Gamedec: Revue

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18. septembre 2024
14 minutes
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By Jhonny Gamer

Avec l’environnement, j’ai comparé Gamedec, le nouveau RPG polonais, avec disco elysium et cyberpunk 2077. Le cocktail n’est pas seulement nucléaire. Mais si les attentes étaient justifiées?

J’irai à Gamdeki, laissez-moi m’apprendre

Gamedec – c’est un RPG conversationnel (en ce sens, c’est vraiment dans l’esprit Disco elysium), dont l’action se déroule dans la nouvelle Varsovie futuriste des technologies de cyberpunk et de réalité virtuelle gagnantes. Ce dernier a tellement vaincu que presque la part du lion de la population passe la plupart du temps dans les mondes virtuels et les jeux («virtual» dans le jargon local), en utilisant un équipement spécial pour cela (sièges et casques, principalement), galeurs et autres stimulants à Donnez une vraie sensation aiguë dans les espaces irréels.

Rester dans de tels jeux pour beaucoup s’est transformé non seulement en profession, mais dans la vie. Et là, en conséquence, la loi sur les lois de la réalité – les crimes peuvent entraîner une perte d’argent, de carrières ou même de vie dans ce monde. Spécialistes spéciaux, le titre GAMDECS traite.

Vous devez creuser dans une variété de situations parfois inattendues

Vous devez creuser dans une variété de situations parfois inattendues.

Jouant pour un (ou un) d’entre eux, nous nous asseyons sur une chaise et entrons dans le virtual souhaité, et là, nous ne faisons pas éclater quelque part avec des armes à la place et ne frappez pas les suspects, mais nous communiquons exclusivement, collectons les informations et analyser avec l’ancienne bonne méthode de déduction. Attaques rares avec des armes ou des outils de pirates de GAMDEC, s’ils se produisent, puis à nouveau sous le format d’une quête de texte.

Par exemple, nous «nous battons» avec un autre GAMDEC

Par exemple, nous «nous battons» avec un autre gamdeck.

Vous pouvez collecter des informations de différentes manières, en jouant un rôle / profession particulier. Le Boor et les bagarres conditionnels seront impolis et menaçants, une personne des médias (diplomate conditionnel) – pour convaincre, captiver et manipuler, le médecin utilise ses connaissances médicales pour s’aider et se positionner, et un pirate … eh bien, je pense, vous ne devrait pas expliquer.

De plus, ces quatre branches ont de plus en plus de niveaux et de voies de développement alternatives. La même personnalité des médias (voici «infotenseur») peut être transformée en «célébrité sensorielle», puis dans la «voyelle du peuple», qui connaît l’approche des gens et sait comment choisir des arguments, surtout en ce qui concerne protéger les faibles. Ou il y a une option pour devenir un « manipulateur » que les arguments fabriquent. Et le chemin vers le «pirate» réside à travers le «miroir» habituel, qui connaît bien les technologies réelles et virtuelles, puis devient un «programmeur».

Deux branches sont déjà pompées presque au maximum

Deux branches ont déjà été pompées au maximum.

Pour ouvrir de nouvelles professions, vous devez accumuler suffisamment de «aspects» qui sont nécessaires pour cela, qui comprend la logique, l’autorité, l’influence, l’indifférence, l’empathie et d’autres sentiments. Dans chaque cas, leurs différents montants nécessiteront. Et ils sont gagnés lorsque nous répondons et répondons d’une manière ou d’une autre dans les dialogues et les situations – montrant l’indifférence, l’agression ou la même empathie. Lors de la création d’un personnage, vous devez choisir la valeur dominante qui déterminera le nombre d’aspects de démarrage. Nous choisissons également une biographie (par exemple, originaire de la ville inférieure), qui ouvrira des répliques uniques dans les dialogues.

Des options d'apparence sont créées à l'avance, et il n'y en a pas beaucoup

Des options d’apparence sont créées à l’avance, et il n’y en a pas beaucoup.

Et les dialogues eux-mêmes, comme je l’ai écrit dans un aperçu, ressemblent à un duel, où de telles remarques liées à des aspects, ainsi que des phrases / actions / phrases disponibles pour l’une ou une autre «profession», nous devons jouer le bon ou le mauvais flic et trouver sur les informations nécessaires par de telles remarques -. En raison de la mauvaise sélection de mots, l’interlocuteur peut se casser du crochet et se taire complètement.

