DownloadFall: A Horror Adventure Game: Procédure pas à pas complet avec une description de toutes les fins

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25. novembre 2024
20 minutes
14

By Jhonny Gamer

Passer de ma paternité.
Il y a des descriptions de toutes les fins et autres non-linéarités du jeu 🙂

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Les fortes pluies sont allées. Ce sera difficile d’aller plus loin. Tu dois passer la nuit quelque part. De plus, Ivi empire.
Il est réussi que nous nous soyons arrêtés près de l’hôtel.
Le jeu commence en fait à la périphérie d’une petite ville, en face de l’hôtel local. Joe (le personnage principal de cette histoire) offre à sa femme Ivi (qui souffre de troubles mentaux) pour passer la nuit ici. Le matin, il ira à la recherche d’un médecin. Nous allons automatiquement à l’intérieur. Une petite scène dans laquelle un visiteur de la scandalite avec le manager sur les cigarettes. Lorsque la direction va enfin entre nos mains, nous abordons la réception et cliquons sur l’appel. La fille convient. En louant une chambre pour la nuit, nous découvrirons que dans l’un des chiffres, il y a un médecin qui peut nous aider. Mais maintenant ça ne devrait pas le déranger. Le matin, s’il vous plaît. Depuis plusieurs années dans cette ville, il y a eu un massacre. À propos de cela a craqué sur toutes les nouvelles du pays. À la fin de la conversation, nous allons à l’ascenseur. Vous pouvez étudier la note près de la sortie. Il est recommandé de garder les clés du chat qui vit ici. Le ventre local aime profiter des clés. Ainsi, la clé a été perdue dans 102 chambres. Nous allons au premier étage. Avant d’aller dans la pièce, sélectionnez un morceau de toasts. Notre prochaine scène attend.
Les relations entre IVI et Joe sont extrêmement instables. Le mariage s’effondre, l’amour est passé. Nous allons au lit.
***
Le jour suivant….
Ivi a disparu?!
Peut-être qu’elle est allée au petit déjeuner. Besoin de vérifier. Nous quittons la pièce et descendons. Nous sommes près de la réception. Cliquez sur le bas de la pièce. Nous voici dans la salle à manger. Mais quelque chose ici n’est pas comme ça ..
Cadavres! Il y a beaucoup de cadavres!! Ce qui se passe?!
Au centre est une fille d’une réception. Elle semble être complètement gênée par le fait que.
Ivi était là. Elle voulait prendre le petit déjeuner de Joe, mais sur le chemin qu’elle a rencontré un voisin de 102 chambres, un certain Sofia. Ensemble, ils sont allés dans sa chambre. Avant de partir, Ivy a laissé une note. Sofia est un invité spécial. Rester à côté d’elle peut être menaçant la vie.
Condamner. Qu’est-ce qui se passe ici?! Il est urgent de se dépêcher. Nous nous levons au premier étage. QUOI?! L’intérieur local s’est transformé. Les murs sont maculés de sang. Mais dont elle est? Frapper à la porte 102 chambres. Silence. Je dois en quelque sorte y arriver. Nous allons dans notre chambre. Le petit déjeuner est debout sur le lit de lierre. Nous prenons un couteau à partir de là et revenons à la réception. Le chat se profile sous le pied. Nous utilisons la clé dessus. Super, nous avons un chat. Maintenant, nous prenons un couteau et …J’espère que Greenpeace ne le saura pas. Excellent, la clé de 102 chambres avec nous. Courez et ouvrez la porte. Oh mai … La beauté locale de l’hôtel a été plus transformée.
Nous parlons à une petite fille. C’est un peu Sofia. Nous apprenons que l’IVI est en grand danger. Elle était cachée dans un endroit secret. Pour y arriver, vous devez détruire quatre souvenirs de la vie de Sofia adulte. Petite fille n’est que l’une d’entre elles. On y retourne. Joe se sentira fatigué. Vous avez besoin de dormir. Un autre cauchemar ..

