Project de passage Solus – Acte 1 – Awakening

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2. avril 2024
4 minutes
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By Jhonny Gamer

En général, le passage du projet Solus est entièrement linéaire, l’accent est mis ici précisément sur l’histoire de l’histoire de l’astronaute et des membres d’équipage qui ont besoin de sauver la race humaine. Cependant, tout se passe bien: sur l’orbite de la planète Gliese-6143-C, un accident se produit, au cours de laquelle tout le monde sauf le protagoniste décède. Par conséquent, le gameplay a des caractéristiques des simulateurs de survie dans des conditions défavorables. Tout commence par le prologue, que nous analyserons brièvement avant de passer directement à l’analyse de la première loi.

Au début, vous devrez choisir un PDA et procéder directement, où vous trouverez quelques pierres, à partir de laquelle nous obtenons une netteté. Nous l’utilisons pour couper un peu la grille. Pour vous asseoir, appuyez sur la touche « C », vous verrez bientôt une bouteille d’eau et de nourriture en conserve. Et si vous pouvez boire de l’eau maintenant, alors avec de la nourriture en conserve, vous devrez reporter le fait qu’il n’y a aucun moyen de l’ouvrir. Poursuivant le passage du projet Solus, suivez la gauche, lisez simultanément les notes allongées sur le sol.

TROUVEZ bientôt la grotte, où vous devez choisir un bâton près de l’entrée, qui est tout simplement utile pour ouvrir des aliments en conserve. Cela se fait relativement simplement: jeter l’inventaire en conserve et utiliser un bâton, ce qui vous permettra d’obtenir de la nourriture et de restaurer ainsi la santé du protagoniste. Ayant géré, entrez dans la grotte, à gauche, trouvez les racines sèches qui coupent en utilisant une pierre pointue pour cela. Ils seront utiles pour allumer un feu de joie, sur lequel se termine le prologue et le premier acte commence directement.

Au cours de l’étude de la zone, trouvez à gauche sur les rives du rivage avec de la nourriture, un auto-rédacteur se trouve également plus près de l’eau, augmentant votre résistance à la chute. L’objectif principal est de suivre le côté droit de la côte, de passer à la balise radio, de passer par le corps jusqu’à ce que vous arriviez à la grotte. Certes, l’obstacle m’empêche d’aller à l’intérieur, et donc retourner à la mer, où vous trouverez de la fumée noire. Suivez sa source, découvrez qu’il s’agit d’une capsule avec des fournitures et une téléportation, nous prenons toute l’utilité et allons dans la grotte. Là, dirigez le disque profondément dans la grotte et appuyez d’abord à gauche, puis les boutons de la souris droite au-delà de l’obstacle à l’intérieur.

Poursuivant le passage du projet Solus, plongez dans la grotte, ouvrez les réseaux à l’aide de mécanismes, vous verrez un mécanisme avec une récréation d’une idole. Trouvez l’idole elle-même un peu plus haut que voisine, ramassez-la et insérez-la dans le mécanisme pour aller encore plus loin. À proximité, vous pouvez compenser les réserves d’eau, puis il y aura des créatures hostiles similaires aux hérissons, sauter d’eux sans tomber.

Bientôt, remplacez le réseau, pour l’ouverture dont vous devez activer tous les mécanismes labyrinthes, dont il n’y en a que deux. Ayant géré, allez dans les bars, allez au premier virage vers la gauche, vous pouvez remplir les ressources alimentaires et en eau, maintenant aller tout droit, trouver un couloir avec des inscriptions et des images qui racontent l’histoire de la population de la planète. Alors allez à la porte, tenez-vous dessus pour s’ouvrir, cependant, à peine descendre du bouton, ils le claqueront immédiatement.

Pour tromper le système et poursuivre le passage du projet Solus, voici: il suffit de mettre la pierre sur le bouton et de poursuivre en avant. Une fois dans le couloir, ramassez les poignards et insérez l’un d’eux dans le mécanisme, débloquant ainsi plus loin le chemin. Vous allez donc entrer dans la prochaine grotte, où vous allez arriver à destination et vous compléterez ainsi le premier acte du jeu.

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