Sur le système d’expédition et les navires en Pillars of Eternity 2: Deadfire
Un autre journal de développeurs du studio d’obsidien de divertissement, publié sur YouTube, explique comment les joueurs iront en mer et sur les navires dans les nouveaux piliers d’Eternity 2: Deadfire.
Selon le principal concepteur Josh Soyer, c’est la navigation qui deviendra l’un des principaux attributs du gameplay. Les joueurs s’engageront non seulement dans la gestion du navire, mais accompliront également diverses tâches qui seront associées à l’équipage.
La recherche de l’équipe sera effectuée dans différentes parties du monde du jeu, et la sélection devra être effectuée en fonction du profil de l’activité de chaque marin spécifique. Les problèmes non-composés de l’équipe dans la gestion du navire.
La libération officielle de Piliers of Eternity 2: Deadfire aura lieu le 3 avril 2018