Itorah: examen

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15. août 2024
5 minutes
12

By Jhonny Gamer

Si vous faites une action / plateforme avec des éléments de métroïdes (et ne les fait pas, semble-t-il, seulement paresseux), alors la première chose dont vous devez réfléchir à la façon de vous démarquer dans le fond général. Les auteurs d’itorah pensaient évidemment. Tout d’abord, il s’agit d’un très beau jeu manuellement dessiné, et son monde est basé sur la culture de l’Amérique du Sud et du Nord. Deuxièmement, le personnage principal, une fille nommée Itor, est la seule personne survivante, et dans ses mains, elle n’est pas une simple hache, mais un orateur, qui est son seul compagnon.

Rappelez-vous tout

Comploter Itorah Standard. Le monde pittoresque du Nagukan peut mourir de la mystérieuse peste, qui empoisonne déjà l’arbre du monde. Et il est clair que c’est notre héroïne qui se révèle être le seul capable d’absorber et de retirer l’infection, ce qui signifie que la mission de sauver le monde est précisément sur elle.

Cependant, le fait qu’elle soit la seule personne survivante, et autour d’elle se trouvent des scientifiques des chats, des anciens du village avec des oreilles de trois mètres, des haches et d’autres créatures merveilleuses, apporte un moment fort dans ce qui se passe. Bien sûr, la hache qui, dans les scènes de Kat, communique vivement et défend la fille elle-même, en règle générale, est particulièrement satisfaite.

Bientôt, vous commencez à avoir peur

Bientôt, vous commencez à avoir peur.

Tout cela est versé dans l’histoire de l’horloge pendant 7 à 10 heures, au cours de laquelle nous visitons une variété d’emplacements pittoresques, aidons les dieux et les gardiens locaux, et voyons également les souvenirs du passé et de sa famille, apprenant de nouveaux détails sur ce qui a causé La disparition des gens et l’apparence de la peste. Et la finale intrigante s’étend en plusieurs scènes, être plus difficile et intéressant que l’on pourrait supposer.

Sans surprises

Cependant, pas de non-linéarité et de choix moral. Itorah -Classical Action moderne-plateforme / métro-vanning, où ce dernier, en fait, est inférieur à ce que nous voudrions et ce qui pourrait être. Nous courons, sautons, combattons, surmolons les obstacles et les pièges, recherchons des clés et des sphères pour ouvrir les portes. Et si vous ne pouvez pas aller quelque part, assurez-vous que bientôt l’héroïne recevra la bonne capacité.

Cadre de tout metroid moderne

Schaus de tout metroid moderne.

Désolé, la liste des capacités n’est pas du tout surprenante. Double saut, secousse, répulsion des murs, coup amélioré, casser certains murs, la capacité de sauter et de tomber afin de briser le sol fragile à certains endroits avec une hache est trop standard, et dans de nombreux jeux, ces compétences sont basiques. Ici, ils sont présentés comme une miséricorde divine étonnamment et de la joie pour tout le monde autour.

Mais ce n'est pas important.Regardez comme c'est beau!

Mais ce n’est pas important. Voyez à quel point!

Eh bien, en général, le métro -vanning de Itorah Conditionnel – il n’y a pas beaucoup de sens et d’occasions de retourner à l’emplacement pour y chercher des secrets manqués. Oui, il y a toujours des branches sur la carte où vous pouvez trouver un coffre caché. Mais là, vous ne trouverez que des cristaux qui tombent déjà de chaque ennemi vaincu. Et pour eux dans le village, nous sommes libres d’augmenter les réserves de santé ou d’endurance, ainsi que d’ouvrir un nouveau créneau pour les potions de santé. Oui, le système de pompage dans Itorah primitif. Et en plus, il n’y a pas d’équipement remplaçable – la hache qui parlait reste notre seul compagnon.

Quelles plates-formes nous n'avons pas à sauter.C'est toujours une option facile

Quelles plates-formes nous n’avons pas à sauter. C’est toujours une option facile.

Le système de combat ne surprendra pas également: le coup, l’évasion, la consommation d’endurance, et vous pouvez utiliser des techniques spéciales comme l’attaque à l’automne – seuls les boss ne vont que vaincre ceci.

Mais joli

Ce qui attire Itorah? Eh bien, d’abord, le jeu est vraiment très pittoresque. Vous voyez vous-même dans les captures d’écran et la bande-annonce, pour lesquelles les artistes peuvent recevoir un bonus de l’argent et une figurine lors d’une cérémonie.

Voler au-dessus?Dans quel but?

Voler au-dessus? Et le sens?

Deuxièmement, la portée de ce qui se passe et la variété des emplacements, des ennemis, des pièges, des obstacles sont attirés. Les boss épiques, peut-être, ne sont peut-être pas autant que nous le souhaiterions, mais tout le monde est unique. Périodiquement, vous n’avez pas besoin de vous battre, mais des draps du monstre – pour le dire légèrement, pas des nouvelles pour de tels jeux, mais la tension dans ces situations est telle que vous oubliez simplement le secondaire. Vous respirez, frottez vos doigts fatigués et expirez: « C’était cool! »

Enfin, je note la commodité en gestion – à la fois dans la partie plate-forme (quoique avec les réservations) et dans les batailles. DANS Itorah C’est ringard de jouer.

La fille au travail - enlève la peste

Fille au travail – enlève la peste.

« Nice » est peut-être un mot clé pour comprendre et évaluer Itorah. Oui, le jeu n’affecte pas le mécanicien avec les innovations et la profondeur de l’étude – c’est juste une belle plate-forme d’action sans émission, faisant un pari que le joueur est confortable et intéressant, et pas blessé et incompréhensible.

Avantages: L’intrigue est intrigante;Axe parlant avec caractère;dessin de gameplay;Diversité et portée de ce qui se passe;Très belle image pittoresque;musique agréable.

Inausives: Systèmes de combat et de rôle Kutsya;Comme un jeu de métro -vanitan est faible.


















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