Race extraterrestre: évolution: revue

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27. mai 2024
8 minutes
15

By Jhonny Gamer

Après Silent Hill, Resident Evil et le récent espace mort (et, probablement, une douzaine de projets divers de Doom 3 à F.E.UN.R.) Nous cultiver n’est pas si facile. Surtout lorsque les développeurs utilisent de telles méthodes de modèle: un vaisseau spatial, des extraterrestres bourdonnants, des scintiller légers. Et si Race extraterrestre: évolution Seulement sur la « territoire », puis je plaide pour trois salaires Yaroslav shalashova – elle échouera.

Notre jeu d’invités est un peu inhabituel, d’un genre rare de notre temps – un militant avec vue sur le haut. Pas d’une troisième personne, lorsque la caméra regarde derrière l’épaule du héros comment il porte bien aux masses;Et pas comme dans Resident Evil, où nous sommes autorisés à observer ce qui se passe d’un point. DANS Race extraterrestre: évolution La caméra est parallèle au sol et haut au-dessus du héros.

Et si quelqu’un semblait familier à quelqu’un, ne vous précipitez pas pour penser que les développeurs ont organisé une campagne de relations publiques bruyante et que des sites et des magazines ont parcouru de nouveaux détails. Peut-être que tout est plus facile. Vous venez d’entendre parler de la série Alien Bree, qui était connue et populaire au début des années 90. Selon certains contemporains – Shooters culte. Mais, apparemment, exclusivement pour le temps d’il y a quinze ans. Aujourd’hui, ils ne sont pas plus intéressants qu’un pot de nuit dans un musée historique. Montre clairement comment les gens vivaient, mais nous utilisons si bien – le feu. Même la pire salle de bain semble plus belle qu’un tel navire. Ne crois pas? Regardez la vidéo ci-dessous. Dédié à tous les champions des classiques, louant tout « bon vieux ».

(Il y avait un joueur de flash, mais depuis 2020, Flash n’a pas été pris en charge par les navigateurs)

En partie, bien sûr, les projets sont similaires. Mais ce qui est amusant en 1993 évoque l’ennui en 2010. Alors la lenteur et la monotonie ont disparu. Aujourd’hui, tout est éveillé, magnifiquement. Mais les tâches et l’intrigue sont presque les mêmes. Les extraterrestres, la panique, le phénomène d’un combattant courageux avec une mitrailleuse ont attaqué un vaisseau spatial. De plus – Le salut des mourants passe sous notre juridiction, et nous arrosons abondamment les barrières et autres crônes avec des balles et nous parcourons la recherche du virage souhaité dans d’innombrables couloirs. Tout cela est complété par des frais constants du bien de quelqu’un d’autre dans les boîtes verrouillées et … les cadavres.

Il n’y a pas de super-tâche devant nous. À chaque niveau, nous avons juste besoin d’aller à l’ascenseur, ce qui mène à l’emplacement suivant. Mais avant cela, vous devez ouvrir une centaine de portes, tuer un millier de monstres et vaincre le boss.

Alors, ils nous font peur?

En partie « la territoire » est toujours présente. Mais seulement au stade initial. Ici, vous courez, tout ce qui explose, la lampe de poche illumine un seul cinquième écran. Commence soudainement à pulser le radar. Les extraterrestres sont à proximité. De plus, «sur les appareils» que nous les voyons même, nous savons exactement où ils sont. L’essentiel est de tourner rapidement, de tirer. Mais il y a beaucoup de couloirs, et les trois ennemis sautent à gauche, toujours par derrière, trois – juste sous le nez, et on monte complètement le boîtier sous les pieds. Vous devez vous précipiter rapidement, vous retirer, tourner sans arrêt, essayer de vous tenir sur les murs avec le dos et le déclencheur de tir.

Cela semble être une action ordinaire pour tout film d’action. Mais en Race extraterrestre: évolution Parfois, vous vous sentez désorienté, vous n’avez pas le temps de tourner, pendant une seconde, vous perdez votre sang-froid. Et le calme avec lequel nous, dans d’autres jeux, détruisons les monstres disparaiss. Ici, après une ligne infructueuse de la mitrailleuse, vous l’éteignez avec une vitesse de foudre de l’ennemi et vous précipitez dans une autre pièce où vous pouvez vous cacher.

Quel est le problème? Étonnamment, dans gestion. La plupart des joueurs grandissent avec le clavier et la souris lorsqu’ils jouent dans les militants de la première personne. Pour nous, c’est comme un pinceau avec un artiste. Continuation de la main.

