Commandos 3: Destination Berlin: procédure pas à pas
Ce passage n’est pas le seul droit. Pendant l’adoption, j’ai agi selon la stratégie classique: créer le moins de bruit possible et agir extrêmement avec prudence pour ne pas être découvert. J’ai également essayé de détruire tous ceux qui pouvaient interférer directement ou indirectement avec l’exécution de la mission.
Toutes les directions de mouvement, ainsi que les dispositions des objets, ont été indiquées conformément à la carte, la clé F4. Pendant le jeu, n’oubliez pas de rechercher les cases que vous rencontrez, et aussi si nécessaire pour cacher des cadavres (je n’ai pas toujours écrit à ce sujet). Si vous ne voyez pas l’ennemi à l’endroit où j’ai écrit qu’il était, alors l’ennemi s’est éloigné, ou votre appareil photo est déployé du mauvais côté.
Mission de formation 1.
Suivez toutes les exigences que vous vous dites. Regardez autour de vous, essayez la caméra, soulevez des objets du sol. Montez les escaliers, élevez le couteau, allez au soldat par derrière, coupez-le et saisissez.
Passez la porte, allez dans la boîte, sérôlez-la. Coupez le soldat, puis coupez l’officier dans la pièce voisine. Franchir la porte.
Choisissez un tireur d’élite et voyez où ira le béret vert. Green ira vers les soldats ennemis, alors regardez à l’avance et enlèvera le soldat avant de découvrir le béret. Les trois premiers ennemis peuvent être retirés avec un tireur d’élite directement de l’endroit où il était. Un soldat combustible sera au sud du tireur d’élite, mais pour le détruire, il devra se rapprocher de lui. Dès que vous détruisez le soldat, les sapeurs viendront.
Mettez les explosifs à côté du réservoir, déplacez-vous à une distance sûre et explosez le réservoir.
Mission de formation 2.
Laissez le voleur donner la seringue à l’espion. Le voleur passe à l’ambassade, contourne le garde derrière. Si vous le souhaitez, il peut être neutralisé. Le voleur s’approche de la mécanique, le supprime et le lie. Un voleur grimpe sur un balcon où se trouve un soldat. Pour que le voleur monte, amène la souris sur le mur ouest du balcon. Dès que vous montez, neutralisez le soldat et le lier.
L’espion va à l’officier près de la fontaine, lui injecte 2 doses de médecine, le lie et se déshabille. L’espion met un uniforme allemand et entre dans le bâtiment de l’ambassade à travers la porte d’entrée.
Distraire la patrouille pour qu’il ne voit pas la porte, le fait idéalement regarder un coin. Aller au bâtiment avec un voleur, neutraliser un soldat, grimper le deuxième étage. Passez la porte, à droite de l’escalier avant.
Faire tremper l’ambassadeur dans les toilettes, ouvrir la bouilloire du coffre-fort et éliminer les documents à partir de là.
Sortez du bâtiment avec tout le groupe et allez chez le policier, qui se trouve où vous avez commencé le jeu.
Campagne 1: Stalingrad.
Détruire le tireur d’élite ennemi.
Choisissez un tireur d’élite et courez vers l’est sans s’arrêter jusqu’à ce que vous surviviez au passage à travers lequel le tireur d’élite ennemi essaiera de vous retirer. Maintenant, retournez à l’ouest, le long de la clôture, puis un peu au sud.
Prendre une position près d’une petite passerelle. De là, commencez à tirer sur les gens jusqu’à ce que le tireur d’élite ennemi change leur position et se déplace vers le nord.
Courez vers un grand bâtiment avec un drapeau rouge. Monter au deuxième étage. Prendre la fenêtre orientale à partir de laquelle il y aura une vue de la fontaine et du tireur d’élite. Tirez de la fenêtre du tireur d’élite, ne manquez pas.
Protéger le général O’Donnel.
Tout d’abord, secouez l’officier allemand avec un tireur d’élite qui atterrit près de chez vous. Ensuite, 3 autres soldats viendront en courant du sud – terminez-les comme vous le souhaitez.
Le béret vert court rapidement vers le sud et prend une mitrailleuse de chevalet, et fouille également la boîte près de lui. Apportez la mitrailleuse à l’ouest et mettez-la sur le lit afin de pouvoir tirer sur l’ennemi, qui conviendra à la fontaine.
