Pascal’s Wager: Édition définitive: revue

Startseite » Critiques » Pascal’s Wager: Édition définitive: revue
13. juin 2024
12 minutes
13

By Jhonny Gamer

Clone chinois Âmes sombres Et Borne, qui est venu sur PC à partir de téléphones mobiles. Je vois directement combien d’entre vous ont grandi. Mais, comme on dit, ne vous précipitez pas pour l’enterrer. En fait Le pari de Pascal Sur les plates-formes mobiles, a fait des éclaboussures locales, un ancien employé était le leader du développement Konami, Et vous ne pouvez pas appeler le jeu un clone. Comment peut-elle intéresser le PC-Orar difficile dans la version Édition définitive?

Colossus sur les jambes douloureuses

Comme dans les jeux Depuis, Au début dans l’intrigue Le pari de Pascal Rien n’est vraiment clair – eh bien, en plus du fait que tout est mauvais autour et le monde, enveloppé de brouillard lourd et immergé dans l’obscurité, meurt. Et certains courriers (nous jouons pour eux) combattent des monstres et semblent essayer de sauver le monde.

Les courriers provoquent immédiatement des analogies avec les chasseurs de sang

Les courriers provoquent immédiatement des analogies avec les chasseurs de sang.

En même temps, il y a d’autres colosse, le cimetière dont nous recherchons. Alors cela devient plus clairement et plus intéressant. Il s’avère qu’il y a longtemps, le soleil s’est noyé dans ce monde (littéralement dans la mer!), tout a plongé dans l’obscurité, et les gens ont commencé à devenir fous. Et le salut est devenu les colosses – des géants qui couvrent les terres rurales et urbaines voisines. Mais ensuite, ils ont été frappés par la maladie, beaucoup sont morts, les autres sont malades, se déplacent quelque part, ou même ils sont assommés par des fragments de météorite.

Et maintenant, les courriers, dirigés par un ancien chevalier nommé Terrence, sont allés sur les traces. Et Terrence a également une histoire personnelle – il cherche sa femme, une sorcière rouge, qui semble être condamnée à mort et pendu, mais il est soit en visions, soit en réalité la voit vivant.

Son nom est Teresa, et elle disparaît toujours ..

Son nom est Teresa, et elle disparaît toujours ..

Amis dans le wagon

En général, tout est sombre, mystérieux, gothique et romantique. Et cette histoire est présentée de manière plus traditionnelle – il y a des vidéos, des dialogues, des tâches intelligibles et des quêtes. Au début, Terrence voyage avec une jolie fille nommée Viola et parlant Filin Gllen. Puis d’autres personnages les rejoignent – le mystérieux guerrier du masque Norwood et la religieuse aveugle de Benit.

Vous pouvez communiquer avec eux et échanger un wagon sur lequel nous nous déplaçons entre les emplacements ouverts – il sert de sorte de base.

Dans le wagon, vous pouvez également choisir où aller plus loin

Dans le wagon, vous pouvez également choisir où aller plus loin.

Les personnages ont leur propre histoire et leurs quêtes personnelles. Et son attitude les uns envers les autres – Viola, par exemple, ne fait pas confiance à Norwood. Ce n’est bien sûr pas Dragon Age Par le niveau d’élaboration des relations entre les partenaires, mais toujours le rencontrer dans Soulslaya a été une agréable surprise pour moi.

Viola et certains autres personnages peuvent être modifiés des costumes

Alto et certains autres personnages peuvent être modifiés des costumes.

Pendant le nettoyage des emplacements, des tâches, des commerçants et des situations bien définis, accompagnés de scènes de Kat, se trouvent. Par exemple, nous acceptons d’aider la fille à trouver sa mère, mais à la fin, nous sommes capturés, sur la table sacrificielle, et ce n’est que au tout dernier moment que le salut est venu.

Avec cette fille et sa mère, qui, comme le reste des femmes, a été prise pour donner naissance à des monstres au chef du culte local, une histoire longue et dramatique est liée. Et il y en a dans chacune des régions que nous visitons par l’intrigue.

Parfois, une quête peut donner même ... un œuf

Parfois, une quête peut donner même … un œuf.

Déjà dans la zone suivante, nous communiquons avec un guerrier de tête cloué par une lance au mur (plus précisément, avec son fantôme), que sa propre épouse a tué et décapité. En général, l’intrigue, les quêtes, leur présentation et «l’ent» lui-même Le pari de Pascal Bien réalisé. Il y a une similitude à certains égards avec les méthodes et le style Depuis, Et à certains égards, l’individualité et une atmosphère unique sont clairement ressenties.

Mais il n'y a vraiment pas de choix particulier ici

Mais il n’y a vraiment pas de choix spécial ici.

