Spiritfarer: Review
Lorsque vous passez par le prochain jeu pour un avis, vous décidez avec une évaluation après quelques heures – il reste seulement pour savoir si le dénouement est un succès, si le jeu se termine trop rapidement et qu’il se transforme en quelque chose de terrible à la finale. Souvent, les craintes ne sont pas nécessaires, et un bon projet déçoit vraiment après un excellent début. Dans de très rares cas, le jeu provoque un plaisir dès les premiers moments, et après cela, il devient de mieux en mieux, jetant régulièrement des surprises et sans perdre de charme pendant une minute. Spiritueux appartient à la dernière catégorie – pendant plus de 30 heures, il reste l’un des divertissements les plus confortables et mentaux de ces dernières années.
Amis pour le travail
Spiritueux Commence par la connaissance de Haron. Sa version locale est engagée dans presque la même chose que son homonyme des mythes grecs – transporte les âmes des morts sur la rivière. Haron est obligé de quitter son poste et nomme la fille Stella avec un nouveau pasteur, il devra visiter les îles, chercher des esprits perdus et à un moment donné pour les emmener aux portes éternelles, car ils ne peuvent pas faire cette transition par leur propre. Mais elle devra d’abord apprendre à connaître les esprits et à réaliser leurs derniers désirs – seulement après cela, ils seront prêts à quitter complètement ce monde.
Les développeurs appellent Spiritueux « Game confortable sur la mort », mais en fait, les sujets ici sont soulevés beaucoup plus. Ceci est une histoire sur les adieux à des amis proches. Sur les différentes vies que ces gens vivaient et à quel point ils ont les derniers désirs. Quels mots d’adieu peuvent-ils donner avant de disparaître pour toujours. Enfin, qu’après eux restera, y compris sur leurs choses préférées et leurs souvenirs connexes.
Sans classes facultatives.
Stella acquiert rapidement son propre navire, sur lequel il doit voyager sur une grande carte à l’aide d’un navigateur dans la cabine. Elle rencontre le premier esprit, puis le deuxième, le troisième, ils étaient tous une fois les gens, mais leurs âmes apparaissent devant nous dans les images des animaux. Ils sont complètement différents: quelqu’un est romantique, quelqu’un réfléchi, quelqu’un impoli ou de bonne humeur, ils sont tous merveilleux qu’ils sont peints et parfaitement animés, il est intéressant de communiquer avec tout le monde, d’apprendre son passé.
Chaque passager donne des tâches qui sont parfois liées à la construction d’un navire de certaines pièces ou objets. L’un, par exemple, demande à créer une table à dessin et avec son aide à construire une maison d’hôtes et une cuisine. Le reste voudra un berger, un jardin, un jardin ou une scierie. Beaucoup de ces bâtiments seront utiles dans le futur, avec leur aide, il sera possible de développer quelque chose ou de recevoir de nouvelles ressources. Le parfum et leurs propres maisons individuelles (qui doivent également être décorées de l’intérieur).
Les bâtiments apparaissent tous et apparaissent.
Pour ces instructions, ils ne remettent pas des prix dans le sens habituel – il n’y a aucune expérience avec une échelle remplie, et rien ne tombe dans l’inventaire. Mais vous êtes ouvert à l’accès à de nouveaux emplacements où vous pouvez trouver beaucoup de choses intéressantes, ou vous commencez à obtenir une nouvelle ressource. À un moment donné, la moitié des tâches de ma liste nécessitaient la présence de lingots en aluminium, mais je ne pouvais même pas obtenir un minerai en aluminium à ce moment-là, il s’est avéré qu’il était nécessaire de passer par une autre ligne de quêtes, sans laquelle la progression est impossible. En règle générale, plusieurs tâches sont disponibles en même temps, y compris les petits Sideways, qui sont apparemment facultatifs et sont sur les îles qui ne sont pas liées à l’intrigue, mais il est toujours difficile de les ignorer – je veux tout obtenir du jeu.
