Le donjon de Naheulbeuk: L’amulette du chaos: revue
Combien savez-vous vraiment drôle RPG humoristique? South Park: le bâton de vérité Et Le fracturé mais entier, Penny Arcade Adventures: Sur le précipice de la pluie de l’obscurité, L’histoire de Bard depuis Brian Fargo (Brian Fargo), dilogy Quête de costume depuis Tim Shaifer (Tim Schafer), Banque de mort depuis Rona Gilbert (Ron Gilbert) … en général, assez pour terminer – maintenant vous pouvez entrer en toute sécurité dans cette liste et Le donjon de Naheulbeuk: l’amulette du chaos depuis John Lang (John Lang).
Mélangez-moi en français
Qui est ceci John Lang Et quelle putain … boo … comment est-ce là? Les questions sont justes. En général, la fantaisie humoristique est une chose insidieuse. Il semblerait que tout soit simple – sachez par vous-même une blague sur les gnomes et les cas souffrant d’alcoolisme de bière, les elfes nus à moitié avec de longues oreilles, narcissiques, mais pas les paladins loin et tout est comme ça. Mais qui est le rire de ça aujourd’hui?
Et devenir nouveau Terry Pratchett (Terry Pratchett) est beaucoup plus compliqué. Il a également commencé avec la parodie à la fantaisie typique, mais il a finalement commencé à creuser dans beaucoup plus profondément, plus intéressant et intellectuel – y compris dans la construction du texte.
Alors, Français John Lang – Ceci est l’auteur du donjon de Naheulbeuk très populaire dans sa patrie de l’univers humoristique, qui est à la fois un sweat-shirt et une unité audio. Pendant 20 ans de son existence Terry Pratchett L’auteur ne l’a toujours pas fait et, apparemment, ne s’est pas efforcé. A commencé avec des parodies au cliché fantastique et à bien des égards et s’est arrêté vers eux.
C’est à quoi ressemble la version de bureau du donjon de Naheulbeuk.
Peut-être encore un jour plus tard John Lang fera quelque chose de plus profond, intéressant et intellectuel. En attendant, il y a le premier jeu vidéo dans son univers, où nous avons une cour avec un ventre de bière, un elfe à moitié noyé et de nombreuses autres parodies attendues aux normes de RPG fantastique. Est-ce que cela signifie que tout est terne et prévisible là-bas? Mais pas – en fait Le donjon de Naheulbeuk: l’amulette du chaos capable de surprise et de rire.
Alors ils jouent dedans.
Chercheurs d’aventure, d’or et de problèmes
Ainsi, selon l’intrigue, une compagnie de six aventuriers (ranger, voleur, sorcière, archer-elfe, barbare et yard, et il y aura des options pour attacher trois autres) à la recherche de profit, il est envoyé au titre grand donjon Pour effectuer une quête associée à une certaine figurine importante. Et presque immédiatement, ils ont été divorcés par des gobelins locaux, qui ont organisé des jeux de hasard et ont promis beaucoup d’or. En conséquence, au lieu de l’argent, les héros ont obtenu une amulette puissante, mais, bien sûr,.
Le personnage qui l’a pris entre ses mains est immédiatement téléporté quelque part et se transforme en sa propre copie diabolique. Par conséquent, au début, nous devons nous battre avec certains de leurs camarades qui ont crié, qu’ils disent qu’ils n’ont jamais été appréciés ou respectés, et hurlent sur les partenaires d’hier.
Ici, par exemple, notre voleur, mais en incarnation malveillante se cache pour frapper dans le dos.
Ensuite, selon l’intrigue, nous allons combattre les cuisiniers (et les souris dans des bouchons de cuisson) pour un morceau de fromage de mise en scène, qui est très nécessaire pour le magicien, obsédé par les fromages;Recherchez une robe raide pour une sorcière, afin que les gardes de la salle VIP de la taverne locale halettent et la manquaient;Et pour enrôler le soutien d’un ménestrel narcissique, qui ne va pas avec la diction.
Menstrel, bien sûr, se précipite immédiatement pour composer des rimes drôles.
