Immortal Planet: Review

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23. août 2024
6 minutes
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By Jhonny Gamer

Au lieu d’un long temps déjà familier « Diablo-clone « depuis plusieurs années maintenant plus pertinent » clone Âmes sombres« Et les phrases similaires. Mais ils ne copient pas le jeu lui-même, mais le concept a inventé Hidetak Miyazaki (Hidetaka miyazaki) with comrades, so among the “clones” there are hardcore platformers, and drawn adventure about the Scandinavian gods, and action about combat mice with a look from above, and stylish isometric RPG about constant pain and death on the planet of Immortel ..

De nombreux ennemis, et en particulier les «boss», adorent vous sauter sur vous et lancer quelque chose de mauvais

Beaucoup d’ennemis, et surtout les «boss», aiment vous sauter sur vous et lancer quelque chose de mal.

Et après la mort, il n’y a pas de repos ..

En effet, dans l’intrigue Planète immortelle Ainsi, le sourire cynique d’une sorte de jouée au fil du temps et le sort de Dieu. Eh bien, ou une personne qui a devancé Planescape: tourment. L’action se déroule sur une planète glacée touchée par les forces supérieures à l’existence sans fin. Ses habitants, anciens guerriers immortels, passent également constamment le même cycle à partir de morts et de renouveaux constants, après quoi la mémoire est effacée.

Quelqu’un dort dans des cryocamers, et quelqu’un est devenu fou avec cette souffrance éternelle et se promène maintenant dans les couloirs, attaquant tout ce qui bouge. Nous venons de nous réveiller – sans mémoire du passé, mais avec le désir de construire un nouvel avenir, révèle les secrets sombres de la planète et trouver un moyen de sortir d’ici.

Plus précisément, ce désir est infecté par de rares guerriers en sens inverse, avec qui vous pouvez répandre quelques lignes du texte – ils parlent de ce qui se passe ici, parle de notre mission et instruise le chemin. En général, comme dans Âmes sombres, Tout est très sombre, mystérieux et vraiment pas clair. Pourtant, l’essentiel dans Planète immortelle Pas une intrigue (bien qu’elle ne puisse pas être appelée arrière-plan), mais les batailles.

Un imbécile à la victoire

Comme dans tous ces jeux, nous nous battrons souvent et tout aussi souvent, avant d’être exaltés, nous apprendrons les habitudes et les tactiques d’un ennemi en particulier ou surtout un grand «boss». Le système de combat de la même manière nécessite une concentration d’attention constante et vous fait transpirer même avec un ou deux adversaires. Il y a une attaque spéciale simple, un bloc et au lieu du point, vous devez faire des secousses vives sur les côtés – et l’endurance est dépensée pour tout.

Memorisez et calculez les horaires et les cadres, mettez un bloc à temps, Dodge – tout cela est pertinent ici. Et vous devez également quitter la ligne des attaques des tireurs, esquiver les pièges et les objets jetés en vous et faire de manière compétente des secousses et des attaques spéciales pour immobiliser l’ennemi ou même la déposer dans l’abîme (les adversaires l’utilisent aussi souvent) – Ceci est une caractéristique du système de combat local.

Au fur et à mesure que les «boss» passent et surmontent, un indicateur que la viscosité sanguine augmente - il affecte en particulier l'efficacité des «kits des premiers»

À mesure que les «boss» passent et surmontent, un indicateur que la viscosité sanguine augmente – il affecte en particulier l’efficacité des «kits de premier ordre» ».

Beaucoup dépend du choix de départ de la classe, qui se compose de deux composantes: une compétence passive (dont l’une vous permet de régénérer l’endurance avec une évasion réussie) et des armes). Dernier c Planète immortelle Il est difficile d’appeler le seul habituel, il y a une lance-mezz, une lame d’assaut et une hache hybride. Cependant, au combat, ils travaillent beaucoup plus familiers que leurs noms.

Au fur et à mesure que nous passerons, nous trouverons d’autres objets de coupe de perçage (enfin, ou vous pouvez les acheter pour des points d’expérience), chacun ayant une attaque spéciale – cela peut être, par exemple, une attaque nette avec une lame à la place ou Un coup à la région. Les objets consommables traverseront également les «inlées» (ils sont appelés le sang de l’immortel) et différents sorts qui peuvent être utilisés dans les «boules de feu» de bataille, les coups de foudre, les fractions, la télékinésie, un rayon qui met la terre sous les pieds de ennemis, etc.

Vous ne pouvez pas être immortel, mais vous devez « pomper »

En plus de votre dextérité, de votre calcul, de votre attention et de votre endurance au combat, beaucoup dépend du « pompage ». Le meurtre de chaque ennemi donne de l’expérience, mais quand ils vous tuent déjà (et cela se produira certainement, et plus d’une fois!), tous acquis par le travail écrasant de «l’expli» disparaîtra, vous renverrez dans le seul cryocamrètre au niveau (analogue des feux de joie) et commencerez le chemin par cœur, et tous les mêmes adversaires qui vous attendent le même endroit. Il n’y a qu’une seule tentative de retourner «l’expo» – après la mort répétée, elle disparaît pour éternité pour toujours ..

S’ils ramassaient encore, accumulent encore plus et atteignirent le prochain «feu», alors dans Cryocamrol, vous pouvez non seulement changer d’armes et de sorts si vous le souhaitez, mais aussi augmenter la principale force des caractéristiques, dextérité, endurance, intellect, volonté.

Et souvent, vous devez délibérément «pomper» aux mêmes ennemis au même niveau, retournant volontairement au cryocamer (le bien peut toujours être trouvé et découvert) pour devenir plus fort et bien préparé pour la transition vers un adversaire et des bosses plus puissants et  » « . Mais appelez ça le « broyer » habituel, la langue ne tourne pas. Si ce n’est que parce que cela ne s’avérerait guère «souriant» pour toujours – plus vous augmentez les paramètres, plus il coûtera cher (avec des lunettes d’expérience, bien sûr) leur prochaine «mise à niveau»! Par conséquent, vous devez vraiment choisir, avec l’arrangement.

Les attaques du dos sont particulièrement importantes

Les attaques de l’arrière sont d’une importance particulière.

Auteur Planète immortelle Tomas Vaclavek (Tomasz Waclawek) Avant cela, une merveilleuse plateforme Ronin, Et après presque immédiatement, il a dit qu’il voulait faire sa propre option Âmes sombres En tant que message d’amour à la créativité De logiciels, – et il a fait face à sa tâche. Oui, il y a des questions pour l’équilibre entre les classes, mais en général, le jeu fait une grande impression – elle, désolée pour le jeu de mots, apparaît évidemment à tous les connaisseurs de la série «sincère» bien connue et similaire à l’action hardcore.

Avantages: cadre intéressant et inhabituel;système de combat vérifié;batailles complexes;Grand design;une variété d’armes, des « avantages » et des sorts;Des adversaires et des «patrons» intéressants nécessitent une approche spéciale;image élégante dessinée;Musique atmosphérique.

Inausives: Il y a des questions à l’équilibre entre les classes;Le clavier n’est pas très pratique.










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