Légende sans fin: révision

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24. juillet 2024
13 minutes
10

By Jhonny Gamer

Étape-par étape stratégies – le genre n’est pas cette élite, mais, en tout cas, revendiquant une certaine intelligence, ou quelque chose. Bien sûr, tous les représentants du genre ne sont pas les suivants: La bonté du roi, Par exemple, cela semble assez démocratique. Mais pour les jeux mondiaux du type « civilisation » – ou pour 4, comme on les appelle – ce postulat est probablement vrai. Derrière Civilisation Aujourd’hui, non seulement les jeunes et zélés, mais aussi complètement sages par quelques années ont une réflexion logique. De plus, ce qui est caractéristique, certains fans passionnés de la série ne peuvent garder la loyauté envers ce divertissement informatique pendant des mois et même pendant des années, pas particulièrement en regardant autour.

En attendant, regarder. Si seulement parce que récemment sorti Légende sans fin – Un concurrent sérieux pour « Plug Civilisation Pour la ceinture « . Peut-être même pour le noir.

La ville des cultistes mène à certaines pensées anti-utopiennes

La ville des cultistes mène à certaines pensées anti-utopiennes.

Sous le signe de l’infini

En général, le projet ne semble pas être une suite, mais pas la première expérience des développeurs dans cette direction. Il y a deux ans Studios d’amplitude publié une stratégie globale de l’espace appelé Espace sans fin. Il s’est avéré très bien. Ainsi, les développeurs, semble-t-il, ont décidé de faire une marque particulière à partir de «l’infini», unissant différent et parfois même dans le genre appartenant à un jeu, dont l’action se déroule néanmoins dans le cadre d’un grand monde énorme. Maintenant, en plus de l’héroïne de la revue d’aujourd’hui, cette chaîne comprend également le « Rogalik » Donjon des sans fin.

Légende sans fin peut être appelé un « atterrissage » d’une série de l’espace à la terre. Tous les événements se développent sur la planète aurig. Huit fractions se battent pour le leadership dans les territoires locaux, dont chacun est absolument unique, fantastique et inhabituellement coloré. Voici un ensemble de troupes complètement unique, tout comme dans Héros de puissance & la magie, Et ses propres «jetons» raciaux, et un style restreint et étonnamment élaboré – à la fois visuel et texte.

Prenez, par exemple, l’unification sous le nom de pathos «Seigneur des cendres», qui, en substance, n’est rien de plus que des morts-vivants. Au cours de leur vie, ils étaient de nobles guerriers, et maintenant ils mènent à la peur et à l’horreur de tous les êtres vivants, mais ils n’ont pas besoin de nourriture. Necrofagi – Une race d’insectes géants, en raison de sa cruauté, incapable soit des accords pacifiques ou des négociations avec de petites tribus. Cet inconvénient est compensé par la capacité de créer des cadavres et des cadavres dévortés, recevant des bonus alimentaires. Les mystérieux sectateurs, en tant que similaire aux sans visage des « fantômes fusionnés », ne peuvent pas construire de nouvelles villes et sont obligés de se contenter de la capitale seule. D’un autre côté, ce sont précisément les prédicateurs des cultistes qui sont capables de transformer la population des villages environnants, répartissant et augmentant l’influence du culte sur toute la planète.

Cela semble tentant, n’est-ce pas? Cependant, même les fonctionnalités raciales sont loin de tout et loin de la chose principale que les fractions ne peuvent nous plaire. L’essentiel est l’intrigue.

Tous les habitants d'Auriga ne sont pas anthropomorphes.Les gens ici doivent chercher une journée avec du feu, long et persistant

Tous les habitants d’Auriga ne sont pas anthropomorphes. Les gens ici ont généralement besoin de chercher une journée avec du feu, pendant longtemps et dur.

Alors nous gagnerons. Et donc nous gagnerons. Et donc nous gagnerons aussi!

C’est peut-être l’une des principales différences dans le jeu de sa puissante « sœur aînée » – Civilisation. Au début, nous choisissons non seulement une personne qui mène à la gloire, pas seulement un ensemble de certaines «unités» uniques, des bonus ou, inversement, des restrictions. Nous choisissons un script composé d’une chaîne de quêtes cohérentes. L’histoire de l’une des huit courses qui veut être la première et la meilleure d’Aurig. Passer par la campagne jusqu’à la fin et construire le cœur du temple de la Terre signifie gagner.

Cependant, c’est loin d’être la seule façon de conquérir le championnat. Vous pouvez détruire tous les adversaires, les dépasser dans le développement économique ou scientifique, gagner par la diplomatie ou coloniser quatre-vingt pour cent de la surface de la planète. Il y a des options pour tous les goûts.

