Mad Max: Revue

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17. juillet 2024
10 minutes
13

By Jhonny Gamer

Et vous avez remarqué que les jeux dans des films sont morts comme un genre? Auparavant, plus ou moins grand blockbuster marchait associé à une «satch» légère – généralement une arcade laide ou un plâtre dans un genou d’action. Maintenant, les produits qui l’accompagnent se sont rapprochés de l’audience « occasionnelle » aux plates-formes mobiles.

L’industrie du jeu, bien sûr, n’a pas beaucoup perdu d’une telle transformation, mais elle me soucie personnellement. Après tout, il y a toujours eu de bons exemples comme King Kong de Peter Jackson ou The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. De plus, les jeux ont disparu, et le désir d’enfance d’être le personnage principal d’un bon film est laissé. C’est ce qui fonctionne avec succès Mad Max depuis Studios Avalanche. Bien sûr, les développeurs disent que le jeu a une attitude très médiatisée envers l’ingénieuse «Road Road», mais nous comprenons tout avec vous.

Ni Miller (George Miller), ni ses partisans ne s'inquiétaient de la façon dont les structures si monumentales parviennent à construire dans le nouvel âge de la pierre

Ni Miller (George Miller), ni ses partisans ne s’inquiétaient de la façon dont les structures si monumentales parviennent à construire dans le nouvel âge de pierre.

La folie sur la route ne ment pas

Initialement, le jeu était censé être publié simultanément avec le film, mais le début a été détenu: ils ont lancé la sortie sur les plates-formes obsolètes, ont sorti des effets visuels (bien que les racines passhiques sortent parfois) et ont poli les moments où la presse à la Les expositions ont parlé négativement.

Néanmoins, les «oreilles» du quatrième film sont là à chaque étape: le style des voitures, l’apparition des adversaires, l’approche du paysage et en général au niveau de la violence et de la folie. L’interaction avec l’équipe de cinéastes, sur lesquels avalanche mentionné dans de nombreuses interviews. Par conséquent, la transplantation d’un «intercepteur» virtuel après avoir regardé Blu-ray est complètement «sans couture».

Les joueurs ont obtenu un monde ouvert typique par les lois Ubisoft, Bien qu’en fait Warner Bros. Un énorme territoire, divisé en zones, mis en scène des missions de complot, un nombre fou de tâches et de marqueurs supplémentaires dans le district. La plupart du temps devra être ivre en voiture, sortant périodiquement pour briser le visage de quelqu’un ou ramasser un cancer du canzac.

L’intrigue du jeu n’a rien de spécial: devant nous est l’épisode typique de Roud-Mui, qui commence nulle part et ne se termine par rien. Max a été battu et sélectionné, il doit donc unir des forces avec un bossu fou nommé A Tin. Ensemble, les héros veulent assembler un « chef-d’œuvre » – la meilleure voiture de jamais créée. Après « l’intercepteur », bien sûr.

« Masterpiece » n’est pas une machine spécifique, mais le nom conditionnel de votre véhicule qui doit être méticuleusement construit pendant le jeu. La « castomisation », bien sûr, est plus modeste que dans Besoin de vitesse, Mais il est strictement fonctionnel: ayant à peine reçu votre premier corps au tout début du jeu, vous ouvrez progressivement les nouveaux modificateurs et capacités. Améliorer l’armure, installer des disques cloutés, «pomper» le tuyau d’échappement … cela semble magique, mais en fait il n’y a pas de salle créative.

Celui qui dit quoi, et un cadre correctement «flou» a toujours l'air cool

Celui qui dit, et un cadre correctement «flou» a toujours l’air cool.

Les «mises à niveau» conventionnelles n’offrent pas de variabilité des caractéristiques techniques, et le tuyau suivant est toujours meilleur que le précédent. La seule question est de savoir quoi améliorer exactement en premier lieu. Le « pompage » se produit au détriment du métal, vous devez parfois terminer la tâche ou tuer plus d’ennemis.

Intéressant commence par l’accès aux « archanges ». Dès que tous les détails correspondants sont collectés, sur leur base, vous pouvez collecter la «construction» unique de la voiture, concentrée sur quelque chose. Le «Speed ​​Demon» parle de lui-même;Il n’a aucune protection du tout. Mais le «Aurelian Brash», au contraire, est suspendu avec des pointes et des systèmes de bélier, afin de déchirer les «voitures» voisines en lambeaux dans une collision.

De plus, vous pouvez voler tout effondrement directement sur le champ de bataille et l’apporter au garage pour un usage personnel. Ces machines ont également certaines caractéristiques, mais plus faibles que les « archanges »;Le bonus principal est que les ennemis commencent à vous prendre pour leur.

Au fil du temps, le personnage principal lui-même se développe – une veste, un superviseur, un fusil de chasse et une barbe deviennent meilleurs pour dix, quinze et vingt pour cent. De plus, un système de réalisations internes est cousu dans le jeu: «Sove the Worms dix fois», «Kill Thirty Vultures» – tout cela constitue une note personnelle du «Lizard» au «guerrier de la route», ouvre de nouvelles «mises à niveau» et admet les missions de l’intrigue.

J’ai déjà dit cent fois quelle est la folie

Déplacez-vous dans l’intrigue, souvenez-vous des relations avec les personnages, regardez des vidéos, écoutez les dialogues – vous ne pouvez même pas y penser. Le script est tenu dans quelques heures. De plus, l’histoire est tout simplement dégoûtante: les tentatives misérables de drame ne sont pas en mesure de provoquer au moins quelques émotions, et la plupart du jeu est généralement le chemin du héros vers Gaztown, la capitale locale d’essence locale.

