Dolmen: révision
Tous les développeurs des Solsliks aujourd’hui doivent demander: qu’avez-vous fait de nouveau dans ce genre ridicule? Les auteurs de Dolmen, en principe, ont quelque chose à répondre. Ici, nous n’avons pas le fantasme sombre habituel, mais l’espace et la science-fiction, qui ne sont pas courants parmi les adeptes des âmes noires uniquement, la surtension et le point d’enfer sont rappelés. Les développeurs ont également promis un certain nombre d’innovations dans le gameplay et ont déclaré que, entre autres, s’inspire de la créativité Lovecraft (Howard Lovecraft). Ce qui s’est passé?
Sai-Fi ordinaire
En fait, qu’est-ce que cela a à voir avec ça Lovecraft – Pas très clair. Oui, la conception de certains monstres rappelle la bestiaria du monde Ktulhu, il y a un sujet avec l’intersection de deux dimensions, mais en général Dolmen raconte l’histoire de la science-fiction standard. L’action a lieu sur la région de la planète Permi, habitée par différents monstres. Nous avons atterri ici pour collecter Dolmens – des cristaux uniques et très précieux qui peuvent laver les limites entre les mondes. Ils doivent être livrés au navire afin que les scientifiques puissent les explorer – il est supposé que les Dolmens révolutionneront dans le domaine de la recherche spatiale et changeront l’ordre habituel des choses.
En vapeur russe, le jeu n’est pas disponible, bien qu’il ait une traduction en russe.
Dans le processus, nous nettoyons des monstres et des représentants de la faune non seulement des couloirs étroits de complexes délabrés, mais aussi des friches plus spacieuses à la surface de la planète;Nous collectons des notes indiquant ce qui est arrivé aux habitants autochtones de la révolution-prime (bien sûr, les Dolmens sont à tout être responsables);Nous rencontrons périodiquement des survivants rares (en récompense pour le salut des indigènes, sont divisés par des matériaux précieux pour l’artisanat);Nous écoutons les instructions et les explications des gestionnaires d’expédition qui sont restés sur le navire;Combattre avec de terribles boss et regarder des vidéos bien-ensemble.
Et qu’est-ce que Lovecraft a à voir avec ça?
Parfois, vous devez également résoudre quelque chose comme des puzzles (nous activons, par exemple, les terminaux pour ouvrir la porte) et éviter les pièges à volants et les surfaces qui peuvent tuer rapidement le personnage. Ici, bien sûr, il n’y a pas de même portée, le même grand monde élaboré, il n’y a pas de mystère et d’incompétence inhérente à Âmes sombres. Histoire C Dolmen plus compréhensible, mais pour savoir comment cela se terminera, je veux toujours.
Jure, créer et essayer
Par gameplay Dolmen – c’est la même chose Âmes sombres, Ajusté uniquement à la TEMATIQUE SCI-FI. Armes froides, toutes ces lames et haches, en place. Et au lieu des arcs – chaque arme à feu futuriste, y compris les pistolets et les mitrailleuses. Au lieu de feux de joie – des balises qui vous permettent de vous téléporter au navire ou de vous déplacer entre d’autres mêmes balises. Au lieu de la douche, nous collectons des nanits qui tombent des ennemis vaincus, pour lesquels nous pompons les caractéristiques sur un navire dans une chambre spéciale – force, dextérité, énergie, résistance (la même endurance), physique et connaissances (affecter les dégâts des compétences ).
Vous pouvez vous promener dans votre propre navire.
De plus, presque chaque classe a ses propres paramètres de profil. Le tireur, par exemple, est l’énergie, la dextérité et les connaissances, et le «réservoir» a une résistance et un physique. Le chasseur de prix est le plus axé sur les attaques et l’évasion fréquentes, par conséquent, non seulement la résistance est importante pour lui, mais aussi la force et la dextérité qui augmentent les dégâts des armes. Il y a aussi un hybride «aiguisé» pour les bonus de l’équipement, et une recrue qui n’a pas de bonus du tout, et tous ses paramètres sont initialement exposés pour un seul, c’est une classe pour ceux qui veulent réaliser toutes leurs «compétences », Sans aucun support.