Le tireur d’élite devient opposé à l’entrée du bâtiment afin qu’il puisse bombarder toute la zone avec la fontaine. Sapar se trouve derrière une mitrailleuse. Plusieurs patrouilles (2-3) pour 4 personnes dans chacun iront aux sapeurs avec un intervalle d’environ 1 à 2 minutes.
Après cela, un tireur d’élite ennemi viendra du sud. Retirez-le avec un tireur d’élite, sinon il grimpera dans le bâtiment en face et couvrira le sien et tirera sur votre.
Après cela, une patrouille viendra, qui est souhaitable de tirer avec un tireur d’élite ou de mettre une mine près de la fontaine.
Dès que l’occasion se présente, collectez des machines et des fusils d’assaut et donnez tout au béret. Si possible, laissez le tireur d’élite tire du fusil habituel et élimine les cartouches de tireur d’élite au cas où.
À partir de ce moment, faites un sud du sud et, sous réserve de la sécurité, recherchez quelques boîtes au sud de vous.
Continuer à combattre les patrouilles. S’il n’y a aucun moyen de les tirer de la balle, alors gardez le sapeur au nord du petit stand, qui sera près de votre nid de mitrailleuse, et si les gens sont accumulés, jetez les cocktails de Molotov à travers lui.
Voir le Sud périodiquement, vers le pont. Après un certain temps, un groupe de soldats et d’officiers sortira de là, ainsi que 2 fantassins feront rouler un pistolet antichars. Le pistolet roule très lentement, alors mettez une mine sur leur chemin. Peu importe qui sapera: un pistolet ou des artilleurs, l’essentiel est que le pistolet n’ira pas plus loin.
Félicitations, 2/3 attaques, vous avez duré. Continuez à combattre l’ennemi, jusqu’à ce que le général creux dise « s’arrêter » et ne manquera pas du bâtiment.
Vous avez probablement déjà deviné qu’il planifiait. Le général vous ordonnera d’aller vous asseoir dans un avion, qui est situé dans les cartes sud et est gardé par un tas de soldats et un réservoir, et il se heurtera au bâtiment au contraire.
Prenez un tireur d’élite et déplacez-vous vers le sud vers le pont. Le pont est protégé. Tuez les soldats qui vous regardent de loin, d’un fusil, et ceux qui ne regardent pas, étourdissent derrière et nouent. Dès que vous effacez le passage vers le pont, recherchez la boîte près d’elle et tirez tout votre peuple sur le pont.
Recherchez la case sur le pont. Puis un demi-sapeur le long du pont vers le sud. Voir un petit stand, à l’est du pont? Allez chercher son sapeur et devenez au nord d’elle. T.e. La bande de fusil et la route seront au sud de vous. Maintenant, mettez une mine du côté opposé, mais seulement près du stand. Prenez la position de départ du stand afin que les ennemis soient au sud de vous.
Allongez-vous sur le sol et faites quelques coups de feu à partir d’un pistolet. Le premier groupe de soldats a été explosé sur une mine. Le groupe suivant restera exactement à la place de l’explosion des mines. Jetez une grenade là-bas ou le cocktail Molotov. Faites cela jusqu’à la fin des ennemis.
Maintenant au niveau il y a une personne 5. Tous sont situés de l’autre côté de la route, près des boîtes et des avions.
Utilisez un tireur d’élite pour retirer un officier qui regarde le nord debout sur la route. Retirez également l’ennemi qui se promène autour de lui. Maintenant, allez vers le sud-ouest et, se faufilant, neutralisez les soldats restants par derrière, à son tour.
Complétez le sapeur au réservoir, et s’il y a une bombe horaire (vous pouvez le prendre dans l’une des boîtes), puis mettez-la sur le côté du réservoir pour ne pas vous voir et mettez-le en effet.
Montez toute l’équipe dans un avion. Si vous ne trouvez pas la porte de l’avion, alors développez la caméra.
Tuez le traître.
Vous êtes dans une cellule de prison, et vous avez à votre disposition – Seulement Green prend.