En commençant dans un petit hangar sur le bord de la carte mondiale, nous nous déplaçons progressivement à l’étage. Le territoire abordable, comme prévu, est divisé en régions, chacune ayant son propre « niveau de danger », son propre style visuel et son propre type de paysage.

Les alliés possibles sont assis dans plusieurs forteresses avec des leaders charismatiques. Max atteint la forteresse, entre, salue et reçoit un autre paquet de tâches: trouver une poudre à canon, du nitrate, un grand tas de métal ou une belle toilette. En général, les forts doivent également être «pompés» pour certains bonus fantomatiques.

Les emplacements à première vue sont intéressants et diversifiés, mais seulement le même est le même

Les emplacements à première vue sont intéressants et diversifiés, mais seulement le même est le même.

S’il vous semblait qu’il y avait trop de caractéristiques, de statistiques, de menu et de chiffres dans le jeu – cela ne vous semble pas. Vous ne pouvez déterminer toutes les directions et les nuances de « pompage » uniquement en trois à quatre heures. Mais je vais vous gagner du temps: il n’y a aucune signification, stratégies et beaucoup de développement local. En conséquence, vous devrez simplement nettoyer la carte au hasard. Le jeu de 80% est constitué d’une conduite presque sans but par les friches d’un marqueur à un autre.

Mais le plus intéressant est que, d’une manière incompréhensible, c’est ce dont le « Mad Max » a besoin. La carte n’est pas seulement parsemée, mais obstruée avec des événements au sommet: à chaque étape, il y a de petits emplacements où les psychopathes sont bons (ce sont aussi plusieurs types), les tireurs d’élite sont assis sur les tours, des panneaux sont placés sur les routes et Si vous prenez des quêtes supplémentaires, vous devrez le faire et skier, par exemple, sauter. Le perfectionniste interne ne vous permet jamais de passer devant.

Les divertissements spéciaux sont des forts, des stations d’essence, des fortifications, etc. Là, max organise une agression entière. Au début, en vous cachant derrière les falaises, vous devez retirer les tireurs d’élite. Ensuite – collectez des cartouches et traitez avec les lance-flammes protecteurs, les tours et autres. À l’intérieur – combattez dans le style de Batman avec une douzaine d’ennemis, courez sur le territoire, collectez / souffler / tuer des « boss ». Ce serait également bien de se préparer à la campagne à ce dernier, recherchez des scouts qui révélent les faiblesses de l’ennemi.

L’essentiel est que techniquement tout est mis en œuvre assez décent. Les combats passent en douceur, le héros est bien contrôlé. La voiture est généralement charme: un bossu se trouve toujours dans le coffre, ce qui vous permet d’effectuer plusieurs actions en même temps, donc l’assaut contre un convoi est le divertissement au niveau À plat. Vous vous précipitez le long de l’autoroute, dans un ralentissement, vous arrachez le volant pour quelqu’un, tirez sur un voisin dans le réservoir d’essence, et vous êtes vous-même pressé sur le côté du camion pour le pousser de la route dans l’abîme, puis atterrir sur le dessus. .

Parfois, vous trouvez une planche sur le sable et trouvez un complexe souterrain entier en dessous, et à l’intérieur, il y a des dessins d’un réservoir qui cherche depuis longtemps. Et cet endroit est peu susceptible d’être marqué sur la carte. La recherche d’objets a lieu à l’aide de ballons: vous devez grimper sur l’un d’eux et indépendamment, avec des jumelles, étudiez la zone à la recherche de points intéressants, donc tout ne peut pas être remarqué.

Il s’avère que le jeu fonctionne vraiment comme un film routier. En effectuant une quête de fond complètement symbolique, vous voyagez le long de la friche sans fin, admirez les magnifiques paysages et vous impliquez des modifications sans fin. À la recherche d’eau, qui est ici au lieu de kits de premier ordre, sauf des cartouches, brisez les voitures des autres pour de nouveaux détails, collectez-le avec un métallo – en général, vous êtes constamment engagé dans ces choses que Rokatansky ferait vraiment dans la vie quotidienne dans la vie quotidienne. Et il y a un charme unique dans ce.


« La police a signalé la perturbation du festival des couleurs par un fou ».

Il s’avère une situation très étrange. Mad Max – Jeu faible. Tout ce que vous avez à faire est juste pour monter une carte et collecter des ordures. Il n’y a pas d’histoire, pas d’attention incroyable aux petites choses, pas de situations intéressantes. Mais la mécanique principale fonctionne bien et pour tricoter les voitures sur la route – le plaisir. Les forteresses sont invitées à être capturées, et cette tour sur la colline n’est pas marquée sur la carte, vous devez donc vous limiter immédiatement et vérifier. Donc l’heure, deux, cinq … le jeu vide passe! Assemblé! Mais recommencer pendant une demi-heure est toujours tiré – collecter les cartouches et fixer le convoi le plus proche.

Avantages: Monde atmosphérique;Grands combats sur les voitures;divertissement extérieur, attendant un voyageur.
Inausives: manque de complot;système de combat secondaire;emplacements confus;La conception est rapidement ennuyeuse;En plus des tâches latérales du jeu, il n’y a rien à faire.


















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