Medievil (2019): Revue
Original Médiévil Je suis sorti à l’extrême 1998 lors de la première Playstation et je suis tombé amoureux des joueurs principalement un design sombre rappelant le travail Tim Burton (Tim Burton) et l’humour britannique sarcastique (les Britanniques ont fait le match après tout). Après 21 ans Sony J’ai libéré son remake, qui est déjà devenu une PS4 exclusive. Le studio canadien-américain était responsable du jeu mis à jour Océan. Regardons le frais Médiévil par Bones, pour savoir si l’équipe a réussi à respirer une nouvelle vie aux classiques.
Stripter des histoires
Dans le royaume de Galloumir Sir Daniel Fortescue, il est considéré comme un héros: c’est, après tout, le guerrier même qui a conduit son armée il y a cent ans à la victoire sur le Sorcerer maléfique Zarok et l’a tué de ses propres mains. Cependant, les légendes mentent parfois. En fait, notre vaillant chevalier a été le premier à mourir au combat de la flèche folle de quelqu’un, et des guerriers complètement différents ont vaincu le zaroka. Un siècle plus tard, le méchant, comme cela arrive souvent, est retourné dans le monde des vivants et a ressuscité le mal de toutes les rayures avec lui. Y compris Dan Fortescue.
Après avoir quitté sa crypte, un chevalier non-pin est prêt à marcher dans le royaume pour enfin vaincre le Zarok et prouver qu’il est digne d’être appelé un vrai héros, malgré la moquerie de ses camarades de combat qui connaissent la vérité. Contrairement à Sir Daniel, n’étaient pas ressuscités et ne communiquent pas avec le chevalier uniquement dans la salle des héros, l’analogue local Valhalla.
Comploter Médiévil Simple et ne sert que de fond pour le gameplay, l’histoire ne prétend pas être un pathos et un sérieux. Au contraire, tout le jeu est rempli de blagues et de blagues dirigées principalement vers Dan. Presque tout est aigu ici: des grogs en pierre aux livres qui contiennent un « ORL » local.
Les phrases passives-agressives sont non seulement des lèvres des caractères secondaires, mais aussi des descriptions d’objets.
Sir Fortescue lui-même est un héros sans aucun doute comique: quelle est sa pierre stupide et son «M.» inarticulé «M.» M. Miner au lieu de la parole. Cependant, l’absence de la mâchoire inférieure et un œil ne l’empêche pas d’être l’un des protagonistes de jeux vidéo les plus charmants. Fortescue captive avec sa maladresse, cependant, en ce qui concerne le gameplay, elle commence à ennuyer un peu.
Danser sur les os
Comme dans le cas de récente La légende de Zelda: l’éveil de Link, Dans un remake Médiévil Vous pouvez jouer en regardant le passage écrit il y a plusieurs décennies. Mais si dans le gameplay de Zelda n’est pas du tout senti archaïque, alors dans Médiévil Lui, hélas, est dépassé sans Dieu. Beaucoup de choses ne le font plus.
Prenez, par exemple, un système d’épargne. Il n’y a pas de points de contrôle dans le jeu, et si vos flacons avec une extrémité liquide de guérison, vous devrez recommencer le niveau. Les missions ne sont pas très longues, mais il y a encore peu d’agréables. Surtout quand la mort dépasse le héros en raison d’un saut infructueux après le meurtre du patron. Soit dit en passant, la santé n’est pas reconstituée entre les niveaux, et j’ai constamment dû retourner à la première crypte, afin que je remplissent légèrement mes bouteilles là-bas.
Sur la carte de Galoumier, vous pouvez choisir des niveaux déjà passés et chercher des secrets sur eux, en venant avec de nouvelles armes et objets. C’est dommage, il n’y a pas de mini-carte sur les emplacements eux-mêmes, il serait parfois très utile.
En plus de l’objectif principal – pour atteindre la fin du niveau et le quitter – Sir Dan peut collecter un bol en or qui ouvre l’accès au Hero Hall. Pour ce faire, il doit vaincre un certain nombre d’ennemis et, en fait, trouver cette tasse même, qui est généralement bien cachée. Quelque chose de bon est distribué pour chaque bol dans la salle des héros avec différents types de flèches, de lance, d’épée magique, de bouclier, de marteau, d’arbalète, de lancement de gants de foudre,. L’argent à Gallumir est nécessaire pour acheter des coquilles et des flèches sur eux et enchanter certains types d’armes.
En général, tirer dans Médiévil C’est difficile à louer – vous ne pouvez pas viser normalement dans le jeu. Heureusement, il y a une auto uniquement sur les ennemis, mais si vous voulez, disons, attaquer un coffre explosif à distance, alors soyez prêt à passer une partie des flèches, car cela ne deviendra pas une cible automatique.
Quant aux batailles et à la plate-forme, alors tout est également inchangé ici. Sir Fortescke a deux types d’attaques – standard et chargé – et un tas d’armes diverses. Le héros peut mettre un bloc avec un bouclier qui a la capacité de se briser, et dans une situation complètement désespérée, Dan est capable de se déchirer la main et de le combattre. Le saut du protagoniste n’est pas trop gracieux, mais il est compréhensible, il n’est qu’un groupe d’os de marche en armure. Vous pouvez toujours pouvoir sauter aux sauts, mais vous habituer au fait qu’en sautant sur la plate-forme, le chevalier le glissez parfois, semble-t-il, impossible. Cela se produit toujours soudainement et n’ajoute pas d’émotions positives pour passer.
