Brothers in Arms: Hell’s Highway: Review

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12. décembre 2024
5 minutes
6

By Jhonny Gamer

Après avoir passé le nouveau « Frères d’armes« Il y a une sensation persistante de Deja vu. Familier pour que vous le trouviez partout, à tous les niveaux, même dans le menu et le multijoueur. Souffle distinctement la première partie.

Travailler sur les erreurs?

Notre protégé est généralement ennuyeux. Il sauve le monde, puis entre en liens accidentels avec de belles dames, puis tire dans les mauvaises, restant indemne. Développeurs de Logiciel de boîte de vitesses Nous sommes allés beaucoup plus loin: le raid du documentaire et une vision philosophique de la vie militaire de l’original ont été remplacés par des hallucinations, des scènes impeccablement posées et … le mysticisme.

C’est comme à Hitchcock – Jusqu’au dernier, vous ne croyez pas que le meurtrier était une personne ordinaire. Comploter Frères dans les bras: Hell’s Highway Il tourne autour: «A» – un mystérieux pistolet nominal, «être» – remords, et, enfin, «ve» – la vie en dehors de la bataille, dans la caserne et les rafarisés temporaires des soldats. Les trois lignes sont entrelacées, se croisent en douceur et généralement servies harmonieusement. Et ils n’ont pas sauvé sur les rouleaux – rarement où le plan de l’opérateur donne un raté et montre le héros non dans un halo d’héroïsme ou de «tristesse». Un tel travail doit être remarqué, par conséquent, nous regardons à travers une très longue introduction sans l’opportunité d’aller immédiatement au jeu. Il n’y a pas de bouton «Skip» pour la première fois, vous comprenez?

Depuis que le vrai cinéma polygonal se déroule à l’écran, les graphiques sont obligés non seulement de briller, mais de briller. Alors c’est arrivé – pas de palette grise, des couleurs exceptionnellement vives et juteuses. Sur la grenade de cheminée, la couleur présumée du futur rideau est facilement lue, la saleté s’est accumulée sous les ongles des combattants … un cas rare lorsqu’ils le prennent avec des effets HDR non divers, mais aussi des détails.

Racines immortelles

Nouvelle couverture, et le livre est ancien. Comme auparavant, le héros a plusieurs détachements à leur disposition (bien que les missions apparaissent là où les adversaires devraient être seuls), ce qui ira à toute embrasure avec un cœur léger. La guerre est positionnelle, et donc tout niveau – qu’il s’agisse d’une ville nocturne enflammée ou de belles prairies avec des moutons – généralement un tas de murs et de tranchées. Un détachement plonge pour un abri et presse l’ennemi avec le feu. Un autre, à la demande du bouton droit de la souris, valorise vaillamment le flanc. Répéter cinquante fois jusqu’au prochain épisode.

Pour que le joueur ne s’ennuie pas, il lui a donné beaucoup plus d’opportunités que la dernière fois. Dans l’original, Matt Baker pourrait tomber de toute la paire de coups de feu, s’il faisait saillie à un moment gênant, ici le traditionnel «a obtenu une tête de santé et un troisième appareil photo, comme dans certains engrenages de la guerre. Maintenant, vous ne pouvez pas attendre que les associés fassent tout le travail pour vous, mais je viens de jeter un coup d’œil derrière les sacs de sable et de verser sur les incendies venant en sens inverse et transversaux.

Seul cela n’économise pas de l’ennui. Les situations ne semblent pas diverses, nous poussons en fait notre chemin vers le point indiqué sur la carte, puis nous allons à un autre. Vous ne devriez pas attendre de manœuvres de l’ennemi, de l’environnement ou de l’entrée dans le flanc – et encore plus.

Bombe au plafond

Il ne reste que pour menacer la compétence des concepteurs de levés qui ont réussi à incarner différents niveaux (d’un hôpital psychiatrique abandonné dans l’ancienne usine), écouter de la bonne musique et profiter d’autres changements. Bien qu’ils aient l’air cosmétique, ils soutiennent l’intérêt. Le démembrement ne prétend pas être crédible, mais il provoque un sourire d’un cannibale affamé sans problèmes. Comment – ils sont entrés dans la tête d’un lanceur de grenades, et la caméra elle-même s’est approchée de la scène et s’est allumée sur Slo -mo.

Les abris ont été détruits – en présence d’une puissance de feu suffisante, vous pouvez facilement fumer l’ennemi même en raison de la double maçonnerie. Cela est particulièrement vrai pour les tireurs d’élite, qui sont plus faciles à sécher avec une fusée qu’un long et douloureux pour accéder à leurs rôles.

***

Frères dans les bras: Hell’s Highway – bon jeu. La seule chose qui lui manque, c’est la nouveauté et la diversité. Les vidéos de film sont liées à une excellente musique, la gestion ne provoque pas de nausées … et tout serait parfait si à un moment donné le joueur ne comprenait pas qu’il était essentiellement engagé dans le même. Cependant, si vous ne pouviez pas connaître les parties précédentes, n’hésitez pas à écrire le jeu dans la catégorie des coups de budget élevé.

Avantages: Grands graphiques;attention au détail;histoire intéressante.
Inausives: monotonie.


















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