Ça ressemble à la reiglable Légende sans fin ne devrait pas être pire, et peut-être mieux que ça Civilisation. Après tout, les intrigues ici ne sont pas au lieu du «plat principal», que nous attendons d’une stratégie mondiale, mais comme un plat d’accompagnement agréable et important, mais toujours. Que les lecteurs nous pardonnent des références constantes à Civilisation, mais ne pas comparer la création Amplitude Avec une idée originale Firaxie C’est tout simplement impossible. Le gameplay est très similaire. De la même manière, nous basons et développons des villes, envoyons des troupes en renseignement, essayons de saisir plus de ressources, de conclure des accords, de commerce avec nos voisins, d’étudier les nouvelles technologies ..

Similaire? Non, pas du tout exactement! Créateurs Légende sans fin Beaucoup de surprises ont été vaines pour nous. Par exemple, nous ne pouvons pas nous permettre d’établir une métropole, et à proximité est une métropole, et un autre à proximité. La carte du monde ici est divisée en régions. Une seule ville peut être dans une seule région. Non, pas une de notre ville, mais un seul de la ville. Il est clair que des exigences entièrement spéciales sont imposées à la vitesse de la colonisation dans de telles circonstances. Je veux un grand empire? Déplacer les produits de boulangerie, les dirigeants messieurs! Pendant que nous explorons de nouveaux territoires et cultivons notre deuxième colon, nos concurrents parviennent à capturer la moitié de la carte.

Quelle est la principale source des revenus de l'Empire?Eh bien, bien sûr, pillage!

Quelle est la principale source du revenu de l’Empire? Eh bien, bien sûr, pillage!

Avec les voisins, vous devez être ami

D’un autre côté, nous ne devrions peut-être pas nous accrocher à la colonisation de façon zélée pour la colonisation. DANS Légende sans fin Tout coûte de l’argent: les deux structures érigées nécessitent le coût de l’entretien, et les troupes doivent payer des salaires. Plus il y a de villes, plus la «poussière» – la monnaie locale – ira pour servir tout ce bonheur. En même temps, il convient de comprendre que laisser un règlement sans supervision militaire signifie le perdre.

Le fait est qu’en plus des concurrents, donc les petites fractions appelées coexistent avec nous – de petites tribus, qui sont généralement beaucoup sur la carte. Ils font une descente dans les villes et les détachements environnants, qui semblent ressembler à des barbares de Civilisation. Ils ne ressemblent qu’à première vue, car, premièrement, ils sont également uniques, et deuxièmement, ils peuvent facilement être utiles. Ayant pacifié et assimilé un tel village, nous obtiendrons un bonus intéressant à l’un des paramètres importants du fonctionnement de l’empire et de la capacité de reconstituer régulièrement nos troupes par des soldats dans la colonie. Ces recrues dépassent souvent considérablement notre ensemble de combattants de base en caractéristiques.

Il existe plusieurs façons de faire face à une petite faction. Vous pouvez simplement résoudre le problème avec une puissance brute, vous pouvez – ouvrir votre portefeuille pour les indigènes. Mais il est très correct de conclure des négociations avec les dirigeants et de leur enlever des quêtes secondaires.

Les tâches elles-mêmes peuvent difficilement être appelées originales. Habituellement, on nous demande de «courir» vers une autre tribu du quartier, d’apporter une certaine quantité d’une ou l’autre de ressource ou de nettoyer les ruines à proximité.

Les ruines sont une autre caractéristique de la vie à Aurig. Ils sont dispersés sur la carte avec une main généreuse et sont très utiles pour développer la civilisation. Le plus souvent, une petite quantité de poussière s’y trouve simplement. Parfois, un titane ou un adamantium avec du verre. Parfois, si vous avez de la chance, une tâche latérale.

En général, il s’avère que les troupes ont presque toujours quelque chose à faire.

L'hiver est un moment défavorable pour tout.La récolte ne se développe pas, les taxes se rassemblent mal, les troupes se déplacent lentement ... autour de là, il n'y a que des mocassins et des parasites!

L’hiver est un moment défavorable pour tout. La récolte ne se développe pas, les taxes se rassemblent mal, les troupes se déplacent lentement … autour de là, il n’y a que des lots et des parasites!

Business du soldat – afin de réaliser

Se battre Légende sans fin Aussi réalisé d’une manière pas tout à fait familière. Ayant entré un affrontement avec l’ennemi, nous tombons dans un régime tactique séparé – tout comme dans Hom&M.

La douceur et la beauté de la transition de la carte mondiale à cette bataille de la bataille sans aucun bâtiment est une occasion distincte pour un arc respectueux envers les développeurs.

Avant la bataille, on nous propose de choisir des tactiques – offensives, défensives ou occuper une position – et de mettre en place des troupes, de déterminer manuellement les points de départ pour tous. Chaque tour commence par le choix des objectifs pour nos combattants: nous pouvons les ordonner d’attaquer un adversaire spécifique ou de guérir un camarade si nous parlons d’une unité de soutien. C’est là que notre participation aux hostilités, en général, se termine. Dans chaque AVC, les guerriers agissent indépendamment, sans indice, en choisissant une voie de mouvement, le plus pratique pour l’attaque ou la protection. Il ne fonctionnera pas sans cesse avec l’intelligence artificielle: le nombre de tours est limité initialement. Ils ne se sont pas rencontrés? Dessiner!

