Quest Hunter: Review
Action-rpg colorée Chasseur de quêtes Pendant plusieurs années, elle a eu un accès précoce à Steam, a récolté des prix et d’excellentes critiques – et après la libération, elle a clairement montré: tout l’or qui brille pas.
Le soleil volé
Toner Chasseur de quêtes Il n’y a nulle part ailleurs: le personnage principal a volé quelque part et, bien sûr, s’est écrasé, se réveillant dans un endroit inconnu, où tout est très, très mauvais. Après tout, des «crocodiles» locaux ont volé le soleil et des monstres ont grimpé de partout, les morts sont des tombes des tombes, les bandits ont rempli les routes, et même les amateurs de pissenlits d’hier hérissaient hérissés de crocs verts ..
Naturellement, nous devons tout comprendre, le soleil au paradis est de revenir, et les coupables – de punir. Dans le processus, comme dans n’importe quel RPG d’action, vous devrez combattre beaucoup, récupérer les montagnes de Luta, effectuer de nombreuses tâches, découvrir les raisons de l’invasion du zombie, chasser une étrange gravité, chasser le chef du chef du chef Les bandits, nettoyez les donjons et sauvent même la princesse des pattes des gobelins. Certes, la princesse ne sera pas du tout une princesse, mais une femme simple mais très reconnaissante qui rêve de licornes (mais dans les cas extrêmes et les princes s’adapteront!) et est toujours prêt à soutenir notre héros avec une danse incendiaire.
Choisissez avec un sourire
Oui, avec un humour léger Chasseur de quêtes Tout va bien. Ce n’est bien sûr pas Banque de mort Ou là Quête de costume, Mais pas aussi mal. Il y a, par exemple, la secte des cylindres blancs, qui ne peut être trouvé que dans un cylindre blanc dans la tanière afin de voler une relique ancienne sous la forme de …
Presque toutes les tâches et personnages sont d’une manière ou d’une autre avec l’ironie. Et même enquêtant sur la mort des riches locaux, nous devrons communiquer avec des chasseurs ivres pour découvrir que Tolstosum en se nourrissant est simplement tombé de sa chaise, cherchant une autre bouteille. Et puis vous devez toujours décider, remettre les compagnons de consommation de la garde qui ont demandé de l’aide pour l’enquête ou non.
Même si vous envoyez le héros à un point sur la carte, il regardera certainement en passant en passant et dans tous les autres disponibles.
Il y a suffisamment de situations. Et si le dilemme, dites la vérité amère au frère de l’aventurier décédé ou de mentir, se trouve dans presque tous les RPG, alors l’opportunité de venir au camp du gangster, que vous devez frapper dans la quête de l’intrigue, et Déclarez: «Travaillons pour vous! », Vous devez admettre, il ne sera pas toujours donné et pas partout. Et même alors, réalisant ses instructions sur l’organisation d’une maison de consommation de tout, vous pouvez changer d’avis et attaquer Pahana.
Ruby, creuser, rouler!
Mais avant d’aller à la recherche d’aventure, vous devrez établir votre camp, inviter un menuisier, un forgeron, un alchimiste local et même un changement de lune. Et pour cela, vous devez hacher des arbres et marteler une pierre, nettoyer une place pour leurs logements ou simplement collecter des ressources pour la construction. Et pour quelqu’un dont vous avez besoin pour creuser une poitrine volée. Au fait, une icône de pelle, tout comme dans « La bonté du roi. La légende du chevalier « , affiché séparément, qui vous permet de creuser n’importe où. Ou ne creusez pas. Il vaut mieux le faire à des points éclairés par les lumières pour vraiment trébucher sur le trésor ou quelque chose sur la quête.
Hacher les arbres et récupérer des pierres Chasseur de quêtes C’est presque constamment – ce sont les ressources les plus importantes (mais pas les seules) pour fabriquer des articles utiles, améliorer l’équipement, augmenter la capacité du sac à dos, etc. Et tout cela doit être transporté au camp par le forgeron déjà mentionné et le menuisier. Cuire les potions là-bas – encore une fois, s’il y a des ingrédients appropriés.
Mais vous pouvez améliorer les caractéristiques partout où vous recevez un nouveau niveau. Il y a aussi une branche de compétences actives, dont trois doivent être affectées aux «clés chaudes» afin d’obtenir des ennemis avec des éclairs, de les figés, de mettre le feu, de poison ou, par exemple, de donner l’accélération à notre héros. Ils s’ouvrent en atteignant le niveau approprié et en pompant des cristaux de différentes couleurs et raretés.
Les donjons sont générés par accident, et à la sortie, il y a toujours une récompense.
Je me suis écrasé sur la balance
Je n’ai pas encore dit qu’il y avait des énigmes, des pièges, une coopérative pour quatre joueurs et la recherche de clés d’argent et d’or qui ouvrent des coffres et des portes particulièrement rares – en général, tout est comme dans les meilleures maisons.
Le problème est que dans les meilleures maisons de l’action-RPG, il est également habituel de penser à l’équilibre. Quoi que vous puissiez, tôt ou tard, tout ira à la poussière, si au niveau normal de difficulté à jouer devient rapidement ennuyeux, et sur le complexe – aussi ennuyeux, mais pas si rapide. DANS Chasseur de quêtes En fin de compte, c’est ce qui se passe.
De plus, pendant très longtemps, nous sommes nourris par les mêmes ennemis et divertissez les mêmes puzzles à traîner et à organiser les plates-formes pressantes des poids. Ces énigmes sont également fusionnées par le fait que souvent le héros uniquement à partir du 20 accepte d’approcher et enfin prendre le cube suivant du côté dont nous avons besoin. En général, la gestion Chasseur de quêtes Pas le plus réactif.
La partie de construction est mise en œuvre au niveau rudimentaire – rien ne doit vraiment être construit, et des mots bruyants sur « l’amélioration du camp » sont restés les mots. Eh bien, au moins, il doit vraiment le protéger périodiquement.
Les réunions aléatoires sur la carte mondiale sont également ennuyeuses, s’arrêtent et recherchent des caches ou brandissant une pelle à la recherche d’un nouveau trésor – l’inventaire est déjà obstrué avec les ressources, et la compétence et tout l’équipement (armes, bouclier et exactement un chapeau) sont suffisamment pompés pour être dans des foules pour des ennemis de la foule. Sauf qu’avec des « patrons », il faut parfois bricoler un peu plus longtemps. Eh bien, et dans une coopérative, bien sûr, plus amusant – s’il y a une entreprise appropriée.
Autour de nombreux « boss », vous pouvez couper des cercles en toute sécurité en prévision des compétences de rechargement.
En général, les auteurs ont tenu leurs promesses. Chasseur de quêtes -Ce est vraiment coloré, avec un humour d’action-RPG, où il y a beaucoup de quêtes, de trésors, de donjons, d’énigmes, pas encore de coffres creusés et d’arbres non coupés. Mais dans un jeu solitaire, elle se brise rapidement sur l’ennui et le déséquilibre. Donc, si vous voulez essayer ce jeu potentiellement très intéressant, faites-le dans une coopérative. Après tout, vous pouvez également vous battre. Eh bien, ou coupez et enterrez.
Avantages: quêtes non linéaires;humour;Il existe de nombreuses possibilités de métier et d’amélioration de l’équipement;bon système de combat;Beaucoup de poitrines et de coffres fermés ou enterrés;excellente coopérative;image colorée;musique agréable;Tu peux creuser.
Inausives: En raison de l’équilibre faible, il devient ennuyeux assez rapidement;Il y a des problèmes de gestion;Les quêtes sont principalement encore primitives.