Horizon perdu: revue
Entreprise Arts de l’animation – Pas un tout nouveau sur le marché des affaires d’aventure. Dans le sens d’un projet fort, le studio avait déjà – la deuxième partie de la série Secret Files, dans le Commonwealth avec Systèmes Fusionsphere. L’ironie du destin était que ce travail conjoint était bien pire que le premier épisode créé sans participation Arts de l’animation.
Par conséquent, promettre des remorques à un nouveau produit de AA – Le jeu Horizon perdu – Nous avons perçu à partir d’une certaine part de scepticisme: les développeurs peuvent-ils vraiment créer quelque chose d’extraordinaire?
Ce shambala encore ..
En fait, Horizon perdu – Ceci est un cocktail exemplaire de tous dans le monde des techniques et des timbres d’Hollywood dans le style de l’Indiana Jones. Il y a une recherche d’un artefact mystérieux, et de l’omniprésent Shambhala, et d’un courageux protagoniste (comme d’habitude, un gars simple) et une belle fille avec lui, un asiatique. Aucune histoire d’aventures de recherche ne peut se passer de concurrents maléfiques qui suivent la trace des personnages positifs désintéressés. C’est donc ici: les bandits de Hong Kong chase les bons dans leur patrimoine, au Tibet, le relais de la persécution est intercepté par les nazis.
Qu’ils recherchent tous? Le Troisième Reich, bien sûr, souhaite que le Power World, qui, selon certains experts, soit caché dans les entrailles des montagnes tibétaines. Fenton Paddock, un officier à la retraite britannique, fan de saisir un pilote de temps mal mensonge, essaie de sauver son ami Richard. Paddok, en fait, n’a pas prévu de s’impliquer dans une aventure. Il a juste un talent pour se retrouver au mauvais moment et au mauvais endroit. Par conséquent, lorsque le représentant local du gouvernement anglais a demandé à Fenton de trouver l’expédition manquante dirigée par le Richard disparu, notre héros s’est rendu. Kim Girl tombe dans l’aventure par accident, principalement à cause du désir des développeurs quelque part pour coller un visage asiatique lubrifié quelque part. Et en général: pas censé passer du temps sans petite amie sans fille – ils ne comprendront pas.
Encore plus d’action
Il s’avère une image curieuse. L’intrigue elle-même n’est nullement nouvelle. Un joueur sophistiqué peut prédire presque tous les prochains conflits, car nous avons réussi à voir de tels conflits dans les films pour deux vies à venir.
Le héros et l’héroïne volent sur l’analogue local du « coin » au Tibet et vient de terminer une conversation intime? Eh bien, bien sûr, la prochaine seconde qu’un avion ennemi les attaquera, ils s’écraseront et sortiront d’une zone montagneuse pendant longtemps. Tout est prévisible. Cependant, les événements se remplacent si dynamiques que nous avalons l’équilibre du scénario comme un aliment délicieux. Nous demandons également des suppléments.
Au début, il n’y a presque pas de familière en regardant tranquillement les environs à la recherche de nouvelles circonstances. Au contraire: le joueur est jeté du feu au feu. Les tâches sont si simples que nous ne les remarquons même pas. Seuls les hauts et les bas de l’intrigue prennent soin de nous. Voici notre aventure littéralement des premières minutes coincées dans un bar entouré de bandits. La scène suivante: Paddok, que nous venions de sortir brillamment d’une situation glissante, s’est envolé dans l’embuscade alternative d’ennemis près de l’entrée noire et a été abaissée au fond de la mer dans une sorte de cercueil avec un trou avec un trou. Ils ont juste réussi à sauver le personnage sans cinq minutes de mort fidèle, puis nous constatons qu’il attend déjà la résidence du gouverneur. Nous ne sommes pas autorisés à nous détendre et à nous ennuyer nulle part, car quatre-vingt pour cent du temps de jeu Fenton est dans une mauvaise altération. Et nous sommes vraiment intéressés par la façon dont cette fois le bel homme pourra sortir.
Cette recette simple a aidé à plusieurs reprises à Hollywood lors de la création des mêmes films d’aventure. Il semble quitter le pathos, et l’humour s’est utilisé à plusieurs reprises, et les mouvements de l’intrigue sont essuyés vers les trous. Mais grâce à l’action constante, elle ne lâche pas à la fin.
Toujours Archara
Ici, probablement, les amoureux des bonnes vieilles quêtes complexes. Par exemple, toutes les aventures modernes ne sont plus un gâteau, un film interactif continu, une substance grise est atrophiée et tout est comme ça. Nous ne discuterons pas: au début Horizon perdu Donne vraiment une impression plus probable des films avec certains éléments de gestion indépendante qu’une aventure à part entière.
