Medievil (2019): procédure pas à pas
Scrap Dan
Le jeu commence dans la crypte de Dan, le protagoniste. Après son réveil, préparez-vous à la bataille, en trouvant votre équipement. Dans le côté gauche de la crypte, vous pouvez trouver les couteaux jetés allongés dans la poitrine, une petite épée, un bouclier en bronze et un objet de quête « Star Rune » (jaune). Insérez la rune à la fin du chemin du milieu et laissez la crypte.
Passez du temps à lire des manuels dispersés pour étudier la mécanique principale du jeu, mais n’oubliez pas que les prix ne comptent pas pour cela. Vous pouvez sauter ce moment si vous êtes familier.
Le personnage principal du jeu.
Cimetière
Au début du niveau, sélectionnez la rune verte de la Terre située dans un petit temple grave sur la colline. Faites-le avant d’atteindre le premier jeu de fontaine de santé. Appliquez la rune à la porte à gauche de la fontaine de santé pour se rendre à la rune rouge du chaos. Utilisez la rune du chaos sur les grandes portes en bois à droite de la fontaine de santé. Soyez prudent parce que beaucoup de morts relancées vous attendent.
Ce chemin mène à la statue d’un ange – un objet facultatif. Si vous le souhaitez, vous pouvez attaquer la statue d’un ange afin qu’il se tourne vers la gauche et ouvre le passage au ballon caché de la vie (augmente l’offre maximale de CP). De là, déplacez-vous le long de l’avant jusqu’à ce que vous arriviez à la fin du niveau. Il y aura un pont sur lequel vous devrez traverser la rivière. Soyez prudent car le personnage principal peut se noyer dans l’eau.
Cimetière
Ce niveau est assez court. Tout ce que vous avez à faire est de grimper au sommet de la colline à partir de laquelle les gros rochers roulent. Si vous agissez assez rapidement dès le début, vous surmonterez 2/3 de la distance avant que les pierres ne commencent à rouler. Sautez le long des crevasses en cours de route pour vous lever plus vite. Les pierres rouges roulent parfois dans les fissures ou passent les dépasser. Toutes les pierres peuvent être bloquées à l’aide de Dan Bronze Shield. Encore plus de boucliers peuvent être trouvés à l’intérieur des coffres, se déplaçant vers le haut de la colline.
La stratégie principale consiste à agir le plus rapidement possible au tout début (si nécessaire, redémarrer le niveau), à sauter d’une crevasse à une autre, bloquant les pierres avec un bouclier et s’approchant plus haut vers le haut. Vous pouvez également cliquer sur « up » + x pour faire un saut lorsque la pierre s’approche de vous. Cependant, plus vous êtes proche du sommet de la colline, moins cette technique sera efficace.
En même temps, ne vous précipitez pas, car au niveau vous pouvez trouver un objet important! Retournez sur la pente et lorsque vous vous approchez de la partie inférieure de la colline, sautez vers le côté gauche. Il y a un coffre caché avec une nouvelle arme ici. Utilisez cette arme pour détruire les pierres dans le coin lointain (en dessous de la colline, à droite du début du niveau) pour se rendre dans la grotte secrète des sorcières.
Il y a plusieurs caméras de prison ici. Au milieu de la pièce, vous pouvez mettre le feu sur l’objet. Pour ce faire, équipez une nouvelle arme et allumez-la, en allant sur la cheminée et en tenant le « cercle ». Par exemple, le feu se trouve dans une grotte de sorcières derrière une étagère de livre.
Puis appuyez sur la plate-forme dans la salle de prison pour ouvrir les caméras. Tuez tous les ennemis. Un talisman sorcier est caché dans l’une des caméras. Vous en aurez besoin plus tard pour accomplir certaines tâches de sorcières, dont l’une est obligatoire pour le développement du scénario. Ainsi, il est très important d’obtenir une mascotte des sorcières le plus tôt possible, afin de ne pas revenir à ce niveau plus tard. Il y a aussi un bol, l’un des articles de collection. Maintenant, vous pouvez grimper la montagne pour terminer le niveau.
Mausolée sur la colline
Au début du niveau, ouvrez le coffre situé à la fin du chemin pour obtenir l’arme suivante. Appliquez cet article pour casser le cercueil sur le sol, sur le côté droit. Celui à travers lequel les rayons de la lumière jaune brisent. Vous pouvez entrer à l’intérieur. Peur des adversaires au niveau inférieur. Bientôt, vous arriverez à la section avec des vitraux colorés de couleur. Déplacez-vous d’abord le long du chemin gauche avec la fenêtre rouge pour trouver la rune verte de la Terre allongée à la toute fin. Appliquez cette rune. Se lever pour trouver la rune bleue de la lune située dans une pièce ronde.
