R.U.AVEC.E.: Revoir
Après la quête, la stratégie est peut-être le genre le plus conservateur. Nous avons régulièrement dans les navires d’Angleterre, de la France et des Pays-Bas maîtrisant la nouvelle lumière et les Caraïbes, nous érigeons les villes et les collines à Simcity et César, construisant des bases dans Starcraft 2, comme déjà construit dix ans, et nous nous préparons à jouer le cinquième « civilisation » « . Il n’y a pas assez de nouvelles idées, il n’y a pas de performance visuelle particulière. Vous lancez n’importe quel projet et vous souvenez immédiatement de la douzaine de ses proches. Mais aujourd’hui, nous parlerons d’une stratégie qui diffère dans presque tout, des concurrents.
R.U.S.E. Par leur exemple, montre pourquoi de nombreux développeurs n’aiment pas faire quelque chose Autre. Après tout, le nouveau est incompréhensible. Et aujourd’hui, le consommateur ne veut rien comprendre. S’il y a quelque chose qui nécessite une activité cérébrale active, vous devez cliquer et démarrer rapidement et rapidement une guerre moderne simple et compréhensible 2. Sinon-oh, il vaut mieux ne pas imaginer.
DANS R.U.S.E. Vraiment au début, c’est un peu difficile à comprendre. Ici, nous avons construit un réservoir, et il est plus grand que l’usine, plus large que la rivière et plus longtemps que le pont. Feuilles et occupe la moitié de la base. Nous éloignons la caméra, donc notre vrai «Sherman» juste se précipiter deviendra une puce sur la table de commande au siège. Nous regardons autour de nous: les opérateurs de radio sont assis quelque part à proximité, les policiers donnent des ordres à quelqu’un, peut-être que des coquilles explosent à proximité, et à notre disposition uniquement la table, qui bouge lentement ..
Mais encore une fois, nous abaisserons la caméra jusqu’au sol lui-même – et tous les meubles disparaîtront. Un vrai petit réservoir roule en avant, près, haletant, l’infanterie court, qui, après une longue marche, grimpe dans des camions et s’en va calmement. Pendant le bombardement sur le terrain, des étangs restent, la caméra secoue et les combattants blessés tombent à plat sur l’herbe.
Et il semble que si vous regardez d’en haut, nous avons une stratégie mondiale en temps réel, mais à proximité – quelque chose d’autre d’autre.
Quel genre de genre est-ce?
R.U.S.E. – Un mélange du jeu de guerre actuel et des RT. Du premier genre noble, voici une caractéristique des batailles. S’il y a deux chars sur la carte, alors celui qui est meilleur en termes d’indicateurs gagnera. Il est pratiquement inutile de contrôler les unités de combat pendant le combat lui-même, vous pouvez vous retirer et rattraper, mais faire ce que nous voyons dans Starcraft et Warcraft est impossible. Comme si dans Panzer General, nous envoyons nos troupes dans une cellule où se trouve l’armée ennemie, nous choisissons où attaquer, nous calculons la zone du coup, toutes sortes de modificateurs supplémentaires, mais le duel lui-même n’est pas dans notre juridiction.
De RTS ici – en temps réel, base de construction et lutte économique. Les troupes sont embauchées dans des bâtiments spéciaux et l’argent est utilisé pour commander. Et par conséquent, les entrepôts avec des fournitures sont dispersés sur toute la carte – qui les capture, et les caravanes avec de l’or se rendent à cela.
Maintenant, si les freins étaient refusés ..
Avec le mode réseau R.U.AVEC.E. Je me suis rencontré il y a quelques mois, lors d’un test bêta. Par conséquent, la campagne était un peu plus intéressée – il y avait encore des surprises, dans le multijoueur tout était et sait ainsi.
Mais comment les surprises sont en bonne santé, si souvent ils échouent. Le single dans son paisible gère même un Russe qui a lentement des exploits pendant deux siècles pour se précipiter plus tard plus tard. Nous sommes une heure et demie, ou même plus, ils nous présentent le cours. Les premières missions sont longues et absolument ennuyeuses.
Après une demi-heure, votre génie tactique comprend soigneusement comment la situation est avec la guerre ici, et transmet la tête du singe qui fait simplement tourner les troupes avec un cadre et hurler et hooter envoie tout le monde devant. Et la primauté peut même sourire, car à la fin de la bataille, tout le monde lui dira à l’unanimité à quel point il était intelligent et à quel point il a fait face à une tâche incroyablement difficile.
