Transformers: Dévastation: révision

Startseite » Critiques » Transformers: Dévastation: révision
6. mars 2024
9 minutes
8

By Jhonny Gamer

Jeux de platine – Un digne studio, à partir de laquelle on peut s’attendre à de vrais blockbusters. Elle a créé quelque chose de remarquable plus d’une fois – Bayonetta, Metal Gear Riding: Revengeance, Vaincre, Et à l’avenir, une impressionnante bande-annonce est poussée Rabat à l’échelle. Tous ces projets sont conçus pour de l’argent Sega, Nintendo, Konami Et Microsoft. Mais le studio a un autre éditeur insidieux – Activision, Sous les auspices de laquelle il n’y avait que deux matchs: La légende de Korra Et Transformers: dévastation.

Même dans les captures d’écran, il est clair que les deux projets n’avaient pas du tout de budget: un environnement bon marché, un style de dessin animé, conçu pour égayer un manque de terrain d’entraînement. Cependant, je ne peux pas appeler la même «corrah» par un échec: le japonais talentueux peut faire du gameplay et vissé dans l’action un beau système de combat (qui, cependant, n’a été révélé qu’au deuxième passage, mais ce sont des détails). Par conséquent, le nouveau jeu sur les anciens «Transformers» dans une certaine mesure s’est encouragé: il est clair que tout sera mauvais, mais peut-être pas tellement qu’il était complètement complètement complètement?..

Les autobots semblent être bons et deux pour un.Vous pouvez également botter le lit avec vos pieds!

Les autobots semblent être bons, et deux pour un. Vous pouvez également botter le lit avec les pieds du mensonge!

Transformation-activation!

Contrairement aux derniers jeux sur Transformers, où les robots sont soit esquissés du film ou inventés, Dévastation prend de vieux modèles de fleurs acides directement de la première série animée. Familins depuis l’enfance, ils ont été transférés en 3D avec toute l’attention aux détails, et l’histoire prétend obstinément que nous sommes toujours dans les années 80, en masquant sous la série typique de dessins animés. Megatron poursuit à nouveau une chose abrupte, substituant sous le coup de terriens paisibles. Et les braves autobots permettent la foule des trompeurs de toutes les bandes pour sauver le monde.

Ce qui est drôle, à cause de cette structure des Autobots dans le jeu, il n’y a que cinq (Optimus Prime, Bumblebee, Sailbi, Wiljack et Dinosaurus Grimlock), mais le nombre de méchants s’efforce de vingt. Ici tous les méchants canoniques du célèbre rôle et exactement avec les mêmes voix: The Soundwave, la main droite de Megatron sous la forme d’un lecteur de cassette;Forever Hystéricy Streching Fighter Starscream;toute une partie des insecticons (celles qui ont été transformées en coléoptères);et ainsi de suite. Même si vous ne connaissez pas tous ces noms, vous faites toujours attention aux photos familières à la fois, ressentant le plaisir des enfants.

En même temps, la «viande de canon» sous forme de robots sans visage est peu. Dans le même «Corre», j’ai eu 10 à 15 fois pour avoir passé la même trinité de magiciens, et Dévastation Ajoute régulièrement les ennemis avec le nom et la biographie. Heureusement, la source principale avec ses centaines de personnages permet.

Néanmoins, des couleurs vives, des héros et des vagues familiers de souvenirs agréables ne peuvent pas cacher la pénurie cauchemardesque du budget qui suinte partout. Niveaux dégoûtants avec des boîtes de domaine absolument plates, les modèles maximaux simplifiés de tout, une absence presque complète de physique et, en général, au moins quelque chose de facultatif ..

Mais il y a un plus: pour fonctionner en 60 ips, le jeu sera même au micro-ondes. Oui, et pas cher ne signifie pas inexact: il n’y a pas de bugs ni de sentiment. En fin de compte, il a été possible d’évaluer le bon marché dans les captures d’écran – il est beaucoup plus important que le gameplay soit bon.

Simulator Euro Truck: Devastation

Simulator de camion Euro: dévastation.

Transformateurs! Plus que ne discerne l’œil!

Pas de découvertes de genre: c’est le battement habituel. Les héros doivent se déplacer de l’arène à l’arène, en remportant le chemin de tous les ennemis. Des boutons utiles – deux types d’attaques, l’esquive, la transformation. Des boutons inutiles – la possibilité d’utiliser une arme à long terme. Il devra tirer une fois et demie pour les cinq chapitres dans des endroits spécialement conçus.

Bien que, en général, le jeu essaie de se divertir dans le cadre du budget disponible: cela vous obligera à conduire les rues de la ville derrière un combattant qui sorta, puis il le mettra derrière la tourelle. Les niveaux sont éparpillés de secrets, de bonus, de badges et de marqueurs qui ouvrent les arts conceptuels inutiles dans le menu principal. La conception du jeu, bien sûr, est directement depuis la dernière décennie, mais en général, ce n’est pas ennuyeux et ne s’ennuie pas. Ça pourrait être pire. Après tout, c’est toujours l’action, et c’est à Jeux de platine Il s’avère avec un coup.