La vision de la troisième personne est également terriblement familière. Montrez pour quel abri se cacher, alors nous le découvrirons avec les ennemis nous-mêmes. Et en Race extraterrestre: évolution Vous vous habituez d’abord à une autre gestion. Ce n’est pas un tel « natif » et parce que lorsque vous voyez cinq monstres, vous êtes perdu. Dix – tu as peur. Vingt – vous ne ressentez rien ici, vous courez juste.

C’est ainsi que de nouvelles sensations apparaissent. Et un peu effrayant lorsque les ennemis entourent et rampent à la fois de cinq côtés. C’est juste … habituer à. À la fois à la gestion et à l’atmosphère. De plus, il est déjà très difficile d’effrayer le bruissement dans le dos. Baiser ça déjà.

Pleurer sur une aventure en boucle

Cependant, ce que nous commençons à mieux jouer n’est pas une raison de gronder Race extraterrestre: évolution. De plus, les développeurs eux-mêmes comprennent tout, et donc constamment nous lancer de plus en plus ennemis.

Mais il y a des lacunes difficiles à pardonner ou à ne pas remarquer. Ici, par exemple, que pensez-vous des endroits où chaque couloir ne peut pas être distingué d’un autre? Négativement, à droite? Mais il semble déjà être partiellement familier. Et le plus souvent, il ne frappe que par la sensation de belle, le gameplay souffre peu.

DANS Race extraterrestre: évolution Ce n’est pas si simple. Oui, il y a absolument les mêmes couloirs et chambres, mais nous ne sommes pas seulement du point «A» à «C» à «B». Non, nous sommes obligés de nous promener d’avant en arrière. Nous entrons dans la grande salle – toutes les portes sont fermées. Revenez en arrière, allumez l’interrupteur souhaité, encore une fois dans le couloir, le passage s’y est ouvert, mais c’est à l’arrêt. Dès que nous comprenons cela, nous redonnons. À leur retour, il est devenu possible de couper le générateur. Et encore dans une direction, puis à l’autre, à travers la salle … de « a » à « b », puis à « a », puis à « c », encore dans « b », encore dans « a », Encore une fois dans « avec ».

Et tout, absolument tous les endroits du navire sont les mêmes. Certes, plus vous courez, plus vous voyez plus de « pensée designer ». Ouais, la fenêtre est cassée dans ce couloir, et dans l’autre – il y a un trou à gauche. Certes, le troisième est aussi un trou, mais elle est là à droite. Ici, quelque chose explose toutes les quatre secondes, dans le passage du Sud – «Ba-bah» est entendu dans 0.37 fois moins souvent. Est-ce faible de passer par le niveau de la deuxième fois avec vos yeux fermés? Pas du tout. La porte s’ouvre, l’explosion, trois extraterrestres à droite, quatre coups de feu, deux pas en avant, le feu, tournez à gauche, ennemis, tir, la porte voisine s’ouvre ..

Quelques déprimes supplémentaires et « diversité ». Il n’y a pas autant de variétés d’étrangers. Et certaines espèces ne diffèrent pas les unes des autres. Peut-être que les développeurs leur ont demandé des fonctionnalités, mais en tant que gentleman Poulain les gens ont égalisé, donc le créateur sans nom de fusil d’assaut coupe sous un peigne de tous les extraterrestres.

Au fait, sur les armes. Il n’est pas non plus grand. Et les nouveaux pistolets sont presque complètement inférieurs à ce que nous avons reçu au tout début. Il y a même une part absurde – une machine automatique avec des améliorations est pire que sans elles ..

***

Bien qu’il soit agréable de jouer en général. Mais il y a vraiment suffisamment de plaintes. Beaucoup plus amusant à passer Race extraterrestre: évolution ensemble – il y a un bon régime coopératif ici. Mais, hélas, cela ne nous sauve pas des mêmes extraterrestres, des niveaux sans visage et des courses d’un extrémité du navire aux sept autres fois de suite.

Nous mettons « louable ». Certes, « louable » avec un tronçon. Juste parce que le genre de Race extraterrestre: évolution rare. Et qui sait quand nous pourrons toujours jouer quelque chose de similaire sur un PC. La concurrence est faible, et donc la barre de qualité est inférieure. Le thé n’est pas un film d’action à la première personne ..

Avantages: beaux graphiques et animations;genre non interdit;Bonnes tirs.
Inausives: Running Bandf and Vven dans le niveau;les mêmes emplacements et niveaux;Peu de variétés d’étrangers et de types d’armes utiles.


















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