Ensuite, entrez dans la pièce à droite de l’emplacement actuel pour voir le fantôme jouer du piano. Vous trouverez une rune rouge du chaos ici. Choisissez-le, descendez et insérez la rune de chaos. Il y aura plusieurs pointes sur le sol et une pierre avec un feu de joie. Placez la pierre le long du chemin (debout derrière). Le jeu ne vous indique pas, il sera donc difficile de comprendre quoi faire ensuite. Cependant, nous donnons un indice: poussez la pierre à la toute fin, où le cœur glacé bleu du démon est en verre. Poussant le feu sous le cœur bleu, vous resterez un boss.
Le premier boss du jeu.
Revenez à l’étage dans la pièce ronde devant le fantôme en jouant le piano. La bataille avec le patron commencera ici. Vous devez esquiver ses attaques, et quand le cœur du boss se mariera dans les airs, vous l’embrassez et l’attaquez. Si vous avez terminé les munitions, vous pouvez jeter votre main comme une arme à lancer. Continuez à échapper et attaquer votre cœur jusqu’à ce que le boss meurt. Puis sélectionnez la clé et complétez le passage du niveau en passant par la fenêtre derrière le boss.
Deuxième visite au cimetière
Il est temps de retourner au cimetière, qui regorge de nouveaux adversaires. Accédez à la grande porte avec la tête du démon et insérez la clé que vous avez reçue lors de la mort d’un boss de quatrième niveau pour ouvrir le chemin. Derrière les portes, vous trouverez des loups et une porte verrouillée nécessitant une rune jaune. La rune jaune de l’étoile est située sur le dessus d’une petite colline derrière la porte, pour laquelle vous avez besoin d’un objet. Appliquez-le à la porte pour descendre. Il y a deux itinéraires – à gauche et à droite. Peu importe celui que vous choisissez.
À la fin de chaque chemin, il y a un débit bleu lumineux d’air, dans lequel vous devez sauter pour monter à l’étage. Puis pousser les grosses pierres vers l’eau. Ils tomberont et formeront un pont sur lequel vous pouvez descendre. De là, vous pouvez vous rendre à la fontaine de santé verte. Guérir, parce qu’une bataille avec le boss vous attend devant.
Vous vous battez avec deux loups, les gardes du cimetière. Quand ils attaquent, courez pour s’échapper, puis fournissent rapidement plusieurs coups de réponse avant de disparaître. Répétez les actions jusqu’à la mort des ennemis.
Un autre patrons.
Terre
Note. Vous ne pouvez pas passer complètement par le niveau de ces niveaux, même s’il est disponible pour le moment. Actuellement, vous pouvez effectuer une quête secondaire exclusivement de la sorcière pour obtenir un bol supplémentaire.
Jusqu’à présent, tout ce qui peut être fait ici est d’appliquer le talisman de la sorcière à la chaudière, à laquelle le chemin quittant la gauche du début du niveau. Vous avez reçu le talisman de la sorcière de la sorcière en passant le troisième niveau. Si nécessaire, lisez sa description ci-dessus. La sorcière vous offrira une tâche. Prends-le. Elle réduira Dan et envoie à une grotte de fourmi.
Au début de la grotte, dispersez le mur sur le côté droit, en utilisant un bâton ou un marteau. Si vous ne les avez pas dans l’inventaire, alors récoltez la poitrine dans laquelle se trouve le bâton. Derrière ce mur se trouve la fée. Suivez-la jusqu’au portail à la fin de l’emplacement. La fée vous permettra d’aller au portail et vous arriverez aux fourmis.
Votre objectif est de trouver sept morceaux d’ambre cachés à l’intérieur de la grotte. Cependant, ces articles sont en fait encore plus. Si vous souhaitez obtenir un bol supplémentaire, vous devrez économiser six fées cachées derrière des vitraux de couleur. Étudiez attentivement la grotte, donc vous obtenez tout ce dont vous avez besoin. Faites-le avant de détruire un grand mur jaune d’ambre à la toute fin.
Dès que vous détruisez le grand ambre et que vous tombez, la bataille avec le patron commencera – la reine des fourmis. En fait, ce sera l’une des batailles les plus difficiles du jeu, et si vous ne pouvez pas vaincre l’ennemi, vous pouvez revenir ici un peu plus tard.
