Comment obtenir un voisin 3: Au bureau: révision

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27. novembre 2024
7 minutes
14

By Jhonny Gamer

Dans la lutte pour les portefeuilles gras des acheteurs, les développeurs utilisent des chemins différents. Certains pendant longtemps et convaincre obstinément que leur prochain moteur graphique sur les têtes est plus élevé que les créations de concurrents. Le second avec un sourire malsain parle d’un monde de jeu sans couture et de centaines de PNJ prétendument «vivants». Et d’autres gaspillent simplement des millions de dollars à feuilles persistantes pour attirer des compositeurs et des scénaristes célèbres. Avec une telle concurrence et une inspection monétaire universelle, certains développeurs surprennent simplement. À propos des créateurs Darwinia, Logiciel d’introversion, Vous pouvez garder le silence modeste – il n’y a pas deux articles pleins à plein. Développeurs de la série Neighbours From Hell, Au fait, ils se sont également avérés être BAST. En chantant littéralement Penny Arcade, ils ont pu surprendre les joueurs et les journalistes. Bien sûr, il convient de noter que les deux pièces n’ont pas reçu d’évaluations de ciel, mais pour les jeux d’un tel plan, c’était un succès clair. Un mélange de graphismes de dessins animés et pas si maléfiques sales s’est avéré être juste. DANS Neighbours From Hell Il n’y avait pas de jeunesse bien-aimée Mata, toutes sortes de terribles à la Jackass («excentriques» sur MTV), mais une telle «culture» était le jeu et peint. En Russie, le projet a été appelé « Comment obtenir un voisin« Et puisque un tel nom n’a été utilisé que dans notre immense patrie, mais nos éditeurs ont décidé d’allouer de l’argent pour la troisième partie So-Call. Et vraiment. Pendant longtemps, nous n’avons pas vu les aventures d’un présentateur de télévision joyeux et d’un voisin nocif en pot ..

Et nous nous amusons au bureau

Comme dans la toute première partie, nous sommes à nouveau le leader d’une certaine émission de télévision dans laquelle une seule chose est requise de notre part: pour obtenir un voisin. Le processus de jeu du « voisin de bureau » n’est en fait pas différent de l’original. Nous nous donnons tous également un petit niveau, une certaine quantité de sales astuces et un certain nombre de moyens improvisés dispersés sur le territoire. Rencontre avec l’ennemi numéro un mortel – après avoir vu la source de ses échecs, le voisin se baise tout simplement Vadya (c’est pour lui que nous jouons) comme un tampon chauffant. Étrange, cependant, dans la deuxième partie, on nous a donné plusieurs vies. Apparemment, les développeurs ont été inspirés par l’original. Dans la troisième partie, toutes les missions (en passant, onze) ont été serrées dans le délai – n’ont pas eu le temps de réaliser tous les sales astuces, votre problème est votre problème. Il vaut la peine d’en dire plus sur le mouvement de l’emplacement. Le voisin se déplace en niveau dans un ordre programmé strictement défini. Au début, par exemple, il est allé dans la salle à manger pour manger, puis a regardé dans le miroir, et un peu plus tard, il a raccroché aux toilettes. Vadei est confronté à une tâche simple. Alors que l’adversaire est absent dans l’une ou l’autre des pièces, vous devez y arriver, collecter l’inventaire souhaité ou au contraire pour faire une boue maléfique comme la pose d’un écorce de banane. Il existe un autre type d’emplacement, lorsqu’un voisin ne visite tout simplement pas une partie du niveau. Oscar est émis pour le passage « parfait » de la mission. Près de l’icône du voisin, il y a une échelle similaire à un thermomètre. C’est l’échelle « amertume ». Plus les choses plus désagréables ont une rangée, plus le voisin est malheureux. Pour obtenir une récompense, vous devez créer quelque chose comme une chaîne de pièges – alors l’échelle atteindra la valeur maximale. En plus du voisin, il y a des personnages secondaires sur le chemin de Vadi. Donc, si M. The Watchman se réveille et voit que vous êtes engagé dans vos devoirs directs, le redémarrage ne doit pas passer.
Une chose intéressante est avec les tâches. Selon l’idée, le jeu devrait pouvoir être en mesure de jeunes étudiants. Oui, les pièges réglables sont logiques, cependant, il y a des puzzles que tout le monde ne décidera pas de la gale. Vous devez marteler les prochains moyens de sale truc dans tout ce qui peut. Par exemple, combien d’enfants savent que si vous remplissez du sucre dans un réservoir d’essence, alors la voiture ne commencera tout simplement pas.
Les sales trucs, bien sûr, devront être créés au bureau. Comment il diffère de la terreur d’origine de la première partie ou de l’annihilation de la station? Oui, rien. Seulement la conception des emplacements et un ensemble de saletés. Notre protégé glorieux dans le monde polygonal des choses désagréables nommées Vadia peut effronmment verser de la colle sur le clavier, déjouer classiquement une chaise / banc, ou gâcher une photocopie, sur laquelle un voisin a propagé un rapport vital. Les conséquences de ces derniers sont exprimées dans le battement brutal de l’ennemi par le chef.