Par motifs

À peu près la même chose sur le gameplay. Les ennemis dans les batailles sont très forts, vous pouvez esquiver et repousser, consommant l’endurance. Les «âmes» tombent des adversaires vaincus (ici sont appelés les ossements de Sendrilov) – c’est une monnaie universelle, pour laquelle nous pompons des attributs et des trading.

Il y a aussi des «feux de joie» (ici – des autels), dans lesquels nous nous détendons non seulement, rétablissant la santé, l’offre de potions médicales et la composition des ennemis au niveau, mais aussi pomper les principaux attributs du caractère, et nous étudions de nouveaux capacités et créer les mêmes potions et artefacts avec des bonus aux indicateurs.

Les artefacts peuvent également être achetés auprès de partenaires du wagon, mais ils demandent des ressources rares

Les artefacts peuvent également être achetés auprès de partenaires dans un wagon, mais ils demandent des ressources rares.

Soit dit en passant, les artefacts sont autorisés à s’améliorer pour les matériaux rares et l’alésage, lorsque pour les autres est détruit, mais en retour, un autre effet utile est ajouté.

Certaines ressources peuvent être échangées avec une telle grenouille

Certaines ressources peuvent être échangées avec une telle grenouille.

Capacités, comme les artefacts, beaucoup. Il y a passif, comme une augmentation de la quantité de potions et de leur efficacité ou de renforcement des dommages à l’arrière. Et il y a actif – donc, nous apprenons de nouvelles attaques spéciales qui sont utilisées pour les lunettes de fureur, ou, par exemple, nous ouvrons l’occasion de se faufiler à l’ennemi et de mener un puissant coup de moulage.

Ce coup ne tue pas immédiatement, mais il ne sera pas difficile de terminer.

Ils ont réalisé pour deux

Différences fondamentales par rapport aux jeux Depuis V Le pari de Pascal quelques. Premièrement, après la mort, nous ne perdons pas toutes les âmes (c’est-à-dire les os), mais un certain nombre d’entre eux, mais immédiatement et pour toujours vous n’avez pas besoin de s’enfuir après eux. Deuxièmement, sur des emplacements, vous pouvez basculer entre différents caractères. Oui, oui, dans le wagon, nous choisissons laquelle des partenaires à aller à la mission. Et c’est en fait un choix entre la deuxième année et supplémentaire, à sa manière de mécanique intéressante.

Viola est un tireur utilisant différentes munitions (certains sont choqués, d’autres provoquent des saignements) et incapable d’esquiver.

Mais pourtant, elle aussi peut se défendre en combat rapproché

Mais quand même, elle aussi peut se défendre en combat rapproché.

Norwood est un spécialiste de la défense qui est presque impossible à percer. De plus, il agit comme un bouclier … cercueil. Effectuer des attaques ordinaires, Norwood accumule l’insigne, et quand il devient trop, il ne peut se battre qu’avec ce cercueil – il accumule la rage, ce qui transforme déjà des coups puissants en une arme très forte. Le seul problème est que les attaques de Norwood et l’évasion sont assez lentes.

Il se bat à mains nues

Il se bat à mains nues.

Mais la classe de nonne aveugle Benita est difficile à déterminer. D’une part, elle utilise activement des élixirs qui accélèrent son traitement et offrent une protection, et d’autre part, à chaque attaque, elle passe sa santé afin de la convertir en sang pur nécessaire pour des techniques spéciales.

Mais d'abord, Benit devra se battre

Mais d’abord tu dois te battre pour Benita.

Chaque personnage a son propre ensemble de capacités (mais les artefacts sont un pour tout le monde) que vous devez apprendre pour des cristaux spéciaux. Les attributs sont également pompés séparément pour chacun. Et tout cela donne un choix – vous pouvez essayer différents partenaires, changer de cours et styles, en vous concentrant sur les avantages et les inconvénients de chaque. Le plus souvent, je jouais toujours Terrence et je l’ai pompé, mais les trois autres sont également utiles à leur manière. Et on ne peut pas dire que l’un d’eux est franchement plus faible ou plus fort que les autres. En tout cas, le mécanicien des partenaires donne ce qui se passe la netteté et la diversité.

Les alliés participent également aux scènes de quête

Les alliés participent également aux scènes de quête.

Madness fou, nous chantons une chanson?

Enfin, quand un personnage se bat avec des monstres, il perd progressivement. Et si vous ne surveillez pas cela, en prenant les potions de «l’esprit sain» dans le temps, alors après un certain temps, le jeu entrera dans le mode «anormal», ce qui endommagera le personnage.

L'image dans ce cas est floue

L’image dans ce cas est floue.

