Procédure pas à pas du jeu Le monastère du mal 5 (chapitre 4.2 et 5.1): Description complète, conseils, tactiques, secrets, bijoux, armes
Chapitre 4-2 Lieu de culte
Chris avec Shevae se retrouve au centre même d’une ville abandonnée. Se lever, casser les vases en cours de route. Sur une mini-map, un cercle bleu est marqué de votre objectif-une porte avec une serrure de trois cercles. Dans chacun des cercles, il est nécessaire d’insérer un symbole spécial qui n’a pas encore été trouvé.
Porte fermée
Eh bien, ils sont prêts à partir à la recherche de clés? Tenez-vous à la porte et allez au passage à droite de vous. L’essentiel n’est pas pressé. Les aborigènes locaux ont appris à concentrer les rayons du soleil et à créer une sorte de laser. Juste maintenant, ce rayon ira le long du couloir devant vous.
Poutre mortelle
Observez le faisceau pour comprendre comment il fonctionne. Faites attention: il ne bouge que dans une direction et au début de son voyage pendant un certain temps est immobile. Maintenant, après avoir choisi le moment, courez du côté opposé de la transition. Vous vous retrouverez dans une grande salle, de l’autre côté dont un autel avec un symbole est installé. Bien sûr, l’autel est bien gardé, alors essayez de tuer tous les adversaires de loin à l’aide d’un fusil de tireur d’élite. Puis suivez l’autel et prenez le symbole de la mer.
Symbole de la mer
En apprenant que vous leur avons volé leur précieuse pierre, les zombies seront furieux, et vous trouverez une deuxième vague d’attaquants, ce qui est très pratique à tirer, debout près de l’autel. Ensuite, pour continuer le passage du jeu, le monastère du mal 5, retournez dans l’allée le long de laquelle un faisceau mortel bouge. Pour l’éteindre, vous devez arriver à la fin du passage. Vous ne pourrez pas courir à sa fin à la fois, alors déplacez les clics à l’aide d’abris à droite et à gauche du passage.
Se précipiter
Ayant atteint la fin de la transition, vous vous retrouverez à une fourche et verrez que les Autochtones ont redirigé le faisceau afin qu’il continuait à bloquer votre chemin. Le virage à droite et à gauche à la fourche mène à des sites, d’où avec l’aide d’un fusil de sniper, vous pouvez tuer les indigènes guidant le faisceau. Nous vous recommandons de tourner d’abord à gauche. Rendez-vous sur le site avec des tirets où le faisceau ne vous obtiendra plus. Il y aura un pont détruit juste devant vous. Aidez le Sheve à passer de l’autre côté et le couvrir des attaques de nombreux zombies. La fille trouvera facilement le symbole du ciel et vous le donnera, félicitations, le prochain mini-stap dans le passage du jeu Le monastère du mal 5 a réussi à passer avec succès.
Autel avec le symbole du ciel
Ayant obtenu la deuxième clé, allez dans le nord (à droite). De là, vous pouvez tirer sur un autochtone qui contrôle l’un des rayons. Puis revenez à la fourche et courez directement. Vous serez bloqué par un autre rayon, mais comment avancer, en évitant un rayon, vous savez déjà.
Débrancher le premier faisceau
Votre chemin passera à travers l’arc, vous pouvez vous cacher au laser local. Regardez attentivement son plafond, un joyau est fixé dessus. Après avoir choisi un moment pratique, continuez à courir jusqu’à ce que vous arriviez à la falaise. En vous tournant vers la gauche, vous trouverez une petite élévation à l’étage, qui sera allumé par un lampadaire. Dans cette lampe, vous pouvez trouver une autre pierre précieuse. Arriver à la fin de la montée et vous pouvez tuer le deuxième guide autochtone du rayon. Maintenant, les flux de lumière mortels n’interfèrent pas avec vous, et vous pouvez vous sentir un peu libre. Retournez à l’arche où vous avez trouvé une pierre précieuse, et tournez à gauche au premier virage (vous vous déplacerez dans le sens de la porte verrouillée).
Cependant, comme vous l’avez déjà remarqué, vous n’avez pas de troisième clé. Il est à gauche de vous (à l’est). Déplacez-vous dans cette direction et remarquez tôt ou tard l’autel à gauche. C’est là que le troisième et dernier symbole de la mer attend. Ayant tué un zombie, vous pouvez le prendre du piédestal. Maintenant que tous les personnages sont collectés et que les adversaires sont tués, vous pouvez enfin ouvrir les portes fermées et monter l’escalier en pierre. Faites attention au joyau qui est fixé directement au-dessus des portes.
Pierre au-dessus des portes
Vous pouvez reprendre un souffle calmement, les zombies n’apparaîtront pas bientôt, alors descendre calmement et ouvrir une porte en pierre avec une grande pierre verte au centre. Passage du jeu Le monastère du mal 5 a préparé un petit puzzle pour vous. L’essentiel est en tout cas, vous ne pouvez pas passer par les rayons: la mort instantanée est garantie.