La reine des fourmis tout au long de la bataille appelle les travailleurs. Tout d’abord, essayez de les détruire. La reine elle-même crachera également avec de l’acide en vous ou essaiera d’attaquer en combat rapproché si Dan s’approche trop près. Cependant, il est facile d’éviter une de cette attaque. Après deux attaques, la reine avancera son ventre. Vous pouvez utiliser des armes à longue rade. Si vous avez un marteau de trois tasses trouvées, renforcez-la sur un «cercle» pour attaquer une vaste zone. Soit sauter avec de l’ambre jaune devant la reine et utiliser l’épée pour s’entendre son ventre. Après chaque étape, la reine fera des pierres du plafond.
Restez dans le coin supérieur droit et courez en rond. Suivez les marques noires sur le sol, qui indiquent les endroits où les pierres tomberont. Tuez les fourmis de travail qui apparaîtront des trous. Le marteau sera très utile, car ses attaques à large bande peuvent endommager plusieurs fourmis en même temps. Si vous collectez toutes les fées, vous obtiendrez un bowl boss. Si vous trouvez tout l’ambre, la sorcière vous donnera 30 jambes de poulet – une arme spéciale qui vous permet de transformer les adversaires en poulets, puis il y en a.
Les champs avaient peur
Au début de ce niveau, poussez le wagon bloquant le chemin. Pour ce faire, restez derrière et cliquez sur le « triangle ». Vous pouvez toujours ignorer les animaux en peluche ennemis, car sans une épée améliorée, il ne sera pas facile de gagner. Entrez dans une cage où il y a un grand élan mécanique. Aller à la porte avec une poignée verte. La grosse fourrure se mettra en mouvement. Vous devez tirer sa tête des armes lointaines (vous pouvez également jeter votre main si les cartouches sont terminées).
Dès que la tête est détruite, passez par la fourrure et utilisez des attaques à long terme pour l’attaquer par derrière. Grâce à cela, la rune bleue de la lune tombera de l’ennemi. Appliquez-le dans le premier bâtiment depuis le début du niveau. À l’intérieur, vous trouverez la rune verte de la Terre, qui sera utilisée où vous vous avez combattu avec de la fourrure. Allez dans le démon suivant dans la cage et vaincuez-le. Une rune rouge de chaos en tombera, qui doit être appliquée pour quitter la cage actuelle.
Le chemin mène à une grange et à plusieurs champs. Ne vous déplacez pas dans les champs, car certains ennemis peuvent tuer instantanément le héros. Arriver à la toute fin des champs où le moulin à vent tourne. Ici, vous verrez de nombreux pièges. Vous devez les dépasser pour arriver à la fin du niveau. Le temps est d’une grande importance. Il y a aussi une fontaine verte pour le traitement, alors utilisez-le. Ayant un nombre suffisant de points de santé, vous pouvez simplement parcourir le niveau sans vous soucier des pièges. Ils n’appliquent pas autant de dégâts!
Grotte de citrouille
Au tout début du niveau, entrez dans le tunnel sur le côté droit pour trouver la rune bleue de la lune. Si vous empruntez ce chemin, alors vous enterrez dans le mur détruit, qui peut être détruit par un bouclier (R1) ou souffler avec un marteau / club. Il y a un bol de ce niveau derrière le mur, mais vous devrez y revenir plus tard, après le meurtre de tous les adversaires. En attendant, suivez le chemin principal jusqu’à ce que vous arriviez à la tour verrouillée, pour l’ouverture dont vous avez besoin d’une rune bleue de la lune.
Entrez dans la tour pour trouver la rune rouge du chaos. Appliquez-le à la porte à l’extérieur de la tour. Vous vous retrouverez dans la région avec une tour beaucoup plus grande, derrière laquelle il y a des champignons. Sautez du dernier champignon au côté droit pour trouver la rune verte de la terre sur le chemin sur le chemin du côté. Vous devez installer l’article derrière une grande tour, puis grimper vers son haut. Vous trouverez là une rune jaune étoiles. Placez-le derrière la section avec des champignons.
Alors vous devrez vous battre avec plusieurs vignes pour abaisser la plate-forme. Détruisez-le, ce qui permettra à la durée violette. Appliquez-le à la porte dans la même zone pour quitter l’emplacement. De là, vous pouvez vous rendre dans un autre champignon, vous tenir dessus pour grandir et trouver un moyen de sortir du niveau. Si vous le souhaitez, vous pouvez retourner dans le bol au début du niveau et le ramasser.
Serpents de citrouille
Vous devez d’abord détruire neuf puits verts dispersés tout au long du niveau. Heureusement, le territoire est très petit, et il est facile de les trouver. Étudiez soigneusement tous les coins de l’emplacement. Après la destruction de ces gousses, un patron apparaîtra, un roi de la citrouille. Vous devez le vaincre, attaquer d’abord les vignes, puis sa tête. Il sera protégé en ravivant trois gousses vertes dans des parties arbitraires de la carte.
