Les dieux tomberont: réviser

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23. juillet 2024
8 minutes
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By Jhonny Gamer

Les dieux tomberont – Ce sont l’action avec des éléments de « pantalon ». Pas d’art de pixel. Sans plate-forme. À propos des guerriers celtiques. Et avec vos idées intéressantes. Il semblerait que ça puisse mal tourner ici?

Celtes contre les dieux

Nous jouons pour la tribu celtique, qui est allé pour la mer pour punir les dieux. Ceux-ci sont subordonnés aux gens depuis des millénaires, se délectant de leur cruauté et des souffrances des autres. Les hommes, les femmes et les enfants devraient adorer aveuglément les dieux, sinon ils attendent une mort lente.

Ainsi, nous arrivons à l’Olympe local – plus précisément, sur l’île où se trouvent 10 domaines des dieux. Et il y a des emplacements uniques (forêts, marécages, grottes sombres, ruines blanches et ainsi de suite) et les célestes colorés.

Cet entourage provoque des associations avec quelque chose d'ancien grec

Cet entourage provoque des associations avec quelque chose d’ancien grec.

Parmi les dieux, par exemple, vous pouvez trouver un serpent de mer;Une sorte de miracle-yudo qui joue d’abord sur une flûte, puis commence à s’estomper en nous d’un arc;Énorme sanglier ou pas moins grand oiseau.

Mais ce monstre devra être exploité sur la tête.

Un pour tous et tous pour un!

Donc, nous dirigeons par un groupe de huit guerriers en terrain pittoresque, nous approchons de la porte à côté du domaine divin, choisissons l’un des combattants et le lançons à l’intérieur. Lors du choix, vous devez vous concentrer sur les indicateurs des guerriers – ils diffèrent en force, en vitesse, en spécialisation des armes, des compétences et de la santé. En faisant des dégâts et en frappant, nous copierons la sang-froid, puis librit pour le libérer pour étourdir les ennemis, restaurer les hitpotes et renforcer les coups.

Parmi les compétences – la capacité de battre plus fortement jusqu’à ce qu’ils subissent des dommages, une double accumulation de sang et d’autres.

La capacité de s'enfuir rapidement sera utile

La capacité de s’enfuir rapidement sera utile.

De nouvelles compétences peuvent être trouvées et acquises directement dans la demeure des dieux. Là, nous sélectionnons également périodiquement des boucliers, des oignons, des consommables (comme des bombes ou de la viande, pendant un certain temps, une résistance croissante) et d’autres objets utiles. Mais tout cela ne restera avec nous que si le guerrier bat le boss. Et pour cela, vous devez d’abord remplir un tas de ses serviteurs ou même détruire des choses et des autels spéciaux pour affaiblir le dieu vil.

Nous avons gagné, quitté la grotte – tout le monde se réjouit, beaucoup tombent même dans l’euphorie, c’est pourquoi ils augmentent la performance. Nous distribuons les armes reçues en récompense, conservons les compétences et objets acquis et nous allons, inspiré, pour distribuer aux célestes suivants au prochain céleste.

Les gagnants deviennent également plus forts

Les gagnants deviennent également plus forts.

Mais si le guerrier est mort, alors il disparaît pour toujours, le groupe diminue et le reste, ne voyant que le vide dans la porte ouverte au lieu de leur camarade, commencez à se déchirer les cheveux, à pleurer et à perdre dans des indicateurs. Bien que certains puissent être enflammés avec une soif de vengeance – et leur force ne fera qu’augmenter.

Essayez d’en envoyer un autre au même domaine – les ennemis deviendront probablement encore plus dangereux. Mais il n’y a rien à faire: notre tâche est de tuer les dix dix dieux en un seul appel, tandis qu’au moins un survivant reste dans le groupe. Tous sont morts – nous recommençons. De plus, pas de bonus de la tentative passée.

Les patrons, bien sûr, adorent appeler les sbires

Les patrons, bien sûr, adorent appeler les sbires.

Guerriers psychologiques

Il s’agit d’un changement d’humeur et d’indicateurs des combattants qui tombent dans le découragement, puis, au contraire, ils sont inspirés, et il y a l’une des «puces» principales Les dieux tomberont. Certains même sur le chemin de la grotte suivante commencent à paniquer, car c’était le tyran local qui était dans les cauchemars depuis longtemps.

Ou, disons, j’avais un cas où, pendant le nettoyage de l’emplacement à mon guerrier, un patron a tourné à travers le «haut-parleur» local et a dit d’une voix terrible, ils disent: «Miriam, vous savez très bien comment cela se terminera , laisse des tentatives misérables ». Elle avait peur, sa force est tombée, mais Miriam a finalement réussi.

Et voici un exemple d'enthousiasme

Et voici un exemple d’enthousiasme.

