Star Renegades: revue
Ceux qui n’aiment pas les graphiques «pixels» doivent être écrits Star renégades Comme médicament pour le développement d’un sentiment de belle. De plus, ce JRPG tactique (pas du tout des Japonais, mais du Canada Dommages massifs) Il y avait d’autres arguments. Maintenant je vais te dire lequel.
Nous nous rencontrons sur un vêtements
En effet, il semble Star renégades Comme un chef-d’œuvre d’art de pixels. Voici la variété de couleurs et de nuances chaudes correctement sélectionnées, et l’abondance de détails, et une animation incroyablement complexe. Les auteurs eux-mêmes disent que tout est dessiné en 2DX – ils disent que c’est un mélange de caractères à deux dimensions et d’objets à trois dimensions, complétés par une caméra dynamique.
Par conséquent, ici, vous pouvez voir comment le personnage flottant le personnage, comment une cascade se déroule et les oiseaux volent en arrière-plan pendant la bataille. L’image a l’air très dynamique et vivante.
En combinaison avec une bande-son électronique chic de Steve London (Steve London; il a écrit de la musique pour Halcyon 6, projet précédent Dommages massifs) Un tel coup audiovisuel bat immédiatement le joueur dans le front – il tombe dans la chaise, attrape la souris et pendant longtemps ne peut pas se détacher de ce qui se passe.
Pendant les batailles avec les boss, les espèces sont particulièrement impressionnantes.
L’Empire fait un coup de réponse
Et se produire dans Star renégades choses incroyables. Le cadre futuriste lui-même assume la présence de nombreux différents, y compris parallèles, des réalités et des mesures – si parallèles qu’un scientifique peut envoyer son aide enfoncée à une autre réalité afin de prévenir l’invasion à venir des monstres extraterrestres sous le contrôle d’une certaine mère.
À l’avenir, il s’avère qu’ils communiquent également avec des citations de chansons.
C’est avec ces impériaux que nous devons nous battre jusqu’aux forces d’un détachement des étoiles. Perdu dans une dimension – rien à craindre, la fille et son drone iront à un autre. Et que nous surmolons tous les boss (robots de l’évaluation des métaux) sur trois planètes et nous n’atteindrons pas le mal principal.
Bien qu’il y ait encore de terribles défaites – chaque fois que quelqu’un gagne notre détachement, cette personne augmente en niveau, devient plus forte et se déplace le long de l’échelle de carrière ennemie.
La liste des ennemis et leur hiérarchie peuvent toujours être visualisées sur un écran séparé de l’Imperium.
Par conséquent, il sera particulièrement agréable de vaincre, enfin, celui qui a déjà réussi à boire beaucoup de notre sang. Tout ce système ressemble à des mécanismes de nèmes à partir de Terre du milieu: ombre du Mordor, mais pas dans tout.
Les ennemis que nous avons tués avec des malédictions tombent de l’escalier hiérarchique et disparaissent pour toujours. De plus, ce sont eux qui laissent des ressources précieuses, pour lesquelles nous ouvrons de nouveaux renégats d’autres classes sur la base.
La vie à la base bat son plein.
Au même endroit pour d’autres ressources (technologies ennemies), nous créons de nouveaux types d’équipements qui se retrouveront (s’ils sont pré-activés) dans les sortes suivantes. Et en laboratoire, des bonus communs plus mondiaux sont ouverts, comme une récupération automatique de 50% de l’armure après chaque stationnement dans le camp. Enfin, les renseignements reçus pour les meurtres des rangs d’élite Imperials Pump Class. Et ils donnent de nouveaux percs avec des bonus comme une augmentation des dégâts ou de la vitesse d’attaque.
Aucun avantage inutile ici.
Avec un scintillement et un humour
Oui, Star renégades – c’est un « corne », mais pas tout à fait ordinaire. Premièrement, il est avec une intrigue assez intéressante et des personnages brillants. Certes, pour avancer sur l’histoire, vous devez vaincre les boss et libérer les planètes, et ce n’est pas si simple.
Mais vous pouvez toujours évaluer les personnages. Beaucoup de Rengers aiment plaisanter, abandonner un commentaire précieux ou ironique, et un en ce sens ressemble même à un seigneur vedette de « Gardiens de la Galaxie ».
Les farators sont parfois divisés par des histoires très intéressantes.
Il y a une barre sur la base où ils vous permettent de parler avec les héros, de caresser le chien parlant (elle est mécontente de cela et demande à «observer la distance sociale»!) et écouter les nouvelles des journalistes impériaux qui parlent des délices de la saisie forcée des organes et des œuvres de base à vie.
Pense moi complètement!
Deuxièmement, C Star renégades Intéressant, inhabituel et à bien des égards, même un système de combat unique. D’une part, tout est familier, surtout pour les jeux japonais tactiques. Les personnages se tiennent en face et se pressent pour attaquer. Quelqu’un sait encore comment restaurer les boucliers pour lui-même ou les camarades. Quelqu’un repose sur sa force, une épée fidèle et une bonne santé – il vaut mieux les mettre dans la première rangée. Et derrière lui, quelqu’un plus mince et avec un pistolet, dexterous et avec une poussée accrue aux coups critiques.
Fighter, Sniper, Commandero, Saboteur, Valciria, Archont, Empath, Égis, gardant les alliés et restaurant leurs boucliers – chaque classe a ses propres rôles, avantages et inconvénients.
La disposition des combattants toujours (mais pas au combat) peut être modifiée.
D’un autre côté, la séquence de mouvements est indiquée sur l’échelle de temps. Et nous déplaçons les adversaires avec nos attaques, et certains coups sont capables de les détenir et même d’interrompre qu’il jette l’ennemi en dehors de l’échelle d’heure actuelle – il ne fera rien sur ce mouvement.
Beaucoup détestent quand ils sont si impolis interrompus.
Beaucoup a été construit autour de cette mécanique: vous devez planifier avec compétence, quand et qui détenir / étourdir, sans oublier d’effectuer d’autres actions – pour défendre, restaurer les boucliers, appliquer des auras utiles et ainsi de suite. De plus, vous devez toujours étudier les adversaires, dont beaucoup sont plus vulnérables à quelque chose (pour des attaques puissantes), et moins à quelque chose (ou quelque chose les fait même rage).
Ici, nous avons évidemment ressenti pour la place faible de l’ennemi.
Au carrefour
En conséquence, les sorties sont complexes, même hardcore. En plus des actions compétentes dans la bataille, il est également important de choisir la bonne partie (sur trois maximum) et de planifier des tactiques à l’avance, de pomper quelqu’un de cette Trinité (de nouveaux niveaux et compétences sont achetés pour les points ADN, et leur approvisionnement est uniforme pour tout le monde et non en caoutchouc) et équipez les siens) Rengats trouvés sur la carte de l’équipement (ce n’est pas non plus beaucoup).
Puis je me suis appuyé sur Valkyrie.
Se déplacer sur la carte doit également être planifié correctement – il y a toujours plusieurs façons, et nous constatons que nous nous trouverons sur la route – un coffre avec des technologies ou avec des médicaments pour l’ensemble du détachement, un établi qui pompe le niveau d’armure ou restaurer les boucliers, et ainsi de suite. Et de retour et de nettoyer / assembler tout ne fonctionnera pas. Souvent, les territoires avec des cachettes sont sur le point d’être capturés, et nous avons le choix, pour aller, conditionnellement, à droite ou à gauche. En tout cas, l’un des emplacements sera alors inaccessible.
Et où aller?
L’amitié gagne
En règle générale, après trois batailles, le détachement fixe le camp. Et ici aussi, des choses très importantes commencent. À la fin, chacun des combattants est en mesure d’utiliser ses cartes jetables permanentes ou trouvées avec certains effets – restauration de la santé / boucliers, un bonus aux dommages sur l’armure ou les mêmes boucliers au cours des deux batailles suivantes et ainsi de suite. Et chacune de ces actions augmente la sympathie du côté de l’effet.
Les cartes dépensent les scores d’action, afin que tout ne fonctionnera pas.
Et donc progressivement, deux Rengers peuvent devenir non seulement des partenaires, mais des amis, des compagnons (tous deux obtiennent des bonus pour les caractéristiques) et même une famille dans laquelle les enfants apparaîtront. Et leurs héritiers forment une nouvelle classe de combattants, qui peuvent ensuite être déverrouillés et emmenés au détachement.
De plus, les compagnons sont capables d’effectuer des attaques conjointes. Certes, vous devez d’abord accumuler suffisamment de fureur, et de nombreuses actions de protection la réduisent.
Le thème de l’hérédité dans les « cocu » était déjà joué, mais ici, cela a été fait à sa manière.
Star renégades -Un autre preuve que les développeurs occidentaux, lorsqu’ils font quelque chose dans l’esprit de l’anime, essayez de trouver quelque chose d’inhabituel. Le jeu se démarque à la fois par son style visuel et à bien des égards un système de combat unique. Oui, vous pouvez regretter que les auteurs aient décidé de faire un «corne», et pas un JRPG à part entière, ici, vous devez souvent répéter les mêmes actions, en essayant de passer par une autre planète. Mais selon les normes des « cocu » Star renégades – Vraiment cool et à bien des égards un jeu frais et incroyable.
Avantages: histoire intéressante;Mécanique de combat unique;caractères charismatiques;gameplay fascinant;style visuel exceptionnel;Bande-son cool.
Inausives: Comme dans tous les « coukaps », vous devez souvent répéter les mêmes actions.