Dragon Ball Z: Kakarot: Review

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25. octobre 2024
11 minutes
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By Jhonny Gamer

Pour les fans Dragon Ball annonce Kakarot est devenu un vrai cadeau et l’incarnation d’un rêve. La possibilité de visiter des emplacements familiers, de voler à grande vitesse d’une extrémité de la carte à l’autre, de rencontrer des dizaines de personnages familiers et de trouver de nombreuses références – avant que les jeux basés sur le célèbre anime n’étaient pas un RPG à grande échelle et ne l’offrent pas ainsi beaucoup tout. Dans le même temps Kakarot Un public complètement nouveau est également parfait, ce qui ne veut pas passer un temps précieux à regarder de nombreux épisodes.

Dans la série précédente

Le fait est que la nouveauté raconte toutes les sagas principales Dragon Ball Z De l’arrivée de Sayyanov et tente d’arrêter Friza à Saga à propos de Sella et Buu. En conséquence, environ 40 heures peuvent prendre le passage de la campagne de l’intrigue seule – tous les événements clés de l’anime sont montrés ici, bien que sans certaines abréviations et des épisodes disparus, bien sûr, il n’y avait pas. Cependant, en général, tout ce que les fans de la série s’attendent à voir est montré ici, et même certains épisodes insignifiants accordent beaucoup plus d’attention que dans les autres jeux de la série.

Il est impossible de créer notre propre personnage – à la place, au début, nous contrôlons Gok, et bientôt nous pouvons nous habituer au rôle de Piccolo, Gohan et d’autres héros. Tout dépend de la quantité de certains participants à l’histoire qui sont compétentes dans l’intrigue et de l’importance d’un rôle dans un épisode particulier dans lequel ils jouent. Par exemple, dans la saga Frieze, vous devez jouer pour Vedzhit, puis pour Gohan-each d’eux jusqu’à ce qu’un point ait ses propres raisons de chercher des perles de dragon qui remplissent les désirs.

Les dinosaures ici sont très faibles et étonnants après quelques coups d'énergie

Les dinosaures ici sont très faibles et étonnants après quelques coups d’énergie.

Les développeurs n’ont pas trompé quand ils ont dit que de Kakarot Même les nouveaux arrivants pourront profiter. L’intrigue est servie aussi clairement que possible et ne semble pas être un ensemble de fragments liés les uns aux autres. Parfois, les créateurs coûtent des descriptions de texte sans montrer quelque chose dans les rouleaux, mais cela se produit rarement et concerne généralement des événements mineurs. Mais il y a toujours une brève explication de ce qui se passe sur les écrans de chargement, grâce à laquelle il n’y a certainement plus de questions.

Longs fans Dragon Ball Il est peu probable que des innovations importantes soient découvertes ici. Tous «ent» ajouté est considéré comme un canon, mais il n’y a pas beaucoup d’ajouts à l’histoire déjà racontée dans le jeu. Ici, le dialogue supplémentaire sera montré, ils révélent mieux le personnage, parfois il y a quelque chose dans l’encyclopédie locale. Il est constamment reconstitué et comprend une tonne d’informations sur les héros et leurs connexions, le bestiaire d’adversaires ayant la possibilité de tordre leur modélisation et ainsi de suite. Entre autres choses, il y a une section avec un récit de l’intrigue, où les descriptions des événements sont ajoutées, qui ne sont pas transférées de la série au jeu au jeu.

L’atmosphère de l’anime est merveilleuse: la même musique, les mêmes sons, les mêmes héros et scènes – tout va parfaitement. Il a l’air Kakarot Les textures pas trop modernes et parfois étirées coupent les yeux, mais les personnages sont parfaitement peints et bien animés lors d’épisodes d’intrigue importants. Parfois, vous oubliez qu’il y a des modèles 3D devant vous, et si vous regardiez un épisode Dragon Ball Avec des conversations sur des tons hauts et des combats spectaculaires. La campagne d’histoire est presque entièrement exprimée – vous pouvez choisir entre les versions japonaises et anglaises, cependant, dans le deuxième cas, vous devrez supporter d’étranges pauses entre les offres.

Si certains épisodes de l'anime sont manqués, ils en parleront dans les notes d'encyclopédie

Si certains épisodes d’anime sont manqués, les notes de l’encyclopédie seront informées à leur sujet.

Grandes ambitions

Bien qu’il soit difficile de trouver la faute du point de vue visuel, après quelques heures, vous arrivez à la conclusion que le monde ouvert n’est pas très nécessaire ici. D’une part, c’est formidable que les développeurs aient recréé de nombreux endroits de l’anime, mais d’autre part, ils ont trouvé avec beaucoup de difficulté à les remplir. Il y a des endroits pour la pêche, il y a des batailles aléatoires avec des adversaires, il y a des magasins où il est possible d’acheter des ingrédients pour la vaisselle ou le premier kit-aid – tout est simple et modèle. Les tâches latérales sont les plus bouleversées, dans la grande majorité dont vous lisez les dialogues pendant longtemps, puis vous battez avec quelqu’un, soit courez dans la zone spécifiée et collectez des fruits que dans le jeu sur un tel anime le moins.

Un autre monde ouvert est littéralement parsemé de centaines (sinon des milliers) de Z-Spheres, pour lesquels les caractéristiques des personnages jouables sont améliorées et les Superichas sont acquis. Lors de la collecte de ces zones, vous vous souvenez involontairement Superman 64, Mais ici, heureusement, le jeu n’est pas construit autour de cette mécanique, c’est donc juste un encouragement agréable pour la recherche et passer d’un point à un autre. Mais les questions se posent pour la gestion – si vous volez à une vitesse folle, alors ajuster la hauteur n’est pas trop pratique, car R1 est responsable de la montée et R2 – pour la descente. Confus dans les boutons dus à une disposition inhabituelle, je ne me suis pas arrêté même après 15 heures.

En général, dans les tentatives de faire Kakarot Les développeurs ont mélangé trop d’éléments en un seul tas, dont certains fonctionnent imparfaitement. Ici, vous pouvez préparer de la nourriture et des dîners pleins à plein. Et les améliorations affectent à peine quelque chose. Recherchez des recettes, la chasse, la collecte d’ingrédients, le vol pour une collation dans des zones spéciales – vous pouvez passer par le jeu sans tout cela.

Toutes les tâches secondaires ne sont pas ennuyeuses - l'histoire du fantôme qu'Ulun voit est très drôle

Toutes les tâches secondaires ne sont pas ennuyeuses – l’histoire du fantôme qu’Ulun voit est très drôle.

Un autre problème est associé aux communautés SO. Après avoir passé l’intrigue et les missions latérales, le joueur reçoit les « emblèmes de l’âme » de nombreux héros et peuvent les placer sur sept conseils différents. Un conseil d’administration améliore les compétences de combat, l’autre augmente les paramètres de protection, le troisième augmente le nombre de sphères Z gagnées et d’autres articles, etc. Plus le personnage aborde la catégorie choisie (il est facile de déterminer quand l’emblème apparaît), plus il apportera à la contribution à la communauté et les bonus plus tôt comme l’attaque accrue et d’autres paramètres sont débloqués.

Le système est grandement mis en œuvre et encourage ceux qui connaissent bien l’univers et savent qui avec qui il est souhaitable de mettre à proximité pour le meilleur effet. Parfois, le jeu donne des conseils directs (par exemple, trois emblèmes du gang de Pilaf sont émis immédiatement après avoir accompli une tâche supplémentaire), vous devez parfois expérimenter, mais en général, l’idée est une divertissement. Cependant, cet élément Kakarot Ce n’est pas si nécessaire, vous pouvez compléter une saga, même en regardant dans la section Communauté.

En raison de ces mécanismes bruts Kakarot Il semble trop ambitieux – comme si les développeurs avaient beaucoup d’idées, tous ont été réalisés en quelque sorte, mais pour un énorme jeu pendant cinquante heures, bien sûr, pas assez. Même les capacités de pompage sont créées étrangement – non seulement tous les héros ont leur propre arbre, mais les branches s’ouvrent également progressivement. Vous allez dépenser les z-sphères lorsqu’ils donnent le contrôle de Gok ou Vedzhita, vous essayez d’acheter quelque chose, et vous êtes invité à aller plus loin. Et quand vous terminez encore l’épisode souhaité, personne ne signalera que maintenant vous pouvez enfin acheter des améliorations.

