The Scourge Project: Episodes 1 et 2: Review
Habituellement, je n’écris pas d’articles sur des jeux évidemment moche – ce n’est pas mon profil. Derrière la fenêtre jetée par la fenêtre, vers les étagères des magasins à ordures – à Yaroslav. Je ne comprends pas ce sur quoi les développeurs qui font quelque chose de similaire peuvent compter du tout. Comment ils vont gagner lorsque leur produit est ennuyeux, pas dans le film, sans une campagne publicitaire forte? Après avoir gratté l’endroit où il y aura un jour une barbe grise (en particulier les hussars pervertis!), essayons de voir soudainement à Le projet Scourge Il y a des vertus cachées?
RETOUR MOI ET USYPI
Question à rembourser: combien de fois avez-vous rencontré des militants, où vous devez vous cacher derrière les abris et tirer calmement des adversaires qui ne peuvent rien faire? Et voici le moment de s’attacher, disent-ils, réjouis-toi – en voici un autre!
Mais non, tout n’est pas si simple. DANS Studios de Traignarion développé les idées des collègues, et les escarmouches locales sont plus élevées dans la chaîne d’évolution. Maintenant, non seulement le héros se cache derrière les abris, mais aussi … non, pas un joueur. Les ennemis ont également appris à s’asseoir derrière des dalles de béton, des murs et des tas de toutes les ordures. De plus, ils veulent vraiment, vraiment vivre, car ils mènent le feu à partir de là pour qu’ils ne montrent même pas l’œil. Vous applaudissez l’absurdité de la situation: vous dépassez, donnez quelques files d’attente, plongez en arrière, la main de l’ennemi se lève avec une mitrailleuse, les balles sont emportées quelque part dans les nuages. Nous nous sommes assis, pensons, toujours tirés. Les développeurs ont dû donner à nos combattants Tetris ou au moins des téléphones portables. Pendant que nous sommes assis sur le cul, il serait possible de conduire dans un serpent ou via Vkontakt (visitez notre groupe « en contact »!) Chat – c’est difficile dans une voix, la prise de vue continue, bruyante ..
Et lorsque la rage de ce qui se passe se termine, vous vous choisissez entre vos mains et vous ne voulez plus simplement réaliser le niveau avec les cris de «AAAAA! Arrêtez au moins d’une manière ou d’une autre!!! »Vous comprenez que vous devriez essayer de vous comporter un peu différent. Si l’ennemi a creusé, alors vous devez courir vers lui et tirer en arrière. Eh bien, laissez vos serviteurs vous tuer, au moins vous avez essayé ..
Ai-avec pient
Cette description du gameplay pourrait être arrêtée. En effet, absolument rien de nouveau. Et même les ennemis qui pensent maintenant qu’ils ne sont pas créés pour rompre sur les pixels des balles du protagoniste – la situation ne sauve pas. Ils le gâtent.
Cependant, il y a quelque chose ici que d’autres militants positionnels ne se plaignent pas particulièrement. Le projet Scourge peut être tenu dans l’entreprise avec des camarades. Ou avec des bots. Il y a même des cours ici. Oui, comme à Borderlands.
Seulement deux captures. Le premier – au début du jeu, la différence entre les combattants est minime (et si vous hachez la vérité de l’utérus, alors ce n’est pas du tout). Ensuite, vous pouvez rendre vos soldats plus ou moins spécialisés sur quelque chose. Mais jusque-là, vous aurez le temps d’abandonner une action ennuyeuse.
La deuxième ligne triste est que les partenaires-bots ne pensent pas du tout. En plus du fait que les camarades sont inutiles en tant qu’experts, ils mourront toujours régulièrement. Et il semble que ce soit du raifort avec eux – eh bien, ils se dirigent vers les mitrailleuses, eh bien, ils obtiennent une centaine de balles en dix secondes. Je ne me soucie pas? Oui, ça ne marche pas. Pour Studios de Traignarion fait des niveaux tels qu’ils ne peuvent pas aller seuls seuls. Et si votre équipe se compose uniquement de vous, alors ronger un million d’ennemis ne fonctionnera pas. Par conséquent, vous devez répéter le chemin absurde des Sopartiens, grimper sous des balles et vous engager dans la chirurgie sur le terrain.
Oui, les vraies personnes seraient plus bonnes, mais … vous êtes prêt à acheter une licence américaine de dollars, donc pour quarante (en Russie, le jeu n’est pas publié)? Jeter plus de mille roubles par projet en vapeur, qui ne vaut pas des centaines de? Exactement…
Le chapitre sur la blague
Au fait, si vous attendez toujours une description de l’intrigue, alors ce ne sera pas. Les scénaristes ont décidé de déplacer les histoires déjà célèbres d’une manière nouvelle. C’est arrivé seulement, comme dans une vieille blague.
Une fois, un éloge à Rzhevsky a été informé d’un jeu de mots:
– flotte le long de la rivière Clipper, sur le skipper de Clipper, au skipper Tripper.
Le lieutenant Rzhevsky vient à ses Hussars et dit:
– messieurs, ici ils m’ont dit un jeu de mots si drôle: il flotte le long de la rivière Barge, les gens sont des ténèbres et tout le monde a une syphilis.
Cela s’est avéré stupide, ennuyeux et « pas à ce sujet ».
Il semble que vous soyez déjà nécessaire de mettre fin à la discussion Le projet Scourge, Mais la dette me fait décrire l’essence du gameplay pour vous.
Situation standard. Vous, à court du couloir suivant, faites pivoter la caméra intensivement. Si c’était ici? C’est une nouvelle pièce ou même le début? L’ensemble du niveau est fabriqué dans les mêmes tons, et bien que les graphiques soient technologiques, mais complètement insipides. Se perdre est élémentaire. Et s’ils commencent à vous tirer dessus, cela signifie que vous êtes sur la bonne voie. Et dès que le «TRA-T-T-T-T-Ah» a été entendu, vous vous cachez immédiatement derrière les premiers abris et collez-le en réponse. Когда сают нервы, Выбегаете и же В Влотню выыскаете в недруа чередь. Mais il est vivant. Et tu tirs à nouveau. Le clip se termine, mais il ne l’intéresse pas beaucoup. Les adversaires ici sont tenaces – vous devez les récupérer pendant longtemps. Atteint l’absurde: vous vous remplissez dans la pièce, déchargez complètement une mitrailleuse dans l’ennemi et vous enfume. Il n’est pas mort, vous rechargez ..
Et pendant que vous tirez, les partenaires recherchent un passage ou font une chose très utile – ils subissent des dégâts. C’est la seule chose qu’ils peuvent. Et quand vous avez tué tout le monde (et il est possible que vous l’ayez recommencé plusieurs fois), puis courez le long des couloirs, tournez la caméra, écoutez des coups de feu et vous cachez derrière les abris.
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Et pourtant sur quoi ces développeurs comptent? Je peux comprendre quand ils publient une stratégie complètement médiocre « coercition au monde ». Le thème chaud et l’art stupide intéresseront les acheteurs. Les courses du type «Made in URSS» sont attirées par l’opportunité de monter «constipation». Même tout le monde est nul à propos de la Seconde Guerre mondiale peut attirer ce deuxième monde. Mais que espérer pour ceux qui tirent au-delà de toutes les cibles?..
Avantages: bon moteur;L’opportunité de jouer avec les camarades.
Inausives: emplacements laids;Des fusillades ennuyeuses, où vous et les ennemis vous asseyez dans des abris;partenaires – loin des lumières de la raison.