Il vaut mieux «jouer» avec cette dame durement - elle aime tellement

Il vaut mieux «jouer» avec cette dame durement – elle aime tellement.

Le choix qui est toujours avec toi

Tout cela ressemble à des mécanismes de Disco elysium, Bien qu’il y ait des détails dans les jeux (empathie en Gamedec Il n’aura pas de conversation avec vous et ne proposera pas de boire dans une gueule de bois). Mais tout de même, le jeu est en train de se sentir frais et intéressant (quoique avec les réserves, qui plus tard), car il y a une vraie non linéarité.

Et cela est renforcé par le fait que dans le RPG polonais, il y a également un sérieux accent sur la déduction. Toutes les données collectées sont stockées dans un menu ressemblant à un grand Web, où, sur la base des connaissances acquises, des conclusions – qui était bénéfique pour un crime, comment cela s’est produit et qui est à blâmer. Les scènes Kat ultérieures et les options disponibles pour le développement des événements dépendent largement de ces conclusions.

Certaines suppositions peuvent sembler plus évidentes, d'autres - moins

Certaines suppositions peuvent sembler plus évidentes, d’autres – moins.

Il est possible d’étudier la même chose de différentes manières, en prenant l’un ou l’autre côté en utilisant d’autres approches et en tirant des conclusions opposées. Par exemple, dans une version du passage, le shérif local allait accrocher mon client, et dans l’autre le même shérif et m’a remercié publiquement. Dans une version, j’ai travaillé pour le shérif, dans l’autre, j’ai immédiatement commencé à creuser en dessous. En conséquence, dans certains de ces passages, je n’ai pas vu toute une grande scène, où il y a eu une pénétration avec un hack, et la nécessité de résoudre le sort des enfants qui ont été exploités sans pitié dans Virtualium.

Et le shérif et le duel peuvent être appelés

Et le shérif et le duel peuvent être appelés.

Coupable, la raison de ce qui s’est passé et de notre tâche est toujours la même. Donc, dans le menu de déduction, vous êtes libre de conclure que vous avez tiré (je ne dirai pas à qui) un homme mal. Mais vous pouvez venir sur la scène finale de différentes manières. Par exemple, après avoir participé à un jeu de jeu de rôle à la manière du MMORPG coréen, vous êtes libre d’essayer d’obtenir indépendamment des informations sur les secrets d’un clan local suspect ou, au contraire, tondre sous le fou et obéir aux règles strictes (et l’horaire de la journée) de cette faction.

L’essentiel est qu’en fin de compte, le temps prendra différentes décisions. Dans le cas du même tireur, il y avait une option pour le passer (ou?) la police ou aide à s’échapper. Dans un autre cas, j’ai dû décider pendant une longue période de laisser le fils de son client dans une chambre de pirate inconnue, qui a assuré que papa couvrait un violeur Mael-lane (alors seulement à partir de la nouvelle que vous découvrirez ce qui s’est passé au gars), ou toujours apporter l’affaire à la fin et retourner la progéniture au parent.

L'homme est désagréable, mais le sujet du harcèlement a retiré pour que vous ne sachiez même pas s'il est vrai ou non

L’homme est désagréable, mais le sujet du harcèlement a été retiré pour que vous ne sachiez même pas s’il est vrai ou non.

Et puis ils permettent soit de faire chanter le père lui-même en utilisant leurs connexions de la personnalité des médias, soit avec leur aide à offrir l’histoire dans les médias, ou pour attraper un pirate. Soit dit en passant, tout cela affectera l’attitude de l’épaisseur du client envers vous, et vous devez toujours le rencontrer selon l’intrigue ..

En général, ces personnages d’intrigue qui apparaissent, pendant un certain temps, disparaissent puis se relèvent, pleins, et donc souvent vous devez voir l’inscription: « La conséquence des actions passées ».

Et ici, le choix de mon personnage masculin est évident.Les poteaux, comme vous pouvez le voir, sont également très tolérants ..

Et ici le choix pour mon personnage masculin est évident. Les poteaux, comme vous pouvez le voir, sont également très tolérants ..

