Succubus: révision
Les développeurs polonais sont laissés seuls, qui, dans le temps le plus tolérant d’aujourd’hui, a l’arrogance et le courage de publier des jeux scandaleux, où la diversité raciale, beaucoup d’alcool, de sexe et de belles filles séduisantes ne sont pas respectées. Maintenant, sexuellement (et pas seulement) les développeurs concernés de l’agonie du titulaire du corps du vernis Madmind Studio Ils ont libéré une suite choquante – Succubus, où en plus du sang et de la dissection, il y a un péché beaucoup plus terrible à l’époque d’aujourd’hui – l’objectivation sexuelle des femmes. Bien que le personnage principal lui-même puisse être appelé féministe féroce – elle déchire les paysans et décide des paysans quand et avec qui avoir des relations sexuelles. Qu’est-ce qui en est venu?
Hell Beauty
Je dirai tout de suite dans où il s’est avéré infirmement bien, mais quelque part pas très. Bien que ce soit tout d’abord sur le design de l’art et tout ce qui concerne l’image et la personnalisation de notre héroïne. Tout est clair sur la conception – il suffit de regarder les bandes-annonces et de regarder les captures d’écran. Paysages épiques rouge sang. Si l’enfer est, alors ça devrait ressembler à ça.
D’accord, il y a un charme et une beauté infernales dans ce.
Artistes, comme dans Agonie, Ils élaborent pleinement leur pain. Ravir à la fois la production et l’abondance de détails. De plus, ce n’est pas seulement que, dans le fond, quelqu’un baise constamment, brûle ou se tord à l’agonie. Vous pouvez voir comment, en arrière-plan de la brume écarlate, ils conduisent quelque part une foule de martyrs, comment les démons volent et traînent des œufs quelque part, car une colère essuie le sol avec un autre ou le nourrit avec quelque chose de vil ..
L’héroïne se lave également avec une sorte de bête.
Et certaines œuvres ont une valeur tout à fait artistique:
Cela, par exemple, ressemble au travail de l’artiste polonais Zdzislav Bexinsky (Zdzisław Beksiński).
Bodia Art ou chef du corps?
Mais avec les coutumes de succube, tout est un peu plus compliqué. Il est clair pour tout le monde que le corps et l’apparence de la couche (Vydija – c’est ce que son nom est) est une carte de visite du jeu. D’une part, les auteurs travaillent bien cette partie du programme obligatoire. Le protagoniste brille constamment dans les rouleaux et les scènes de kat, lavés dans sa tanière dans la piscine de sang, se trouve langoureusement sur le trône, a périodiquement des relations sexuelles et, par exemple, avant le début de la prochaine mission, se plie et fait de l’exercice séduisant et fait de l’exercice.
Dans la version non censurée, vous pouvez voir beaucoup, mais nous ne vous montrerons pas tout.
D’un autre côté, au début, elle a toujours l’air moins attrayante que son «collègue» de elle les punira, et cela ressemble à une sorte de clochard. Et il n’y a pas beaucoup d’options pour changer l’apparence au début – en Elle les punira Vous pouvez même ramasser des sous-vêtements.
Cependant, plus il est éloigné pour la personnalisation. Bien sûr, ce n’est pas l’occasion d’établir le degré d’élasticité du sein (bien que cela aussi!), et le droit de le mettre sur différents types d’armure colorés et de changer la coloration du corps.
Comment est le « chayf »? « Et les deux sont des amis, et tous deux élastiques, et les deux ont des mérites … »
En conséquence, votre succube peut ressembler à ceci:
Ici, nous avons des vêtements d’os et de la peau des victimes.
Ou du moins:
Ici, sortie sans vêtements du tout, mais avec un art corporel cool et vraiment démoniaque.
En tout cas, le pas, bien sûr, est le plus similaire à la succube lubrique infernale des profondeurs de l’enfer, et non au modèle glamour du podium, qui sera cachée Elle les punira).
En conséquence, vous aimez sérieusement cette «phrase à la mode» infernale, vous commencez à expérimenter l’apparence de l’héroïne et à passer par des missions, ne serait-ce que pour déverrouiller de nouvelles cornes pour elle. Tout le monde ne comprendra pas l’incitation et le sens de cela, mais ceux qui jouent avec plaisir dans le même Elle les punira, Ils me comprendront.
Nous avons fait cette armure sur commande.
Par ailleurs, je dois dire que dans Succube Nous sommes également libres d’agir en tant que designer des intérieurs infernaux, en changeant la conception de la Demoness Den. Options de masse: vous pouvez verser tout le sang ou, par exemple, ajouter de la neige.
Dans la tanière, vous pouvez également voir les bandes dessinées trouvées sur les missions sur le rendement.
Dark Duccubus de puissance et de magie
Cependant, contrairement Agonie, V Succube Il y a non seulement des noyaux de sang, du corps-ville et des seins démoniaques, mais aussi un gameplay sain d’esprit dans ce sens, les développeurs ont définitivement fait un pas en avant. Consacré à d’autres démons, dépourvus d’ailes et de puissance par la volonté du baphomet invincible, pas sur le chemin de la vengeance, qui sera inondé de sang, de sperme et de cadavres coupés. Elle ne résout pas les mystères et les problèmes moraux, mais coupez simplement tout le monde à droite et à gauche.