Nous redirigeons le faisceau
Pour quitter la pièce, vous devez activer l’ascenseur-partie du sol, mis en évidence par des pierres plus légères. Au milieu de l’ascenseur, il y a un récepteur, c’est ici qu’un rayon de lumière devrait arriver ici. Pour rediriger le faisceau, allez vers le réflecteur dont le rayon frappe le mur et tournez-le en direction du récepteur de l’ascenseur. Si tout était bien fait, vous verrez une petite vidéo. Asseyez-vous dans l’ascenseur et descendez au niveau ci-dessous.
La bonne commande
Au niveau suivant, vous devez également rediriger le faisceau. Cependant, dans ce cas, la situation est compliquée par le fait que deux colonnes sont chevauchées par le faisceau de le travail. Ensuite, vous devez tourner deux miroirs pour que le faisceau arrive à l’ascenseur suivant. Faites attention, vous devez utiliser tous les miroirs dans la pièce.
En descendant, vous entrerez dans une autre salle. Maintenant le passage du jeu, le monastère du mal 5 exigera de résoudre un puzzle beaucoup plus complexe. Tout d’abord, courez à travers toute la salle jusqu’à la porte ouverte, montez dans une petite pièce. Vous êtes attaqué par quelques araignées, mais cela ne devrait pas être difficile pour vous. Tournez-vous et regardez le faisceau au-dessus de la porte, voici le premier et le seul disque de ce chapitre.
Disque 1
Maintenant, sortez dans le couloir et, devenant le dos à la porte, se tournant vers la gauche – vous verrez un miroir dont le faisceau frappe le mur, le tourner en direction du miroir à droite, qui ne sera pas non plus configuré. Maintenant, allez dans le miroir inutile à droite et tournez-le pour que le faisceau tombe sur le réflecteur au centre de la salle après cela, vous pouvez enfin aller au miroir au centre et le tourner pour que le faisceau tombe sur le cristal balle dans la bouche du crâne. Après cela, deux portes latérales s’ouvriront et vous pouvez accéder aux trésors.
Ouvrez les chambres
Vous avez probablement prêté attention à la poitrine au milieu du couloir. Cela ne vaut pas la peine de l’ouvrir: il est vide, et élever le couvercle provoquera une attaque d’une douzaine d’araignées, ce qui est absolument inutile et même dangereux pour vous. Dans l’une des salles ouvertes, vous trouverez un scarabée doré, dans le second, un monument de cruches et de pierres précieuses qui sont cachées dans les tortues des animaux accrochés au mur. Soyez prudent: les serpents sont probablement dans les cruches.
Pierres précieuses dans les tortues
Maintenant, afin d’activer l’ascenseur jusqu’à l’étage suivant, il suffit de tourner le miroir central et de rediriger le faisceau vers l’ascenseur, mais il y en a un « mais »: si vous le faites maintenant, vous serez dans un carré de carré de rayons qui ne peuvent pas être croisés.
Cliquez sur la chaîne
Par conséquent, si vous voulez le passage du jeu, le monastère de Evil 5 réussit, ouvrez d’abord la chaîne (vous pouvez utiliser le miroir qui a été tourné en premier), puis redirigez le miroir central vers l’ascenseur et retournez au miroir qui s’ouvre la chaîne, et la retourner à la bonne position. Cela peut sembler difficile, mais en fait c’est plus facile qu’un navet cuit à la vapeur. Allez dans l’ascenseur activé et descendez. La prochaine partie du jeu du jeu est le monastère de Evil 5 terminé avec succès -vas attend une vidéo dans un petit jardin botanique.
Chapitre 5-1 – Jardin superior
Le jardin dans lequel vous vous retrouvez a l’air depuis longtemps abandonné. Ni les gens ni les mutants. Allez d’abord à droite, en contournant la partie centrale du jardin des fleurs. Le tuyau gisant sur le sol sera bloqué pour vous. Regardez droit, sous le pont, vous voyez qu’il brille là-bas? C’est vrai, le premier et le dernier disque de ce chapitre du passage du monastère du mal 5.
Disque 1
Maintenant, n’hésitez pas à aller sur le pont sous lequel vous avez trouvé un disque et accédez à l’étude des laboratoires. Le couloir vous mènera à une grande porte rouge, sur la table à droite en face, vous trouverez le journal de l’un des médecins -fondateurs d’Ambrell Corporation. En entrant dans la porte rouge, inspectez l’armoire à gauche (trouvez quelques tours et une autre note). Continuez votre chemin le long du couloir, sans prêter attention aux sons et mouvements étranges jusqu’à ce que la rencontre avec les adversaires soit attendue. Après le couloir, vous vous retrouverez en laboratoire avec des plantes dans le réservoir. Sur deux ordinateurs installés ici, vous trouverez des informations supplémentaires sur le projet « Ancestor ».
