Two Worlds 2: Review

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1. mars 2024
8 minutes
10

By Jhonny Gamer

Honnêtement, même en commençant à écrire ce matériel, je n’ai pas encore complètement décidé de mon attitude envers Deux mondes 2. Les moments agréables et ennuyeux étaient presque également égaux. De plus, à en juger par des discussions sans fin sur les forums, je ne suis pas un comme ça. Eh bien, essayons de le comprendre ensemble ce qui est bon et mauvais.

Les mêmes mondes, seulement de profil

Il semble que dans le genre de rôle de trouver quelque chose de nouveau est déjà extrêmement difficile. C’est tout simplement pour ne pas s’enfoncer sous une certaine barre – et ça viendra. Et puis – à qui il y a assez de conscience. Les Polonais en avaient assez pour une cravate complètement standard de la série «Je vais vous sauver, sœur! ». Eh bien, après une scène touchante sur le moteur, notre chemin long et difficile commence.

Je suis sûr que tous ceux qui connaissent deux mondes et ses lois seront d’abord un peu ennuyeux, car Deux mondes 2 Swers lentement, ne prenant de l’ampleur que par le milieu de l’histoire. Premièrement, tout le temps est consacré exclusivement à l’étude de comment et de ce qui fonctionne ici.

Notre héros saute sur les toits pas pire qu'Altair

Notre héros saute sur les toits pas pire qu’Altair.

De toute évidence, ce n’était pas sans personnalisation du personnage. Vous ne vous promenez pas vraiment, vous ne pourrez donc certainement pas faire votre copie exacte. Au contraire, l’objectif principal sera plutôt la création de quelqu’un pas trop moche. En fait, c’est tout. Les paramètres restants du quartier seront déterminés par votre jeu personnel du jeu.

Le choix de trois chemins standard et douloureux: nous urines tout le monde dans une rangée avec un rhume et un perçage, une élégance élégante et de loin, appelez à l’aide aux forces de la magie. Dans les trois cas, il existe des compétences particulières pour le pompage, les armes personnelles et, bien sûr, l’armure.

Apparemment, les développeurs ne comprenaient pas quelle ligne dans les compétences et les capacités du héros à adhérer, alors ils ont créé quelque chose comme un système combiné. Le personnage principal est toujours un maître de toutes les mains, mais il a encore besoin de l’aide de l’extérieur. Ayant maîtrisé les professions nécessaires, commencez à travailler audacieusement des miracles dans votre inventaire confortable, mais limité en capacité. Instantanément, littéralement sur le genou, des choses inutiles sont comprises par plusieurs composantes, avec l’aide de laquelle vous pouvez améliorer et améliorer ce qui est exactement utile pour être utile.

En statistique, une quantité indécente de plus bluer, peut-être, ne provoque pas un œil

En statistique, une quantité indécente de plus bluer n’est peut-être pas si évidente.

Supposons que plus vous pompez activement le forgeron, plus il y a de «lotions» et de «causaux», il vous est disponible. La force principale est dans les pierres – ils donnent parfois une grave augmentation des caractéristiques, transformant un couteau frêle en un puissant diesel Tescan. Il en va de même pour l’armure: il n’a aucun sens de chercher des petites choses uniques disséminées dans les coffres de dispersés de manière aléatoire ou de sauver des centaines de pièces pour les racheter des marchands.

En fait, une telle production artisanale peut vivre et ne pas déranger. Cela s’applique également à la cuisson des potions de degrés variables. Tout dépend uniquement du développement d’une compétence particulière. Soit dit en passant, vous devrez réfléchir soigneusement à la séparation compétente des points reçus. Avec quatre paramètres principaux, tout est clair: si vous voulez, par exemple, augmenter la santé ou réduire efficacement les ennemis avec une épée, n’hésitez pas à investir dans les points correspondants. Eh bien, avec l’opportunité d’autres investissements, tout n’est pas si simple – toutes les compétences ne sont pas vraiment utiles.

Un paramètre pour ceux qui veulent tondre les rangées ennemies à distance

Paramètre pour ceux qui veulent tondre les rangées ennemies à distance.