Cependant, en principe, personne n’empêche le pompage du paramètre que vous souhaitez. Beaucoup ici dépend également de l’équipement que vous souhaitez supprimer sur le navire et d’essayer votre personnage – la plupart des choses (à savoir les vêtements, pas les armes) ont des exigences pour le niveau d’une ou d’une autre caractéristique. Et tous ces gants, bottes, casque, armure appartiennent également à l’une des trois catégories – une personne, un travailleur acharné et une révision. En fait, ce sont trois branches des compétences passives: humain – sur le tir et l’équilibre énergétique, la révision – sur la santé et l’endurance, et le travailleur acharné est responsable de la protection et de la résistance, ce qui vous permet de recevoir plus de nanites pour tuer des ennemis, et aussi augmente l’efficacité de la guérison. Et plus il est sur un caractère d’objets d’un ensemble, plus il pompe cette branche et en tire des bonus.
Mais la puce est que, même si le personnage est «humain», mais les bottes de la révision, cela vous permettra d’obtenir des bonus dans cette branche, et dans un autre. Et si mon tireur avait suffisamment de matériaux pour créer un objet lié à une catégorie de type non-ore compétences plus fortes et inutiles. Dans l’une des branches, il n’y a pas. Cette mécanique est assez intéressante et vous permet de configurer sa construction de manière flexible.
Le passage dans certaines zones pour le moment, comme d’habitude, est fermé.
En général Dolmen se démarque sur une fracture sur l’artisanat – des recettes progressivement plus intéressantes sont ouvertes, et il est pratique de créer des choses – il y aurait suffisamment de matériaux. Dans presque tous les objets, vous pouvez toujours insérer des artefacts rares et épiques qui donnent des bonus supplémentaires à la protection et à la résistance, augmentant les dégâts ou la vitesse d’attaque, etc. Ces matériaux et d’autres matériaux de l’artisanat ne tombent pas seulement des ennemis (en particulier des boss), mais peuvent également être cachés sournoisement à des niveaux – et ils sont toujours loin d’être assez. Par conséquent, la recherche de ressources stimule non seulement pour faire fonctionner tête baissée, mais aussi pour explorer les emplacements.
Si je remplace la batterie
Il existe des fonctionnalités dans le système de combat. Tout d’abord, bien sûr, l’opportunité d’utiliser activement des armes à feu est frappante, alternant la bataille à proximité. De plus, la plupart des ennemis ont de la stabilité et de la vulnérabilité à l’un des types de dégâts naturels – feu, glace ou acide. Il est nécessaire de tester cela expérimentalement, il vaut donc mieux créer et emporter avec vos armes avec différents types d’éléments. À leur tour, les adversaires nous font souvent frire, versent de l’acide ou congelés (le personnage ralentit) – il est important et pour suivre sa résistance spontanée.
Ici, nous avons été inondés d’acide.
Et pour l’énergie aussi – c’est la troisième ressource vitale en plus de la santé et de l’endurance. L’énergie nourrit le costume et est restaurée par des batteries. Il s’agit d’une ressource universelle dépensée pour la guérison et le tir, le remplacement des munitions, et vous permet également d’activer le mode énergétique dans lequel vous pouvez vous battre davantage, même si l’endurance est terminée. « Stamin » dans ce mode n’est pas dépensé du tout, mais des effets spontanés supplémentaires sont superposés aux ennemis.
Et basculer entre les armes à longue rade. Par exemple, lors de la recharge, le personnage est absolument sans défense, et il peut être interrompu par n’importe quelle attaque. On a l’impression que certains critiques ont commencé à gronder le jeu précisément parce qu’ils étaient tourmentés avec ce système. Elle, bien sûr, a besoin de dépendance, mais Smash Dolmen Je ne vais pas. Après tout, en fait, c’est aussi un élément d’apprentissage – il est important d’étudier les tactiques et le comportement des ennemis non seulement pour comprendre quoi et quand il vaut mieux les battre, mais aussi pour améliorer le moment et recharger vos batteries. Et en général, le système énergétique fait de la fraîcheur et même de la profondeur supplémentaire à la bataille de la bataille.
Se battre avec plusieurs adversaires à la fois? C’est chargé ici.
Bien sûr, Dolmen a quelque chose à se battre – y compris pour le fait que certains points de contrôle sont loin des boss et forcent longtemps à courir sur un rendez-vous pour les couloirs absolument vides. Mais en général, c’est fascinant, je dirais même une action / RPG prolongée avec mon atmosphère et des puces intéressantes dans le gameplay, grâce à laquelle il semble digne parmi le reste des Solslaiks.
Avantages: Battles difficiles combinant dynamiquement une longue et étroite bataille;Le gameplay classique est dilué avec ses idées intéressantes pour Soulslaiks;L’ensemble du système d’artisanat;conception de bon niveau;Le jeu a l’air atmosphérique.
Inausives: Il y a des problèmes d’optimisation et de gestion;Le système de combat est intéressant, mais à certains endroits, il est senti mal à l’aise et surchargé.