Tout d’abord, le système de combat utilise activement la capacité des personnages à se transformer: chaque combo mis à la fin peut être terminé en terminant avec la transformation en éliminant l’ennemi et en remportant un deuxième en ralentissement. La chose la plus importante est que ce coup peut être livré à n’importe quel ennemi autour: par exemple, battre la maladroite et finir est redirigé dans des «combattants» rapides au-dessus de leurs têtes. De plus, au fil du temps, l’échelle Superudar est également remplie, également liée à la «deuxième forme»: par exemple, Optimus Prime entraîne un camion le long d’un certain rayon, infligeant des dommages à tout ce qui est. Il y a un autre «ula» rempli de la quantité de dégâts causés: c’est généralement un coup massif à la région.

De plus, il est périodiquement utile pour transformer et couper un cercle dans l’arène pour accélérer, utiliser le jeûne et le jeûne et appliquer un coup de pénalité. En même temps, vous n’obtiendrez pas le comptoir combo – il ne l’a tout simplement pas dans le jeu;Seule la notation générale « Temps / Dommage » se révèle dans les rapports.

Toute enfance dans un cadre!

Toute enfance dans un cadre!

Bien sûr, il y a maintenant des mécanismes à la mode des décharges, mais c’est réalisé étrangement: l’ennemi accorde un signal conditionnel «attention, je vais attaquer» et ne frappe qu’après une ou une ou demie secondes. Autrement dit, vous devez fortement appuyer fortement sur le bouton de tir après le signal, en suivant l’animation. Après le système « occasionnel » qu’il a donné à l’humanité Solide comme un roc Avec le sien Batman: Arkham, Il est très difficile d’esquiver et inhabituel. Il n’est pas clair si le «bug» est ou la «fonctionnalité», mais après un somersault réussi, vous avez quelques secondes de putain de ralentissement utile – donc j’ai tendance au second.

Tout cela semble étonnamment authentiquement original des séries animées, où Transformers n’a vraiment pas hésité à se tourner pour quelque raison que ce soit et, malgré les dimensions, étaient incroyablement plastiques et rapides.

En main à des combats, les robots utilisent des armes qui tombent ici encore plus abondantes que dans Diablo. Pour ratisser ces tas de déTriche, sur la base des missions, il y a tout un menu de montagne pour la « personnalisation ». Des spécimens faibles de lames et de pistolets doivent être utilisés pour «artisanat» et modifier des outils plus impressionnants, augmentant le niveau, en ajoutant des capacités symboliques et en augmentant les dégâts. Il n’y a pas beaucoup de types d’armes froides: épée, deux épées, marteau, gant – il semble qu’il soit clair quelle est la différence entre elles. C’est plus difficile avec une «arme à feu»: il doit être utilisé si rarement, mais il y a tellement d’options qu’il n’y a aucun désir de comprendre.

En tuant des ennemis, le joueur reçoit des lunettes conditionnelles pour lesquelles vous pouvez acheter des armes, des modificateurs « artisanat » et développer des transformateurs. Certes, tout cela est fait mal à l’aise, donc passer du temps sur une mince « castration », si vous décidez de se gratter, est inutile.

Comme n’importe quel autre jeu Platine, Dévastation Cela nécessite une attitude et un passage assez respectueux au moins à un niveau moyen de complexité: même ici Hardcore attend et un appel. Vous devrez transpirer sur les «boss» (ce qui, hélas, vous n’avez pas besoin de rechercher des tactiques spéciales, mais il ne devient pas plus facile de développer des personnages et de prendre soin que différentes armes se trouvent dans différentes créneaux.

Les enfants modernes admirent Camaro-Bumblebee et ne savent pas qu'il a commencé avec un 'bug'!

Les enfants modernes admirent Camaro-Bumblebee et ne savent pas qu’il a commencé avec un « bug »!

Transformers: dévastation Il est conçu qu’un niveau élevé de complexité ne peut pas être passé sans capital cinquante-investissements, bien que la campagne ne prendra pas plus de cinq heures sur un poids léger. Et il est fortement incompréhensible pourquoi y dépenser plus. Si vous voulez du masochisme dans le cadre d’une licence bien connue, il vaut mieux revenir à un très sous-estimé La légende de Korra, Ce qui est vraiment satisfait d’une bataille lisse et intéressante.

C’était clair d’après l’annonce: tout ne serait pas trop rose avec le jeu. La seule question est restée: c’est très mauvais ou vous pouvez supporter le bien des souvenirs d’enfance? Et la réponse est possible et même, peut-être que vous avez besoin. À rabais, après un demi-année, pour une soirée. C’est loin d’être le pire jeu de licence de ceux que nous avons vus.

Avantages: complexité agréable;de nombreux secrets;Personnages familiers, voix, style.
Inausives: Budget graphique;simplicité de l’histoire racontée;système de combat controversé;Mécanismes inconnus de « pompage » et de développement.


















How do you rate Transformers: Dévastation: révision ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *