Empire Earth II: Revue
Empire Earth 2 (Plus loin Her2) – L’un des plus volumineux et riches en contenu intra-jeu RTS dans ma mémoire. L’abondance de toutes sortes d’éléments stratégiques avec la tête serait suffisant pour deux, voire trois projets de niveau décent (oui, précisément décent). Dans tout cela, bien sûr, il y a un énorme mérite de développeurs qui ont réussi à concocter à partir d’un nombre innombrable de RTS à droite d’une sauce savoureuse incroyable, dont les délices culinaires n’apprécieront peut-être pas, peut-être, seulement les joues les plus complètes. Cependant, il sera assez difficile de comprendre la première partie de notre défendeur qui a giflé la première partie de notre défendeur dans toutes les subtilités des mécanismes de jeu locaux.
Her2 – C’est la stratégie la plus réelle avec toutes les. Et les RT de race pure n’ont jamais été faciles à maîtriser. Par conséquent, passer quelques heures à l’étude du manuel ci-joint – une entreprise d’archives et d’archivage. Alors notez. Si votre niveau de communication avec de tels produits a toujours été limité à l’utilisation des tactiques omniprésentes du « cadre en caoutchouc » – ne vous précipitez pas pour jeter le disque d’installation sous les roues du « kamaz » qui passe – un système flexible pour régler Le niveau de complexité aidera à choisir votre adversaire d’ordinateur.
L’intervalle de temps de la création Maddoc’ovski Gagrodelov couvre 15 époques. Trois civilisations sont attribuées à la campagne Singlpler, chacune ne passera pas par une période historique. Les Coréens sont tombés de 1 à 5 ans;6 – 10 – L’apogée de l’Empire prussien, transformé, finalement, en Allemagne;Eh bien, le dernier intervalle (11-15) est allé aux Américains omniprésents.
Les éléments RTS dominants du jeu tournent autour du centre militariste. Oui, vous avez des bâtiments à soutenir l’armée et à produire des ressources, des paysans, ces mêmes ressources mines, mais malgré tout cela, je continue à insister sur la valeur prédominante de la domination militaire, et non le développement culturel pacifique. Bien sûr, certains scénarios tentent de se concentrer sur d’autres aspects de jeu, mais ils, hélas, retardent moins un ordre de grandeur.
Au début, toutes les cartes sont divisées en « territoires », chacune pouvant être contrôlée par un seul joueur en même temps. Sur les terres des services publics, les centres-villes peuvent être construits qui jouent le rôle d’une tige de fer d’une salle du village. Plus de tels « territoires » tombent sous notre leadership sensible, plus la limite de population augmente rapidement (en d’autres termes). C’est un point très important, car dans la plupart des missions, vous devrez recourir à la direction des armées solides – c’est-à-dire que la réserve humaine est nécessaire au besoin. Mais il y a un revers de la médaille. Avec la croissance des terres capturées, la question se pose de leur protection, en fait, (si vous pensez que les adversaires s’asseoiront et observeront silencieusement votre expansion, alors vous êtes naïf. Très). Il n’est pas facile de le faire, en particulier contre les rivaux vivants, par conséquent, avant d’appliquer les mains sur la prochaine ville, vous devriez réfléchir attentivement et analyser ses capacités défensives dans un avenir voisin. Soit dit en passant, afin de prendre le contrôle du « territoire » autorisé, il est nécessaire de reconstruire le centre-ville et la forteresse. De plus, vos pouvoirs sont sélectionnés – que ce soit à détruire toutes les fortifications occupées et à tout redessiner dans votre propre libre arbitre, ou essayer de vivre des bâtiments ennemis.
Her2 a un large éventail d’unités, chacune qui est efficace contre un certain type de troupes et, à son tour, est extrêmement vulnérable à d’autres types d’unités de combat. Bien que cela soit considéré comme un indicateur de la classe élevée de l’équipe des développeurs, cette approche m’ennuie généralement, car je dois constamment garder à l’esprit le type de soldats à dépenser de l’argent pour contrer efficacement une certaine combinaison d’unités inachevées. Cependant, C Her2 Ce processus de neuromotif fastidieux a été simplifié à la honte. Vous pouvez choisir un type de troupes privilégié, à tout moment prêt à repousser l’attaque ennemie. Comme d’autres fonctionnalités utiles qui aident dans les affaires difficiles de la gestion de leur propre armée, sont les possibilités de regrouper vos détachements réparés, la tâche d’un certain type de construction et de prérogatives de comportement. Et bien que chaque seconde, sinon tout le monde, stratégie en temps réel, en temps réel, dans Her2 Ils ont été amenés à un niveau qualitativement nouveau.
En plus des unités de combat standard dans le jeu, il existe des forces de soutien (guérisseurs, par exemple), des chercheurs, des marchands et, bien sûr, du travail de la main-d’œuvre Pisanta. L’une des unités les plus curieuses me semble un espion. Ces travailleurs secrets de l’arrière ennemi sont nécessaires pour saboter les bâtiments d’ennemis et organiser d’autres événements subversifs sur le territoire des concurrents. Certaines missions dans le jeu sont uniquement basées sur l’utilisation active de l’espionnage. Ils sont joués, bien sûr, plus lents que leurs collègues plus simples, mais devraient rendre hommage aux développeurs pour leur tentative de diversifier les canons établis du gameplay.
Dans les racines Her2 Cachez une grande variation sur le sujet des civilisations disponibles dans le jeu. Tous sont regroupés par des types régionaux de culture. Pourtant, il convient de reconnaître qu’il existe un minimum de différences significatives entre les nations. La principale diversité, accompagnée de la naissance de nouvelles mises à niveau et de l’apparition d’une technologie fraîche, se manifeste lorsque l’une est la transition d’une époque historique à une autre. Chaque groupe culturel a une «période de puissance» unique, qui ne dure que 60 secondes – pour cela, le peu de temps, le joueur est libre de faire tout ce qui lui souhaitera une réflexion illimitée et modérément gâtée. De plus, chaque groupe culturel a un bonus spécial et un bâtiment unique qui, à son tour, découvre l’accès à d’autres présentations agréables. Oui, toutes les civilisations ont également dans une poche d’unité spéciale et un clip entier d’équipements individuels similaires.
Pour accéder à toute nouvelle technologie, bien sûr, il est nécessaire d’étudier d’abord. Cette opération simple est effectuée en tenant compte des lunettes spéciales (points technologiques) gagnés par des paysans dans les universités et les prêtres de vos églises. L’arbre scientifique est divisé en branches impériales, militaires et économiques, et 4 mises à niveau différentes disponibles pour l’étude en sont déjà nés. Ayant connu au moins 6 technologies, vous aurez la possibilité de monter un pas en arrière dans les escaliers des époques temporaires en raison du bagage important des points technologiques. Intéressant, je dois vous dire l’action. Soit vous restez dans votre époque et enquêtez sur toutes les enquêtes disponibles en science, préparant ainsi une puissante tête de pont pour un développement sans nuage – ou sautez brusquement de siècle à siècle, obtenant un accès rapide aux technologies avancées, mais sans avoir un matériau fiable derrière votre dos.
Les bonus spéciaux de la Couronne (Crows), alimentés au dessert en train de jouer pour, bien sûr, des actions exceptionnelles sur le front scientifique. Ayant concentré vos recherches sur l’une des trois branches et ayant réalisé des progrès significatifs, vous pouvez obtenir cet accès très présent à une certaine compétence unique dans un temps d’action limité. Par exemple, après avoir réalisé toutes les technologies économiques et emprunter de nombreuses routes commerciales, vous seriez récompensé par la couronne économique (couronne économique). De plus, les couronnes utilisées ne disparaissent pas dans l’oubli, mais renaissent à nouveau. Ils peuvent vraiment aider dans une situation particulièrement difficile, en tournant, par exemple, des hostilités lourdes dans la direction dont vous avez besoin. De plus, les corbeaux introduisent de nouvelles unités dans le jeu – les leaders fournissant divers additifs utiles à votre militaire.
Toutes ces fonctionnalités significatives s’efforcent de simplifier, d’améliorer le gameplay, de le transformer en masses larges. Maddoc a fait un excellent travail de broyage et de rappel de tous les composants de jeu – personne n’essaie de discuter avec cela. Mais où sont les développeurs messieurs, les innovations cardinales, les nouvelles idées qui répandaient les limites du genre? Il n’y a aucun d’eux. Her2 – Ce n’est pas la quintessence la plus pauvre de toutes les connaissances stratégiques de jeu accumulées par igrojelopment au cours des dernières années. Comme il semble à première vue, tout y a tout, mais avec un examen plus détaillé, divers défauts commencent à se gonfler de partout. C’est comment comparer la « Honda » et « Ferrari » de 500-Lord. Ils sont égaux par la puissance des moteurs, mais sinon… La même situation avec Her2. Le jeu avait toutes les chances de succès, mais le conservatisme excessif de ses auteurs, la réticence à promouvoir de nouvelles idées, les options n’ont pas permis à la progéniture Mad Doc de faire un pas avec des notes RTS reconnues.
Avantages: Une grande variété de petits pains stratégiques, l’abondance d’informations historiques fiables (dans la mesure du possible), une grande sélection de toutes sortes d’options et d’options de paramètres.
Inconvénients: moyenne dans tous les paramètres des graphiques, maigres différences entre les civilisations, trop longtemps le processus de mise en place du jeu.
Résumé: Un méli-mélo de dégustation agréable des éléments RTS dominants de ces derniers temps.