Retirez-les à nouveau, puis répétez la procédure dans la bataille avec le boss jusqu’à ce qu’il meure. En fin de compte, le boss quittera le niveau. Il y a un élément d’histoire important dont vous aurez besoin plus tard dans le jeu, dans Crystal Caves. Cette chose s’appelle Dragon Stone. Vous le recevrez en appelant une sorcière de citrouille après un roi de citrouille. Sa chaudière est à gauche du point de départ du niveau. Tenez-vous à côté de lui et cliquez sur le panneau tactile pour placer le talisman de la sorcière.
Talisman de Witch que vous auriez dû recevoir au troisième niveau. Si ce n’est pas le cas, revenez là-bas et trouvez le sujet. Vous devrez appeler une sorcière de citrouille deux fois pour qu’elle vous donne une pierre de dragon. Assurez-vous que vous l’avez reçu pour promouvoir le jeu. Le puits au début du niveau est propre, alors maintenant vous pouvez sauter pour y trouver un bol caché. Vous pouvez quitter en toute sécurité le niveau!
Et donc le vœu, le principal méchant du jeu.
Village endormi
Du point de départ du niveau, maintenez le chemin gauche et suivez-le jusqu’à la toute fin. À la fin, vous pouvez descendre et appuyer sur le levier. Fais-le. Une rune rouge du chaos apparaîtra sur le milieu du sentier (City Square). Soulevez-le et appliquez à la porte qui nécessite la rune de la couleur correspondante et mène à la bibliothèque. À l’intérieur de la bibliothèque, détruisez l’étagère du livre au milieu (avec un bouclier avec un bouclier, appuyant sur R1 ou un marteau / club). Derrière l’étagère du livre se trouve une forme coulée pour la crucifixion.
Sortez de la bibliothèque et, en vous soutenant le dos, déplacez-vous le long du chemin droit (en fait, à l’arrière, en direction de l’endroit où vous avez tiré sur le levier). Ici, la porte du bâtiment s’ouvrira (sans aucune note d’identification de l’extérieur, contrairement à d’autres bâtiments). Entrez à l’intérieur pour trouver la rune bleue de la lune. Maintenant, retournez à l’endroit où vous avez été tiré par le levier. Sur le côté gauche, il y a un bâtiment marqué sur lequel un sac de céréales est représenté (c’est un entrepôt). Aller à l’intérieur et voir la porte bleue. Appliquez une rune récemment trouvée pour entrer dans une pièce avec trois barils. Placez-les sur le stand à gauche de la porte bleue (devenez derrière les barils pour les pousser).
Dès que le baril est sur le sol, la trappe s’ouvrira derrière la porte bleue. Continuez à aller jusqu’au bout du bâtiment jusqu’à la dernière pièce. Là, vous devez détruire plusieurs barils pour trouver la rune verte de la terre. Retour à la partie inférieure du même bâtiment pour placer la rune sur la porte verte. Tirez le levier derrière cette porte pour abaisser le buste d’or dans la partie supérieure. Montez maintenant les escaliers et prenez le buste du propriétaire foncier.
Quittez le bâtiment, sortez et allez au début du niveau. À droite du point de départ se trouve la forge (marquée de l’icône correspondante). Entrez-le, cliquez sur le panneau sensoriel et définissez la forme et le buste des fonds du propriétaire foncier sur le lieu de travail. Sautez de haut en bas la pompe à air à l’intérieur de la forge jusqu’à ce que vous obteniez un nouveau crucifix. Choisissez le sujet et entrez dans l’église à gauche du point de départ de l’emplacement. Définissez le crucifix derrière l’autel en cliquant sur le panneau tactile. Le passage secret derrière le mur s’ouvrira, dans le coin supérieur gauche du temple. Prenez la clé du coffre-fort à partir d’ici.
Laissez le bâtiment, allez le long du chemin à droite du niveau du niveau, devant le lac pour aller à la maison du maire. Sautez avec une botte de foin derrière la maison, à partir de là, montez sur le toit et entrez à l’intérieur de la cheminée. À l’intérieur de la maison, vous devez tirer le levier, puis appliquer la clé sur le coffre-fort. Un objet d’intrigue important est caché à l’intérieur – Artefact Shadow.
Assurez-vous d’avoir cet artefact avant d’aller au niveau de « terre enchantée ». Sans cela, vous ne pouvez pas terminer la partie de l’intrigue à cet endroit! Après avoir obtenu un artefact Shadow, tirez le levier dans la maison du maire, allez sur la place de la ville et trouvez la porte ouverte menant à la sortie. Détruisez les derniers ennemis qui bloquent la sortie, puis laissez ce niveau.