Pardonnez-moi Père: Review

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14. juin 2024
8 minutes
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By Jhonny Gamer

Posey Howard Lovecraft (Howard Lovecraft) Faire généralement l’horreur, l’action / les aventures, les quêtes et les jeux de jeu de rôle – le bien a son propre système de bureau pour l’appel de Cthulhu. Mais les anciens tireurs de « viande » school dans cet univers fou – une rareté. Studio Octet J’ai décidé de corriger la situation avec mon projet pardonne-moi père. Et elle, bien qu’avec des réservations, s’est avérée.

Les dieux et les cultes anciens sont à nouveau en la matière

Cravate, comme tout l’intrigue Pardonne moi père, prévisible. Qui que vous choisissiez au début – un prêtre ou un journaliste – ils recevront la même lettre de Kuzen avec une demande de venir dans une certaine ville américaine, où, bien sûr, les gens deviennent fous, se transforment en monstres et ainsi de suite.

À notre arrivée, nous ne trouvons pas de cousin, mais nous sommes joyeusement rencontrés par une délégation de représentants des morts locaux. Et la fervente «viande» commence: la dynamique est sauvage, la tige des monstres dans la foule, nous les transformons en restes sanglants sous la roche vigoureuse, réussissant également à collecter des cartouches et des kits de premier ordre – tout est comme dans les bons anciens. .

Une illustration idéale pour tout le jeu

Illustration parfaite pour tout le jeu.

L’intrigue dans cette situation, bien sûr, serait heureuse de se transformer en invisibilité – ils disent: « Vous faites vos affaires là-bas, coupez, tirez et je resterai tranquillement, ne faites pas attention ». Mais les auteurs jettent obstinément des notes sur ce que nous savons déjà – cultes, folie, artefacts étranges, rituels sanglants et comment nous avons atteint tout cela.

D’une part, cela renverse le rythme du récit, ne donnant rien de spécial en retour, et d’autre part, il y a encore des choses intéressantes et drôles comme les descriptions des rumeurs qui sont allées parmi les habitants: ils disent, un énorme Un monstre attaquant la ville est un fabuleux dragon. Les personnages eux-mêmes, en particulier le journaliste, publient également périodiquement des commentaires ironiques.

La langue russe est déclarée, mais dans la version Revoy, elle n'a pas vraiment activé

La langue russe est dite, mais dans la version Revoy, elle n’a pas vraiment activé.

Bande dessinée cruelle

Tout cela est servi dans une sorte de montage rétro – lumineux et élégant. Heureusement, les emplacements sont très différents – les rues et les toits de la ville, les marécages, le cimetière, le village de pêcheurs, les catacombes, le laboratoire et l’hôpital psychiatrique. Les graphismes semblent modernes, mais les ennemis eux-mêmes sont à deux dimensions. Il s’agit d’une telle technique artistique – ils ressemblent à du carton sculpté, et au-dessus d’eux, si vous entrez dans la tête, une inscription apparaît: Photo du visage. Et vous sentez vraiment que vous avez non seulement été dans la tête, mais aussi dans une bande dessinée relancée.

Certains ennemis, si vous les tirez dans la tête, sont immédiatement cultivés par la seconde

Certains ennemis, s’ils les tirent dans la tête, poussent immédiatement le second.

Y compris, en raison de cette technique, de nombreux adversaires (mais pas tous) sont privés d’animation normale et se tiennent simplement immobiles ou s’approchent de nous en ligne droite. Par conséquent, nous verrons souvent le mot la tête, surtout au début, quand il semble que tout le jeu passe si facilement et vigoureusement.

Cependant, déjà dans le deuxième chapitre, lorsque l’action est transférée à l’extérieur de la ville, vers le cimetière et dans les marécages, la soirée cesse fortement d’être languissante. Et avant cela, on nous a donné une lumière lorsque nous étions enfermés dans des espaces fermés et abaissé plusieurs vagues de monstres, mais plus les adversaires plus souvent dangereux apparaissent, qui ne se tiennent plus immobile ou ne courent plus en ligne droite (bien qu’ils restent), Mais téléportez-vous, plongez sous l’eau et émerge derrière vous, montez plus haut et se précipitent dans l’explosion de poissons pourris (quel genre de jeu sur Lovecraft Sans eau vivante des créatures?). De plus, à partir de créatures presque insupportables, comme d’un tyran à résident du mal, vous devez courir avec toutes vos jambes, ignorant le reste des monstres. Je suis généralement silencieux sur les boss.