Tout peut être pardonné

Cependant, ces lacunes, bien que je leur ai consacré plusieurs paragraphes, ne sont pas en mesure de gâcher grandement l’impression du jeu. Avec votre esprit, vous comprenez que Kakarot Cela aurait pu être mieux, donner aux développeurs plus d’argent et de temps, mais sous la forme actuelle, c’est bon. Le système de combat est particulièrement agréable, ce qui est spectaculaire et offre une bonne personnalisation. Vous pouvez simplement mettre le bloc, ou vous pouvez dépasser et annuler l’attaque ennemie ou téléporter l’ennemi derrière le dos, le mettre en l’air. Vous pouvez vous limiter aux coups conventionnels, ou vous pouvez activement utiliser la palette des Superis et amener rapidement l’adversaire à l’épuisement, le laissant immobilisé.

Il n'est pas nécessaire de «cultiver» l'expérience - avant la prochaine bataille importante, elle est suffisante pour obtenir le niveau nécessaire

Il n’est pas nécessaire d’expérience «cultiver» – avant la prochaine bataille importante, elle est suffisante pour obtenir le niveau nécessaire.

Les nouvelles superflytes sont déverrouillées dans l’intrigue, mais pour certains, il est nécessaire de terminer les tests dans des zones spéciales, les dépenses pour cette médaille dispersée sur toute la carte. Sur la palette de la Superia, qui s’ouvre sur la pince L1 lors d’un combat, ils vous permettent de placer quatre astuces, et vous pouvez configurer des ensembles de capacités des partenaires et se tourner vers leur aide s’ils se battent avec vous. Certaines attaques sont stupéfaites depuis un certain temps, d’autres sont extrêmement fortes, mais nécessitent beaucoup d’énergie. Voler derrière l’ennemi, faire un combo et le terminer avec un kamehameha ou un flash diabolique (ici Masenko a été traduit ici à Gohan) ne dérange pas longtemps.

Les combats ne sont pas sans explosions, rayons énergétiques puissants, vols et conversations entre les participants. Si le duel se produit à côté du rocher, les pierres voleront dans différentes directions, et si l’ennemi roule sur le sol, les grooves resteront dessus. Bien sûr, c’est une tromperie, et en fait, ni un rocher ni la terre ne seront déformés, mais grâce à cela, les personnages semblent vraiment forts. Ici, même les kits ordinaires de premier ordre restaurent plusieurs milliers d’unités de santé! Merci à ces détails et à d’autres de la bataille dans Kakarot ne semblent pas ennuyeux, surtout en finale de chaque saga.

Avec l’épuisement de l’adversaire, la super-gardienne commence à être accompagnée de rouleaux courts.

Dragon Ball Z: Kakarot – Une digne tentative de transférer le célèbre anime au format du jeu de jeu de rôle. Bien sûr, certains éléments RPG ne s’adaptent pas ici, pas de la meilleure façon, le monde ouvert n’est pas en mesure de plaire avec une variété de divertissements, et les tâches secondaires sont obligées de pleurer en raison d’une tonne d’opportunités perdues, mais ces lacunes ne font pas le jeu un passage. Les fans pourront revoir les scènes familières et y participer, et le nouveau public comprendra ce qui se passe sans problèmes et ne sera probablement pas sans plaisir survivre à quatre saga sur Gok, ses camarades et son ennemi. De nouvelles histoires avec la participation de ces héros ne feraient certainement pas de mal, mais en tant que récit Dragon Ball Z Le jeu fait très bien la tâche avec sa tâche.

Avantages: Grand récit de quatre affaissement Dragon Ball Z;Une bonne occasion de se familiariser avec l’intrigue s’il n’y a aucun désir de perdre du temps sur l’anime;Un système communautaire intéressant (quoique pas très nécessaire);Énorme encyclopédie avec un tas d’informations sur l’univers;système de combat spectaculaire;Excellente traduction en russe.

Inausives: anciens combattants Dragon Ball Ils ne verront rien de significatif parmi les nouveaux entrecoupés dans l’histoire;Certains éléments de jeu de rôles sont faits pour les marques de contrôle;tâches latérales primitives;La gestion pendant les vols n’est pas la plus pratique.


















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