The Darkness 2: Review

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22. mars 2024
13 minutes
20

By Jhonny Gamer

Le petit garçon Jackie Estacado, comme presque tous les petits garçons, avait très peur de l’obscurité. Caché sous la couverture, essayé de ne pas être laissé seul dans la pièce la nuit … toutes ses expériences sont familières, peut-être, à tout le monde. C’est bien que les craintes des enfants passent au fil du temps, même si tout le monde. Mais parfois, tout se passe encore plus déroutant. Ici, la Jackie mature, qui est devenue autant que la tête de l’un des clans de la mafia, la peur est passée et l’obscurité est restée. Certes, maintenant elle semble être de son côté, mais c’est précisément ce qui « aime ». Il semble que lui-même ne soit pas en mesure de comprendre quoi faire avec ce qui s’est installé à l’intérieur de son corps. L’obscurité aide, se permet d’être utilisé comme une arme mortelle, mais mène-t-elle son jeu dans lequel Jackie n’est que l’un des pions?

Jeu à quatre hands

Je ferai immédiatement une réservation selon laquelle la première l’obscurité, qui ne sortait que sur les préfixes il y a près de cinq ans, je n’ai pas vu de près. Avec la bande dessinée du même nom, sur la base duquel le jeu a été créé, également inconnu, alors ne vous attendez pas à des cris sur la façon dont «la continuation a ruiné l’excellente série! »(Ou vice versa – » L’original n’est pas bon par rapport à la deuxième partie! ») Et des histoires sur la » essence « perdue et l’absence de la très » âme « . Je suppose que la plupart des lecteurs de cet article sont exactement dans la même ignorance.

Pour eux: se familiariser avec l’intrigue vaut toujours. Jouez l’original ou du moins lisez quelque part l’histoire des premières aventures de Jackie. Une maigre histoire sur les événements précédents de la vidéo de départ ne contribue absolument pas à comprendre ce qui se passe-t-il que vous apprenez beaucoup du monologue d’une sorte de psycho avec des yeux courir et un discours incohérent?

Cependant, le gameplay dès les premières minutes prend une place dans la carrière, à tel point que vous oubliez d’abord tous les problèmes de l’intrigue. Pistolets dans les deux mains, tirant rapidement des ennemis, une mer de sang … dès qu’un peu de tir monotone des adversaires commence à déranger, l’obscurité entre en affaires, livrant Jackie des blessures et le joueur – de la découragement. Grâce au cadeau sombre, les racks, entre autres, deux autres mains apparaissent … ou deux tentacules … ou … probablement, l’un des associés, Winnie, qui appelle ces choses «ces choses», donne le définition la plus correcte. Hand-Zmei-Rubeza n’est pas le seul assistant du protagoniste – un petit diable tourne constamment à proximité, ce qui nous divertit avec des blagues grossières et aide parfois au combat bien.

La perte de sa bien-aimée a changé à jamais la vie de Jackie, même s'il essaie des autres pour ne pas le montrer.Et pas en vain - c'est précisément sa place faible

La perte de sa bien-aimée a changé à jamais la vie de Jackie, même s’il essaie des autres pour ne pas le montrer. Et pas en vain – c’est précisément sa place faible.

Les membres supplémentaires peuvent être beaucoup: ils déchirent facilement le corps humain en morceaux, arrachent leurs bras et leurs jambes, brisent les os, assomment les portes et vous permettent de jeter différents objets en ennemis. N’oubliez pas que les mains de Jackie restent libres et rien ne l’empêche de tirer beaucoup. Il s’avère qu’une sorte de mélange d’un militant et d’un slasher – ceux qui sont loin, tirent des armes légères, se déplaçant progressivement dans la distance du coup, puis l’obscurité entre en affaires. Ils ont démoli la tête avec un tir d’un fusil de chasse à un ennemi, frappé l’autre avec un tentacule, attrapé sa tête et déchiré en deux, jeté la broche de fer gisant sous ses pieds … Le premier combat utilisant des forces d’un autre monde a été tenue en un respirer et laisser derrière elle une impression indélébile.

Par coude dans le sang

Dès le début, il est clair que les développeurs ont décidé de ne pas se tenir debout avec des notes d’âge: quand je dis que le personnage principal coupe un ennemi immobilisé en deux, assurez-vous que la scène du meurtre sera montrée sans aucun projet de loi. Sang, membres divorcés, tomber à l’intérieur … la voix agissant correspond – rappelez-vous avec ce qui est nourri nour sur l’entrée des tentacrices dévorant le cœur de l’ennemi assassiné. Eh bien, bien, ne froncez pas les sourcils ou vous avez déjà oublié comment le jeu s’appelle?

En fait, tout n’est pas aussi sanglant qu’il n’y paraît. C’est-à-dire, bien sûr, il y a suffisamment de sang, mais grâce à la technologie de cel-shading, vous percevez ce qui se passe à l’écran plus comme un dessin animé. Cruel, sanglant, mais toujours dessin animé. Quoi? Quelqu’un a dit « bande dessinée »?

