombreuses nouvelles améliorations, ainsi que des tâches supplémentaires. L’un d’eux, que nous recommandons avec certitude, le massacre de soldats du Central Park.
Ayant joué dans le boucher, le temps de continuer le passage du prototype de jeu. Votre objectif est l’appartement d’une sœur. Avant d’obtenir une mission, vous devrez acheter une absorption secrète (ce ne sera pas très superflu). Soeur indiquera le prochain fil du passé – votre petite amie Karen Parker. Aller au point indiqué sur la carte. New York a déjà été sensiblement transformée – les infectés se promènent dans la ville et les civils s’enfuient dans une panique. La vraie branche de l’enfer ne s’est pas retournée dans la maison en face de Karen. La seule façon de sauver la fille est de la retirer d’ici sur un véhicule blindé. Sortir dans la rue. À proximité, il y aura un soldat avec un symbole bleu (chaîne d’ADN) – il doit être absorbé.
Vol du réservoir
Ayant traité un soldat, courez sur un mini-indicateur de cartes, vous vous retrouverez sur une base militaire. Pour continuer le passage du prototype, il est nécessaire d’absorber le commandant. C’est là que la compétence de l’absorption secrète sera utile. Utilisez-le lorsque le commandant est derrière les camions, si vous faites tout correctement, alors les soldats ne remarqueront rien et vous pouvez entrer dans le bâtiment. Vous devez maintenant absorber le conducteur du réservoir. Il est dans le coin du hangar. Après cela, vous trouverez la possibilité de voler des réservoirs. Sortez dans la cour, votre unité attend déjà. Cliquez sur E, montez à l’intérieur et accédez à un point indiqué sur une mini-carte. Alors que vous avez des cartouches et des roquettes sans fin pour le plaisir de supprimer les passants – par et militaire – cela apportera des lunettes évolutives. Dans un petit carré où la mini-carte vous apportera, il est nécessaire de détruire les personnes infectées. Pour ce faire, utilisez la vue (onglet) en combinaison avec LKM (Machine Gun) ou PKM (Rocket Launcher). Lorsque tout le monde sera détruit, ils vous diront de retourner à la maison de Karen. Maintenant, les cartouches et les missiles doivent être sauvés, car ils ont cessé d’être sans fin.
Réchauffez-vous dans les rues
Autant que vous vous en souveniez, près de la maison de votre petite amie est une énorme ruche. C’est lui qui doit être détruit. Pour ce faire, tirez sur les croissances de la maison. Vous pouvez utiliser à la fois une mitrailleuse et des missiles. Il est également conseillé de viser. Il vaut la peine de prêter attention aux chasseurs si l’un d’eux souligne soudainement votre réservoir et veut le détruire.
Bonjour Ulyu
Après la destruction réussie de la ruche et de l’explosion de la maison, continuez le prototype et garez le réservoir dans la zone bleue devant la maison de la fille. Après cela, vous devez vous débarrasser de la persécution (si c’est le cas). Votre indicateur de recherche est situé à côté de la mini-carte. S’il est rouge, vous devez vous échapper d’ici, détruisant ceux qui vous poursuivront ou seront sur le chemin. Si un hélicoptère participe à la persécution, alors il est préférable de renverser les outils du réservoir.
Après avoir cessé de vous chercher, rendez-vous soigneusement à l’endroit indiqué sur la mini-carte. Essayez de ne pas exercer de pression sur l’armée et de ne pas s’estomper d’eux des armes, sinon vous devrez vous cacher à nouveau à la persécution. Tank paroissial dans la zone bleue dans la cour de la maison. La fille est sauvée, et un autre scénario vous attend.
Parking
Après la prochaine mission dans le passage du jeu, le prototype sera terminé, vous pouvez vous amuser un peu – le jeu a préparé de nouvelles tâches supplémentaires pour vous.
Le premier et très intéressant est un cycle de tâches d ‘«absorption» dans laquelle vous devez absorber un caractère indiqué par un casque vert sur une mini-cartes et ensuite remplir certaines conditions. Ainsi, par exemple, lors de la première affectation « chasser les scientifiques », vous devrez vous rendre à un groupe de scientifiques pendant un certain temps, les absorber et tuer également leurs défenseurs. Pour cela, vous recevrez une quantité considérable d’expérience. Avec le passage d’une série de ces tâches, les récompenses augmenteront. Déjà dans la deuxième mission, vous serez autorisé à ouvrir la capacité de « coup d’artillerie ».
Un autre nouveau type d’affectation – Fights. Dans ces tâches, vous devez vous battre avec les militaires avec des mutants ou vice versa (selon la tâche). Ce type de tâche est extrêmement gai et intéressant. Donc, dans le premier d’entre eux, vous devez vous battre avec six douzaines de mutants contre le même nombre d’armé. Dans le même temps, ce dernier sera armé de chars et de lanceurs de grenades. De plus, afin d’obtenir une médaille, et avec elle les points d’expérience, cette tâche doit être effectuée dans un certain temps. Et oui, j’ai oublié de dire, personne n’a interdit de chars à voler!
Sur cela, la première partie du jeu est terminée le prototype. Le passage ultérieur ne sera pas moins intéressant et brillant.