Je voudrais donner à un exemple le niveau du labyrinthe de la fourmilière comme exemple à la question d’une conception de jeu obsolète. Environ une demi-heure, je me suis promené dans les mêmes couloirs, collectant des articles de quête uniquement pour qu’en fin de compte, le boss du niveau a vaincu que Dan et moi avons dû recommencer.
Médiévil ne conduit toujours pas le joueur par la poignée tout en résolvant des puzzles, mais il laisse doucement laisse entendre qu’il doit faire. Certes, à cause de cela, il n’est pas toujours clair ce que le jeu veut exactement de vous. Maintenant, bien sûr, je ne suis pas une question de tâches comme «Trouvez une rune d’un certain type et insérez-la dans votre main à côté de la porte», mais plus de choses rusées. Par exemple, nous devons retourner la croix à l’église de la ville, et pour cela, il doit être créé à partir de matériel improvisé. Personnellement, une approche si ancienne school me plaît: avancer par niveau sans conseils évidents et pensez à tout ce que vous êtes vous-même est beaucoup plus agréable que de suivre les instructions.
Un cauchemar devant Halloween
Si vous comparez l’original Médiévil et sa version modernisée, puis une attitude scrupuleuse envers la source principale avec laquelle les développeurs de Océan approché la création d’un remake. Chaque morceau de Galoumir a envahi un tas de petits détails et a semblé venir à un nouveau jeu. C’est assez ironique pour le monde, dans lequel il y a beaucoup de morts-vivants et partout où vous pouvez voir les motifs du cimetière.
Nous commençons le jeu dans notre propre crypte, à partir de là, nous allons au cimetière, puis dans la colline du cimetière, puis – le mausolée, après quoi nous retournons sur le terrain funéraire. Et après? Tour du cimetière, jetée du cimetière, village du cimetière? Il s’est avéré presque de cette façon: presque tous les emplacements suivants sont en quelque sorte saturés d’une atmosphère sombre et peuplés par les morts relancés.
Le style visuel de médiévil est génial pour jouer à Halloween – il y a même plusieurs niveaux avec de la citrouille agressivement réglée.
Malheureusement, il n’y avait pas de place pour de nouveaux contenus dans le jeu. Il y avait plusieurs niveaux de coupe dans l’original, et les fans espéraient qu’ils seraient ajoutés à la nouvelle version. Comme il s’est avéré, en vain. Mais, après avoir terminé la quête avec la recherche d’âmes perdues, les joueurs pourront lancer Médiévil Modèle 1998 directement à partir du menu de remake principal.
La restauration a subi non seulement des graphiques, mais aussi un accompagnement sonore. Les dialogues et les bandes sonores orchestrales ont été écrasés et comparés à la qualité initiale de la première Playstation sonne beaucoup mieux, ajoutant Sir Fortescue aux aventures d’une humeur encore plus héroïque. De plus, les compositeurs du jeu original étaient responsables de l’amélioration de la bande sonore.
Pour dire que dans le jeu, rien n’a changé du tout sauf les graphiques, il ne serait pas entièrement correct, car l’interface a été mise à jour dans Meievil et il est devenu possible de passer rapidement de l’arme principale à un supplément. Le changement d’équipement, cependant, n’est pas très pratique: il est lié au «triangle» sur le jeu de game Versa.
Nouveaux développeurs Médiévil De toute évidence, se fixez le but de transférer l’expérience de jeu de la fin des années 90 dans le remake et de ne corriger les erreurs du passé. Mais cette approche fonctionne lorsque l’original lui-même est parfait, ce qui, hélas, vous ne diriez pas sur Médiévil. Par conséquent, dans un remake, nous avons un ensemble presque complet de défauts de l’ère de la première Playstation: pas toujours une caméra adéquate, ainsi que des sauts et des batailles maladroits.
Dans le même temps, il est impossible de ne pas noter le soin et l’attention aux détails des niveaux de l’original. Les fans devraient certainement être satisfaits: après tout, c’est la même chose Médiévil, qu’ils ont joué il y a 21 ans, juste dans une nouvelle enveloppe magnifique. Quant aux débutants qui ne connaissent pas une série, pour eux, un remake peut devenir une bonne occasion de rejoindre les classiques et de voir de leurs propres yeux, à quel point le joueur était hostile au joueur plus tôt.
Avantages: un environnement grave, d’une main sombre, et de l’autre – généreusement aromatisé d’humour;Graphiques colorés mis à jour;Toutes les dialogues et les phrases de bains de soleil sont traduits en russe et exprimés.
Inausives: Les inconvénients de l’original ont migré dans un remake, bien que la même caméra et les mêmes sauts puissent être fixés;Parfois, il y a des bugs (le jeu cesse parfois arbitrairement de fonctionner, et le personnage principal peut rester coincé dans les textures).