Systèmes Eugen Eh bien, se déroule très lentement à l’essence de la question. La particularité du jeu – des tours – hésite à nous donner. Forcer cinq missions consécutives pour utiliser la même. Oui, et répétitions constantes: protéger cette zone, rembourser un étranger et le protéger, organiser correctement les armes et créer une bonne défense. Il s’est avéré, par golly.
En théorie, il devrait toujours y avoir un forte complot, mais … c’est plutôt banal et un peu étrange. Les développeurs, apparemment, ont essayé de lisser l’impression du processus de jeu innovant et ont donc fourré une jeune femme sexy dans les vidéos, qui chaque fois dans une voix langoureuse murmure l’un des généraux – à quel point il est bien, qu’il est un vrai gagnant. Ensuite, elle séduira également notre héros, mais tout sera … vous verrez ce que cela se passe, mais je ne promets rien d’intéressant.
Sans tranquillité ai
Mode réseau – déjà une chose complètement différente. Comme d’habitude, il n’est pas nécessaire d’attendre quoi que ce soit ici, il n’y a personne à exploiter, et chaque bataille, surtout si vous jouez un peu, n’est qu’un conte de fées et une chanson.
R.U.AVEC.E. adopté la dynamique (mais pas la vitesse!) RTS. C’est seulement que nous devons construire la première unité de combat, alors que nous nous précipitons immédiatement pour interférer avec l’ennemi. Nous essayons de éliminer les caravanes, de nous empêcher de capturer plus de bases de ressources, juste scout. L’adversaire réagit instantanément: a envoyé un réservoir? Alors obtenez l’assaut dans les airs de l’air! Les canons anti-aériens vont à l’attaque? Les véhicules blindés lourds les traiteront.
Le charme est qu’il n’y a pas de microcontrôle, votre APM peut être laissé dans le couloir de l’armoire près des clés, il est inutile de forcer la souris ici. Il est beaucoup plus important de pouvoir choisir la bonne combinaison de troupes et de prédire les actions de l’ennemi. Vous construisez des avions, ce qui signifie que l’ennemi investira dans des canons anti-aériens, et il est préférable de les casser avec des chars, qu’il peut répondre aux canons anti-tank. Que devrions nous faire? Aller à l’infanterie.
Même la lutte pour l’avantage économique est sans hâte, il n’y a pas de vitesse d’atterrissage de Starcraft 2 – lorsque vous n’avez pas le temps de penser même pendant une seconde, mais vous devez déjà agir. L’essentiel ici est de calculer les actions de l’adversaire. Si vous avez vu qu’il joue immédiatement sur l’équipement lourd, il sera difficile pour lui de contrôler la carte, vous pouvez l’utiliser. Ou, si nous rivalisons massivement l’infanterie quelque part au centre de la carte et que nous ne laissons pas l’ennemi respirer, nous captions immédiatement des points de ressource, car la guerre ne peut pas encore bombarder notre base.
De plus, chaque nation a encore ses propres caractéristiques. Les Français vous effrayent à peine de chars, mais ces messieurs sont capables de résister même à pénétrer des attaques massives – elles ont de magnifiques structures de protection. Infanterie dans les forêts, bunkers dans un champ ouvert – et bonjour, que faire avec ça?
L’URSS est célèbre pour une artillerie puissante, qui frappe presque toute la carte, les Allemands ont des réservoirs incroyables, les Britanniques peuvent vous lancer l’atterrissage sur la tête dans les premières secondes de la fête, et les États-Unis ont un excellent anti-auto-traité Anti – pistolets d’avion. Et ces caractéristiques individuelles de chaque côté – au moins cinq à six. R.U.S.E. Vraiment diversifié. Et cela vous fait toujours prendre en compte de nombreux facteurs et surveiller extrêmement avec précision les actions de l’ennemi.
Piege moi
Cependant, quelque chose ne va toujours pas. Vous prenez les bonnes actions, devinez avec précision les plans de l’ennemi, en réponse à l’aviation, mettez des pistolets anti-aériens, sur sa réponse «tigre» – déploie des pistolets anti-tank. Mais dans une bataille décisive, les charges d’artillerie multi-tons tombent sur vous, l’infanterie de la forêt tue soudainement la moitié de l’armée, et les parachutistes capturent déjà des plantes … euh?