***
Maintenant, nous pouvons explorer tout l’hôtel et le jardin adjacent. Sans perdre du temps, nous sortons dans la rue. Nous nous dirigeons vers la cour arrière. Nous prenons la corde et retournons en arrière. Prenez le menu de la table. Monter au deuxième étage. Notre objectif est la chambre 201. Il est dedans par un médecin, dont les habitants sont appelés docteur Z.
Après le monologue, il demandera à faire une faveur. Descendre à la cave et apporter quelque chose. Il nous donnera la clé de la cave. Eh bien, il n’y a rien à faire, nous répondrons à la demande de ce fou. Avant de quitter la pièce, prenez un bol en verre de la bibliothèque et une seringue du mannequin à gauche.
Se lever au quatrième étage. Dans la salle 401, sélectionnez la clé de la cuisine de la table. Nous allons là-bas. Aller à la salle à manger. Ouvrir la porte fermée. Nous voilà en place. De la table, vous devez prendre un couteau pour la pile de glace. Aller au congélateur. Dessinez une jambe de mannequin du mur. Ouvrez la petite porte du congélateur et promenez la glace avec un couteau. Placer les morceaux de glace dans un bol en verre. Nous partons. Il n’y a rien à faire ici jusqu’à présent. Nous retournons dans la salle à manger et montons les marches vers le haut (escalier dans le coin gauche). Choisissez le poison de rat. En utilisant la clé, ouvrez la cave. Descendre. Prenez un pot de beurre et de planche. Utilisez la corde sur le tableau. Mettez l’appareil résultant dans la fosse dans le sol. Descendre. Il y avait un laboratoire du Dr Z. Ce que ce patient a fait ici? Sur la gauche sur la table se trouvent deux récipients chimiques avec des liquides rouges et bleus. Remplissez la seringue. Ensuite, cette seringue devra tuer Little Sofia. Cela dépend de la couleur comment elle quittera ce monde. Bleu – la tête explosera. Rouge – s’endormir juste. Choisissez ce que c’est plus. Aller au corps. Il s’avère que John Wilson. Le même tueur sur lequel tout le pays sobre. Supprimer une partie de la peau du haut de la tête et placer son cerveau dans un bol de glace. C’est exactement ce que le médecin vous a demandé de vous apporter. Avant de partir, tirez le levier. Nous attribuons le cerveau au médecin.
Lui parler à nouveau. Il vous dira qu’il veut faire revivre le cadavre qui est assis à proximité. Et il a encore besoin de votre aide. Nous acceptons de devenir assistant. Docteur, je ressens des problèmes d’électricité. Il n’est pas assez de pouvoir. Il demande à activer le générateur de réserve. Mais c’est là qu’il est, une seule personne est connue – une fille d’une réception. Vous devez le trouver. Nous allons dans 102 chambres et utilisons une seringue sur Little Sofia. Le premier souvenir est effacé. Choisissez un collier dans le corps de Sofia. Être utile. Nous quittons la pièce. Joe est à nouveau fatigué. Aller au lit. Un autre cauchemar. Joe a tué un chat appartenant à IVI.

***
Sur le sol se trouve une note. On dirait que quelqu’un était là. Nous le mettons et le lisons. Quelqu’un veut vous rencontrer dans la ville. Eh bien, maintenant nous pouvons explorer non seulement l’hôtel. Soutenez au quatrième étage et passez à la toute fin du couloir. Retirez quelque chose du mur à la ressemblance du marteau. Sortir dans la rue. Aller à la ville. Stomp à gauche de l’église. Nous sommes devant le studio. Les portes sont fermées. Il y a une passerelle à proximité. Besoin d’y aller. Cependant, la porte est fermée. Ce qu’il faut faire? Un marteau vient à la rescousse. Nous avons battu le verre sur la porte et ouvrir la porte à travers le trou formé. Ouvrir l’armoire. Effrayant? 
Très original. Nous nous sommes retrouvés dans le cercueil. Il y a deux autres des mêmes pauvres camarades sous nous. Ils peuvent les voir ici pendant longtemps. Étonnamment, ils peuvent parler! Bien que ce qui est surpris? Ces deux-là veulent nous aider. De leurs paroles, il est devenu clair que nous étions préparés comme un aliment pour une certaine reine des morts. Maintenant, elle creuse déjà la tombe pour nous profiter. Un revolver devrait se situer quelque part à proximité. Dès que la couverture du cercueil est ouverte pour tirer! Ici avant nous apparaît une fourche dans l’intrigue. Il y a deux options pour d’autres événements.