Tout est comme il devrait
DANS Spiritueux Plusieurs genres vont bien. Il y a un élément de la ferme ici – sur le terrain, dans le jardin et le jardin, vous plantez des graines, les arrosez régulièrement et les récoltez. Il y a une particule de métroïdes – pour une invitation des esprits au navire, vous obtenez une monnaie spéciale pour laquelle vous pouvez acheter de nouvelles compétences comme la planification après un saut. Et le processus d’étude des îles nous oblige à rappeler les jeux de ce genre – il y a beaucoup de secrets, et toutes sortes de puzzles simples comme «Atteignez le coffre sur le toit d’un grand bâtiment». Mais il n’est pas nécessaire de rechercher et de créer des outils – avant de partir, Haron donne à Stella une certaine lumière éternelle, qui se transforme en scie et en cornichon.
Il y a des moments amusants avec les habitants des îles qui sont faciles à manquer.
Le processus d’organisation des bâtiments sur le navire afin qu’ils s’inscrivent dans la zone spécifiée, peuvent être comparés à un puzzle-tous les bâtiments ont des formes différentes, et des endroits importants comme la cuisine, je veux le placer plus près du pont afin de ne pas ne pas faire des allers-retours. C’est drôle de voir comment, lorsque vous essayez de déplacer la structure, le jeu le «lie» automatiquement avec la maison située sous elle avec des escaliers. Et parfois même légèrement modifie l’apparence, comme cela se produit avec un moulin qui perd une jolie élite lorsque vous rejoignez un autre bâtiment.
Lorsque les développeurs indépendants créent des projets aussi ambitieux, souvent quelque chose ne va pas, certains éléments fonctionnent imparfaitement. Il n’y a pratiquement rien pour trouver la faute avec. Même la plate-forme est mise en œuvre très bien – le personnage est facilement contrôlé, et utiliser ses compétences de difficultés ne survient pas. Le plus impressionnant est que presque toutes les actions liées à la création de ressources sont accompagnées d’un mini-jeu unique. Pour transformer les journaux en cartes, vous déplacez un disque de scie conformément à la ligne montrée. Dans la forge, vous régulez la température du forgeage, le maintenant au niveau requis, qui diffère en fonction du minerai.
Les ressources et les matériaux qui en résultent peuvent être donnés au marchand, mais il vaut mieux gagner de l’argent en vendant le trésor trouvé.
Le fait que le voyage d’un endroit à un autre soit effectué sur un navire Notant, il semble un élément qui peut se fatiguer fortement à la fin du jeu. Cependant, plus vous jouez longtemps, plus vous apparaît de divertissement sur lequel vous passez votre temps libre. Il y a une centaine de recettes culinaires ici – vous connectez différents ingrédients et attendez le résultat. Sur la poupe, vous pouvez vous asseoir et aller pêcher, et les prises dans différentes régions différeront. Plantez constamment de nouvelles graines – soit les a trouvées dans une boîte flottant dans l’océan, soit l’acheter à un marchand. Créez des ingénies et des planches, coupez les moutons, transformez les bouteilles en verre ordinaire ..
Cher ami, ne manque pas
Et surtout – communiquez avec les passagers. Parfois, ils veulent manger – une baie assez simple, tandis que d’autres ont besoin de plats exquis avec du calmar. Vous pouvez ignorer leurs souhaits – personne ne mourra de faim, et l’intrigue continuera en tout cas. Mais de bonne humeur, ils apporteront des cadeaux – des ingrédients, des ressources, ou des bibelots à vendre. Et vous pouvez les étreindre à tout moment – dans le cas de chaque créature, une animation spéciale est lancée, et ce sont l’un des moments les plus mignons du jeu.
Câlins!
Et puis vous devez dire au revoir aux esprits – l’un de l’autre, ils commenceront à quitter le navire. Ils prendront eux-mêmes une décision lorsque leurs désirs seront satisfaits et ils ont enseigné à l’héroïne tout ce qu’ils savaient. Et vous ne voulez pas répondre «oui» à la demande d’amener l’âme aux portes, vous retardez ce moment un peu pour leur parler une fois de plus, mais vous comprenez rapidement qu’ils doivent encore être libérés. Vous entrez dans le bateau, et l’esprit prononce les derniers mots – si sincère et souvent affirmant que c’est encore plus douloureux.