Je ne peux pas résister aux éloges envers les créateurs The Darkness 2, Plus précisément, ceux qui ont proposé l’utilisation de graphiques de pseudo. «Sal-Schuding» n’est pas aussi grossièrement précis que dans Borderlands ou XIII, mais cela vaut la peine de regarder de plus près, et les traits délibérés avec un crayon sur certaines surfaces deviennent perceptibles et, pour ainsi dire, les bloqueurs aléatoires ici et là. Probablement, les amoureux de la bande dessinée du même nom ajouteront une autre goutte de plaisir du jeu. Cependant, je veux louer les développeurs non seulement à cause d’un style spécial – si vous regardez encore plus, vous remarquez que les graphiques ne sont pas du tout à la hauteur. Mais c’est précisément à cause de l’image «Comment dans la bande dessinée», ce n’est presque pas visible, bien sûr, si vous ne considérez pas les doigts des personnages sous un microscope ou, par exemple, des boules de billard que la langue ne tourne pas Pour appeler les balles, ce sont une sorte de cubes de billard. C’est bien qu’il y ait peu de jambing.

Le jeu est très cruel.Les bullets dans ce contexte semblent un divertissement innocent pour les enfants d'âge scolaire primaire

Le jeu est très cruel. Bulletstor dans ce contexte semble un divertissement innocent pour les enfants d’âge scolaire primaire.

Malgré tout l’enthousiasme du «démembrement», quelque part au milieu du jeu, vous remarquez que les meurtres sans fin commencent à déranger. Bientôt, vous vous souvenez par cœur que la majorité des «fatals» tenus juste devant la caméra et, malgré toute leur diversité, la joie des meurtres spectaculaires est de moins en moins. Au contraire, vous commencez à être en colère en raison du fait que l’animation d’une déchirure colorée des membres ne peut pas être arrêtée, même si vous avez besoin de combattre de toute urgence la foule des ennemis, qui regardent et envoient Jackie directement à la préservation la plus proche.

Il semble que les développeurs se soient occupés d’un tel développement d’événements, ajoutant du « pompage ». En tuant des adversaires, nous obtenons «l’énergie sombre», nous le dépensons pour le développement du personnage. Mais l’arbre des compétences ne semble que génial: en fait, il y a clairement peu de capacités, la plupart sont les améliorations des. Vous pouvez apprendre les «avantages» principaux bien avant la fin. Les adversaires ne contribuent pas à la diversité et à certains «boss» très ennuyeux, cartes de couloir (bien qu’avec un excellent design) – n’attendez pas d’espaces ouverts et de monde libre.

Néanmoins, plus vous jouez, plus vous voulez. Non, je ne suis pas du tout parmi ces pervers qui adorent l’uniformité dans le gameplay. C’est différent.

Questions sans réponse

J’ai déjà mentionné l’un des personnages, Johnny, qui parle des événements du premier The Darkness. Un regard coulant, un discours confus et contractant, des gestes de balayage, des cheveux ébouriffés – il est immédiatement clair que le gars a de gros problèmes avec sa tête. Comment il parle – il faut voir. Et la localisation la plus étonnante ne gâche pas du tout l’impression. Bien sûr, l’original est meilleur, mais si vous ne pouvez pas vous permettre de jouer en anglais, vous perdrez peu à cet égard. Bien sûr, aux hauteurs L.UN. Noire est encore loin, animation faciale en The Darkness 2 Pas si magnifique, mais avec sa tâche – «dessiner» le personnage et montrer les expériences des héros – elle ne fait pas pire.

La conception de niveau est excellente.Une petite pièce dans laquelle le joueur restera littéralement pendant quelques secondes - et de l'attention aux détails.Et donc dans tout le jeu

La conception de niveau est excellente. Une petite pièce dans laquelle le joueur restera littéralement pendant quelques secondes – et combien d’attention aux détails. Et donc dans tout le jeu.

Le célèbre Cel-Science ajoute son propre zeste, mais il est beaucoup plus intéressant d’observer le comportement des héros du jeu. Vous croyez ces rôles: le sérieux et dévoué Winnie, Frank et Eddie sont deux camarades qui ne manquera jamais l’occasion de se cerner, qui est passé de Johnny’s Coils, qui aime tirer sur Dolph, qui est également clairement hors de lui-même. . Cependant, nous nous attarderons toujours plus en détail sur les psychos. Drôle, mais dans un tel arrière-plan, Jackie lui-même est d’abord complètement perdu – même les vidéos entre les niveaux où il parle de sa vie n’aide pas. Cependant, plus près de la fin, vous commencez à sympathiser avec le personnage principal déjà vraiment.