ATTENDEZ
Utiliser un pistolet

Allons par ordre;)
Donc, si vous choisissez d’attendre.
La direction va à Agnes.
À quel point tout a changé. Maintenant, nous contrôlons la fille même qui a scandalisé la réception au tout début du jeu. Son nom est Agnes. Soudain, un esprit apparaît dans le coin de la pièce. Pourquoi, c’est le chanteur de rock scandinave bien connu Weid Veihlo (Vide Veihlo. Il rapporte que nous devons aider quelqu’un. Lorsqu’on lui a demandé qui exactement, l’Esprit répond mystérieusement – concentrez, vous savez déjà tout. La porte coincée. Vous devez trouver une sortie alternative. Choisissez la couverture sur le sol et la feuille du lit. Attachez-les ensemble. Attachez la «corde» résultante à la poignée de la porte avec une extrémité et jetez l’autre par la fenêtre. Descendre. Aller en ville au studio. De là sur la route à gauche. Nous sommes devant le musée. Nous allons. Prendre une pelle. Avant que ce soit mieux préservé.
La lumière est explosée. Il est devenu sombre. Maintenant une petite action. Un maniaque avec une hache viendra à notre compagnon. Vous devez courir urgent. Ouvrez la porte arrière et courez dans la passerelle. Vous devez vous cacher dans le casier. La dernière fois, quelqu’un a attaqué Joe d’ici. Cependant, maintenant tout est différent. Nous nous retrouvons dans la tanière de la reine des morts. Elle est amicale. Habituellement, les gens qui se retrouvent dans cet endroit ne sortent pas d’ici. Anges a été fait une exception. Le poursuivant ne nous dérange plus. Nous allons dans la pièce à droite. Il y a un cercueil. Il contient une clé et des cartouches pour un fusil de chasse. Nous partons à travers la porte centrale, l’ouvrant avec la clé. Maintenant, vous pouvez aller au jardin qui se trouve derrière l’hôtel. Tombe. Nous allons le creuser avec une pelle.
Ho-ho. Alors les morts voulaient nous tromper. Ce n’est pas une reine. C’est bien que nous n’ayons pas tiré. La direction revient à Joe. Agnes nous suivra maintenant. Bonne nouvelle, t. À. Seul ici pour être oh comme je ne veux pas. Parlez à la fille et retournez au studio. Laissez Agnes appuyer sur le levier et vous êtes sur le bouton, ce qu’il y a dans la chaîne. Et voilà. Les portes sont ouvertes. Allons à l’intérieur. Tout est dispersé. Ici, vous devez ne prendre que la tête du mannequin. Nous retournons à l’hôtel. N’oubliez pas Agnes. Sinon, elle se tiendra sous la pluie en tant que pilier. Aller au troisième étage. Prenez la scie près du cadavre. Allez dans la pièce à droite et sélectionnez une feuille avec une recette. Les corps qui sont ici sont Sofia. Vous voyez, à droite, le cœur bat encore à un? C’est l’un des souvenirs. Revenons ici plus tard. N’oubliez pas de prendre un fusil de chasse. Entrez dans le couloir et utilisez le collier de Little Sofia sur le miroir. Le passage secret s’ouvrira. De la table, prenez la main et la bière du mannequin du réfrigérateur, qui reste en haut. Maintenant, nous quittons cette sombre pièce et nous dirigeons vers le congélateur. Ouvrez la tête d’un cochon avec une scie et prenez le cerveau. Retourner à la cave. Sur le mur avec une inscription sanguine: « Je le veux ». Le chemin sanglant conduit à un cadavre, qui avait déjà été enlevé le cerveau. A-t-il levé et l’a écrit? Cependant, le cerveau. Nous insérons le cerveau du cochon dans sa tête  Cliquez à nouveau sur le levier. Nous montons au troisième étage dans la pièce à droite. Allumez le poêle à gaz et dirigez-vous vers la pièce à gauche. Oui, voici une fête! Une fille qui pleure est l’une des souvenirs de Sofia. Rappelez-vous où c’est. Parlez à Mitre Harisan. Il lui demandera de lui apporter un verre normal. Sofia a faim. Rappelez-vous la recette qui a été trouvée dans une pièce avec des versions épaisses de Sofia? C’est donc ce que tu veux une fille qui pleure. Donnez une bière à Kharisan. Retirez le couvercle du plateau et prenez la tête. Brrr. Mais que pouvez-vous faire, vous devez le transporter avec vous. Nous sortons dans le couloir. Ba-baaah! Il n’y a plus de Harrison et d’autres mémoires de Sofia. M. Harrison a décidé de fumer dans la pièce où le gaz a été allumé, ce qui à son tour a provoqué une explosion. Joe ressentira de la fatigue. Merde, au mauvais moment, bien sûr, mais vous devez vous endormir. Un cauchemar à nouveau. Nous sortons dans le couloir. Mère! Nous nous dirigeons vers la cave. Lierre! Non, non, ce qui se passe ici! Il s’avère que tout était un cauchemar continu!