Revenant au navire, vous ressentez une lumière légère, puis vous passez devant les maisons de spiritueux disparus ou devant ses bâtiments préférés (tout le monde a un passe-temps, quelqu’un se tient souvent derrière la machine de tissage, quelqu’un crée des lingots) et vous brûlez encore plus. Même après 20 heures, j’ai rappelé les créatures qui ont quitté le navire tôt lorsque j’ai préparé leurs plats préférés dans la cuisine ou réarrangés sur une table à dessin. Voyage, pendant lequel les dialogues sont particulièrement intéressants, également fermement écrasés dans la mémoire. Mais l’essentiel est que les parfums laissés, et sans leurs derniers désirs, Stella aurait dû être beaucoup plus morne.
Tous les passagers ne choisissent pas les expressions.
La vie continue
Mais ne pense pas que dans Spiritueux Vous avez seulement besoin d’être triste – c’est principalement un jeu positif avec des couleurs vives. Un mini-jeu est lié à tous les esprits, qui est lancé lorsque le navire entre dans certaines zones de la carte. Si vous tombez sur un complot avec un orage, vous courez autour du navire et attraperz la foudre. Ou vous rencontrerez la chaîne de méduses volantes, qui doivent être touchées pour recevoir de la monnaie et des ressources rares. Starfalls a l’air plus frais – vous ne pouvez pas déchirer les effets des yeux, et la musique est délicieuse pendant elles. À la fin du passage, ces mini-jeux peuvent être nourris, mais ils peuvent toujours être abandonnés s’il n’y a pas besoin de ressources.
Il n’y a pas de minuteries, le calendrier des saisons aussi – faites ce que vous voulez et quand vous voulez. Vous décidez vous-même où nager aujourd’hui, quels matériaux collecter, ce qu’il faut créer sur une table à dessin, avec qui établir des relations et dont les tâches à accomplir. Il y a une liste de documents disponibles sur une carte près de chaque emplacement visité et des coffres cachés, donc planifier votre journée est très facile. Le navire flotte vers la destination seul, mais s’arrête tard dans la nuit jusqu’à l’aube – allez vous coucher ou faites des affaires sur le navire lui-même.
Dans ces mini-jeux, l’emplacement des bâtiments devient particulièrement important, bien que vous ne puissiez pas vous soucier de cela.
Pour accélérer certains processus, vous pouvez passer par le jeu dans une coopérative locale. Dans ce cas, le deuxième utilisateur assume le rôle de la Kot Narcissa, avec laquelle Stella ne s’est jamais séparée même lors du passage seul. Étonnamment, les développeurs ont pu faire cet élément qualitativement – le chat peut faire de même que le personnage principal (sauf qu’elle ne parle pas aux passagers), et donc nous pouvons partager les responsabilités et s’engager dans leurs choses préférées, en terminant le quotidien planifier plus rapidement. Mais lorsque je joue en solo, un manque de partenaire n’est pas ressenti une fois.
Le gameplay est fasciné principalement par le fait qu’il y a constamment quelque chose à faire. Il y a toujours des tâches, il y a toujours des îles inexplorées, pendant longtemps, de nombreuses structures sur le navire ne sont pas construites ou non meublées. Et le navire lui-même a besoin d’améliorations, y compris l’augmentation de la vitesse. Un intérêt partiellement insensible pour le jeu est associé à de merveilleux graphiques – l’environnement peint dans des tons chauds rend l’atmosphère plus confortable, les personnages sont charmants et les rayons du soleil, brisant les escaliers et les fissures entre les bâtiments, fascine.
De beaux endroits sont pleins ici, mais il vaut mieux les voir vous-même.
Spiritueux – Une grande aventure, un mélange unique de genres dans lesquels chaque élément est fabriqué à un niveau élevé. Il est toujours triste de se séparer avec des amis, surtout quand j’ai passé beaucoup de temps avec eux et dans ma tête, des souvenirs de moments brillants. Le jeu véhicule considérablement ces sensations, en les emballant dans un ensemble de mécanismes de gameplay intéressants, qui ne permettent pas de s’ennuyer et d’encourager à explorer chaque coin. C’est dommage, après les crédits avec elle, vous devez aussi dire au revoir.
Avantages: Une belle histoire sur la mort et les adieux aux amis;Des personnages charmants avec lesquels vous sympathisez et chacun ayant son propre passé;Les mécanismes tirés de différents genres sont magistralement combinés;Des mini-jeux simples rendent le processus d’obtention des ressources plus amusant;l’émergence constante de nouvelles tâches et divertissements;Style visuel mignon;Coopérative locale parfaitement réalisée.
Inausives: Trop insignifiant pour les mentionner.