Ce que nous avons, nous boignons

Le gameplay est très simple pour la compréhension – il n’y a pas d’éléments de rôle sophistiqués ou de l’intelligence artificielle de soi. Cependant, il y a dans « Comment obtenir un voisin 3»Un bug très malveillant, gâter toutes les framboises de divertissement léger. Si au moment de la préparation des sales trucs pour envoyer Vadya pour faire autre chose, alors l’élément de l’inventaire, avec lequel la boue a été créée, sera probablement perdue et le piège lui-même restera inachevé. Ceci est très ennuyeux, en particulier dans les cas où vous devez mettre fin au niveau pour «l’or», c’est-à-dire, compose une chaîne de pièges dans un certain ordre. Vous allez donc oublier le bug à l’heure et recommencer le niveau.

Visuellement le jeu a l’air très, très bien. Les développeurs de textures et de terrains de formation n’ont évidemment pas épargné. L’animation est également au niveau. L’un est moche: le même style de dessin animé soigné a été perdu sous le poids de l’éclairage dynamique et d’autres anti-alimentés. Un autre problème est les bugs et les lacunes constantes. Les personnages traversent les portes, tombent au-delà des murs et ainsi de suite dans le même esprit. Il semblerait que, « Comment obtenir un voisin»Le jeu est petit, à en juger par le volume de travail, puis ils ont réussi à tricher.

Le côté son du jeu est assez moyen. Et si la musique n’est pas mauvaise, alors la voix agit est juste un cauchemar. Le bruit de boire un verre avec des personnages est capable d’amener presque toutes les personnes équilibrées à un état de serrurier de serment maléfique.

Commentaires finaux:

Comme non surprenant, la version russe « Comment obtenir un voisin»Il s’est avéré être pire que son original. Soit les auteurs n’avaient pas assez d’expérience, soit simplement un désir de créer une continuation digne. En général, si vous avez traversé les deux premières parties du «chagrin voisin» avec une véritable joie, alors vous pouvez regarder les sales trucs de bureau. Le reste est plus adapté au reste pour rencontrer la série;Il remporte clairement la création des Stakhanovites de Vzlab.

Gameplay: Arcade divertissant. Il n’y a pratiquement aucun changement par rapport à la première partie, mais ils ne sont essentiellement pas nécessaires.
Graphiques: Un joli moteur entièrement à trois dimensions donne une bonne image, mais l’ancien dessin animé « doux » a plu à l’œil plus.
Sound: Nightmare Voices gâche toute l’impression – même une bonne bande sonore n’aidera pas ici.
Combien de temps?: Divertissement le soir, plus. Même si vous avez passé la première partie plus d’une fois, cela ne signifie pas du tout que le troisième sera aussi excitant que l’original.


















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