***
Prenez un autre pot de bière dans la pièce derrière le miroir. Aller dans la pièce où Harrison est mort. Là où le corps avec un cœur battant gisait avant, maintenant un trou s’est formé. Allons-y. N’oubliez pas de fouiller la partie inférieure du corps de Harrison. Nous obtenons la clé pour 202 chambres. Maintenant, nous allons cuisiner le cocktail. Nous approchons du mélangeur. Selon la recette précédemment trouvée, il est nécessaire de faire ce qui suit:
– Ajouter un morceau de viande avec des graisses et des os.
– Mélanger.
– Ajouter de l’alcool.
– Ajouter une huile de pinte.
– Mélanger.
– Boire.
Eh bien, nous jetons la tête sur le mélangeur. Remuer. Ajouter la bière et l’huile d’un pot. Pour faire l’effet souhaité, versez un gâchis de poison de rat. Mélanger. Prêt. Nous attribuons le cocktail qui pleure. Avant de quitter le sol, sélectionnez votre jambe. Cependant, dans la salle, il n’y a pas. De plus, la partie supérieure du corps de Harrison a disparu. Aller au deuxième étage. Salle 202 Ouvrez la clé. Les voici. Traitez la fille avec un verre. Un autre souvenir est effacé. Sortir de la pièce. Joe perdra connaissance. Nous transférons à l’un de ses souvenirs les plus graves. Prendre une pierre d’un tas. Jetez-le dans une planche jaune en haut. Merde, ce n’est pas suffisant. Vous devez répéter à nouveau la procédure. Super! Le garde a été abattu. Prendre la ferraille. Aller à droite. Nous essayons d’élever le poêle avec du crochette. Nous regardons la scène dans laquelle l’ami de Joe meurt.
Nous revenons à nos sens. N’oubliez pas que le docteur Z nous a demandé de faire? Vous devez trouver une fille à une réception. Elle est dans la chambre 401. Elle accepte d’aider, mais si nous jouons avec elle. Les hipples seront dispersés à travers l’hôtel – où aller. Nous sommes d’accord 
Nous allons chez le médecin. Nous vous informions que nous avons appris. Il donnera une radio. Maintenant, notre chemin réside dans le congélateur – nous voyons une porte ouverte avec les escaliers. Nous nous élevons. Du mur à droite, prenez la dernière partie du mannequin – main. Nous entrons dans la pièce suivante. Intéressant. Il y a un autre choix – embrasser la fille ou s’abstenir (ce choix affecte l’une des fins du jeu). Après la scène, ouvrez la porte droite. Elle mène au quatrième étage. Monter. Nous sommes sur le toit. Dites au médecin au médecin que nous sommes sur place. Utilisez la ferraille que nous avons reçue dans le Dread Dream, sur un étrange appareil qui sort de la cheminée. Joe glisse vers le bas de la foudre de la foudre. Il semble que le médecin ait réussi à raviver le cadavre, mais quelque chose ne s’est pas passé ni comme ça. Retour pour Agnes et aller dans la chambre du médecin. Maintenant, nous pouvons tout chercher ici. Prenez le livre rouge de l’appareil. À l’intérieur trouvez une photo d’Hitler. C’est un soupçon