Le fait est qu’ils n’ont pas envoyé d’équipement lourd contre vous. Le fait que vous ayez vu la plante et même les réservoirs vous-même n’est pas une réalité. C’est une illusion. Véhicules de combat en carton, planches d’administration. Vous avez été encerclé autour d’un doigt et forcé de suivre le faux chemin. Vous avez combattu avec des fantômes.
R.U.S.E. Par conséquent, ruse – car cela signifie « truc ». En plus du fait que le jeu est déjà profond en soi et est fait dans les meilleures traditions de stratégies complexes, il y a aussi de telles astuces ici. Vous pouvez, par exemple, masquer tous les vrais bâtiments à la base, mais pour mettre un aérodrome de Linden ailleurs dans un autre endroit. L’adversaire reçoit ces informations et ordres.
Le jeu n’est pas dit à ce sujet, et personne n’est affiché sur le panneau, mais pour les unités, vous pouvez définir les touches «chaudes». Choisissez un groupe de soldats et cliquez sur « Ctrl + 1 (2, 3, 4) ». Il n’y a qu’un problème – dans différents détachements, vous ne pouvez pas jeter les mêmes combattants. C’est un peu étrange, mais comme ça … et ici il y a des touches «chaudes» pour la construction, leur affichage peut être activé dans le menu principal. Seulement si la version R.U.AVEC.E. Vous avez le russe, alors toutes les lettres seront cyrilliques, et cela est terriblement confus après Starcraft, Warcraft, Red Alert et autres RTS. Voir « A » – et piquer en anglais par habitude. Et une sorte de «P» est complètement introduit dans une stupeur ..
De plus, une bonne « arnaque » est une combinaison complexe de diverses astuces. Supposons que nous devons forcer l’ennemi à «protéger l’air» afin que nous le détruisions avec des équipements lourds. La base était cachée, l’aérodrome en bois était réglé – c’est la première étape. Mais si nous allons à l’ennemi avec des chars maintenant, alors il les remarquera rapidement et comprendra tout. Il est nécessaire d’appliquer une autre astuce – « surveillance radio ». Dans la zone sélectionnée, vos unités ne sont pas visibles. Et donc nous sommes arrivés à l’ennemi, il est déjà à proximité, mais vous ne savez jamais, il a des troupes qui peuvent toujours se tenir contre nous? Par conséquent, nous distrayons l’attention et laissons la fausse technique en revanche. Les véhicules en carton se déplacent de l’ouest, l’avertissement est surpris, commence à jurer qu’il s’est comporté comme parlant du brocoli et croyait en l’aviation. Par conséquent, il est rapidement distrait par des mannequins, et nous venons calmement de l’est.
Ceci est un exemple de victoire uniquement grâce aux astuces. Le pari sur le fait que l’ennemi ne sait pas vraiment ce que nous faisons. Mais c’est un banque de wa-banque ou a disparu. Dans la plupart des matchs, les astuces aident simplement à mieux jouer une fête. Par exemple, si vous envoyez des mannequins à côté des réservoirs ordinaires, les «poupées» subiront une partie des dégâts. Vous pouvez utiliser « l’écoute électronique » pendant l’attaque, alors vous saurez quels ordres que l’ennemi donne – il sera plus facile de l’attraper, d’affaiblir.
Et les batailles de commande, deux ou même quatre par quatre, sont encore plus intéressantes. Plus d’opportunités pour les plans stratégiques mondiaux et les petits rideaux. Vous pouvez inventer de tels schémas!
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Il est temps de se rappeler que nos estimations ne sont pas l’intérêt déguisé en mots. Nous vivons sans points. Nous n’avons qu’un ratio de jeux. Et voici l’attitude envers R.U.S.E. – Incroyable. Oui, la campagne est faible, ennuyeuse et fatigante. Pour elle, acheter cette stratégie ne vaut pas. Mais le mode réseau est de la crème glacée avec du sirop de chocolat sur la table de toute dent sucrée.
Avantages: performances visuelles inhabituelles;excellente connexion de différents genres;mode réseau profond;astuces et leur application.
Inausives: La campagne prépare depuis longtemps un joueur à des actions sérieuses;Trop d’étendue pour le « singe » du jeu;Des poussins en stratégie pendant la Seconde Guerre mondiale ..