Les erreurs sont également quelque part à proximité

Employés Studios Anshar (Soit dit en passant, les éditeurs, c’est-à-dire cet indépendant propre et simple) a fait un travail énorme. Et il est clair que dans une situation où de nombreux événements sont mis en œuvre, il est très difficile de tout s’adapter aux autres et de prévoir. Par conséquent, dans Gamedec Si vous le souhaitez, vous pouvez voir des machines à sous purement logiques. Par exemple, une personne dont la femme dans la dernière mission que nous avons amenée à l’eau pure de l’abîme du péché, a écrit à mon personnage qu’il ne pouvait pas vivre avec elle maintenant et regrette généralement qu’il a rencontré Gamdeck. Néanmoins, déjà dans la tâche suivante, il, comme si de rien ne s’était passé, a accepté d’aider à digérer des informations importantes. Trifle, mais a immédiatement attiré mon attention.

Parfois, il semble que les scripts se cassent dans les tâches. Une fois que le capitaine des Rangers locaux m’a demandé de briser la majeure pour lui en échange du service dont j’avais besoin. J’ai cassé, retourné et en réponse, le silence est une réaction nul. En raison de ces situations et d’autres, il peut sembler que l’enquête est de temps en temps. En fait, ce n’est pas le cas – il y a toujours une option, comment avancer plus loin, il vous suffit de le trouver. Mais tu devras être nerveux.

Avec des drones et des robots, vous devez souvent interagir

Avec des drones et des robots, ici vous devez souvent interagir.

À un moment donné, il semblait également étrange à la distribution des «aspects», c’est-à-dire les sentiments nécessaires au développement de branches professionnelles. Dans chaque jeu de jeu de rôle, en règle générale, je joue une personne sujette à l’empathie et à la sympathie. Et en Gamedec Même. J’ai choisi le comportement apparemment approprié, mais c’était l’empathie (cœur vert dans le jeu) que j’étais désastreux pendant un certain temps. Et dès qu’il a commencé à rejouer l’enquête en fonction du «mauvais» scénario, aidant le méchant (je savais déjà qui il était), alors la sympathie est tombée dans la tirelire des aspects de l’abondance. Cela s’est produit dans la même mission, et néanmoins.

Enfin, vous ne jouez souvent pas un rôle, mais vous copiez les mêmes aspects, en attendant quelle profession il est préférable d’investir pour faciliter la course. Quelque chose de similaire était à l’ère de la décadence, ce qui ne l’empêchait pas de devenir un excellent RPG. Je dois admettre que cela se produit souvent dans les jeux de rôle, et c’est un problème non pas tant la mécanique qu’un style de passage individuel.

Ici, vous avez besoin d'un 'programmeur'

Ici, vous avez besoin d’un « programmeur ».

Les bogues et une traduction russe de qualité pauvre étaient des lacunes beaucoup plus graves pour beaucoup, où notre texte natif est remplacé de manière inattendue par le vernis. Et si je n’ai presque jamais rencontré de bugs sérieux, alors un tel mélange de russe avec du vernis était ennuyeux. Dieu merci, dans le dernier moment de la rédaction d’un article du hotfix, la situation corrigée (enfin, presque).

Par conséquent, je devais souvent passer à l'anglais

Par conséquent, je devais souvent passer à l’anglais.

Gamdeck a plus de plus

En tout cas, même avec une telle traduction, je voulais jouer plus loin – il n’y avait aucun doute. Tout est racheté par une magnifique image (en ce sens Gamedec Avec l’ascension maintenant, le plus beau jeu isométrique est pour moi), ainsi que le monde et l’atmosphère qui combine des sujets et de l’humour sérieux. Certains personnages, comme la licorne parlante – « troll », n’oublieront pas bientôt.

C'est un avatar avec un tel joueur

C’est un avatar du joueur.

Et un robot brisé Barman avec une vue abattre et une incapacité complète à «suivre le bazar» demande un film sur la façon dont les héros du futurs sont accrochés à des affaires avec des stripteziers holographiques. Je l’aimais tellement que pour une raison quelconque, j’ai réparé, et tout le charme avait disparu ..

Ils jurent ici très souvent et très en russe

Jure ici très souvent et très russe.

Plus Gamedec Rempli par les thèmes de joueurs Gikovsky et compréhensibles. Ceci est un jeu sur les jeux modernes. De nombreuses missions ont lieu dans MMO. Ainsi, en plus du RPG en ligne coréen déjà mentionné, il existe un simulateur de l’étude Matrix (rappelez-vous le régime similaire de Shadowrun Returns), un jeu de jeu de rôle purement cyberpanique pour les adultes et une «ferme» typique dans le Far West. Dans chaque cas, ceci est soumis avec l’ironie et les actions d’une parodie. Dans le MMO coréen, nous serons immédiatement invités à collecter cinq fleurs importantes, et pour la fabrication de clés, nous avons besoin de collecter des ressources et d’enseigner des recettes dans la forge. Ou utilisez les professions nécessaires si vous êtes ouvert.

Il n'est pas difficile de plaisanter sur le RPG sur le RPG

Blague sur le RPG, en principe, n’est pas difficile.

Il y a aussi une énorme statue de «tank» et une quête de la bonne distribution de proies du Trésor. Et sur la ferme, vous pouvez (mais, Dieu merci, n’est pas nécessaire!) pour développer et améliorer votre maison dans le village, sauver les niveaux et l’or, faire pousser des vaches, récolter la citrouille et obtenir des butin – toute la mission il y a un sujet de dépendance à un tel divertissement.

Même l'interface ici est conçue par thème

Même l’interface ici est conçue de façon thématique.

Il peut sembler que le cyberpunk Gamedec – Seulement fond et couverture pour une telle ironie de Gikovsky. Dites, dans Cyberpunk 2077, tout est beaucoup plus sérieux et canonique. Ce sont vraiment deux jeux complètement différents, et il existe également de nombreuses différences dans le cadre, mais en fait le monde en Gamedec Cyberpanique et très cool a travaillé. Il est intéressant de lire un code potelé et de reconstitution constante – vous pouvez découvrir un tas d’informations sur les personnages, les technologies,.

Souvent, cela est présenté sous la forme de telles entretiens

Souvent, cela est présenté sous la forme de telles entretiens.

Eh bien, bien sûr, l’intrigue elle-même fascine. Si dans un premier temps, ce qui se passe ressemble à un ensemble d’histoires intéressantes individuelles sur l’influence de la technologie du futur (dans l’esprit de la série « Miroir noir »), alors tout est uni par une histoire personnelle plus générale, qui concerne notre GAMDEC et les personnages qu’il rencontre – et parfois très dramatiquement. Oui, quelque part au milieu, le rythme et l’intrigue lui-même s’affaissent peut-être. Oui, il n’y aura pas de révélations spéciales, mais l’intérêt et l’intrigue sont préservés.

Nous faisons la clé de la fin de cette épopée dans la finale, mais je peux les répéter, vous pouvez répéter de différentes manières. Et certaines décisions passées (ils sont tous répertoriés à la toute fin) affectent également les principaux résultats.

La finale est proche

La finale est proche.

Il est clair que Gamedec ne peut pas être comparé à la discothèque. Se procurer de Za / um – La chose est une pièce et absolument ingénieuse, la seconde n’est pas telle et ne peut pas être. C’est comme « Moscou – PEUSHKI » Venichka Erofeev, « Vagues » Virginie Wulf, « Mousse de jours » Boris Viana et « ulysse » James Joyce – Né d’un génie inconnu de livres qui n’ont tout simplement rien à comparer. Bien que vous puissiez comparer le même « ulysse » avec le sien, Joyce, « Portrait de l’artiste en jeunesse ». Le deuxième livre est également un roman chic, intéressant, mais légèrement plus traditionnel. Voici Gamedec – le jeu est plus banal, ou quelque chose, donnant des raisons de critique, mais aussi unique et excitant. Quant aux comparaisons avec le cyberpunk 2077, dans la création Studios Anshar Plus de non-linéarité et mettant le rôle.

Avantages: intrigue intrigante;un cadre élaboré, combinant un cyberpunk typique avec une satire réelle et une parodie de jeux modernes;un gameplay inhabituel à la jonction d’un détective, quête et RPG;Choix moral et de nombreuses options pour résoudre les problèmes;Super graphismes, musique et travailler avec le son.

Inausives: L’histoire s’affaisse par endroits;Dans certaines solutions et leurs conséquences, il y a des problèmes de logique;Bogues et mauvaise qualité russe de qualité à la sortie.


















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