de ce qui doit être fait avec les parties du mannequin que nous avons rencontrées pendant le jeu. Voir dans le coin il y a un torse mannequin? Mettez votre tête, deux bras et jambes sur lui. Levez la main droite exactement comme Hitler l’a fait sur la photo. Abaissez le levier à l’entrée. La salle secrète s’ouvrira. Et voici le corps du médecin. Prendre une tronçonneuse et des cartouches. Nous quittons la pièce. Il reste pour supprimer le dernier souvenir de Sofia. Il est situé dans 403 chambres. Allons-y. La porte est fermée, mais la clé est insérée à l’arrière. Je pense que tout le monde a déjà deviné quoi faire? Sinon, alors, mis sous la porte du menu, nous mettons la clé à 101 pièces dans le trou de serrure, essayant ainsi de pousser la clé à l’arrière. Efforts minimaux et la clé de 403 chambres que nous avons! Ouvre la porte. Fuu. Le voici, une copie adulte de Sofia. Nous utilisons une tronçonneuse sur cette bête. Le dernier souvenir de Sofia a disparu. Il est temps de visiter une pièce avec un miroir qui craquelé chaque fois que nous détruisions des souvenirs. Mieux préserver, recharger le pistolet. Nous gardons le chemin vers la cave, mais à la place, nous montons à l’étage et allons dans la pièce à droite. Ici, un maniaque nous attend avec une hache. Nous lui tirons dessus! Passé. Nous continuons à continuer. Nous entrons dans le miroir. Sofia’s Lair. Nous verrons la véritable apparence de cette créature. Notre tâche consiste à obtenir quatre fois selon quelque chose qui rappelle un bébé à l’arrière de Sofia. Vous devez tout faire rapidement. Si elle a assommé un fusil de chasse de ses mains, sélectionnez. Après chaque tir, il est nécessaire de se recharger. Après la victoire, nous revenons. Ivi est sur le sol. Est-elle vraiment …? Joe décide de la raviver de la même manière que le Dr Z a essayé de répéter l’exploit de Frankenstein. Nous nous asseyons sur une chaise. Nous mangeons au cinquième étage. Après une série de scènes, nous nous retrouvons en 201. Activez le panneau à gauche. L’inspecteur apparaîtra. Il essaiera d’arrêter Joe, mais il ne veut pas écouter.
Ensuite, l’inspecteur demandera au moins à l’écouter. Nous passons à Billy. Il s’avère que tout ce cauchemar, une hallucination continue de Joe. Parlez à un officier debout de la porte. Demandez-lui de pirater la porte. Maintenant, notre tâche consiste à trouver trois preuves prouvant que Joe est le tueur. Déplacer le rideau. Oh mon Dieu! Le chat est étalé sur le mur. Écoutez un message sur un répondeur. Là où le papier peint est arraché, utilisez une lumière ultraviolette. Après chaque preuve trouvée, parlez avec votre collègue. Choisissez une hache. Les casser le sol sur le côté droit de la pièce où le tapis est déchiré. Nous allons à gauche, lisons l’article. Nous allons dans la pièce. La fourche suivante sur laquelle dépend de la fin du jeu.

