Mages de Mystralia: révision
Le mois dernier était en quelque sorte étonnamment riche en RPG d’aventure de développeurs indépendants qui ne me permettent pas de terminer calmement Proie, et Nier: Automates. D’abord Knight Willy-Nimilly, Alors Regalia: des hommes et des monarques, Nulle part Mages de Mystralia. Bien que la langue ne se tourne pas pour appeler le dernier jeu de développeurs inconnus: l’intrigue est écrite par l’auteur du best-seller Ed Greenwood (Ed Greenwood), Créateur de Realms Forgotten pour Dungeons and Dragons, et la bande originale a été interprétée par Video Game Orchestra.
Bien sûr, ce n’est pas des âmes sombres, mais avec les « boss », vous devrez également bricoler.
Magie contre l’éclipse
L’intrigue et la musique sont vraiment bonnes – comme une image colorée et très élégante digne d’un film d’animation complet. Ceci est une histoire sur la jeune fille de Zia, qui a réussi à trouver des talents de sorcellerie dans le Royaume des Mistralies, où la magie est interdite, et les villageois, voyant un homme avec un personnel ardent, se dispersent de peur où. Par conséquent, dans les villes et les villages, il cache le personnel et un livre de sorts sous le manteau, mais au-delà de leurs frontières, il est tiré dans son intégralité, bourrant les ennemis avec des «boules de feu» et pas seulement ..
Et tout cela n’est pas amusant pour le bien, mais exclusivement dans l’intérêt de la population locale: Zia et ses collègues, obligées de se cacher dans les forêts des Mistralies, où ils ont leur propre base, essayez d’empêcher le grand mal, qui pour pour pour pour Ces terres promettent une étrange éclipse solaire. Et pour cela, vous devez rechercher des artefacts importants, réparer des télescopes, résoudre les énigmes et visiter les tombes anciennes. Et tout le travail noir est en fait obligé de faire tous les Zia – les habitants connaissent et ont peur des autres magiciens, mais la gloire de notre héroïne ne s’est pas encore répandue. En même temps, l’esprit du Livre des sorts, qui n’aime clairement pas ses professeurs, communique avec Zia tout le temps et, en général, semble cacher quelque chose. En général, avec des intrigues dans l’intrigue, tout est en ordre.
Magie expérimentale
Mécanique de jeu C Mages de Mystralia Encore mieux – vous pouvez le décrire comme un mélange LA légende de Zelda, Jeux dans le style de « métro -vanning » et Magicka.
Tout d’abord, c’est un designer magique unique. Ziya a des sorts de base, mais lors de ses aventures, il trouve ensuite les runes avec lesquelles vous pouvez de toutes les manières possibles, ajouter de nouveaux effets et même créer différentes versions d’un «sort», entre lesquels vous devez changer en fonction du courant Tâches: par exemple, par exemple, dans une situation, ce sera un bouclier magique et dans une autre – Accélération.
Où dans de tels jeux sans plateformes?
Le concepteur est vraiment intéressant et stimulant la créativité. Je vais donner un exemple. Initialement, votre «boule de feu» ne permet que de placer la boule de feu sur le sol, puis vous ajoutez une rune de mouvement, et ils commencent à voler dans les ennemis, puis à accrocher une rune d’attachement aux objets et à soi -Les missiles avancés sont obtenus.
Et vous pouvez également attacher la ligne de virage à droite (oui, à droite), et le projectile enveloppera, vous serez surpris, à droite. Cela sera utile lorsque, par exemple, vous devez mettre le feu sur un bol sur un piédestal, qui est derrière le mur monté sur le mur, ou vous devez utiliser un autre sort, évoquer la glace et courir le long du bol. En général, la portée des expériences magiques est importante.
Sœur Linka
Sinon, tout est familier. Zia longe différents endroits, se bat, résout les énigmes, surmonte les pièges à l’aide de ses sorts, effectue des quêtes, batage périodiquement de grands «boss». Et vous pouvez souvent remplir ce dernier de différentes manières – battre avec de la magie ou, par exemple, de soutenir l’eau, puis de s’enfuir brusquement pour que le monstre tombe dedans.
Dans le processus d’écart, il trouve des coffres avec des runes et des potions qui augmentent le mana ou les réserves de santé (ils ont encore besoin d’y accéder en résolvant de l’énigme), recueille des cristaux spéciaux pour lesquels vous pouvez acheter un nouveau personnel, une potion ou activer un portail qui vous permet de vous déplacer entre les emplacements. Et il cherche des sphères spéciales pour «pomper» en permanence deux caractéristiques principales – ils sont utilisés dans des fontaines spéciales sur la base de magiciens ermites.
Là, vous pouvez également aller à l’arène à tout moment et essayer de tenir davantage les vagues de divers adversaires, ayant reçu des prix spéciaux comme un nouveau manteau. Enfin, les habitants demandent parfois de l’aide pour de l’aide. Trouver la fourche perdue pour l’agriculteur, renvoyant les marchandises volées dans le commerce, économisant le pêcheur des gobelins ennuyeux, elle recevra les mêmes cristaux ou un nouveau personnel magique qu’une récompense.
Certains adversaires ont l’immunité à certains sorts.
Comme prévu dans de tels cas, il ne fonctionnera pas pour entrer dans certains endroits et dans la région – vous devez d’abord apprendre de nouveaux sorts qui permettent, par exemple, de faire exploser des pierres et des portes fermées. Ensuite, vous y retournez, collectez, trouvez tout ce que vous n’avez pas collecté ou trouvé auparavant, et avec plaisir notez que cette zone est complètement nettoyée.
Je comprends que pour moi, cela est déjà devenu un certain timbre, mais mieux, vraiment, vous ne pouvez pas dire: Mages de Mystralia – Une autre aventure confortable et tube dans le monde de la fée. Et même avec des mécanismes uniques, qui ont permis de jongler littéralement avec une variété de sorts de l’homme. Excellent jeu brillant et gentil, tout aussi intéressant pour les enfants et les adultes.
Avantages: gameplay fascinant;Mécanique unique de la création de sorts;histoire intéressante;Graphiques brillants;Bien-musique choisi.
Inausives: La gestion ne semble pas toujours pratique.