Étant donné que presque tous les acteurs du jeu sont en quelque sorte liés au crime, ils communiquent en conséquence. Encore une fois, pas de rabais: Parfois, les héros donnent de telles phrases que tous les réalisateurs d’aucune image sur les bandits et autres décharges de la société décideront de les insérer dans son film. Malédictions, blagues sébacées, blasphème (plutôt dur, je dois dire) – Si quelqu’un s’enfuit, puis de The Darkness 2 Ces personnes doivent rester à l’écart. Une telle présentation pure et simple de l’intrigue vous fait croire ce qui se passe à l’écran: il n’y a pas de méchants, de diffusion pathétiquement sur la capture du monde ou d’autres non-sens de ce type. Non, tout est plus prosaïque et pire en même temps. Par exemple, le personnage principal est raconté en détail comment sa tante bien-aimée sera tuée – et dans les détails de conteste très bas, je dois dire.

J’espère qu’il est déjà clair ce qui ne lâche pas exactement The Darkness 2? Oui, l’intrigue. J’ai longtemps été tellement capturé par une histoire, non racontée dans un film ou un livre, mais « juste » dans un jeu informatique. Au début, vous ne prêtez pas beaucoup d’attention aux dialogues: il est beaucoup plus intéressant de simplement couper les ennemis dans le chou, et pourquoi et pourquoi – la dixième entreprise. Mais au fil du temps, les combats s’ennuient, et l’intrigue est tordu en tels nœuds qu’après avoir beaucoup passé beaucoup est incompréhensible à la fin.

Le mystère le plus important: après la fin de l’un de Jackie se réveille … dans un hôpital psychiatrique. Les bandes dessinées de l’obscurité sont dispersées dans la caméra, sur les cassettes vidéo sur la table de nuit sur la vie de Mafiosi. Qu’est-ce que c’est? L’illusion des ténèbres qui veut confondre son porteur? Ou l’obscurité elle-même et tout ce qui s’est passé plus tôt n’est que le non-sens d’un fou? Merde, voici Johnny, le même Johnny qui est dans ce réel (que ce soit réel?) La vie aide à comprendre ce qui est nécessaire! Mais il ne peut pas répondre à la question de ce qui se passe ici – comme un vrai patient d’un hôpital psychiatrique, Johnny porte un non-sens. Cependant, il n’a pas été particulièrement imputé dans ce monde. Un peu plus – et Jackie se réveille dans son manoir, laissant la question de la réalité de ce qui se passe sans réponse.


« Donc, nous nous souvenons: de ne jamais se battre sur deux fronts et ne pas approcher Moscou plus près de Moscou que deux cents miles ».

Hôpital (et nous y reviendrons plus d’une fois) – Une sorte de jeu dans le jeu. Tous ceux qui peuvent y être trouvés, nous nous connaissons déjà dans le monde où Estekado est le chef de la mafia. Vous pouvez écouter les histoires de patients pendant longtemps – les auteurs des dialogues et puis ils ont essayé de se gloire. Cela n’a aucun sens de demander au Dolpho, où est le présent et où est la fiction – c’est beaucoup plus important pour lui des batailles imaginaires, et il n’est pas là, mais Adolf, qui fait constamment des plans pour la guerre à venir. Eddie est un ordonnance, et il est sûr que l’une de ses services est tout simplement folle quand il pose pour son patron. Jenny, le favori du protagoniste, qui a été abattu devant ses yeux, est bien vivant ici. N’est-ce pas un non-sens? Peut-être – personne ne donnera une réponse sans ambiguïté.

Où est la réalité et où l’illusion est de décider du joueur. Mais même après que Jackie ait fait le choix final, peu à clarifier – trop de domaines en leur faveur laissent les deux versions de ce qui se passe. Et le fait qu’après le générique final, je veux reprendre le jeu pour trouver un peu, qui, peut-être, clarifiera la situation;Le fait que, ayant fait votre choix, à la hâte, vous écrivez à la conversation d’un camarade, qui avait fini de passer auparavant, afin de savoir quelle fin il a choisi et pourquoi, c’est génial.

Le personnage principal du jeu lit des bandes dessinées sur lui-même.Quelque chose ici n'est pas juste

Le personnage principal du jeu lit les bandes dessinées sur lui-même. Quelque chose ici n’est pas juste.

Ne vous flattez pas, les amoureux qui balayent et chier, à tel point qu’avec le « sang » – malgré l’abondance des batailles, The Darkness 2 Il ne vaut pas la peine d’être apprécié pour les montagnes de cadavres qui s’amusent à disséquer dans de nombreux combats. Oui, en tant que militant, ce jeu s’est avéré très digne, et la brutalité est suffisante pour une douzaine de bullets, mais nous avons vu les militants et plus brusquement. L’essentiel ici est une histoire d’amour interactive, une foi, une haine et une vengeance racontées dans quelques heures de temps de jeu. Une histoire dans laquelle il y a plus de questions que de réponses.

Avantages: Grande parcelle et dialogue;caractères colorés;Vous sympathisez vraiment avec le héros;Graphiques élégants;Les contractions dynamiques sont initialement ravies ..
Inausives: … Mais à la fin du jeu, ils sont franchement ennuyeux avec une certaine monotonie;La plupart des batailles sont trop faciles.


















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