Venetica: revue

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20. février 2024
12 minutes
5

By Jhonny Gamer

Tout d’abord, avant de vous parler de Venise, créatif dans les détails les plus brûlants et intimes Pont13, En plus de la mort et de tout ce qui est lié à lui, nous aimerions désactiver un peu de l’occasion. En tant qu’éditeur DTP Entertainment a réussi à aborder le choix de la date de sortie de son RPG si irresponsable deux fois de suite? Au début, elle a dû faire face. Imaginez: un jeu qui adopte beaucoup d’idées de base du «nouveau gothique» sort en même temps avec elle. Bien sûr, la version allemande Vénétique a été forcé de se cacher dans une ombre immérité. Et maintenant Dtp nous donne déjà une sortie en anglais. Mais tout le monde n’a pas réussi à persuader Miranda de Mass Effect 2 à une certaine proximité, sans parler du passage complet de la suite de l’opéra spatial de Biolare.

Agacement et amertume

Ces malentendus n’annulent pas le fait que Vénétique – Très bon jeu. Elle est très malchanceuse. Pour révéler son essence, elle devrait à l’origine avoir incité une équipe de développeurs: pour se débarrasser des loyers des testeurs et s’asseoir sur leur lieu d’affaires, prendre cinq concepteurs audacieux de niveaux, dix programmeurs attentifs et un imitateur Peter Muline, qui suivrait le processus et déciderait d’écrire quelques blagues réussies pour le script.

Ça n’a pas fonctionné. Le jeu ralentit dangereux, les insectes, se lance au bureau – en général, repose à tous points de vue et refuse de se comporter dans un puits-homme. C’était tout simplement dangereux de lancer une version allemande rampante. L’année dernière, l’édition vénétique forcée de s’asseoir sur l’ordinateur, craignant pour sa santé: il semblait que maintenant le moniteur était sur le point d’éclater du stress, et l’odeur de la fusion du plastique aurait une odeur de fonte du plastique du systématique.

Originalité Vénétique, Heureusement, il ne se résume pas à ses problèmes techniques. Venise, XVIe siècle et le personnage principal que personne n’a annulé. Je veux vraiment aimer ce jeu et respecter au moins un réglage. Néanmoins, lors de l’analyse, vous pouvez essayer de dériver la formule selon laquelle il a été créé. Il y a au moins deux variables – gothique et fable. Mais nous refuserons probablement des comparaisons prévisibles avec ces deux RPG, car Vénétique Assez riche et unique.

L’intrigue n’essaie pas de mettre à la frénésie avec ses terribles timbres et ses virages. Le personnage principal de l’histoire, imaginez, est une fille. Et elle ne souffre pas d’amnésie, se souvient de son nom (Scarlett), a un marié (Benoît), vit une vie mesurée et ne pense même pas aux affaires héroïques. Les problèmes de différents types, couleurs et calibre s’appuient sur la fille pendant la nuit. Benoît est tué, une vie calme est remplacée par un vagabond, provoquant de bonnes actions et des actes nobles. Et tout en raison du fait que le père de Scarlett n’est pas un menuisier ou un forgeron là-bas, mais la mort. Réel. Semblable à Davi Jones des « Pirates des Caraïbes ». Dans le monde Vénétique La mort est une position. La sélection des candidats est effectuée la plus stricte. Absolument tout ce qu’un collectionneur potentiel d’âmes avec une faux au cours de sa vie pourrait être pris en compte. Le sol n’a pas beaucoup. L’organisation est engagée dans un conseil spécialement approuvé.

Probablement, le père de notre héroïne avait des mérites louables, car il a reçu un travail aussi honorable. Mais maintenant ce n’est pas important. Il est important que ceux qui ont attaqué l’endroit où vivait Scarlett, les voleurs voulaient la tuer précisément. L’héroïne bien-aimée est morte, allongée sur elle (pas dans le sens), protégeant son bien-aimé. La fille dans un rêve prudent que papa a tout dit: et qu’il travaille sur la mort, et que la menace était suspendue au monde (oui, comment sans elle), et qu’il a un meurtrier-wizard qui veut obtenir son trône Et, éventuellement, une fille.

