Raji: ancienne épopée: revue

Startseite » Critiques » Raji: ancienne épopée: revue
24. mai 2024
8 minutes
9

By Jhonny Gamer

Exotique, similaire Raji: Épique ancienne, il n’apparaît pas aussi souvent que nous le souhaiterions. Ceci est un jeu créé par le studio indien et complètement dédié à la mythologie indienne ancienne. Architecture, musique, atmosphère – Tout est recréé par des personnes qui connaissent bien le sujet choisi. Avec le gameplay, bien sûr, tout n’est pas parfait, mais le jeu a beaucoup plus d’avantages que les inconvénients.

Pour toi et pour le bleu

Le personnage principal est Raji Girl, qui, avec son frère, se produit sur le carnaval en l’honneur des vacances de Rakshabandhan. À un moment donné, les démons attaquent la ville et volent un frère, forçant Raji à quitter le travail et à sauver un parent. Les anciens dieux indiens viennent à la rescousse, y compris le guerrier de Durga – elle donne à la fille Trishul (Trident indien), qui a été bénie par la trimurty, la trinité du principal dans l’hindouisme des dieux: Brahma, Vishnu et Shiva.

Vous pouvez déjà imaginer combien de références à la mythologie sont ici, mais le jeu est plein d’autres détails. Certains d’entre eux sont insignifiants pour l’exemple, pendant le carnaval Raja met le poignet de son frère conformément aux anciennes traditions des Indiens. Et l’appelle également Bhai – dans la version anglaise, il y a plus d’une fois des mots dans la langue de l’hindi. De plus – plus: le démon du makhishasur est souvent mentionné, prenant l’apparence du buffle, et les murs représentent des fresques avec des histoires sur le Rudra, le garud et d’autres héros mythiques – vous interagissez avec eux et écoutez des histoires.

Les vidéos sont décorées dans le style des dessins animés

Les vidéos sont décorées dans le style des dessins animés.

Le plus impressionnant est la façon dont les développeurs ont recréé l’architecture indienne. Monastères et autres structures religieuses avec de belles limes à bas décorées de murs de sculptures, de colonnes, de statues majestueuses, de sanctuaires – tout a l’air super. Même l’interface est conçue dans le style des ornements indiens. Parfois, les créateurs en font trop avec la taille des emplacements, à cause de ce que, lorsque vous essayez d’aller dans l’autre sens, vous rencontrez une région vide et une impasse, mais dans certains cas, les secrets y sont toujours rencontrés.

Prince, mais pas la Perse

Gameplay Raji C’est une aventure linéaire: soit vous passez de la plate-forme à la plate-forme, puis vous battez, puis vous décidez des puzzles simples. Il n’y aura pas de branches et d’articles de collecte aussi, donc il n’y aura rien à faire après la finale et il n’y a aucun désir d’y retourner. Mais ce n’est pas aussi court que beaucoup d’autres sorties indépendantes, vous verrez la fin après sept ou huit heures.

Bien que les graphismes ne soient pas le personnel le plus moderne, le personnel magnifique est plein ici

Bien que les graphiques ne soient pas le personnel le plus moderne et le plus beau ici est plein.

Les épisodes de plate-forme sont simples, mais sans s’y limiter, les sauts seuls. Avant l’attaque des démons, Raja s’est produite dans le cirque, afin qu’elle puisse faire beaucoup: elle saute par-dessus les abysses, grimpe les murs, et saute des rebords, et coule même le long des murs, comme un prince de Perse. En général, les associations avec Prince de Perse Ils surviennent constamment, en particulier avec les deux premiers – la caméra ici se déplace indépendamment et montre parfois ce qui se passe avec le côté du côté, forçant à rappeler les plateformes classiques du studio décédé Broderbund.

Avec des combats, tout est un peu plus compliqué – ils semblent parfois superflus. Les batailles elles-mêmes ne sont pas si mauvaises – en eux, Raji montre les miracles encore plus impressionnants des acrobaties et utilise différentes compétences contre les ennemis. Elle fait des coups faibles et forts, peut rebondir sur le côté en cas de danger, saisit les colonnes et tours étroites, causant des dommages aux ennemis. Et si cela le permet, la fille est capable de monter le mur, de sauter d’elle et d’effectuer une technique simple ou puissante.

Il est peu probable qu’ils puissent abattre l’héroïne en l’air.