Et si vous continuez à vous battre dans cet état, alors le régime «fou» s’allume – les ennemis sont plus forts, mais les plus abrupts tombent d’eux les ressources d’eux. Certes, bientôt le héros verra un fantôme, qui est très difficile à gagner. Cela est particulièrement dangereux dans les combats avec les boss – lorsque le mode de folie s’allume, ils restaurent une partie de la santé et commencent à utiliser de nouvelles attaques.

Il est difficile d'éviter la folie dans de telles situations, mais c'est possible

Il est difficile d’éviter la folie dans de telles situations, mais vous pouvez.

Complexité adéquate

Pour beaucoup, il est également important que le gameplay Le pari de Pascal Le sadomasochisme ne cultive pas. Oui, les ennemis ordinaires battent fort, certains effectuent des attaques non fermées sous lesquelles il vaut mieux ne pas substituer, parfois quelqu’un vous saute soudainement sur le haut ou jette quelque chose de désagréable et de toxique. Les personnages eux-mêmes, même s’ils savent bloquer, le faire lentement – vous devez mettre le bloc à l’avance, et ne pas essayer de parer l’attaque ennemie au dernier moment.

Norwood est un caractère très lent mais sain

Norwood est un caractère très lent mais sain.

Néanmoins, les adversaires ordinaires ici sont plus faciles que dans les jeux Depuis. Dans les combats avec les boss, surtout en mode fou, vous devez transpirer, mais il n’y a rien d’impossible non plus. Y compris parce que dans le cas de la mort d’un personnage, un autre sera remplacé par un autre. Et à tout moment, vous pouvez appeler un oiseau et retourner dans le wagon pour y restaurer la santé et acheter des artefacts.

Terrence agit plus rapidement

Terrence agit plus vite.

Et vous pouvez également revenir aux endroits déjà visités et vous engager dans la mouture des ressources et de l’expérience afin de devenir encore plus forte. Bien qu’il n’y ait aucun besoin particulier de cela. Pour certains, tout cela est un moins, car je veux un appel plus sérieux. Pour moi, c’est un plus, parce que j’ai joué, j’ai suivi l’intrigue et passé, mais pas tourmenté. Et pourtant, ce n’est en aucun cas une marche facile.

Les monstres peuvent en attaquer plusieurs à la fois.

Ceux qui n’ont pas assez de sensations fortes, je peux conseiller le mode de test, où vous devez vous battre avec des boss déjà ouverts dans un régime fou.

Dans ce mode, vous pouvez être tué d’une attaque.

Problèmes sur PC

Ce qui peut être réchauffé dans les versions PC Le pari de Pascal, Ce sont donc des graphiques et des animations obsolètes (en particulier pour les modèles de personnages) avec une abondance de «savon», ainsi qu’un appareil photo pas très confortable. Oui, et l’interface pourrait être mieux adaptée au passage sur un ordinateur personnel. Mais purement techniquement, le jeu est bien optimisé – pas de téléchargements longs et de FPS de subsistance. De plus, dans Édition définitive Tous les documents supplémentaires et DLC au jeu sont entrés.

Les paysages ici, bien sûr, sont sombres

Paysages ici, bien sûr, sombres.

Pascal’s Wager: Édition définitive Sur PC, bien sûr, ne fait pas la même impression que sur les plates-formes mobiles, où elle n’avait pas de concurrents à bien des égards. Sur les ordinateurs, les graphiques obsolètes et les modèles angulaires sont immédiatement frappants, bien qu’il n’y ait rien de critique – une atmosphère sombre, l’image transmet une atmosphère sombre. Oui, et la conception de niveaux de niveaux – ils sont ramifiés, ce qui rend leurs recherches à la recherche de coffres, de ressources et de quêtes seulement plus intéressants. Mais surtout, le jeu, malgré l’appartenance aux «Soulslaiks», a son propre visage et ses idées. Et étant donné que Pascal’s Wager: Édition définitive entièrement transféré en russe et ne coûte que 400 roubles en vapeur, il n’est pas recommandé de le transmettre aux fans du genre.

Avantages: histoire intéressante;personnages colorés et mystérieux;Un gameplay passionnant, combinant les traditions de «Solslowers» et de ses idées;Conception de bon niveau où il existe de nombreuses possibilités de recherche non linéaire;Beaucoup d’options de pompage de personnages.

Inausives: Pour quelqu’un, le jeu peut sembler trop facile par rapport aux autres «Solslowers»;Les graphiques PC semble obsolète et en général, le jeu n’est pas suffisamment adapté pour les ordinateurs personnels.


















How do you rate Pascal’s Wager: Édition définitive: revue ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *