Île de naufrage: procédure pas à pas

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28. octobre 2024
9 minutes
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By Jhonny Gamer

AVERTISSEMENT: N’oubliez pas que le jeu offre deux options pour le passage: « Adventure » et « Against Time » est beaucoup plus difficile que la première option. Ici, le joueur ressentira la forte pression du temps: la flèche de montre affichera le vrai temps et de nombreux événements de l’intrigue se déroulent, quelle que soit votre présence à un endroit ou à un autre.

Le passage qui est donné ici suppose que vous avez choisi la première option « aventure »

Jour 1. Vendredi 9 juin.

Et quelques conseils supplémentaires:
De temps en temps, vous recevrez des appels de votre femme, répondant à laquelle vous vous retrouverez dans votre numéro à chaque fois. Après un tel appel, vous devrez revenir à l’endroit où vous vous arrêtez. Vous serez également informé que vous avez faim et dans ce cas, le jeu vous transférera dans le salon par dîner. Après cela, vous devrez retourner à l’endroit où vous vous êtes arrêté. Et ce n’est pas ça! Il y a des choses que vous ne pouvez pas faire tant que vous n’aurez pas reçu de message. Si vous jouez rapidement, ces messages n’apparaîtront qu’à la fin de la journée. Cela signifie que vous ne pouvez pas effectuer certaines actions ou qu’ils peuvent différer de ce passage.
Par conséquent, nous vous recommandons de tout faire exactement comme indiqué ici.
Pour interrompre ou terminer la conversation, il vous suffit de cliquer sur le bouton droit.

Alors, vous vous retrouvez à côté du cadavre de Walter Jones avec Hubert de Nolem.
Inspecter le corps. Prenez une photo du visage du pauvre Walter.
Parler à Hubert. Cliquez trois fois sur le dossier «Walter Jones Case» pour passer à travers toutes les boîtes de dialogue, puis demandez-lui si la mort de Jones était aléatoire.
À la fin de la conversation, cliquez sur une grande carte brune à droite de votre écran pour ouvrir votre assistant de police personnel (RRA). Écoutez attentivement les explications de cet assistant. Après avoir cliqué sur le bouton Progressi sur.
Mettez le curseur sur le morceau de puzzle jaune supérieur gauche pour répondre à la question de savoir si la mort de Walter Jones était aléatoire.
Cliquez sur le bouton pour revenir. Puis pour des preuves. Cliquez sur le témoignage de Hubert de Nolena pour les ouvrir tous. Si vous voulez, vous pouvez recommencer sa reconnaissance.

Maintenant, mettez le curseur sur la troisième photo de Hubert. Il s’agit de la troisième indication où il explique que la mort de Walter Jones ne s’est pas produite en raison de causes naturelles, transférer la souris vers le panneau de gauche avec le clic gauche dans le champ «Indications» (DEC)
Ce passage mentionne non seulement le nombre de témoignages qui doivent être utilisés, mais aussi l’indication elle-même (ce que c’est). Parce que le nombre de lectures dépend de l’ordre dans lequel vous interviewez les suspects. Par conséquent, les chambres peuvent différer dans votre jeu.
Fermez la fenêtre des lectures. Maintenant, cliquez sur l’image du visage de Walter Jones et transférez-la vers le panneau de gauche vers la section Image (PIC). Cliquez sur OK.

Après cela, Jack appelle son patron Reeves pour lui dire les dernières nouvelles.
Il le fera chaque fois qu’il obtiendra des informations importantes.
Parlez à nouveau à Hubert. Demandez-lui de vous. Jones.
Montez les escaliers jusqu’au sommet de la falaise. Là, Hubert vous donnera une liste de toutes les personnes sur l’île et la clé d’accès à votre chambre d’hôtel.

Prenez une photo des traces de frein des chaises Jones et des imprimés chaotiques. Choisissez les perles qui se trouvent à droite sur le sol. Ferme la fenêtre. Entrez l’assistant (RRA). Si vous cliquez sur des preuves, vous pouvez étudier les photos qui viennent de faire.
Vous pouvez également étudier les perles qui ont soulevé. N’oubliez pas que vous devriez le faire tout le temps lorsque vous choisissez quelque chose! Lisez Walter Jones, regardez également la liste des personnes que vous avez prises de Hubert. Cliquez sur « retour » et entrez les caractères. Ici, vous pouvez trouver quelque chose d’utile sur les personnes vivant sur l’île. Et en plus, découvrez dans quels chiffres ils restaient.

Allez à la chaise Rapal et étudiez-le. Élever le fragment de la chaîne en or. Inspectez soigneusement le fauteuil de la chaîne de chaîne, où vous constaterez qu’il n’obtient pas sa part. Apprenez les empreintes digitales sur la poignée des chaises RICKS.

Prenez une photo d’un endroit sanglant sur une falaise. Se lever à la falaise et aller à l’endroit où les traces. Puis allez à gauche, où les palmiers.

Allez à gauche tout le temps. Élever un morceau de tissu de la pierre. Ensuite, suivez l’arc et avant de bien aller bien étudier la terre à l’arc.

Prenez une photo des impressions des jambes. Allez le long du boulevard jusqu’à ce que vous voyiez une fille en fuite.
Vous vous retrouverez dans les escaliers menant à la plage et entendrez une conversation entre Lorenzo et Sonya. Parler à Lorenzo. Après avoir pris une photo de ses semelles, parlez à nouveau avec lui. Sauter toutes les boîtes de dialogue.

Parlez à Sonya. Prenez une photo de ses mains et parlez plus pour photographier ses semelles. Parler à nouveau et manquer toutes les dialogues. Encore une fois, contactez Lorenzo avec une demande pour parler de Sonya. Puis demandez à Sonya de parler de Lorenzo. Monter les escaliers. Allez-y, voyez encore la fille qui s’enfuit. Tournez à droite.