À quel point ces fleurs sont fatiguées
Laissez le laboratoire et trouvez-vous dans le couloir, dont les murs et le sol sont maculés de sang. Il semble que plus récemment, il y a eu un vrai massacre ici. Continuez, vous trouverez une porte avec une grande poignée rouge au milieu. Tourner la poignée pour entrer dans la pièce. Il y a un levier sur le mur, cliquez dessus. La cloison en acier couvrant les fenêtres disparaîtra, et vous pouvez assommer le verre avec un couteau ou une photo.
Nous avons assommé les fenêtres
À travers la fenêtre cassée, quittez la pièce et vous déplacez à gauche, vous entrerez dans le zoo local. Ne vous inquiétez pas, ses habitants sont solidement verrouillés dans les cellules. Voici quelques caméras sont vides, leurs anciens résidents sont probablement quelque part à proximité. Tournez à la rue et l’intuition sera confirmée. Ayant du verre brisé, un couple de Lizunov sautera de la pièce voisine. Ils sont assez dangereux, de sorte qu’avec leur destruction, vous ne devez pas retarder. Vous pouvez utiliser n’importe quelle arme puissante, comme un fusil de chasse.
Pas de bisous
Recherchez des cadavres, vous pouvez trouver une précieuse pierre « coeur de lion ». Allez dans la pièce où les créatures ont sauté, ouvrant la porte avec une poignée ronde rouge, vous pouvez continuer votre passage du monastère du mal 5. Un autre couloir linéaire vous attend, après un certain temps, vous verrez la porte à droite, ce qui mène à une pièce séparée. Ici, vous pouvez trouver certaines valeurs, ainsi que AK -47, allongées paisiblement dans une boîte en argent. Retournez dans le couloir et continuez à bouger, vous verrez bientôt des cloisons en verre des deux côtés. Derrière eux, vous êtes déjà familier Lizuna. Si vous passez tranquillement, alors ils ne vous remarqueront pas, et vous pouvez calmement aller plus loin, les problèmes de vision des mutants se font sentir. Si les créatures vous ont toujours appris, ou si vous voulez juste organiser un massacre, alors un fusil de chasse pour vous aider. Au fait, n’oubliez pas de fouiller les corps des monstres morts. Ensuite, vous attendez la prochaine section de corridor de ligne du passage du monastère de Evil 5, ce qui vous mènera à l’ascenseur. Il vaut la peine de cliquer sur la clé d’appel de l’ascenseur, comme du couloir d’où vous venez, Lizuna commencera toujours à apparaître. Vous devez tenir jusqu’à ce que l’ascenseur arrive. Cependant, un couloir étroit et un fusil de chasse puissant font une représailles rapide possible contre l’ennemi suivie par des valeurs de collecte.
Laboratoire
En descendant, n’oubliez pas de choisir les cartouches laissées sur les étagères, elles vous seront bientôt très utiles.Ayant allé un peu plus loin, vous verrez l’immense taille du laboratoire et la prochaine vidéo de l’intrigue. De nombreuses capsules dans l’anabiose contiennent des personnes enlevées par la société. Très probablement, ils étaient un matériau pour tester les souches virales. Soudain, l’un des conteneurs s’ouvrira et le corps en tombera, entrant en vol dans les profondeurs du stockage. Chris décidera de découvrir ce qui est arrivé à son ancien partenaire Jill et utilisera l’ordinateur. Il s’avère qu’elle est dans l’une des cellules. La plate-forme avec Chris et Sheva commence à descendre, mais s’arrête soudainement à mi-chemin. Et voici la cause d’un arrêt d’urgence est une araignée abstraite qui a sauté sur la plate-forme.
U8
Rencontrez U8. Malgré ses tailles vraiment énormes, l’ennemi n’est pas trop dangereux. Soyez prêt à cliquer sur les touches qui apparaîtront à l’écran pour esquiver ses attaques. Ce n’est pas trop difficile de le tuer. Si vous trouvez des grenades sur la plate-forme, prenez-les, ils vous serviront fidèlement. Tirez soit dans le museau des créatures, soit dans des excroissances rouges sur les jambes.
Ayant reçu des dégâts, l’araignée efface le visage à la plate-forme. Jusqu’à lui et suivre les conseils pour jeter une grenade dans la bouche. Il ne l’aimera certainement pas. Au lieu d’une grenade, vous pouvez simplement utiliser une arme puissante. L’araignée peut faire l’aide des petites créatures des moustiques, mais ils sont bas. Après plusieurs cycles, l’ennemi sera vaincu.
Bon appétit
Ayant terminé avec le boss détesté, vous pouvez continuer le passage du jeu le monastère du mal 5 et avec lui le chemin dans les profondeurs du coffre-fort. Chris pourra trouver une caméra où Jill devrait être, mais elle sera vide. Après quelques instants, le moniteur informatique prendra vie et montrera une tête assez exell -BSAA en Afrique. Comme vous pouvez le deviner, il est directement lié à tout ce qui se passe ici. Une femme vous recommande de sortir d’ici une brochette, mais nous sommes allés trop loin pour nous retirer donc?!