Si vous comprenez, notre tâche prouvera le méchant que lui, au figuré, est spécifiquement erroné, configurera tout le monde et ne recevra rien pour cela – ni les tresses, ni Scarlett, ni le pouvoir.

Braid (nous ne sommes pas vains soi-disant l’épée spéciale de Moonblade – cela ressemble vraiment au pistolet principal du champ de foin des paysans, mais seulement sans boutures) à ramasser – une tâche prioritaire. Avec son aide, nous pouvons facilement envoyer même ceux qui ont décidé de s’inscrire dans ce. Vous ne pouvez pas vous donner à ratir les pattes d’un vil nécromancien – c’est une chose claire. Mais le fleurir, priver les paquets de hommes de main et prouver que la légitimité de papa devra déjà être dans la même Venise.

Bonheur de l’eau

La ville elle-même, comme prévu, est fascinante. La décoration steampunk des blocs avec les rues et la surface de l’eau omniprésente, selon laquelle ils permettent de nager même sans gondole – en un mot, tout ce qui vient à l’esprit à la mention du mot « Venise », et ce qui est habituel placer sur les calendriers, livrets et cartes postales correspondants. En relation avec Vénétique La chose la plus importante est de ne pas entrer dans les détails des règles de la vie de cette ville même. Sinon, vous vous risquez de détruire l’idée du jeu, sans parler des associations qui surgissent à la mention du miracle italien sur l’eau.

Le modèle de comportement des résidents locaux fait un signe de tête amical vers Morrowind, qui, rappelle, est sorti il ​​y a huit ans. Tout ce que les habitants peuvent faire, c’est marcher le long de la trajectoire orthographiée, se tenir debout, près la nuit dans leurs maisons. En même temps, ils ne pensent même pas se coucher la nuit, de sorte que le lendemain matin pour créer à nouveau l’apparence de la vie pleine de la ville. Ils se tiennent à l’intérieur de leur possession et secouent leurs pieds timides. Il est également permis d’attribuer leurs affaires sans risque de plaire aux barreaux de la prison locale. De telles conventions sont excusables par rapport à Hack’n’slash, mais pas dans un jeu de rôle intelligent. Eh bien, les méthodes d’interaction avec les résidents sont strictement prescrites par les développeurs. Si vous avez au moins trois fois l’épée la plus puissante, multi-étages, comme un escalator dans le métro de Moscou, le combo et plus quarante points vers l’indicateur de la fraîcheur – l’emplacement des forces ne change pratiquement pas. Aucune lame n’est capable d’agir sur un mendiant local (même un Moonblade cool). Il regardera comment tu danses devant lui, coupant l’air avec une machette pointue.

Mais l’architecture de la ville elle-même, ses rues étroites, les ponts incurvés le long de la ligne complexe, les structures de chœur majestueuses, les murs moisines à certains endroits et, bien sûr, les canaux d’eau qui enchevêtent Venise dans toutes les directions sont super, cool et belle. DANS Pont13, Il semble qu’ils aient fermement réalisé que comme un « toit » Vénétique Il ne sera pas suffisamment compétitif, donc détourner l’attention des utilisateurs fastidieux est confié au composant esthétique. Après tout, après tout!

Le système de combat Vénétique – Il s’agit d’un alliage incroyablement réussi de l’habituel dépendant des paramètres du joueur « Boevka » avec de petits éléments de slasher. Autrement dit, vous pompez humblement les caractéristiques du personnage, obtenez de nouvelles compétences et compétences, mais en même temps, quelque chose dans la bataille dépend toujours de la dextérité et de la réaction. Ainsi, l’utilisation active des rifts et des évasions est encouragée, la recherche de lieux vulnérables des adversaires. Au fait, sur les compétences. Leur étude plus en profondeur peut être réalisée dans l’une des trois guildes: dans l’ordre de presse sacré, l’aile de l’ombre et le réseau de masque. Voleurs, guerriers et magiciens. Le résultat réussi du combat est influencé. Le processus de sa recherche et de sa sélection est remarquable dans la mesure où, par exemple, la même armure énorme doit être donnée au forgeron local pour s’adapter à la taille de l’héroïne. Trouver d’origine assez.