Les options de fin
Choisir cette option, il arrivera à Joe qu’il a créé. Il essaiera de se tirer dessus, mais l’inspecteur ne le laissera pas faire.
Je ne te laisserai pas mourir maintenant. Vous devez d’abord payer ce que vous avez fait!
Billy commencera à battre Joe. Cependant, il parvient à saisir l’arme et à tirer sur l’inspecteur. Il y a un court-circuit, le corps d’IVI s’allume, et avec lui tout l’hôtel. Joe parvient à ramasser les restes de sa femme et à s’épuiser dans la rue.
Agnes se réveille dans sa chambre. Donc c’était un rêve? Un homme intéressant nommé Joe Davis existe vraiment ou non.
Un coup à la porte est entendu.
L’amour puis-je te voir? Non, alors je t’attends dans l’église.
Aujourd’hui est un grand jour par Agnes. Elle se marie. Besoin de préparer.
La fin

Joe tue l’inspecteur. Une voix mystérieuse est entendue dans la tête.
Ils vous suivent … tuer …leur….tous …
Lierre?!
Joe sort un fusil de chasse et interrompt tous les policiers.
Il se révèle si facile de tuer un par un … Et tout pour toi ivi.
Il y a un court-circuit, le corps d’IVI s’allume, et avec lui tout l’hôtel. Joe parvient à ramasser les restes de sa femme et à s’épuiser dans la rue.
La fin

Joe a décidé d’abandonner la police. Venir à la punition. Mais quelque chose est allé non plus. Billy ne va pas du tout être jugé Joe. Il veut lui-même croire la justice. Joe est enchaîné à une chaise. Billy essaie de traiter avec l’appareil pour incinérer le courant de Joe.
Ivi doit avoir vous-même.
Ivi tu dois m’aider. Venir au pistolet. aide-moi!
Ivi, ou plutôt ce qui reste d’elle, prend une arme à feu et tire sur l’inspecteur.
Si vous avez embrassé la fille de la réception, alors les événements de cette fin auront l’air différent. Bien-aimé ne sauvera pas Joe, t.À. Il la trahit, embrassa une autre, le brûle dans une flamme infernale. C’est vraiment arrivé. Joe a pris feu.

La fin

Donc, si vous choisissez d’utiliser un pistolet.
Le début est le même que dans la première version jusqu’à ce que la tombe soit excavée, où Joe se trouve. Et maintenant ..
Pensant que c’est vraiment la reine des morts, Joe tire. Se retrouve dans Agnes. Il s’avère que nous avons été trompés. Nous avons tué une personne rien.
Maintenant, la question principale se pose – comment ouvrir la porte au studio si Agnes est mort? Peut-être que son corps est mort, mais il n’y a pas d’âme. Un peu plus tard, nous rencontrerons son fantôme (mais pour une raison quelconque sans tête). Nous retournons à l’hôtel et suivant la description ci-dessus, tuez HARISON. Joe ressentira de la fatigue. Aller au lit. Après un double cauchemar, nous trouvons un fantôme d’Agnes dans notre chambre! Je pense qu’il est clair en outre ce qui doit être fait. Nous allons au studio. Ouvre la porte. Plus loin dans le passage, il n’y aura pas de différences.
En fin de compte après le générique, Agnes se retrouve dans la maison de la reine des morts. Il y a beaucoup de corps décapités autour.
Après une courte conversation, la reine posera une question avec une question.
Puis-je vous poser une question simple?…
Oui bien sûr….ce qui s’est passé?
Pourquoi avez-vous une robe de mariée?
Pauvre fille, même ici elle l’obtient avec cette question ^ _ ^

La fin

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