Ils sont différents, mais toujours ensemble
Le fait que nos héros se soient périodiquement précipités, ce n’est pas surprenant – ils, disons, ne sont pas les meilleurs amis. Par conséquent, ils jurent et tirent constamment la couverture sur eux-mêmes. Une coloration particulière dans le détachement entre dans un énorme OGR stupide, dont la langue n’est comprise qu’une sorcière, exprimée par connu dans un environnement de jeu Jour de Felicia (Felicia Day). Chaque personnage a son propre caractère et sa motivation.
Et par conséquent, peu importe comment au début vous êtes ennuyé par leurs querelles, vous arrivez bientôt à ces Balbbes et vous commencez même à manquer le prochain crime entre l’elfe naïf et le nain matériel. Ou sans une autre tentative du fier Ranger, montrez qui est le véritable chef du détachement.
Ce dernier est particulièrement ridicule après que le marchand de la jonque a gonflé exactement le Ranger, le vendant à prix réduit une potion très puissante, dominant la puissance de l’Elven Magic. En conséquence, le héros a couru en larmes et coincé, comme si un œuf pourri, jusqu’à.
Te faire sourire et répliques lors des batailles.
De l’amour à la haine
Mais pas tout dans Le donjon de Naheulbeuk: l’amulette du chaos réussi du point de vue de l’humour et de la parodie. Au début, il semble généralement que l’art cool sur le chargement des écrans, illustrant la vie et la vie de nos héros, est beaucoup plus drôle que ce qui est dans le jeu.
Et il y a des blagues sur les toilettes, les grands avantages et arguments de la prêtresse (expliquez de quoi nous parlons?), Le jeu dans l’esprit de Kiss My Astral Energy et les remarques de l’elfe sur la façon dont elle est impatiente de prendre un bain. Cependant, l’intrigue ci-dessus et les quêtes latérales redresser progressivement la question. C’est-à-dire que les auteurs essaient de trouver des situations inhabituelles. Ici, par exemple, il y a encore une quête secondaire qui est amusante pour Minsk et Bu, un couple culte de Baldur’s Gate. Et le hamster doit sauver un hamster et un nain, qui ne semblent pas se tolérer, mais se déchirer encore en lambeaux.
Et cela, apparemment, est une référence à « ratata ».
Quel plancher de catacombes êtes-vous?
Oui, et le donjon lui-même est très drôle – il est contrôlé par une sorte de fraternité d’amants d’un jeu coopératif, il y a des chambres VIP, des cuisines, des tavernes, des magasins, des ateliers et putain que plus. Et tout est dispersé sur différents étages, entre lesquels vous pouvez vous déplacer … sur l’ascenseur. Une sorte de centre commercial Naheulbeuk complexe souterrain.
Et je veux enquêter: de temps en temps, nous rencontrons quelque chose d’intéressant, rencontrons des situations inattendues ou, par exemple, écoutant une conversation qui mènera à une nouvelle tâche secondaire.
Portes précédemment verrouillées ou ouvertes périodiquement. Ou nous apprenons à notre clôture à les frapper avec un coup de l’abdomen – cela donne accès à de nouvelles pièces où de nouveaux ennemis, coffres, pièges et parfois même des puzzles attendent de nouveaux ennemis, et parfois des puzzles qui font les statues ou répondent correctement aux questions.
Nous venons donc d’ouvrir le coffre, en déploiement de trois statues dans la bonne direction.
Épaule contre épaule
Cependant, pas moins (et pour un peu plus) composant important Le donjon de Naheulbeuk – Ce sont des batailles étape par étape. Il n’y en a pas beaucoup, mais tous les combats ici, comme ils le disent, faits à la main et le design, sont tous des quêtes, et ils y participent jusqu’à 8 personnages des deux côtés – les batailles peuvent durer une demi-heure ou plus.
Mais s’ennuie, croyez-moi, vous n’aurez pas à. D’une part, tout est standard, dans l’esprit Xcom. Les héros et les ennemis vont à leur tour, effectuant chaque fois un maximum de deux actions. Ils peuvent occuper des abris, allumer le mode d’observation, jeter des bombes, mincer le feu – barils hazardous (ou avec du gaz toxique). À moins qu’il n’y ait aucune possibilité d’occuper une hauteur.