Certes, il y a ce qu’un moment désagréable. Visuellement, tout est très similaire à Fable, qui est clairement visible. Un peu bouleversé cet humour Vénétique, Contrairement à la fable de l’oncle Muline, pas du tout. Mais ce serait nécessaire, le style oblige. Pas de gestes obscènes, pas de personnages drôles, pas de possibilité de se saouler. Au contraire, Scarlett fouille régulièrement ici, fronce les sourcils et souffre à cause de l’amour perdu. En ce qui concerne la pompe de la production de l’aventure d’une jeune beauté, même un tel talmud vraiment allemand en «sérieux» que gothique peut être donné même à un tel talmud vraiment allemand.

Eh bien, depuis que nous avons commencé à pratiquer les cris de l’indignation, nous aborderons les sujets du niveau des niveaux. Nous appellerons cela, peut-être, la chose la plus ennuyeuse en tout Vénétique. La nuisance entière réside dans le fait que les murs invisibles nous entourent presque partout, interférant avec un regard, disons, dans ces hallettes et découvrez quels secrets se cachent là-bas. Des mal calculations particulièrement notables de la conception des emplacements sont déjà au premier niveau – dans un petit village, qui a été attaqué par les serviteurs du malfaisant. Imaginez que l’endroit pittoresque est entouré de fourrés verts et «en béton renforcé» à travers lesquels il n’y a aucun moyen de passer, et ils doivent être évités trois mètres – car les développeurs le jugent nécessaire de le faire. Ou voici le toit. Vous pouvez vous promener sur eux, mais vous ne pouvez plus sauter. Mais pour observer, par exemple, l’espace unie habituel devant vous (ni les murs, ni l’herbe et les buissons, ni la clôture) et ni l’occasion d’aller plus loin – il y a encore une telle sauvagerie, d’accord.

Mort après la vie

Système de rôle Vénétique Simple de développement. Il existe des caractéristiques de base du développement et des compétences spéciales. Il n’y aura aucun problème à pomper toutes sortes d’indicateurs de physique, de force et d’éducation – à chaque nouveau niveau, ils donnent trois points entre vos mains et vous avez le droit de faire quoi que ce soit avec eux. Mais les compétences devront être améliorées pas seules. Au fur et à mesure que vous obtenez de nouveaux niveaux, vous accumulerez des scores de développement spéciaux, qui peuvent ensuite être consacrés à une formation avec les dimensions des maîtres de leur entreprise.

La parenté avec la mort amènera Scarlett plus qu’un bonus agréable. Le plus important d’entre eux est la possibilité de résurrection. Autrement dit, lorsque tous les médicaments traités se terminent, mais la bataille avec les cinq adversaires forts bat son plein, il peut arriver que notre bébé soit envoyé à l’Eternal Knockdown. Cependant, si l’énergie spéciale est suffisamment accumulée, vous pouvez immédiatement vous rebeller à partir des morts. Ils seront même autorisés à rester invisibles aux adversaires pendant un certain temps pour les contourner par derrière et piquer une lame dans un seins. Cette plus «invisibilité» (la capacité de rester dans l’autre monde sans attirer l’attention sur le monde habituel) peut également être acquise comme une compétence constante. En plus de tout, il permet de voir de telles portes, fenêtres et ouvertures, qui sont inaccessibles aux simples mortels.

En prenant en compte tout ce qui précède, il convient de noter que Vénétique Bien. Elle a un cadre unique et inhabité, des personnages intéressants sont observés, facile à maîtriser le système de rôle. Enfin, les batailles semblent complètement atypiques pour le genre RPG, mais plus que familière pour Slasher. Avec amertume, rappeler des bugs ennuyeux et des fausses calculs des enfants dans la création d’emplacements, nous mettons le travail DTP Entertainment Bonne évaluation – Advance. Parce que des jeux aussi intéressants et uniques doivent être pris en charge. Essayez de la rencontrer si vous ne l’avez pas encore fait. Pourtant, Venise, la fin du Moyen Âge et le personnage principal – la fille de la mort ..

Avantages: paramètre unique;Intrigue intéressante;système de combat original;Beau style visuel.
Inausives: erreurs techniques;problèmes de conception de niveau;Petite interactivité du monde du jeu.


















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