Après cela, dans vos quartiers, surtout si vous avez tué plus d’un tyran avec eux, vous commencez à traiter comme votre famille (d’autant plus que beaucoup ont des histoires personnelles, une biographie), donc leur perte est perçue très douloureusement. Vous devez les protéger et leur donner une pause, envoyer d’autres à la bataille, qui avait déjà reçu de bonnes armes, qui ont des compétences utiles et qui ne paniquent pas à l’idée de la prochaine bataille.

Il est dommage que vous ne sachiez pas au départ à quel point le boss et ses serviteurs seront forts. La carte entière est autorisée à explorer librement, dans n’importe quel ordre de visiter les réfugiés des dieux, sur lesquels, malheureusement, il n’y a aucun signe avec les instructions des difficultés qui nous attendent là-bas. Vous devez apprendre de vos propres erreurs, mais encore plus intéressante.

Ce qui se passera sur cette carte est un mystère continu

Que se passera-t-il sur cette carte – un mystère continu.

Conception divine

Ajoutez ici une image très agréable et une conception de localisation chic et diversifiée. Ensuite, nous nous retrouvons dans une grotte douloureuse à plusieurs niveaux, où vous pouvez essayer d’améliorer les armes dans les fours, puis courir à travers des ruines colorées et passer du portail vers le portail, puis nous flottons sur le radeau, combattant périodiquement les ennemis grimpant à l’escalade dessus.

Personne ne garantit qu'après un tel poêle, au contraire, les armes ne perdront pas de qualité

Personne ne garantit qu’après un tel poêle, au contraire, les armes ne perdront pas comme.

Et partout – beaucoup de détails intéressants, comme accrocher dans des cages et hurler les gens. De plus, il y a des pièges, des chaînes qui doivent être brisées pour aller plus loin, des chariots qui peuvent être abaissés aux ennemis. Et un jour, j’ai été tellement emporté par un combat que je n’ai pas remarqué à quel point les pierres m’ont roulé – ici, je devais aussi me souvenir et étudier dans les erreurs.

Et quelles sont les vues ici!

Et quelles sont les espèces ici!

Rage non guidée

Toute cette image arc-en-ciel gâche grandement le système de combat et la gestion. « Camion » dans Les dieux tomberont Pas si mal, mais plutôt standard. Il y a des coups ordinaires et forts, l’évasion, la possibilité de riposter pour étourdir l’ennemi. Plus les cris de rage, étonnant les ennemis et nous renforcer.

Les armes de trophée peuvent être soulevées et jetées dans les ennemis.

J’attribuerai à des avantages sans équivoque que les types d’armes sont vraiment différents. Battre avec une longue lance, une masse lourde ou deux haches légères – ce sont des choses vraiment différentes dans les sensations et les tactiques. Étant donné que les héros diffèrent en vitesse et en force (c’est presque avec tact avec tact, et de manière notable), chaque fois que le style réellement nouveau de passer le même emplacement est obtenu.

Les combattants bien placés ont l'air maladroits, mais ils attaquent très douloureusement

Les combattants bien placés ont l’air maladroits, mais ils attaquent très douloureusement.

Le problème est que la direction est très insensible, en particulier sur PC. Par conséquent, le personnage peut battre le mauvais chemin, pour pétrir l’air (pour une raison quelconque, il est impossible de «embrasser» l’ennemi), de tomber des falaises et des ponts.

Quelles tentatives avons-nous obtenu?

Bien sûr, cela fonctionne dans la direction opposée – les adversaires tombent aussi souvent. Mais ce n’est pas plus facile. Et quand, en raison d’un accident aussi stupide, vous perdez votre vétéran celtique honoré, je veux trouver celui qui était responsable de la gestion dans l’équipe de l’équipe et ça lui fait mal.

Comme si ne pas tomber du pont elle-même.

Il y a des questions à l’IA. La plupart des ennemis peuvent simplement se bloquer, et les boss, s’ils s’affaiblissent, ne sont pas si dangereux. Par conséquent, avec une compétence appropriée, l’ensemble du divin dix sera détruit à une heure et demie ou deux heures. Certes, cela, très probablement, se produira avec la deuxième ou la troisième tentative de première tentative ennemies, des boss et un sentiment de dangereux revigoré inconnu, créant la bonne tension.

D’abord Les dieux tomberont Dans le même temps, il attire un concept non banal, un alimentation et une conception audiovisuelles chics, et repousse en même temps un contrôle inconfortable dans les batailles. Mais si vous donnez une chance de jouer, cela retarde. Et en conséquence, vous vous habituez à la gestion, à commencer à disperser les ennemis sur les côtés et à craigner uniquement les boss ou l’automne accidentelle. J’ai donné une chance au jeu et j’ai aimé. Par conséquent, malgré l’évaluation, je vous recommande toujours d’essayer de survivre Les dieux tomberont.

Avantages: concept non trivial;Vous êtes attaché aux quartiers;Graphiques chics et une variété d’emplacements;Accompagnement musical de haute qualité et généralement sonore.

Inausives: Gestion gênante, en particulier sur PC;faible et ennemis;Le système de combat doit clairement être finalisé.


















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