D’un autre côté, il y a toujours beaucoup d’ennemis, ils entourent, appuyent, se chevauchent et se couvrent-ils, couvrent nos combattants de tous les côtés et s’efforcent d’attraper l’attaque de l’opportunité (attaque venant) de ceux qui sont passés par et essaie de sortir de ces tiques.
En bougeant, notre cour tombera sous le feu de deux tireurs ennemis à la fois.
Par conséquent, il est important pour nous au stade de la planification tactique pour organiser correctement nos combattants, puis faire la même chose. Les compétences passives rappellent également l’importance de l’emplacement compétent, qui donne naissance aux caractéristiques si le personnage est à côté de l’un ou l’autre allié. Par exemple, OGR peut apprendre un avantage qui donne +10 à la précision s’il est essuyé autour de la sorcière. Et le voleur, au contraire, a des compétences qui le rendent plus efficace quand il se sent comme un loup solitaire.
Tout le pompage est réalisé sur cet écran. Comme vous pouvez le voir, de nombreuses compétences ont des options de développement alternatives.
Une erreur pour le bien?
En tout cas, nos services ont une habitude désagréable de maculage même avec de grandes chances de succès. Et ces danses folles du hasard sont parfois difficiles à comprendre et à pardonner: vous pouvez redémarrer le « Sai » autant que vous le souhaitez, mais cet imbécile est avec les oignons (sinon vous ne pouvez pas dire de la cinquième tentative!) Il batra toujours obstinément dans le lait. Mais avant cette sorcière, charger sa magie sur un ennemi différent – et l’elfe se fait immédiatement une correction de la vision ..
Et ici, elle n’est pas coupable: il a lui-même esquivé, bétail.
Oui, pour cela, vous pouvez probablement gronder les auteurs. Mais, premièrement, comme je l’ai dit, l’emplacement correct des combattants augmente les chances de succès. Deuxièmement, n’oubliez pas de pomper la dextérité qui affecte la probabilité d’évasion et le succès réussi.
Une miss critique peut conduire à une chute de personnage.
Et surtout, ici, il n’est pas du tout nécessaire de cultiver avec un aléatoire. Laissez-les diffuser – Cela remplit progressivement l’échelle spéciale (le randodia), qui ouvre des opportunités intéressantes, comme un accident vasculaire cérébral supplémentaire pour le combattant ou le traitement de masse sélectionné de tous nos services blessés.
Autrement dit, pas même la caractéristique la plus agréable de nombreux auteurs de jeux similaires L’amulette du chaos battement drôle et obligé de travailler pour eux-mêmes.
Ici, la probabilité de frapper est prévue et disposée sur les étagères.
Vue cool
Par ailleurs, je note à quel point Le donjon de Naheulbeuk looks et sons (toutes les remarques sont expressivement exprimées). L’élaboration des modèles et leur animation sont particulièrement incroyables – même dans le menu des personnages, tout le monde regarde constamment quelque part, tourne la tête et les grimaces.
Et au combat, vous pouvez rapprocher la caméra et voir comment le gobelin a glissé sur la glace, allongé sur le dos, néanmoins un coup d’œil, essaie de se lever et tire les poignées de désespoir. Et le combat continue, et personne ne s’en soucie.
Là, vous voyez, au loin, il ment ..
Les manquements fréquents et irritants, associés à une grande durée de batailles et de téléchargements (sur mon système), et pas toujours des blagues toujours réussies (ceci à mon goût) peuvent initialement éloigner de Le donjon de Naheulbeuk: l’amulette du chaos. Cependant, le jeu est révélé, exhorte à réfléchir pendant les batailles, sait plaisanter, divertir et surprendre, vous fait sympathiser avec des héros malchanceux mais drôles. Et à la fin, ça traîne. Ceci est en tout cas l’année la plus amusante RPG. Ce n’est que dommage, il n’a pas encore été traduit en russe.
Avantages: intrigue fascinante;Chaque caractère du détachement est une personne;beaucoup de situations et de quêtes drôles;un processus de recherche prolongé;batailles complexes;un système de rôle tout à fait compétent;Tout se fait généralement qualitativement et avec les équipements;Le jeu a fière allure et sonne.
Inausives: Toutes les blagues ne réussissent pas tout aussi;avec un aléatoire lors de la détermination des chances de frapper / évasion, à première vue.