Héritage de l’épée: présage: examen
Récemment, il y a eu beaucoup de jeux sur cette période de l’histoire de la Grande-Bretagne, lorsqu’il a été divisé en plusieurs royaumes qui se gardaient les uns les autres, ont combattu les Vikings qui ont régulièrement organisé des raids sur les îles brumeuses et ont tenté de s’unir sous la règle d’un roi. Sword Héritage Sonnaire, Qui, avant même une sortie complète, a reçu de nombreux prix dans des festivals et des expositions de jeux indépendants – également à ce sujet. Mais ne vous attendez pas à une stricte fiabilité historique de sa part. Ayant pris les légendes du roi Arthur et de la mythologie celtique, les auteurs ont ajouté au magicien Merlin et à un chevalier britannique typique qui essayait de sauver la princesse enlevée, également des elfes locaux avec des sabots, des gnomes et même des morts morts morts. Cela s’est avéré vraiment intéressant – cependant, pour d’autres raisons ..
Panoptique du roi Arthur
L’histoire commence par le fait que les voisins de Wessex attaquent le royaume du Mersie, tuent le roi local et enlèvent la princesse. Le chevalier les a essuyés, se blâmant dans le fait qu’il ne pouvait pas protéger les dirigeants du pays (en plus il est amoureux de la princesse), et le sorcier Merlin. Ils visitent Kent, Northumbriya, l’est de l’Angleterre, rencontrent de nouveaux compagnons et découvrent progressivement que l’attaque de Wessex cache quelque chose de plus terrible et sombre que la lutte habituelle pour le pouvoir.
L’historique est présenté à l’aide d’inserts et de boîtes de dialogue dessinés qui se produisent avant les missions importantes. Il est intéressant de le suivre principalement grâce aux personnages eux-mêmes – à la fois le principal (la relation d’Uther et de Merlin ne peut pas être appelé ami), et ceux qui les rejoignent progressivement. Thief professionnel, sauvé de la prison, Viking-Berrker, qui est venu aux îles à la recherche d’un combat et d’une gloire, un prêtre fanatique, représentatif de la mystérieuse race Fei (ils peuvent être appelés les elfes locaux à distance), une drôle et constamment maudit Dwarf-each de eux a son propre personnage et son propre personnage et sa propre histoire qui est révélée dans les dialogues pendant les missions ou lorsque la fête s’arrête pour la nuit pour guérir.
Sur les avantages des liquides combustibles
Cependant, Sword Héritage Sonnaire – Ce n’est pas un RPG de fête classique de Biolare ou Obsidienne. L’intrigue et les dialogues entre les partenaires sont perçues ici comme un ajout agréable (mais pas plus) au plat principal – étape-stade tactical Battles.
De nombreux compagnons doivent d’abord être sauvés avant de rejoindre le confort.
Toutes les missions ne commencent pas immédiatement par un combat: nous explorons les niveaux, trouvons quelques notes, les coffres ouverts (s’il y a du bétail ou du voleur dans le détachement), regardez les scènes et écoutez les dialogues. Mais tôt ou tard, vous devez obtenir des épées de fourreau à deux ou trois gâchis sérieux sur la tâche sont fournis. De plus, le détachement peut attaquer la carte lorsque nous nous déplaçons entre les royaumes ou nous arrêtons pour la nuit sur le terrain, et non dans la Taverne de la ville (vous pouvez acheter des potions et des équipements).
Les batailles sont bien élaborées. Passer à votre déménagement, effectuer une attaque régulière ou utiliser l’une des compétences – ce ne sont pas toutes les possibilités. Il est très utile de briser différents barils et cruches avec du poison, du beurre ou du liquide combustible pour empoisonner, ralentir ou mettre le feu aux ennemis – ces derniers, respectivement, peuvent être attirés ou, inversement, poussés à des cellules polluées.
Cela fonctionne contre nous lorsque tout le champ militaire est inondé d’une sorte de boue. Par conséquent, vous devez toujours transporter les potions des brûlures, du poison, du ralentissement ou des saignements avec vous. Et regardez les pieds – personne n’a non plus annulé les pièges.
Et ici, vous devez occuper des abris plus ou moins fiables et même utiliser l’interception du cours – pour «fleurir» une certaine zone et attendre que l’ennemi se rapproche pour mener une attaque «libre». Le sens a également la façon dont vous attaquez – Point vide, du flanc ou à l’arrière. Les attaques directes sont souvent bloquées, mais les coups du flanc ou de l’arrière sont infligés à des dommages accrus.
Enfin, au combat, les personnages accumulent la volonté, qui peut être utilisée à tout moment pour obtenir des bonus et des points d’action supplémentaires – il s’agit également d’un outil tactique important dans les mains en croissance correcte.
L’image avec le raid de dessin animé plante exclusivement l’œil.
Dites-moi qui vous êtes
Mais la principale charge tactique est de choisir les personnages à emporter avec vous. Au total, sept satellites se joignent au confort, et seulement quatre peuvent être pris pour une mission. Vous devez donc vous casser la tête sur l’idéal (de votre point de vue) la composition de la fête – et il peut y avoir plusieurs de ces combinaisons. Chacun a ses propres compétences, uniques et utiles à sa manière. L’assistant de Merlin sait comment se téléporter, créer les murs du feu et même prendre l’esprit des ennemis sous contrôle, le prêtre guérit, et le voleur révèle des serrures et peut rapidement se déplacer sur de longues distances.
La situation est compliquée par le fait que les points de gloire pour lesquels de nouvelles compétences actives et passives sont acquises, il y en a toujours peu et ils sont communs à tout le détachement – encore une fois, vous devez choisir les capacités dont les personnages parient sur. Les mêmes combattants doivent d’abord être équipés d’objets trouvés pendant les missions ou achetés dans les villes. Et là, ils ont besoin de beaucoup d’argent pour tout – seul une sécurité en toute sécurité dans la taverne coûtera 300 or.
Et si les armes ou l’armure ne voulaient que le chevalier, le même voleur ou, par exemple, le magicien ne pourra pas utiliser, alors de nombreux artefacts peuvent porter un personnage. À qui donner l’anneau trouvé? Et cela vaut-il la peine de le mettre du tout, si, augmentant l’attaque, cela réduit simultanément la défense?
Il y a des « morteaux » sanglants ici.
De ces solutions difficiles, tout comprend Sword Héritage Sonnaire – Quelle est la meilleure façon de choisir une fête, qui et quoi équiper, quelles compétences et potions et quand utiliser, comment mener une bataille sans pertes (les blessés gravement sont laissés jusqu’à la fin de la mission) et ainsi de suite. Les adversaires ici, bien sûr, ne sont pas les plus intelligents (ils avancent volontiers sur le poison ou les cellules brûlées), mais elles sont toujours fortes, il y en a beaucoup, et les niveaux sont assez compacts, déposés par des barils avec divers désagréables Liquides, donc presque tous les combats ici offrent un défi sérieux ici – beaucoup doivent rejouer plusieurs fois. La conclusion de cela est simple et évidente – tous les connaisseurs du RPG tactique réfléchi n’ont tout simplement pas le droit de passer Sword Héritage Sonnaire.
Avantages: de nombreux partenaires intéressants;batailles tactiques complexes et passionnantes;Beaux graphiques dessinés.
Inausives: Des bugs sont trouvés;peu de contenu;petite durée;Pour une raison quelconque, les loups savent également bloquer les attaques;Les dialogues ne sont pas exprimés.