Mais mieux que Arkania

Eh bien, le sous-titre parle de lui-même. Après une continuation d’échec de la série de rôles légendaires, les fans du genre, presque de désespoir, ont commencé à présenter des espoirs pour tous les projets RPG émergents consécutifs. Après tout, je voulais tellement Pompe de réalité a pris en compte les erreurs et les défauts de la première partie, a pris l’esprit et a apporté à la perfection son paysan moyen polonais.

Maintenant, l’œil nu est le destin visible Deux mondes 2. La transition vers le MMO est ce à quoi ce projet est susceptible de s’attendre. Le monde énorme mais vide et la domination des quêtes primitives à la «apporter / tuer» laissent trop clairement faire allusion à un tel résultat. Eh bien, pour une seule campagne, c’est un moins. Bien que ce ne soit pas si gras, les tâches ne sont pas toutes primitives, et il existe encore plusieurs façons de les résoudre.

Soit dit en passant, voici l’ouverture et la femelle même d’un monde énorme – ce n’est qu’une astuce publicitaire. Le problème est que les zones disponibles sont principalement remplies des mêmes créatures agressives. Mais si vous voulez des aventures sur votre tête, il y aura un désir de regarder dans les coins sombres et terribles de la carte, alors vous ne pouvez pas le faire en aucune façon. Sur le nombre trop important de portes et de passages, nous verrons un signe d’obstacle – il y avait trop d’interdictions dans le monde ouvert So-call.

Si vous le souhaitez, vous pouvez toujours gagner de l'argent supplémentaire - même en participant à une expérience scientifique

Si vous le souhaitez, vous pouvez toujours gagner de l’argent supplémentaire – même en participant à une expérience scientifique.

Les paysages environnants sont déserts, mais faire le tour de la région est un plaisir complet. L’image ici semble plus que décente. Bien que, peut-être, la seule chose que les créateurs ne puissent en aucun cas être pardonnée est la folie du blues – apparemment, les développeurs ne sont pas des gars si clairs.

C’est vrai, tout le monde n’appréciera pas la beauté. Et bien qu’il soit devenu extrêmement à la mode pour terminer le jeu après sa sortie, en utilisant les acheteurs dans le rôle de bêta-testeurs gratuits, nous espérions dans nos âmes que nous espérions que Deux mondes 2 ne répétera pas le sort amer de son prédécesseur. Hélas et ah. Un couple de patchs lourds dont elle aura certainement besoin, de sorte que la plupart des problèmes et des «bugs» disparaissent, et l’équilibre est devenu acceptable. Je voudrais également souhaiter que les personnages ne soient pas coincés dans les textures, et les adversaires se sont comportés au moins un peu plus adéquats pour une IA sensée, cependant, il ne vaut guère la peine d’espérer.

Soit dit en passant, le système de combat, bien qu’il semble joli et utilise même des techniques hollywoodiennes (il y a toutes sortes de finitions spectaculaires en mode ralentissement), en fait, il est resté un brouillage ordinaire. Si l’ennemi n’est pas si fort que de vous remplir dès le premier coup, dans huit cas sur dix, il presse simplement contre le mur et se laisse marquer. C’est dommage.

L'amélioration même de l'arme sur le genou

L’amélioration même des armes « sur le genou ».

Pour une raison quelconque, il me semble que même après avoir lu cet article, les gens qui ne connaissent pas Deux mondes 2, ne pourra pas déterminer l’attitude. Comme vous pouvez le voir, des aspects positifs et négatifs ont été nommés. Certains joueurs grondent le projet, l’accusant d’emprunter des idées, le secondaire, la grisoire. Ils sont ennuyés par les lacunes, ne voient aucun développement par rapport à l’original et se plaignent maintenant que le rôle du jeu de rôle n’est pas le même. D’autres semblent être grondés, mais ne passent néanmoins dans les «deux mondes» pendant des soirées entières, en effectuant l’intrigue et des quêtes secondaires, explorant les emplacements et pompant le personnage. Votre humble serviteur lui-même appartient au deuxième type – je sais avec certitude et je vois toutes les lacunes Deux mondes 2, Mais je ne peux pas me détacher.

Avantages: Certains aspects de l’original ont été finalisés ou traités;son et image décents;Toutes les quêtes ne sont pas primitives.
Inausives: Les raffinements ne sont pas trop importants, les «plaies» principales n’ont pas guéri;Code « humide » – nous avons besoin de correctifs.


















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