Contrôle: Procédure pas à pas

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17. décembre 2024
4 minutes
16

By Jhonny Gamer

Tango finlandais

Retour au département central et pour l’équipement près de Erish, trouvez le dossier de recherche sur la table. Aller au service de recherche. Descendez dans une immense salle et suivez les escaliers, jusqu’au bureau chéri. Tuez tous les ennemis, allez au-delà du bureau et trouvez la porte menant au labyrinthe de cendrier. Suivez là-bas et au tout début du labyrinthe, vous verrez un chariot plus propre. Activez le point de commande à droite et déplacez-vous à l’arrière du nettoyeur.

Activez l’image sur le mur pour passer à la ventilation. Lorsque vous tuez des ennemis, déplacez le seul itinéraire. Volez vers le pont inférieur et passez sous les dalles à gauche. Il y aura un dossier avec des recherches dans la pièce devant, et à proximité, il y aura un point de contrôle. Déplacez-vous dans la salle de pompe à bobine. Il y aura de nombreux adversaires de la moisissure ici. Après avoir tué tout le monde et arriver du côté opposé, tirez le cordon trois fois.

Vous vous retrouverez à l’hôtel. Activez tous les récepteurs radio dans les deuxième et troisième salles afin que le blocage disparaisse du premier. Accédez au premier numéro, sélectionnez la clé et réintégrez le véhicule à l’arrière du nettoyant à la réception. Tirez le cordon trois fois pour être sur la carrière de Black Stone.

Carrière de pierre noire

Carrière de pierre noire.

Ramassez le dossier avec les affaires, activez le point de contrôle et franchissez la porte. Mettez de l’autre côté à l’aide de blocs hauts et descendez la tige de l’ascenseur. Tuez l’ennemi dans la pièce à droite, sélectionnez le boîtier et appelez le funiculaire à l’aide du bouton rouge.

Pendant qu’il conduit, tuez l’iissov, puis déplacez-vous de l’autre côté. Ci-dessous, prenez le dossier avec les affaires et continuez jusqu’à ce que la scène Kat commence. L’enfer vous donnera un joueur. Le chapitre est terminé.

Polyaris

La tâche d’histoire suivante est associée au passage du labyrinthe d’un cendrier. Rappelez-vous que vous pouvez le voir depuis le centre de la recherche, en levant en haut des escaliers. Le passage du labyrinthe est linéaire, alors vous devriez simplement tuer les ennemis et utiliser la lévitation. Il n’y a pas de collectionneurs dans le labyrinthe.

Ash Labyrinth

Labyrinthe de cendres.

Après cela, vous vous retrouverez dans le nouveau département. Choisissez le dossier allongé sur la gauche. Trouvez-en un de plus, en vous déplaçant le long du couloir, puis activez le point de contrôle. Montez, allez vers le mur et sautez sur la plate-forme à droite. Suivez l’autre extrémité et sautez sur la plate-forme opposée. Entrez dans la pièce, ouvrez les portes en cliquant sur le bouton rouge et affichez l’enregistrement sur les moniteurs.

Suivez les escaliers, trouvez deux dossiers de recherche et interagissez avec le moniteur. Vous devez trouver la bonne combinaison pour l’énigme habituelle. Si vous n’avez pas réussi à appuyer sur quoi que ce soit, la décision sera la suivante: en haut, en haut, à droite, à droite, à gauche. Voir la vidéo.

Revenir en arrière et descendre l’ascenseur. Tirez les supports de la porte à gauche et allez dans un énorme objet. Lorsque vous tuez des ennemis, déconnectez trois antennes d’en bas. Ensuite, vous devrez vous lever, éteindre les nouvelles antennes. Plus vous montez, plus les adversaires seront élevés. Après avoir désactivé trois autres antennes, vous pouvez monter dans l’objet. Voir la vidéo.

Prendre le contrôle

Retirer les autocollants avec des tâches des planches et passer aux affaires. Mettez toutes les lettres sur les tables et éloignez-vous d’eux. Au loin, vous verrez un signal rouge. Le courrier est venu. Si cela ne se produit pas, continuez à effectuer des actions. Prenez le cas avec Mail et apportez-le au directeur. Prenez l’autre et regardez la vidéo. Répétez les actions deux fois.

Ensuite, allez dans le hall principal et trouvez la porte ouverte. Passer par-le et tirer le cordon trois fois. Appelez l’hôtel une fois et entrez dans la longue chambre. Prenez la clé de la table et ouvrez la porte en face. Suivez la mesure incompréhensible jusqu’à ce que vous vous trouviez dans le projecteur. Après avoir interagi avec lui, vous devrez passer à Dilan. Tuez tous les adversaires afin que des rebords et des plateformes supplémentaires apparaissent. Regardez la vidéo à la fin. Le jeu est terminé.

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