En règle générale, ils nous enferment lorsque le personnage prend une autre clé importante.

En conséquence, même à un léger niveau de complexité dans les zarubes les plus froids, il peut arriver très dur. Vous ne devez pas courir devant, mais viser au coin des ennemis particulièrement bien ancrés, qui vous démolissent avec un coup avec un coup. Et persistent par l’autel, à côté de laquelle une personne sans-abri avec une bouteille se trouve – ces points de contrôle sont dispersés, en règle générale, loin les uns des autres.

Avec un couteau contre le boss?Très imprudent

Avec un couteau contre le boss? Très imprudent.

Les héros sont aussi fous

Ce qui peut être opposé par le joueur, en plus de sa suppression, de sa précision et de la capacité de stéréfaction, de vapeur en mouvement? Eh bien, tout d’abord, un bon arsenal, y compris un couteau, un revolver, un fusil de chasse, quelques mitrailleuses, un harpon et, bien sûr, un lance-roquettes. De plus, vous pouvez trouver une arme secrète (il y a beaucoup de secrets ici). Dans les batailles, nous copierons l’expérience, et lors de l’obtention de nouveaux niveaux, non seulement augmente les stocks de cartouches, la quantité de santé et l’expérience acquise, mais aussi améliorer et développer des armes à feu (à l’exception du secret).

De plus, il y a toujours un choix, il y aura un couteau plus mortel ou il vaut mieux ouvrir l’occasion de le lancer;Ajouter des dégâts au revolver ou nous faire tomber de deux mains;faire les pastilles ricochet ou augmenter leur nombre;Transformez la machine en un lanceur de grenades ou augmentez à nouveau les dégâts et ainsi de suite.

Après la mise à niveau, l'arme change son apparence.C'est ce qu'un fusil de chasse ordinaire s'est transformé

Après la mise à niveau, l’arme change son apparence. C’est ce qu’un fusil de chasse ordinaire a transformé.

Nulle part dans les jeux Lovecraft Et sans mécanique de la folie. DANS Pardonne moi père En plus de l’expérience, nous copie les lunettes de la folie (cela fonctionne comme un compteur de composi, qui est jeté si vous ne tue personne), et cela conduit à un changement dans la série visuelle en monochrome et vous permet d’utiliser la compétence unique pour les héros. Le journaliste préfère un style plus rapide et agressif, donc elle est disponible pour allumer la rage pour couper les ennemis sauvagement avec une épée (les dégâts sont augmentés), utiliser la poupée vaudou pour des blessures à tout ce qui est ou, à fumer une cigarette (tous les journalistes mourront mourront – travailler tel!), ralentir le temps.

Les journalistes vaut mieux ne pas en colère!

Les journalistes valent mieux ne pas la colère!

Et le prêtre met en défense – dans son arsenal, il y a un traitement avec l’aide de la Sainte Croix, un bouclier et une fusillade sans la consommation de cartouches. Chaque héros peut également étourdir temporairement les adversaires – le journaliste le fait avec un Fosovyshka, et Padre mène les mauvais esprits dans l’engourdissement de l’eau bénite. Toutes ces techniques vous permettent également de pomper. Pour ne pas dire que tout cela est tout aussi utile (étonnant est le premier candidat au départ), mais certaines astuces économisent parfois.

Les barils rouges, comme d’habitude, sont extrêmement utiles.

Bien sûr, le père pardonne moi peut aussi être grondé, certaines compétences des héros semblent inutiles, et la conception de gauche, avec laquelle les auteurs abusent de l’opportunité de simplement verrouiller le joueur dans l’arène et abaisser la foule de monstres, ne le fera pas être appelé parfait. Mais, croyez-moi, dans la chaleur de batailles féroces, vous ne vous en souviendrez pas souvent – mais des souvenirs d’adrénaline et nostalgiques de coups tels que le sang, vous recevrez plus que.

Avantages: gameplay dynamique;pomper des armes et des capacités;un arsenal décent et un bon « impact » des armes;diversité et pouvoir des ennemis;Ligne visuelle élégante sous la bande dessinée;Musique rock énergique.

Inausives: Toutes les compétences des héros ne sont pas tout aussi utiles;Les auteurs abusent de l’opportunité de verrouiller le joueur dans l’arène et de réduire les vagues des mauvais esprits dessus.
















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