Cependant, plus la forêt, plus les tâches sont compliquées et sophistiquées. Si nous pilotons tout le premier chapitre en une seule respiration, alors commençant déjà par la seconde, nous nous préparons discrètement à des efforts cérébraux faciles. Voici, par exemple, une merveilleuse séquence d’actions dans son élégance, dont le but est d’ouvrir l’inconscient Kim de l’avion. Le héros devra voler sur un traîneau à travers l’abîme, effrayer une Archar agressive, créer un épouvantail d’un animal à cornes de plusieurs objets, faire de l’encens à partir d’excréments et élever le revêtement d’un avion froissé avec un parachute avec un parachute. Certaines solutions ne peuvent être appelées réalistes qu’avec un tronçon, mais elles ne peuvent pas occuper une inhabituelle. L’originalité des tâches compense en partie la banalité de l’intrigue se déplace.
Au fait, dans Horizon perdu Le grand problème des mêmes déni est très digne. C’est-à-dire la situation dans laquelle le personnage doit nous informer de l’impossibilité d’effectuer l’action que nous essayons de lui imposer. En règle générale, une sorte de pierre d’essai, un indicateur du niveau d’étude pour la plupart des aventures niche ici. Dans les mauvais jeux, le héros dit constamment la même chose, quelque chose comme «non», «ne fonctionnera pas» ou «ne fonctionnera pas». En règle générale, en règle générale, plusieurs réponses universelles alternées et quelques-unes uniques ont été préparées – pour les « oblons » les plus évidents « . Ici, pour chaque cas spécifique, sa propre version de la réplique de refus est fournie.
En même temps, nous ne sommes pas tourmentés par un non-sens comme un examen cinq fois de huit emplacements différents à la recherche d’un objet manquant, que nous allons ensuite adapter quelque part avec un simple chevauchement d’options. Le rétro-éclairage des points actifs sauve de Pixelhanting. Quant à l’inventaire – tout est simple ici. À chaque étape de la tâche, le héros ne porte avec lui que les choses qui seront utiles dans un avenir proche. Habituellement, nous devinons facilement quoi et comment appliquer.
Avec de vrais puzzles, ils ne commencent pas à nous chouchouter immédiatement. En partant quelque part du milieu de l’histoire, de temps en temps, vous devrez collecter des énigmes de fragments, faire face à des fils confus en général, tout est conforme au « set gentleman » habituel « . Il y a peu de mini-jeu à Advchur, ils n’ont pas le temps de se soucier de la peine.
Sourire, messieurs, sourire
Nous devrons écouter les conversations des personnages par Willy-Nilly: une partie importante du récit est indiquée dans les vidéos. Cependant, l’abondance d’épisodes non-jeu n’est pas du tout ennuyé: ils sont très organiquement tissés dans le gameplay.
Les dialogues eux-mêmes sont parfois alarmants d’une abondance de pathos bon marché. Fondamentalement, nous serons nourris humour – léger, discret et beaucoup plus agréable que dans les films hollywoodiens. Mais quand il s’agit de quelque chose de sérieux, et que la conversation passe soudainement à un «calme élevé», il ne reste que pour hausser les épaules. En fait, messieurs, des non-sens sont faits avec ce oui, ici, avec tel! – Expression sur le visage.
Bien que juste avec les visages des héros Horizon perdu De plus en plus dans l’ordre. L’animation est bonne et les expressions faciales sont belles par endroits. Tout le monde, vrai. Par exemple, nous pensons clairement que Fenton et Kim se déplacent et parlent beaucoup plus «animés» que des personnages épisodiques comme un barman de Hong Kong ou un officier allemand. Et le méchant principal souffre du tout d’une tique nerveuse – il ne peut pas arrêter de hocher la tête à chaque mot prononcé. Mais, étant donné la vitesse à laquelle nous allons de l’avant dans l’intrigue, de telles lacunes ne sont pas critiques – ce n’est pas si perceptible si nous ne regardons pas spécialement.
Enfin, des paysages merveilleux: la luminosité vraiment orientale des rues de Hong Kong et du Maroc, le luxe du palais du gouverneur, la blancheur pittoresque des montagnes tibétaines salées contribuent à l’atmosphère car rien d’autre. Oui, nous ne parlons pas de 3D complet. Oui, les emplacements sont franchement petits. Mais c’est bien de les regarder.
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Horizon perdu – Un bon jeu. Peut-être que ce type d’aventure plaira aux amoureux des films interactifs et des fans du brainstorming. Pas une philosophie élevée à attendre de l’histoire de l’aventure sur la recherche d’artefacts mystérieux. Le reste est en place, comme il se doit.
Avantages: dynamisme;gameplay biologique et diversifié;Une atmosphère agréable d’aventures de «recherche»;Graphiques esthétiques, bonne animation.
Inausives: secondaire de l’intrigue;Pathos excessif dans les boîtes de dialogue.