Peut-être que les scènes de combat ne sont pas aussi dynamiques et intéressantes que dans les «héros» – trop laconiques »un ensemble de fonctions pour gérer l’ensemble des fonctions – mais ils ne peuvent pas être appelés fastidieux. Peut-être parce que les batailles dans le jeu ne sont en aucun cas la principale importance de l’élément, bien sûr, si nous ne choisissons pas consciemment le style «est venu, vu et courbé».

De plus, si nos opportunités d’influencer le cours de la bataille ne sont pas aussi diverses et larges que nous le souhaiterions, alors en termes d’amélioration des «unités» et des héros ici sont corrects. Oh oui, nous n’avons toujours rien dit sur les héros.

L'écran de recherche est le tourment du choix tel quel.Toujours si savoureux

L’écran de recherche est le tourment du choix de la façon dont ils sont. Toujours si savoureux.

Héros, ou à quel point il est important d’être habillé

En plus des soldats simples, chaque fraction a des héros qui peuvent être embauchés. Oui, comme dans Hom&M Et un peu pas comme dans Civilisation. Les «généraux» courageux sortent également sur le champ de bataille avec les soldats, se battent avec eux, obtiennent des niveaux lors de la «pompage». Chacun d’eux a son propre arbre de compétences – tout est comme les adultes. De plus, les héros et les combattants ordinaires peuvent être portés. Autrement dit, un casque, une armure, une arme, un bouclier et d’autres joies de la vie passent facilement à des plus avancées – il suffit de les traîner dans la fente appropriée et de payer la poussière, les verres de production et les ressources stratégiques. C’est pour cela que différents titans et Adamandy sont nécessaires – pour fournir aux militaires des uniformes décents.

Les héros bénéficient non seulement des affrontements armés. Si vous le souhaitez, vous pouvez nommer un autre commandant du gouverneur dans l’une de ses villes, ce qui donne à la ville certains « petits pains ». Soudain, nous voulons nous concentrer principalement sur le développement pacifique? Le jeu est le plus beau permet.

vivons en paix!

Nous aurons quelque chose à remplir en temps de paix, bien que ce soit la partie urbaine et la partie diplomatique du jeu qui est vraiment très similaire à Civilisation Et dans une moindre mesure peut se vanter d’innovations. Les mêmes bâtiments de la ville, s’ouvrant que les nouvelles technologies étudient, qui sont «emballées» ici en six époques scientifiques. À l’intérieur de chaque époque, il y a aussi une division par catégories. Nous devrons choisir ce qui est le plus important pour nous: un nouveau type de «unité» ou de développement économique, une croissance industrielle ou une augmentation de l’influence de notre empire en général. Pour apprendre tout ne pourra pas faire avec tout le désir. Avec chaque ouverture parfaite, le nombre de points que nous devons dépenser pour la prochaine percée scientifique augmente. L’étude de seulement neuf de toutes les technologies de chaque époque nous transfère automatiquement à l’ère suivante (c’est environ la moitié du nombre total d’inventions disponibles).

Il est à noter que nous pouvons définir la direction prioritaire du développement de notre civilisation à plusieurs niveaux. La population urbaine est répartie entre la production alimentaire, les besoins en bâtiment, la recherche, les gains en argent et le «prestige», qui, à son tour, est nécessaire pour choisir un vecteur de progrès au niveau macro. Le plan de l’Empire nous aide dans ce. Après avoir dépensé une certaine quantité de prestige accumulé, nous fournissons des bonus permanents à divers départements. Soit dit en passant, pour déclarer la guerre ou assimiler le village sans prestige aussi, cela ne fonctionnera pas.

De petites flèches rouges indiquent la direction des escrocs au tour suivant.Il est très important que le visage soit concentré et productif

De petites flèches rouges indiquent la direction des escrocs dans le tour suivant. Il est très important que le visage soit ciblé et efficace.

Nous n’avons même pas consacré des paragraphes individuels à un horaire très digne et à une bande sonore agréable. Ils ne se sont pas arrêtés en détail à la diplomatie et n’ont pas attiré l’attention des lecteurs que les relations avec les voisins commencent toujours par la guerre froide. N’a pas mentionné le changement de saisons et le ralentissement de toute la vie de l’empire en hiver.

Voir au sujet Légende sans fin Et sans ça, il y a quelque chose à dire. Plus récemment, il semblait que dépasser Civilisation sur son domaine est impossible en principe, mais les développeurs de Amplitude Il semble avoir réussi. Maintenant, l’affaire est uniquement pour le cas approprié par publicité et sur le temps produit des addons. Si les deux seront, la création Firaxie, Il est possible que vous deviez serrer.

Avantages: Gameplay diversifié et retardant;scénarios atmosphériques;fractions élégantes avec des « unités » et des bonus uniques;Éléments bien implémentés du système de rôle;élevé reiglable;abondance de contenu.
Inausives: Template Sondément Quêtes.


















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