Suivez la fille sur le côté droit du trottoir. Et encore une fois, elle s’enfuit, allez à droite à la plage jusqu’à ce que vous vous retrouviez au Kolio Jumu Hut et à sa fille Baena, la fille même qui s’est enfuie de vous. Lui parler. Prenez une photo de ses mains et parlez à nouveau. Elle ne vous permettra pas de prendre une photo de son pied. Parlez à Kolio. Après l’image, parlez à nouveau et manquez toutes les dialogues.

Ouvrez votre RRA.
Cliquez sur des preuves.
Cliquez sur le bouton inférieur droit pour comparaison.
Cliquez sur le panneau de gauche sur « Photo de Walter Jones »
Puis cliquez sur le panneau de droite sur la photo des mains Boena
Cliquez sur « Comparez »

Sortir de la RRA. Explorez la terre devant les escaliers menant à la cabane. Prendre une photo. Ferme la fenêtre. Ouvrez la RRA.
Placer dans la preuve. Effectuer une comparaison: Photos «Les empreintes digitales de l’échec, qui ont suivi les traces du chaise-rouleuse et une photo des jambes des jambes de la Baena, prise près de son logement.

Parlez à nouveau avec la fille, manquez les dialogues. Prenez une photo d’une étrange pyramide. Entrez dans la cabane. Examinez les boîtes brunes à droite, ouvrez la boîte de gauche qui appartient à Kolio. Prenez une lettre à laquelle un cadeau de Walter Jones est joint. Lis la lettre. Ouvrez la boîte Bayena. Prenez un collier de perles et un énorme diamant. Ouvrez la RRA.

Placer dans la preuve. Effectuer une comparaison: «Les perles trouvées sur la falaise» et «le collier trouvé dans la boîte de Baena».

Nous quittons la hutte et parlons à nouveau avec le cap. Ensuite, nous parlons avec Kolio. Il est maintenant temps de retourner à Lorenzo et Sonya à la plage et à leur parler.
Après la conversation, allez à l’hôtel. Allez au rack, prenez le menu et une brochure pour un touriste. Lisez la brochure en RRA. Allez dans deux ampoules rouges, lisez le panneau sur l’ascenseur, tournez à droite, montez les escaliers.

Tournez à gauche, lisez le panneau sur l’ascenseur, parlez à la personne debout à droite de la cuisine. Voici Martin Abrucis, le mari de Sony. Avoir une photo de ses semelles, parlez-lui à nouveau. Aller à la personne qui lave les sols. Ouvrez la boîte supérieure de l’armoire de cuisine immédiatement derrière la machine à laver et prenez un couteau de cuisine pointu.

Parlez à l’homme Billy Jones. Prenez une photo de ses semelles et parlez à nouveau. Parlez à une fille assise à table, Klara Jones, prenant également une photo de ses semelles. Allez à droite, là vous verrez un bar, rappelez-vous où il est.

Parlez avec Christina Brumsky, n’oubliant pas non plus de photographier ses semelles. Faites de même avec Marco Jones. Allez à gauche, entrez dans l’ascenseur, montez au 18e étage. Tournez à droite vers le site d’hélicoptère. Allez à gauche dans l’ascenseur et montez au 22e étage.
Entrez dans le bureau de Lorenzo Bataglii, regardez dans la bibliothèque à gauche de la porte. Prenez une médaille d’or biathlon de l’étagère supérieure. Regardez dans la bibliothèque à droite de la porte. Prenez la veste déchirée Lorenzo. Ouvrez la RRA.

Faire preuve de preuve. Effectuer une comparaison d’un «morceau de tissu gris» et de «vestes grises»

Ensuite, descendez le petit escalier. Étudiez la table, prenez un crayon, un cahier. Ouvrez la boîte supérieure sous la table. Prenez des documents sur la tour Sagora. Lisez-le dans RRA. Ouvrez la boîte inférieure. Prenez un document sur le licenciement des travailleurs de la tour et lisez-le. Insérez le crayon dans le pointeur et tournez-le, ouvrez la partie inférieure de la taille-creux et prenez de la poudre de graphite. Retour à l’ascenseur et montez au 21e étage.
Entrez dans la bibliothèque et parlez à Hubert. Prenez une photo de ses semelles, parlez à nouveau.
Au milieu de l’enquête, vous vous dites qu’il est temps de déjeuner. Et le jeu vous transférera dans la salle à manger. Après avoir déjeuner, parlez à Hubert, puis Lorenzo, qui sont assis ensemble à table. Lors d’une conversation avec Lorenzo, votre femme vous appellera. Vous irez à votre numéro pour répondre à l’appel. Après cela, quittez la pièce et allez dans l’ascenseur. Monter au 17e étage. Vous arriverez à l’atelier mécanique. Parlez à Lorenzo et Sonya.
Ensuite, allez à droite, prenez des gants de l’étape-parte pour souder. Ramasser une lampe à souder à côté d’une machine à forage. Prenez un tournevis à partir d’une disposition et des lunettes de soudage d’un petit casier. Étudiez le destructeur des articles. Il semble être en panne. Ensuite, allez dans l’ascenseur et montez au 18e étage. Passez à droite par la porte du verre, tournez à gauche. Entrez dans l’ascenseur et grimpez au 21e étage. Aller à la bibliothèque. Attendez que Hyubert termine un appel téléphonique. Ouvrez la RRA.

Placer dans la preuve. Effectuer une comparaison «Traces trouvées à l’arc» et «Photo des plants de Hubert Nolena.

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