Choisissez un béret vert et attendez qu’un soldat entre dans la caméra. Laissez le soldat se sentir chez lui, puis viens l’étourdir. Vous pouvez simplement venir vers lui et lui donner un poing – cela ne vous dérangera pas, l’essentiel est de ne pas faire cela tout de suite comment il entrera. Prendre le pistolet.
Regardez le trou de serrure et, dès que vous y voyez l’ennemi, qui se tient le dos et regardera dans la caméra opposée – laissez la caméra et versez-la. Prenez sa forme, ses cigarettes et cachez le corps dans la caméra où vous étiez assis.
Cuire un gardien assis sur une chaise pour qu’il quitte la zone de visibilité d’un autre garde. Étourdir le gardien et le cacher dans la caméra.
Allez à la caméra suivante et rencontrez le reste des héros – Sappeur et tireurs d’élite.
Dès que le seul soldat sort de la table et se tournera vers le mur, étourdissez-le par derrière. Sérencisez une boîte à côté de lui.
Passez maintenant à un nettoyage complet des eaux usées.
Aller à une seule porte. Regardez le trou de serrure devant l’entrée et assurez-vous que l’ennemi ne vous voit pas. Franchir la porte et assommer l’ennemi. Recherchez dans la case.
Allez à la porte à l’est de vous et cherchez toutes les cases là-bas, n’oubliez pas de prendre 2 masques à gaz. Sortez de cette pièce. Distribuer des objets parmi votre peuple.
Allez à la porte voisine et, si l’ennemi ne vous a pas mangé, coupez-le par derrière. Descendre l’éclosion des égouts.
Il y a 2 Allemands. L’un se tient avec votre dos et l’autre va en dessous. Dès que la patrouille inférieure part, coupez l’allemand et rapprochez-vous du mur pour que l’heure d’en bas ne trouve pas de cadavre.
Lorsque la sentinelle inférieure se dirige vers votre niche, descendez rapidement et allez vers sa niche. Jetez-lui des cigarettes pour qu’il s’en va, mais ne vous remarque pas. Jetez-les devant son visage, mais seulement pour que vous puissiez venir l’étourdir. Dès que vous neutralisez tout le monde, prenez le MP-40 et toutes les cartouches.
Rassemblez votre peuple et continuez.
Entrer dans la porte et rencontrer un espion qui vous dira quoi faire. Laissez tout votre peuple ici, puis agissez avec un béret.
Allez plus loin sur le système d’égouts et regardez la porte. Dès que l’occasion se présente, allez-y, neutralisez le premier garde et retirez son corps à partir de là.
Ensuite, attrapez l’instant, allez neutraliser le réparateur qui s’asseoira dans l’allée. Prendre son corps de là.
Rentrez et attrapez l’instant pour neutraliser le dernier allemand qui patrouille le territoire. Pour ce faire, souvenez-vous de sa route et de sa zone de visibilité. Venez à la distance maximale possible, et quand ce sera votre dos à vous, alors agissez. Rappelez-vous bien cet endroit, avec deux portes!
Entrez dans la porte nord avec un béret. Il y aura Fritz à l’autre extrémité du couloir, se faufiler et tuer. Allez le long du couloir et regardez la porte voisine. Dès que l’ennemi s’approche de la porte et devient votre dos à vous, entrez, tuez-le et prenez immédiatement son corps à partir de là. Si un autre garde vous remarque, alors lorsque vous êtes caché, jetez un cadavre et cachez-vous au coin.
Versez à nouveau sur cette porte et attendez que l’ennemi sur l’élévation se détournera. Puis vous rampez vers lui à la distance du coup et, quand il commence à regarder dans votre direction, tirez-le d’un pistolet. Lorsque vous lui rampez, n’ayez pas peur, il ne vous voit pas, comme il se trouve sur l’élévation.
Allez plus loin le long du couloir et commencez à regarder la porte voisine. Dès que vous voyez que le soldat allemand va de droite à gauche, entrez par la porte et suivez-le.
Tu dois avoir le temps de le tuer avant de tourner. Cependant, s’il a le temps de se retourner, alors, en règle générale, lorsque vous le tirez, et vous le coupez immédiatement. Après cela, le technicien nu qui obtient immédiatement un couteau dans le ventre se courra vers vous.