Nous choisissons des missions dans le repaire sur la carte, puis ils peuvent être réduits – y compris dans le mode de classement, en concurrence avec d’autres joueurs. En plus des combats, il y a des pièges, des éléments légers de la foule et de la recherche dans les tentatives de trouver une arme raide cachée.
Chaque mission a des tests supplémentaires.
Mais toujours dans le gameplay, l’essentiel est la bataille. Et selon leur mécanique, le jeu rappelle quelque peu le Messie sombre de la puissance et de la magie: c’est aussi un slasher avec une vue à la première personne et l’opportunité de pousser les ennemis dans le feu, les pointes ou les abyss. Des récompenses supplémentaires pour les niveaux de réussite sont souvent émises pour de tels tueries non triviales. Et ici aussi, vous pouvez combiner une bataille serrée avec la magie – claquer avec des boules de feu, créer des murs de feu, organiser des mines et ainsi de suite.
Il est facile d’appliquer de la magie, mais cela ne peut pas être fait à l’infini.
En même temps, un ensemble de tours de magie dépend directement de l’armure, qui est portée sur le corps démoniaque, que nous, comme les armes, achetons dans la tanière pour les ressources reçues dans les missions. Il affecte également les réserves de santé, l’efficacité de la magie, la vitesse du mouvement et le nombre de charges pour les secousses.
En fait, en plus de ces mêmes secousses, nous n’avons rien à défendre dans les batailles dans les batailles – le hors de l’extérieur du crime n’est pas formé. Et en général, nous n’avons ici pas un Solslak durs, mais un slasher de viande de viande simplifié, mais maximum, mais explosif. Il y a un coup commun et une technique spéciale pour chaque type d’arme, de magie et de sévère fini, qui restaure une partie de la santé. De plus, après la bataille, vous pouvez guérir, traitant brutalement des parias enchaînés aux croix.
C’est loin d’être l’exécution la plus cruelle.
Nous influençons d’abord le style des armes – la lance est ressentie ici, par exemple, des lames rapides ou un marteau. Comme je l’ai dit, chaque type d’arme a sa propre réception spéciale – un lancer, un coup à plusieurs ennemis à la fois ou un magnifique. De plus, les outils de meurtre diffèrent par la vitesse d’attaque, les dégâts et plusieurs autres paramètres.
Un léger adversaire doit être exécuté.
Et où est le film?
Il est clair qu’il était possible de faire mieux. Pour proposer, par exemple, une arme plus intéressante et diversifiée pour correspondre à la mise en place non triviale et cruelle. Un des patrons agitant un cadavre – j’aimerais aussi ça. Et il y a beaucoup de fouet – eh bien, qu’est-ce qu’une succube sans film? Il pourrait être rendu plus intelligent que l’IA pour que les ennemis ne restent pas périodiquement coincés dans l’environnement, ajoutent des tâches plus intéressantes – et donc nous avons soit «tuer tout le monde dans l’arène», soit «venir du point A au point B, puis tuer Tout le monde dans l’arène et gagne à la fin du prochain boss « .
Et il y a des problèmes avec l’équilibre. Au niveau normal de la complexité, les ennemis ne résistent pratiquement pas et vous pouvez vous ennuyer. À un grand défi, les batailles deviennent plus intéressantes, mais il y a aussi des boss qui seront tirés de loin sans endommager.
Cependant Succube Tout d’abord, non pas des batailles complexes, mais du désordre infernal avec des exécutions de masse et des morceaux de viande fumant. Il y a un défi à un niveau élevé de complexité, vous ressentez le pouvoir des impacts et vous vous lancez vous-même, vous abandonnant à cette danse brutale de la mort et de la folie.
Eh bien, comment puis-je ne pas me rendre?
Votre perception de la succube dépend de ce que vous attendez du jeu. Si vous êtes venu pour un slasher compétent, vous resterez probablement déçu – de ce point de vue, il n’y a pas assez de gameplay plus réfléchi et diversifié. S’ils venaient pour l’atmosphère infernale, la vieille action de l’action échangée sans roi dans sa tête (et sans l’IA, respectivement), mais avec la dynamique et les membres déchirés, ainsi que pour l’art démoniaque sur le corps d’une succube lubrique, alors Vous serez satisfait. Est-ce qu’un tel gameplay manque de sida-métal ou de poubelle dans l’esprit de Slipknot, Kreator et d’autres comme eux.
Avantages: Cadre très juteux et atmosphérique;caractère principal charismatique;gamis dynamiques dans les traditions de l’ancienne action;Il existe de nombreux types d’armes et d’armures qui, à un niveau élevé de complexité, affectent le style de bataille;Design de l’art chic.
Inausives: L’intrigue est présente principalement quelque part en arrière-plan;Je voudrais plus de prévenance, de diversité et d’équilibre vérifié dans le gameplay;Parfois animation sans prétention;Pas assez de musique « viande ».