Jusqu’à ce que vous soyez confronté à toutes les lacunes, à sauter dans l’arène, à esquiver les attaques et à battre les adversaires s’amusent suffisamment. L’héroïne a une réserve de santé limitée, et elle ne peut être traitée qu’en terminant – lorsque l’adversaire a très peu de «vies», appuyant sur un bouton Raja l’envoira avec élégance dans le monde suivant et guérissera. Le problème est qu’à certains moments, la fille dans une petite zone est entourée d’une demi-douzaine d’ennemis, après quoi «Staggerat» coule à la fois. Elle ne peut pas s’enfuir, rebondir et causer des dégâts aussi.

Il n’y a pas tellement d’épisodes de ce type, mais ils démontrent l’imperfection du système de combat (et, probablement). Cela devient plus facile dans la seconde moitié du jeu, lorsqu’une épée avec un bouclier apparaît dans l’inventaire – vous pouvez simplement tenir le bloc et attaquer après que les adversaires ont terminé leur combo. Sauve souvent les oignons, ce qui permet de traiter avec les adversaires de loin. Mais l’objectif se produit avec le même bâton gauche que vous contrôlez l’héroïne – une solution étrange, étant donné que le bâton droit dans le jeu n’est pas impliqué.

Pendant la finition, le personnage devient invulnérable.

Les dieux n’ont pas aidé

Un autre élément inachevé semble être pompé. Les secrets mentionnés ci-dessus sont des verres dépensés pour acheter des améliorations. Au fil du temps, votre arc sera électrifié par des démons, et l’épée commencera à les mettre en feu – quelles améliorations seront choisies, ce sera. Cependant, il est difficile de comprendre le menu avec des mises à niveau – par exemple, l’un d’eux vous permet de battre les adversaires actuels, et trois points peuvent être investis dans cette compétence. Ce que font ces lunettes – augmenter les risques de déclenchement de l’effet ou de le rendre plus puissant? Et dans la section des compétences en feu, il y a une boule de feu qui rebondit des ennemis, mais je ne l’ai jamais vu après l’achat.

Cependant, même en tenant compte de ces lacunes Raji Il est difficile d’appeler un jeu mauvais ou qui passe. Les auteurs ont réussi à rendre l’aventure assez diversifiée afin que les lacunes associées au système de combat n’irritent pas beaucoup. Il y a des puzzles ici, et même les épisodes de plate-forme diffèrent – puis vous sautez dans les colonnes, puis créez des feuilles de lis d’eau, puis vous montez les piliers et sautez de l’un à l’autre. Et tout cela se passe dans les plus belles décorations de la musique, interprétées sur des instruments indiens traditionnels comme le mridanga, le tanpura et le sitar.

Il n'est pas nécessaire de courir en silence - les dieux commentent constamment ce qui se passe, de plus en plus convaincu de la capacité de l'héroïne à sauver son frère

Il n’est pas nécessaire de courir en silence – les dieux commentent constamment ce qui se passe, de plus en plus convaincu de la capacité de l’héroïne à sauver son frère.

Mais l’équipe n’a pas réussi à faire face à l’optimisation – les freins se produisent souvent. Pendant les combats, je ne les avais pas, mais les « freins » ont commencé lors de la visite d’un nouvel emplacement. Lorsque la caméra s’est éloignée pour montrer de belles vues, FPS a également affaissé. Les développeurs assurent que les correctifs sont déjà en route, et il n’y aura pas de commutateur exclusif constant – sur d’autres plates-formes, la situation sera probablement meilleure depuis le tout début.

J’aimerais voir plus de jeux comme Raji: Épique ancienne – Pour que les sujets soient inhabituels, et que le paysage était impressionnant, et après tant de références à la mythologie, il y avait un désir de monter dans le «Wikipedia» et l’abîme là-bas, lisant une tonne d’histoires intéressantes. Le gameplay ne surprend rien ici – il s’agit d’un jeu de plateforme standard avec une pincée de puzzles et un système de combat tordu. Mais grâce à l’emballage dans lequel il a enveloppé et avec quel amour pour sa propre culture, les développeurs ont réalisé leurs idées, le jeu mérite précisément l’attention.

Avantages: L’atmosphère bien encrétée de l’Inde ancienne avec la nombreuses mentions des dieux, correspondant à l’architecture et à la bonne musique;Des épisodes de plate-forme simples, mais compréhensibles et assez diversifiés;Un grand nombre de trucs dans les batailles et différents types d’armes.

Inausives: un système de combat tordu qui ne s’améliore qu’après avoir reçu une épée avec un bouclier;Système de pompage non entièrement clair;Dans certains endroits, une mauvaise optimisation sur Switch (promettre de réparer les correctifs).


















How do you rate Raji: ancienne épopée: revue ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *